AI でゲームを作成

アイデアを説明し、ゲームのスタイルを選ぶと、Manus がブラウザで遊べるゲームを構築します。その後、変更を加えてリンクで共有できます。

何から始めればいいか迷ったら、ゲームのスタイルを選んでください:

Manus で作られたような、AI を使ったゲーム作成

ここにあるゲームはすべて Manus で作られています。1 つ開いて遊んでみて、その背後にあるプロンプトを確認し、自分だけのバージョンを作成しましょう。

Iron Rift FPSプレイ

スタイリッシュな前進型FPSで、戦闘マシンの8つの段階的に激化するウェーブを突破せよ。凶悪な武器、攻撃的な移動、戦闘用強化、そしてOverdriveを極め、3フェーズ構成のWardenボスに立ち向かえ。あるいは、クラシックなデスマッチで5体のボットに挑戦しよう。

Space Worm 3Dプレイ

テンポの速い対戦型3Dワームアリーナで、生きた宇宙をむさぼれ。星くずを糧に成長し、天体を飲み込んで永続パワーを獲得し、危険地帯をブーストで突き抜け、バトルロイヤルまたは6対6のチーム戦でライバルのワームを出し抜こう。

ローグプレイ

7つの元素から4つの呪文ビルドを組み上げ、呪われた部屋を切り抜け、ソロ、協力プレイ、アリーナラン向けに作られた高速な3Dローグライトで、激しさを増す監視者たちに立ち向かえ。

峡谷サーキットプレイ

すべての車が同条件で、無駄のないクリーンなラインを通るたびにスピードを得られる、陽光あふれる巨大な峡谷サーキットを、ドリフト、ブースト、ジャンプ、ウォールライドで駆け抜けよう。

スーパーダンジョンプレイ

門限を破ってSuper Academyの地下へ降り、危険な教室を舞台にヒロイックな力を連鎖させ、閉じ込められたクラスメイトを救い出し、そびえ立つ2体のボスを打ち倒せ。

原始人 vs 野生プレイ

緑豊かな火山島で獣を追跡し、予備動作を見切り、回避して反撃し、剥ぎ取りのたびにより強い装備と信号塔への道を切り開こう。

スペースワーム 2Dプレイ

エネルギーと天体をむさぼって艶やかなコズミックワームを育て、危険だらけのアリーナをブーストで駆け抜け、小さなライバルを真っ二つに噛みちぎって報酬の王冠を奪い、銀河最長のランを目指そう。

砂丘プレイ

静かな砂漠の集落を形づくり、陽に焼けた建築を積み重ね、水を庭園へと導き、生きたオアシスのあちこちで絵はがきのように美しい瞬間を見つけましょう。

フロストホールドプレイ

致命的なホワイトアウトの中、最後の残り火を守り抜け。石炭と食料をかき集め、凍えた生存者18人を救助し、仕事を割り当て、居住地を拡張し、寒さが全員を奪う前にビーコンを建設せよ。

Wildclaw: 巨獣狩りプレイ

生きた大自然を舞台に巨大な獣を追跡し、その最も危険な攻撃を跳び越え、しがみついて乗り込み、巨大な刃で光る急所を切り裂け。

ゲーム開発ゲームプレイ

カオスなインディーゲームジャムで時間との勝負に挑め。機能を実装し、暴走するバグを潰し、体力と相棒の士気を管理し、開発ログを投稿し、締切が来る前にライバルのジャマーたちを上回れ。

