Quality 모드가 먼저 그립니다
Quality 모드에서는 Manus가 먼저 GPT Image 2.5로 참고 이미지를 그린 다음, Tripo P2로 모델을 만듭니다. 게임 캐릭터는 약 5,000개의 면을 가집니다. 모델 하나에 약 1분이 걸리며, 이미지 생성 단계가 추가됩니다.
Tripo P2.0은 Manus의 Quality 모드를 지원합니다. Manus는 먼저 참조 이미지를 그린 다음, 리깅하고 애니메이션을 추가하고 다운로드할 수 있는 디테일이 풍부한 3D 모델을 만듭니다.
Tripo P2을 사용하는 이유
Quality 모드에서는 Manus가 먼저 GPT Image 2.5로 참고 이미지를 그린 다음, Tripo P2로 모델을 만듭니다. 게임 캐릭터는 약 5,000개의 면을 가집니다. 모델 하나에 약 1분이 걸리며, 이미지 생성 단계가 추가됩니다.
Manus에게 캐릭터 리깅과 걷기, 달리기 같은 모션 추가를 요청하세요. Manus는 모든 캐릭터를 동시에 제작할 수 있습니다.
Tripo P2의 쿼드 토폴로지 모델은 FBX 파일로 제공되며, 리깅되거나 애니메이션이 적용된 캐릭터도 FBX로 내보낼 수 있습니다. 모델을 다운로드하여 Blender나 Unity에서 계속 작업하세요.
자세히 살펴보기
아래의 모든 모델은 Manus에서 Tripo P2로 제작되어 360° 회전 뷰로 표시됩니다. 각 카드에는 사용된 프롬프트나 시작 이미지가 표시됩니다.
GPT Image 2.5이 이 탐험가를 먼저 그린 후, Tripo P2이 그림을 약 5,000개의 면을 가진 게임 캐릭터로 바꿨습니다.

프롬프트
Tripo P2을 사용해 참고 이미지를 3D 게임 캐릭터로 바꿔 보세요.
Manus는 이 코기를 네발 캐릭터로 리깅하고 걷기 사이클을 추가했습니다.
프롬프트
Tripo P2을 사용해서 3D 모델을 만들어줘: 네 다리로 서 있는 귀엽고 스타일화된 코기 강아지 게임 캐릭터로, 주황색과 흰색 털, 크고 친근한 눈, 짧은 다리, 손으로 그린 카툰 스타일, 중립적인 서 있는 포즈. 그런 다음 리깅하고 걷기 애니메이션을 추가해줘.
쿼드 토폴로지를 요청하면 Tripo P2이 모델을 FBX 파일로 만듭니다. 이 오두막은 메시 선과 함께 보여집니다.
프롬프트
Tripo P2을 사용해서 쿼드 토폴로지의 3D 모델을 만들어줘: 게임용 스타일화된 판타지 버섯 오두막으로, 흰 점이 있는 빨간 버섯 갓을 지붕으로 하고, 둥근 나무 문, 작은 창문 두 개, 돌 굴뚝, 그리고 바닥에 작은 꽃밭이 있어. 손으로 그린 카툰 스타일로.
사양
Tripo P2 을 사용하면 얻을 수 있는 것.
작동 방식
01
3D 모델 메뉴는 없습니다. Tripo P2이 이미 설정된 이 페이지의 입력란을 사용하거나, 요청에 "Tripo P2 사용"이라고 쓰세요. 게임에서는 Quality 모드가 Tripo P2을 사용합니다.
02
설명을 입력하거나, 단색 배경에 A자 또는 T자 포즈, 한 각도에서 찍은 전신 이미지 한 장을 첨부하세요.
03
Manus에게 캐릭터 리깅과 모션 추가를 요청하세요. Manus는 각 파일을 작업 파일에 저장해 바로 다운로드할 수 있게 해줍니다.
올바른 모델 선택하기
Manus는 기본값인 Fast 모드에서는 Tripo P1을 사용하고, Quality 모드에서는 Tripo P2을 사용합니다. Fast는 프로토타입, 많은 적과 소품, 빠른 변경, 그리고 예산이 빠듯한 경우에 적합합니다. Quality는 주요 캐릭터, 클로즈업, 일관된 아트 스타일, 그리고 커버 샷에 적합합니다. Fast 모드는 Quality 모드보다 크레딧을 약 3배 더 적게 사용합니다.
OpenAI
Quality 모드는 Tripo P2이 3D 모델을 만들기 전에 참고 이미지를 먼저 그립니다.
Tripo
이름을 지정해서 요청하면 Manus가 사용하는 고디테일 3D 모델입니다.
Tripo P1은 약 20초 안에 모델을 만듭니다. 텍스처와 저장에는 추가 시간이 걸립니다. GLB 파일을 생성하며, Tripo P2보다 디테일이 적습니다.
Tripo P2은 Tripo가 Tripo P2.0이라고 부르는, Tripo AI의 3D 생성 모델입니다. Manus는 Quality 모드에서 이를 사용합니다. 먼저 참조 이미지를 그린 다음 Tripo P2로 디테일이 풍부한 3D 모델을 만듭니다.
요청의 맨 앞에 "Tripo P2 사용"이라고 쓴 다음, 캐릭터를 설명하거나 이미지 하나를 첨부하세요. 게임에서는 Quality 모드가 Tripo P2을 사용합니다. Manus는 모델을 작업 파일에 저장합니다.
네. 리깅은 휴머노이드, 네발, 여섯발, 여덟발, 조류, 뱀, 어류의 7가지 신체 유형을 지원합니다. 휴머노이드는 90개 이상의 프리셋 동작을 가지고 있으며, 네발 캐릭터는 걸을 수 있습니다. Manus는 모델이 리깅 가능한지, 어떤 신체 유형이 적합한지 먼저 확인할 수 있습니다. 리깅이 실패하면 Manus는 채팅에서 그 이유를 설명하고 캐릭터를 정적 모델로 유지합니다.
Tripo P2은 기본적으로 GLB 파일을 생성하고 작업 파일에 저장합니다. 쿼드 토폴로지 모델은 FBX 파일로 제공됩니다. 리깅되고 애니메이션이 적용된 캐릭터도 FBX로 내보낼 수 있으며, 휴머노이드 리그는 Mixamo 본 이름을 사용할 수 있습니다.
각 3D 단계는 크레딧을 사용합니다. 크레딧 사용량은 Manus가 사용하는 모델과 설정에 따라 다르며, Fast 모드는 Quality 모드보다 약 3 배 적은 크레딧을 사용합니다. 가격 보기
전신 이미지 한 장이 가장 좋습니다: 단색의 고대비 배경, 최소 2048px, 가능하면 PNG, 캐릭터가 한 각도에서 A자 또는 T자 포즈를 취한 이미지입니다. 셀피나 스케치라면 먼저 Manus에게 깨끗한 전신 일러스트로 다시 그려달라고 요청하세요. 게임 캐릭터는 스타일화되어 있어 실제 사진과 똑같이 보이지는 않습니다.