01 / 開始
起点を選ぶ

テンプレートを選び、ゲームプレイ、世界、スタイルを記述します。
Manus がそれを作り上げます——世界、ルール、アート、サウンド。
仕組み
制作、改善、共有をひとつのワークフローで。
01 / 開始

テンプレートを選び、ゲームプレイ、世界、スタイルを記述します。
02 / 改善

プレイテストを通じてゲームの仕組み、シーン、アセットを調整します。
03 / 共有

対応するマルチプレイヤーゲームに友達を招待し、公開用の素材を準備しましょう。
プラットフォーマーやパズルからレースゲームまで、ブラウザで動くゲームを作成できます。思い描くゲームプレイ、設定、ビジュアルスタイルを記述するか、ショーケースを見てインスピレーションを得てください。
始めるのにコーディング経験は必要ありません。日常の言葉でアイデアを記述すると、Manus が最初のバージョンを構築します。プレイしてみて、ルール、ビジュアル、操作の変更を依頼してください。
まずプレイヤーが何をするか、どうすれば勝てるか、そしてどんな見た目にしたいかを考えましょう。例えば、「浮島の間をジャンプして星を集める、カラフルなプラットフォーマー」のように。詳細は進めながら追加できます。
できます。ショーケースを開いてゲームを試したら、それをベースに作成することを選んでください。ゲームが上の入力欄に追加され、そこで変更内容を説明できます。準備ができたらアイデアを送信してください。必要な場合はサインインを求められます。
はい。ゲームをプレイテストして、難易度、操作方法、レベル、ビジュアルスタイルなど調整したい点を Manus に伝えてください。同じ会話の中で何度でも改善を重ねられます。
ゲームを公開したら、リンクを共有して他の人がブラウザでプレイできるようにしましょう。友達を招待して試してもらい、そのフィードバックを次のバージョンの改善に活用してください。

アイデアから始めて、自分だけのものにしましょう。