レーンランナープレイ

成長していく生存者部隊を操り、ハイリスクなゲートをくぐり抜け、ゾンビの大群をなぎ倒し、凶悪なトラップをかわし、課金の壁なしの果てしないランに挑め。

AI でゲームを作る 3 ステップ

ゲーム作りが初めてですか?必要なのはアイデアだけです。ここでは一歩ずつゲームを作る方法を紹介します。

  1. 森を駆け抜け、隙間を飛び越え、ベリーを集めるキツネ

    1

    アイデアを説明する

    自分のゲームについて 1、2 文で書いてみましょう:誰を操作するのか、目標は何か、何が面白いのか。無料プランから始めることができます。

  2. プラットフォーマー
    シューター
    レース
    パズル
    2

    ゲームのスタイルを選ぶ

    プラットフォーマー、レースゲーム、パズルなど、作りたいゲームの種類を伝えましょう。このページにあるゲームやテンプレートから始めることも、3D の世界を作るなら 3D ゲームメーカー を使うこともできます。

  3. プレビューレベル 1
    3

    作って遊ぶ

    Manus はプレビュータブでプレイできる最初のバージョンを構築します。チャットで変更をリクエストしてから公開しましょう。詳しくはGame Dev ローンチ記事をご覧ください。

AI で好きなスタイルのゲームを作る

スタイルを選ぶと、上部の入力欄に初期プロンプトが追加されます。先にそのスタイルのゲームを開いてプレイしてみることもできます。

Lantern Wayfarer

プラットフォーマーとアドベンチャー

隠し通路、敵、ボスが潜むレベルを走り、跳び、ダッシュで駆け抜けよう。

Starveil Barrage

アクション & シューティング

弾を避け、押し寄せる敵の波と戦い、コンボをつなげてボスを倒しましょう。

Critter Kart

レース

ジャンプとショートカットのあるコースで、ドリフトやブーストを使ってライバルと競争しましょう。

Helix Drop

パズルとアーケード

数秒で覚えられる短いラウンドで、ハイスコアに挑戦しよう。

Mushroom Garrison

ストラテジーと建設

タワーを設置し、拠点を計画し、リソースを管理して、各ウェーブを乗り切ろう。

Faraway

探索できる 3D ワールド

開かれた 3D ワールドを歩いたり、運転したり、飛んだりしながら、隠されているものを見つけよう。

テンプレートから自分だけのゲームを作成

テンプレートは Manus 提供のゲームのベースです。1 つ開いて「このテンプレートを使う」を選び、自分のキャラクター、ストーリー、見た目を記述しましょう。

Side Scrollerプレイ

Create a fast-paced side-scrolling adventure with action combat and obstacles to overcome. Design enemies and environments around your hero and world, giving players an adventure that moves forward with every battle and breakthrough. Grapple enemies, steal weapons, hurl anything you can grab, and blast through explosive hand-painted battlefields in a relentless arcade side-scroller.

Superhero High School (RTS)プレイ

Command a squad of super-powered students through an eight-wave campus siege. Rescue classmates, capture rooms, outsmart flanking invader squads, and unleash each hero’s power before the Mecha-Mascot crushes school spirit.

Mushies - Merge Puzzleプレイ

Create an easy-to-pick-up puzzle game built around dropping and merging objects. Bring in your own characters, items, and visual theme, and give players the satisfaction of discovering new combinations and reaching their next goal.

Card Battlerプレイ

Create a strategic card battler built around deck building, unit deployment, and spell combinations. Design cards and abilities around your own theme, giving players room to develop their tactics through clever combinations and well-timed plays.

最初のビルド後もゲームを改善し続けよう

ビルド後もあなたのゲームは Manus 内で開いたままになるため、思い通りになるまで変更をリクエストし続けることができます。

プレビュー資産コードダッシュボード
Lantern Wayfarer

動く足場のある 2 番目のレベルを追加する

レベル 2 の準備ができました。プレビュータブでプレイしてください。

チャットで変更をリクエスト

新しいレベル、新しい操作方法、新しい見た目をリクエストすると、Manus が同じゲームを更新します。Manus の AI ゲームメーカーについて詳しく見る。

プレビューですべてのバージョンをプレイ

変更するたびにプレビュータブが開くので、すぐにプレイして次に何を変更するか決められます。

アートとサウンドを作る

「アセット」タブには、ゲーム内の画像や音声が一覧表示され、新しい素材を生成することもできます。AI 画像生成ツールでアートを作成したり、AI 音楽生成ツールでサウンドトラックを作成したりして、それをアタッチすることもできます。

