プレイスタイリッシュな前進型FPSで、戦闘マシンの8つの段階的に激化するウェーブを突破せよ。凶悪な武器、攻撃的な移動、戦闘用強化、そしてOverdriveを極め、3フェーズ構成のWardenボスに立ち向かえ。あるいは、クラシックなデスマッチで5体のボットに挑戦しよう。
アイデアを説明し、ゲームのスタイルを選ぶと、Manus がブラウザで遊べるゲームを構築します。その後、変更を加えてリンクで共有できます。
何から始めればいいか迷ったら、ゲームのスタイルを選んでください:
ここにあるゲームはすべて Manus で作られています。1 つ開いて遊んでみて、その背後にあるプロンプトを確認し、自分だけのバージョンを作成しましょう。
プレイスタイリッシュな前進型FPSで、戦闘マシンの8つの段階的に激化するウェーブを突破せよ。凶悪な武器、攻撃的な移動、戦闘用強化、そしてOverdriveを極め、3フェーズ構成のWardenボスに立ち向かえ。あるいは、クラシックなデスマッチで5体のボットに挑戦しよう。
プレイテンポの速い対戦型3Dワームアリーナで、生きた宇宙をむさぼれ。星くずを糧に成長し、天体を飲み込んで永続パワーを獲得し、危険地帯をブーストで突き抜け、バトルロイヤルまたは6対6のチーム戦でライバルのワームを出し抜こう。
プレイ7つの元素から4つの呪文ビルドを組み上げ、呪われた部屋を切り抜け、ソロ、協力プレイ、アリーナラン向けに作られた高速な3Dローグライトで、激しさを増す監視者たちに立ち向かえ。
プレイすべての車が同条件で、無駄のないクリーンなラインを通るたびにスピードを得られる、陽光あふれる巨大な峡谷サーキットを、ドリフト、ブースト、ジャンプ、ウォールライドで駆け抜けよう。
プレイ門限を破ってSuper Academyの地下へ降り、危険な教室を舞台にヒロイックな力を連鎖させ、閉じ込められたクラスメイトを救い出し、そびえ立つ2体のボスを打ち倒せ。
プレイ緑豊かな火山島で獣を追跡し、予備動作を見切り、回避して反撃し、剥ぎ取りのたびにより強い装備と信号塔への道を切り開こう。
プレイエネルギーと天体をむさぼって艶やかなコズミックワームを育て、危険だらけのアリーナをブーストで駆け抜け、小さなライバルを真っ二つに噛みちぎって報酬の王冠を奪い、銀河最長のランを目指そう。
プレイ静かな砂漠の集落を形づくり、陽に焼けた建築を積み重ね、水を庭園へと導き、生きたオアシスのあちこちで絵はがきのように美しい瞬間を見つけましょう。
プレイ致命的なホワイトアウトの中、最後の残り火を守り抜け。石炭と食料をかき集め、凍えた生存者18人を救助し、仕事を割り当て、居住地を拡張し、寒さが全員を奪う前にビーコンを建設せよ。
プレイ生きた大自然を舞台に巨大な獣を追跡し、その最も危険な攻撃を跳び越え、しがみついて乗り込み、巨大な刃で光る急所を切り裂け。
プレイカオスなインディーゲームジャムで時間との勝負に挑め。機能を実装し、暴走するバグを潰し、体力と相棒の士気を管理し、開発ログを投稿し、締切が来る前にライバルのジャマーたちを上回れ。
プレイ成長していく生存者部隊を操り、ハイリスクなゲートをくぐり抜け、ゾンビの大群をなぎ倒し、凶悪なトラップをかわし、課金の壁なしの果てしないランに挑め。
ゲーム作りが初めてですか?必要なのはアイデアだけです。ここでは一歩ずつゲームを作る方法を紹介します。
スタイルを選ぶと、上部の入力欄に初期プロンプトが追加されます。先にそのスタイルのゲームを開いてプレイしてみることもできます。

