
ホラーゲームのアイデア
狭い空間、乏しい光、そして見る前に聞こえてくる脅威。1 つの恐怖を軸にしたアイデアを求めてみましょう。
このビデオゲームアイデア生成ツールに、あなたが好きなプレイスタイルを伝えてください。Manus はコアループ、舞台設定、ひねりを備えたコンセプトを提案し、Game Dev ですぐに計画・制作できます。
ジャンル、舞台設定、目標、ひねりをランダムに決めます。気に入った項目はロックして、残りだけ振り直しましょう。
好きなゲームのタイプから始めましょう。各カードは上のボックスにプロンプトを入れます。

狭い空間、乏しい光、そして見る前に聞こえてくる脅威。1 つの恐怖を軸にしたアイデアを求めてみましょう。

農作業、装飾、料理、他者の世話など、失敗状態のないゲーム。最初のプロジェクトに向いた穏やかな選択肢です。

プレイヤーが学ぶ1つのルールが、その後新しい形で登場し続けます。20レベルにわたって成長できるメカニクスを尋ねてみましょう。

友達同士で一緒に遊ぶオビー、タイクーン、ロールプレイゲーム。ここでアイデアとプランを手に入れたら、Roblox Studioで実際に作ってみましょう。

1画面、数個のスプライト、スコア1つ。初心者がScratchや最初のブラウザゲームとして完成させられる2Dアイデアです。

Manus にテーマ、ターンの構成、パーツのリストを聞いて、紙の試作品を作りましょう。カードやタイルは AI 画像ジェネレーターで描きます。
Game Dev は文字によるアイデアを、遊んだり変更したり共有したりできるブラウザゲームに変えます。
「これだ」と思うアイデアが見つかったら、Game Dev のAI ゲームメーカーで形にしましょう。日常的な言葉で説明するだけで、コーディングは不要です。3D 世界のゲームを作るなら、3D ゲームメーカーを試してみてください。
Manus がすぐに遊べる最初のバージョンを作成します。
調整パネルで速度、重力、ダメージ、出現率を変更できます。
ゲームを公開し、友達が遊べるようにリンクを送りましょう。
ゲームアイデアジェネレーターは、ジャンル、設定、目標、ひねりなど、新しいゲームの出発点を与えてくれます。このページのローラーはそれらをランダムに組み合わせます。あなたの好みやプラットフォーム、使える時間に合った完全なビデオゲームのアイデアが欲しいときは、Manus に聞いてください。
良いゲームのアイデアとは、最後まで作り切れるほど小さく、しかもプレイヤーの記憶に残る一捻りがあるものです。例えば、浮遊する島を舞台にしたまったり農業ゲームで、重力が30秒ごとに反転するもの。幽霊屋敷の博物館を舞台にした探偵ゲームで、自分の影がこれまでの動きをすべて繰り返すもの。砂漠のハイウェイを走るレースゲームで、音楽が鳴っている間しか動けないもの。このページのランダムゲームアイデアジェネレーターを回してさらに探したり、Manus にあなたの好きなゲームに合ったアイデアを尋ねたりしてみてください。
まずプレイヤーが何をするか、どうやって勝つか、そして求めるビジュアルから始めましょう。差別化できるひねりを 1 つ加え、持ち時間内で作れないものは削りましょう。Manus に複数のバージョンを依頼して比較することもできます。
ワンスクリーンのアーケードゲームや短いパズルゲームなど、コアメカニクスが 1 つだけの小さな企画を選びましょう。小さなゲームを完成させることは、大きなゲームに着手するより多くを学べます。Manus に自分の持ち時間を伝え、それに合うアイデアを尋ねてみてください。
はい、ブラウザゲームであれば可能です。アイデアを Game Dev に持ち込み、日常的な言葉で説明してください。Manus がすぐに遊べる最初のバージョンを作成し、ルールやビジュアル、操作方法の変更をリクエストできます。プログラミングの経験は必要ありません。Game Dev リリース記事では他にもできることを紹介しています。
はい。使用するプラットフォームと遊んでくれる相手を伝えると、Manus がそれに合ったアイデアと最初のバージョンの計画を提案します。Game Dev はブラウザゲームを作るので、Roblox ゲームは Roblox Studio で、Scratch プロジェクトは Scratch で作成してください。
まず一行のピッチから始め、続いてコアループ、主要なメカニクス、レベル、アートとオーディオ、最初のビルドに入れる内容を説明します。Manus はあなたのアイデアから初稿を書けますし、どのセクションでも変更を依頼できます。
シンプルなテンプレートは、ピッチ、コアループ、メカニクス、レベル、アートと音声、最初のビルドという 6 つの要素からなります。Manus にあなたのアイデアに合わせてドキュメントやスプレッドシートとして埋めてもらいましょう。
まず一行で企画概要を伝え、プレイヤーが最初の 1 分間に何をするかを示しましょう。次にアートスタイル、このゲームならではの特徴、完成までに何が必要かを示します。デザイン文書を短いピッチデッキにまとめるには、AI スライド生成ツールを使ってください。
はい。コンセプトと一緒にタイトル案を聞くか、選んだアイデアを Manus に伝えて、希望のトーンに合った名前のリストを依頼してください。
はい。ジャムのテーマと制限時間を Manus に伝え、時間内に完成できる規模のアイデアを依頼してください。時間が足りない場合、何を最初に削るべきかも相談できます。