コードを見る

コードを書かずにゲームを作ることもできますが、コードタブには Manus が書いたコードが表示され、ゲームの仕組みを学びたい人に役立ちます。

作成したゲームを公開して共有する

公開するとウェブブラウザで開くリンクが取得できます。それを友達に送ったり、投稿したりできます。

リンクとして公開

ゲームを専用のウェブアドレスに公開します。その後、名前を変更でき、有料プランではサブドメインのカスタマイズも可能です。

プレイヤーと共有

X、Facebook、Reddit に投稿するか、リンクをコピーして Discord やグループチャットに送信します。

ウェブブラウザでプレイ

プレイヤーはスマートフォン、タブレット、またはパソコンでリンクを開くだけです。インストールは不要です。

プレイした人を確認

「ダッシュボード」タブには、新規プレイヤー数、ゲームの起動回数、平均セッション時間が表示されます。

あなたのゲームリンク
Critter KartCritter Kart
投稿共有リンクをコピー
スマートフォン
タブレット
コンピュータ

Manus で制作するその他の方法

AI でゲームを作成することについての質問

AI でゲームを作るにはどうすればいいですか?

Manus に 1 〜 2 文でゲームのアイデアを説明し、ゲームのスタイルを伝えて送信しましょう。Manus が最初のバージョンを構築し、プレビュータブで遊べます。その後、同じチャットで変更をリクエストし、準備ができたら公開しましょう。

ゲームを作成するにはコーディングの知識が必要ですか?

いいえ。あなたが日常の言葉でゲームを説明すると、Manus があなたの代わりにコードを書きます。ゲームの仕組みを見たい場合は、コードタブにコードがあります。

AI でどんな種類のゲームを作れますか?

プラットフォーマー、シューティング、レーシングゲーム、パズル、タワーディフェンスや戦略ゲーム、探索できる 3D ワールドなど、Web ブラウザで動作するゲームを作成できます。このページのすべてのゲームは Manus で作られています。

無料でゲームを作成できますか?

はい、Manus の無料プランから始めることができます。毎月一定数のクレジットが含まれています。各ビルドはゲームの複雑さに応じてクレジットを消費し、有料プランにはより多くのクレジットが含まれます。

このページのゲームから始められますか?

はい。ゲームを開いて「このゲームをベースに作る」を選ぶと、そのゲームを添付した新しいタスクを開始でき、そのプロンプトを出発点にできます。テンプレートも同様に「このテンプレートを使う」で利用できます。

ゲームを作成した後に変更できますか?

はい。同じチャット内で変更をリクエストできます。例えば新しいレベル、別の操作方法、強い敵、新しいアートスタイルなどです。更新するたびにプレビュータブで開かれるので、すぐにプレイできます。

自分のアート、キャラクター、サウンドを追加できますか?

はい。画像やその他のファイルをメッセージに添付し、ゲームでどのように使用するかを伝えてください。アセットタブにはゲーム内の画像や音声が一覧表示され、新しいものを生成することもできます。

マルチプレイヤーゲームを作れますか?

はい。プロンプトでマルチプレイヤーをリクエストしてください。プレイヤーが世界を共有するオンラインゲームにはゲームサーバーが必要で、これはあなたが選択または別途購入する Manus クラウドコンピューター上で動作します。

作ったゲームを共有するにはどうすればいいですか?

公開するとウェブブラウザで開くリンクが取得できます。その後、ゲームを X、Facebook、Reddit に投稿するか、Discord 用にリンクをコピーしてください。有料プランではサブドメインのカスタマイズも可能です。

誰が自分のゲームをプレイしているか確認できますか?

はい。公開後、ダッシュボードタブに新しいプレイヤー数、ゲームの起動回数、平均セッション時間、上位の国、デバイス、流入元が表示されます。

ひとつのアイデアから、自分だけのゲームを作成

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