隠し通路、敵、ボスが潜むレベルを走り、跳び、ダッシュで駆け抜けよう。

弾を避け、押し寄せる敵の波と戦い、コンボをつなげてボスを倒しましょう。

ジャンプとショートカットのあるコースで、ドリフトやブーストを使ってライバルと競争しましょう。

数秒で覚えられる短いラウンドで、ハイスコアに挑戦しよう。

タワーを設置し、拠点を計画し、リソースを管理して、各ウェーブを乗り切ろう。

開かれた 3D ワールドを歩いたり、運転したり、飛んだりしながら、隠されているものを見つけよう。
テンプレートは Manus 提供のゲームのベースです。1 つ開いて「このテンプレートを使う」を選び、自分のキャラクター、ストーリー、見た目を記述しましょう。
プレイCreate a fast-paced side-scrolling adventure with action combat and obstacles to overcome. Design enemies and environments around your hero and world, giving players an adventure that moves forward with every battle and breakthrough. Grapple enemies, steal weapons, hurl anything you can grab, and blast through explosive hand-painted battlefields in a relentless arcade side-scroller.
プレイCommand a squad of super-powered students through an eight-wave campus siege. Rescue classmates, capture rooms, outsmart flanking invader squads, and unleash each hero’s power before the Mecha-Mascot crushes school spirit.
プレイCreate an easy-to-pick-up puzzle game built around dropping and merging objects. Bring in your own characters, items, and visual theme, and give players the satisfaction of discovering new combinations and reaching their next goal.
プレイCreate a strategic card battler built around deck building, unit deployment, and spell combinations. Design cards and abilities around your own theme, giving players room to develop their tactics through clever combinations and well-timed plays.
ビルド後もあなたのゲームは Manus 内で開いたままになるため、思い通りになるまで変更をリクエストし続けることができます。
動く足場のある 2 番目のレベルを追加する
レベル 2 の準備ができました。プレビュータブでプレイしてください。
公開するとウェブブラウザで開くリンクが取得できます。それを友達に送ったり、投稿したりできます。
Manus に 1 〜 2 文でゲームのアイデアを説明し、ゲームのスタイルを伝えて送信しましょう。Manus が最初のバージョンを構築し、プレビュータブで遊べます。その後、同じチャットで変更をリクエストし、準備ができたら公開しましょう。
いいえ。あなたが日常の言葉でゲームを説明すると、Manus があなたの代わりにコードを書きます。ゲームの仕組みを見たい場合は、コードタブにコードがあります。
プラットフォーマー、シューティング、レーシングゲーム、パズル、タワーディフェンスや戦略ゲーム、探索できる 3D ワールドなど、Web ブラウザで動作するゲームを作成できます。このページのすべてのゲームは Manus で作られています。
はい、Manus の無料プランから始めることができます。毎月一定数のクレジットが含まれています。各ビルドはゲームの複雑さに応じてクレジットを消費し、有料プランにはより多くのクレジットが含まれます。
はい。ゲームを開いて「このゲームをベースに作る」を選ぶと、そのゲームを添付した新しいタスクを開始でき、そのプロンプトを出発点にできます。テンプレートも同様に「このテンプレートを使う」で利用できます。
はい。同じチャット内で変更をリクエストできます。例えば新しいレベル、別の操作方法、強い敵、新しいアートスタイルなどです。更新するたびにプレビュータブで開かれるので、すぐにプレイできます。
はい。画像やその他のファイルをメッセージに添付し、ゲームでどのように使用するかを伝えてください。アセットタブにはゲーム内の画像や音声が一覧表示され、新しいものを生成することもできます。
はい。プロンプトでマルチプレイヤーをリクエストしてください。プレイヤーが世界を共有するオンラインゲームにはゲームサーバーが必要で、これはあなたが選択または別途購入する Manus クラウドコンピューター上で動作します。
公開するとウェブブラウザで開くリンクが取得できます。その後、ゲームを X、Facebook、Reddit に投稿するか、Discord 用にリンクをコピーしてください。有料プランではサブドメインのカスタマイズも可能です。
はい。公開後、ダッシュボードタブに新しいプレイヤー数、ゲームの起動回数、平均セッション時間、上位の国、デバイス、流入元が表示されます。