Manus 2.0 の登場

どんなアイデアでも、スタートを押すだけ。

Manus がそれを作り上げます——世界、ルール、アート、サウンド。

仕組み

アイデアから最初のプレイヤーまで。

制作、改善、共有をひとつのワークフローで。

01 / 開始

起点を選ぶ

「島々をジャンプで渡り、星を集める、明るいプラットフォーマー。」

テンプレートを選び、ゲームプレイ、世界、スタイルを記述します。

02 / 改善

プレイ、テスト、そして改善

ゲーム島のプラットフォーマー
ルールジャンプ · 星を集める · ゴール
スタイル明るい浮島
今すぐ作成

プレイテストを通じてゲームの仕組み、シーン、アセットを調整します。

03 / 共有

プレイヤーに届ける

対応するマルチプレイヤーゲームに友達を招待し、公開用の素材を準備しましょう。

よくある質問

どんな種類のゲームを作れますか?

プラットフォーマーやパズルからレースゲームまで、ブラウザで動くゲームを作成できます。思い描くゲームプレイ、設定、ビジュアルスタイルを記述するか、ショーケースを見てインスピレーションを得てください。

コードの書き方を知っている必要がありますか?

始めるのにコーディング経験は必要ありません。日常の言葉でアイデアを記述すると、Manus が最初のバージョンを構築します。プレイしてみて、ルール、ビジュアル、操作の変更を依頼してください。

ゲームのアイデアには何を含めるべきですか?

まずプレイヤーが何をするか、どうすれば勝てるか、そしてどんな見た目にしたいかを考えましょう。例えば、「浮島の間をジャンプして星を集める、カラフルなプラットフォーマー」のように。詳細は進めながら追加できます。

ショーケースのゲームを出発点として使用できますか?

できます。ショーケースを開いてゲームを試したら、それをベースに作成することを選んでください。ゲームが上の入力欄に追加され、そこで変更内容を説明できます。準備ができたらアイデアを送信してください。必要な場合はサインインを求められます。

最初のバージョンの後も編集を続けられますか?

はい。ゲームをプレイテストして、難易度、操作方法、レベル、ビジュアルスタイルなど調整したい点を Manus に伝えてください。同じ会話の中で何度でも改善を重ねられます。

自分のゲームを他のプレイヤーと共有するにはどうすればいいですか?

ゲームを公開したら、リンクを共有して他の人がブラウザでプレイできるようにしましょう。友達を招待して試してもらい、そのフィードバックを次のバージョンの改善に活用してください。

あなたのゲーム。
プレイヤーを迎える準備完了。

アイデアから始めて、自分だけのものにしましょう。