2D ゲームメーカー

Manus の 2D ゲームメーカーを使って、プラットフォーマー、シューティング、パズルゲームを説明し、ブラウザでプレイできるバージョンを手に入れましょう。変更をリクエストし、リンクで共有できます。

Manus で作られた 2D ゲーム

1 つプレイするか、それを作った元のプロンプトから始めましょう。

カードバトラー、デッキ構築型カードゲーム

デッキを組み、毎ターン限られたリソースを使ってレーンにユニットを配置し、呪文を組み合わせて劣勢の戦況を逆転させましょう。

ゲームをプレイ

Neon Alley Brawl、ベルトスクロールアクションゲーム

コンボをつなげ、街角の小道具を武器として手に取り、雨の降るネオン街を戦い抜いてギャングのボスに挑みましょう。

ゲームをプレイ

Super Defense、タワーディフェンスゲーム

炎、氷、雷の力を持つ学生ヒーローをキャンパス中に配置し、コンボをつなげ、増え続ける敵の波と巨大ボスを生き延びましょう。

ゲームをプレイ

Space Worm 2D、アーケードアリーナゲーム

エネルギーや惑星を食べて宇宙ワームを育て、ブーストで障害物を突破し、小さなライバルを噛み砕いて賞金王の座を手に入れましょう。

ゲームをプレイ

2D ゲームの作り方

ゲームについて一文書くだけで始められます。コードを書く必要はありません。

カエルがジャングル遺跡で宝石を集めるピクセルアート風プラットフォーマー

1

ゲームを説明する

プラットフォーマー、パズル、シューティングなど、作りたい 2D ゲームの種類を伝えてください。考えているヒーロー、操作方法、レベルも加えてください。

重力
速度
2

プレイして変更をリクエストする

プレビューでゲームを試し、難易度、操作方法、レベル、アートスタイルの変更をリクエストしてください。プレイ中に Game Dev 調整パネルで速度や重力を調整することもできます。

Manus で作成
リンクをコピー
3

公開してリンクを共有

ゲームを公開したら、リンクをコピーするか、X、Facebook、Reddit で共有してください。リンクを持つ誰もがブラウザでプレイできます。

スプライト、アニメーション、サウンドを作成

ゲーム内のすべての画像、アニメーション、サウンド、フォントは「アセット」タブにあります。Manus に新規作成や既存のものの変更を依頼できます。

つる草や宝石、たいまつのあるジャングル神殿遺跡を舞台にしたピクセルアートの 2D プラットフォーマーステージ
フレーム数:6フレームレート:10 FPS

スプライトと背景を生成

ピクセルアートなど、同じアートスタイルでキャラクターやタイル、背景を依頼しましょう。ゲーム以外で使う画像には、AI 画像生成ツールを試してみてください。

アニメーションをプレビュー

アセットタブでアニメーションを開くと、再生や一時停止ができ、フレーム数とフレームレートを確認できます。

クイックアクションで画像を編集

画像を選択して、スライス、圧縮、色の変更を選びます。画像上に最大 10 か所の印を付けて、Manus に変更内容を伝えることもできます。

音楽と効果音を追加する

音楽と効果音をリクエストすると、アセットタブの「オーディオ」にまとめられます。サウンドトラックだけを単独で作りたい場合は、AI 音楽生成ツールを試してみてください。

Manus で制作するその他の方法

よくある質問

Manus で 2D ゲームを作るには?

このページ上部のボックスにゲームを説明してください。例えば、カエルがジャングルの遺跡を探検するピクセルアートのプラットフォーマーなど。Manus はすぐに試せるプレイ可能な版を作ります。その後、望む形になるまで変更を依頼できます。

2D ゲームとは?

2D ゲームは平面上で展開するため、キャラクターは 3D 空間ではなく左右や上下に移動します。プラットフォーマー、見下ろし型シューティング、パズルゲーム、タワーディフェンスなどが代表的な 2D ゲームのジャンルです。

どんな種類の 2D ゲームを作れますか?

プラットフォーマー、パズルゲーム、レーシングゲーム、シューティング、カードゲーム、タワーディフェンスなど、さまざまなゲームを作ることができます。このページの例には、カードバトルゲーム、ベルトスクロールアクション、タワーディフェンスゲーム、アーケードアリーナゲームが含まれています。

コーディングなしで 2D ゲームを作れますか?

できます。Manus はコードを書かない人向けの 2D ゲーム制作ツールです。普段の言葉でゲームを説明するだけで、コードを書き、アートを作り、ゲームプレイを組み立ててくれます。Manus がどのようにオンラインで自分のゲームを作る手助けをするか見てみましょう。

2D プラットフォーマーを作れますか?

できます。Manus を 2D プラットフォーマー制作ツールとして使ってみましょう。主人公の見た目、走り方やジャンプの仕方、各ステージの様子を説明するだけです。あとはプレイしてみて、ジャンプをもっと高くしたい、敵をもっと速くしたいといった変更を伝えてください。

2D ピクセルアートゲームを作るには?

最初のメッセージでピクセルアートを指定すると、キャラクターやタイル、背景がそのスタイルで作られます。後からアセットタブで新しい画像を作ったり、既存の画像を編集したりもできます。

マルチプレイヤーの 2D ゲームを作れますか?

できます。Manus はクラウドコンピュータ上にマルチプレイ用サーバーを構築できます(クラウドコンピュータは別途選択または購入が必要です)。自分でデプロイする必要はありません。あとは友達を招待して一緒に遊べます。

自分の 2D ゲームを共有するには?

ゲームを公開したら、リンクをコピーするか、Discord 用のリンクをコピーするか、X、Facebook、Reddit で共有できます。リンクを持つ誰もがブラウザでゲームをプレイできます。

ゲームの Web アドレスを変更できますか?

公開したゲームにはそれぞれ専用のリンクが発行されます。「カスタムドメイン」で別のアドレスを選ぶには、アップグレードプランが必要です。

「Made with Manus」バッジを削除できますか?

公開されたゲームには「Made with Manus」バッジが表示されます。アップグレードされたプランをお持ちの場合は、公開時にこれを非表示にできます。

自分のゲームのプレイ人数を確認できますか?

はい。「ダッシュボード」タブでは、ゲームの起動回数、アクティブプレイヤーと新規プレイヤー、そして主要な国、デバイス、トラフィック元を確認できます。

ゲームの予告編を作ることはできますか?

ゲームタスクが完了すると、Manus はゲームプレイ動画の作成を提案できます。AI 動画生成ツールを使って別のクリップを作ることもできます。

既存のゲームから始めることはできますか?

はい。Manus のショーケースからゲームを開いてプレイし、「このゲームをベースに作る」を選べば、自分のバージョンを作れます。このページの任意のプロンプトから始めることもできます。

ゲームのアイデアはありますか?

2D ゲームを作る