ゲームアイデアジェネレーター

このビデオゲームアイデア生成ツールに、あなたが好きなプレイスタイルを伝えてください。Manus はコアループ、舞台設定、ひねりを備えたコンセプトを提案し、Game Dev ですぐに計画・制作できます。

ランダムゲームアイデア生成ツール

ジャンル、舞台設定、目標、ひねりをランダムに決めます。気に入った項目はロックして、残りだけ振り直しましょう。

ジャンル
サバイバルホラー
舞台設定
幽霊が出る博物館
目標
行方不明の像を探す
ひねり
死ぬ代わりに時間を巻き戻す

ジャンル別のゲームアイデア

好きなゲームのタイプから始めましょう。各カードは上のボックスにプロンプトを入れます。

孤独な探検家が霧の中、廃灯台に懐中電灯を照らしている

ホラーゲームのアイデア

狭い空間、乏しい光、そして見る前に聞こえてくる脅威。1 つの恐怖を軸にしたアイデアを求めてみましょう。

庭師が温室で苗を世話し、猫が木箱の上で眠っている

のんびり系ゲームのアイデア

農作業、装飾、料理、他者の世話など、失敗状態のないゲーム。最初のプロジェクトに向いた穏やかな選択肢です。

浮遊する石の島々で、鏡が光のビームを門へと反射させる

パズルゲームのアイデア

プレイヤーが学ぶ1つのルールが、その後新しい形で登場し続けます。20レベルにわたって成長できるメカニクスを尋ねてみましょう。

ブロック状のキャラクターが空の障害物コースで浮かぶ足場の間をジャンプする

Roblox ゲームのアイデア

友達同士で一緒に遊ぶオビー、タイクーン、ロールプレイゲーム。ここでアイデアとプランを手に入れたら、Roblox Studioで実際に作ってみましょう。

小さなロケットが小惑星をかわし、星を集めるシンプルな 2D ゲームシーン

シンプルな 2D ゲームのアイデア

1画面、数個のスプライト、スコア1つ。初心者がScratchや最初のブラウザゲームとして完成させられる2Dアイデアです。

六角形タイル、駒、サイコロ、カードを使った手作りのボードゲームの試作品

ボードゲームのアイデア

Manus にテーマ、ターンの構成、パーツのリストを聞いて、紙の試作品を作りましょう。カードやタイルは AI 画像ジェネレーターで描きます。

Game Dev であなたのゲームアイデアを作る

Game Dev は文字によるアイデアを、遊んだり変更したり共有したりできるブラウザゲームに変えます。

「カオスなインディーゲームジャム運営ゲームを作ろう:刻一刻と迫る締め切りと競争しながら、あなたと疲れ切った相棒が半端なアイデアを出荷可能なヒット作に変えていく……」Game Dev ショーケースのゲームの 1 つ、Game Dev Game の背後にあるアイデアです。

「これだ」と思うアイデアが見つかったら、Game Dev のAI ゲームメーカーで形にしましょう。日常的な言葉で説明するだけで、コーディングは不要です。3D 世界のゲームを作るなら、3D ゲームメーカーを試してみてください。

  • ブラウザでプレイする

    Manus がすぐに遊べる最初のバージョンを作成します。

  • プレイしながら調整する

    調整パネルで速度、重力、ダメージ、出現率を変更できます。

  • リンクを共有

    ゲームを公開し、友達が遊べるようにリンクを送りましょう。

ゲームを構築する

あなたのゲームのためのその他のツール

ゲームアイデアジェネレーターのよくある質問

ゲームアイデアジェネレーターとは?

ゲームアイデアジェネレーターは、ジャンル、設定、目標、ひねりなど、新しいゲームの出発点を与えてくれます。このページのローラーはそれらをランダムに組み合わせます。あなたの好みやプラットフォーム、使える時間に合った完全なビデオゲームのアイデアが欲しいときは、Manus に聞いてください。

良いゲームのアイデアには何がある?

良いゲームのアイデアとは、最後まで作り切れるほど小さく、しかもプレイヤーの記憶に残る一捻りがあるものです。例えば、浮遊する島を舞台にしたまったり農業ゲームで、重力が30秒ごとに反転するもの。幽霊屋敷の博物館を舞台にした探偵ゲームで、自分の影がこれまでの動きをすべて繰り返すもの。砂漠のハイウェイを走るレースゲームで、音楽が鳴っている間しか動けないもの。このページのランダムゲームアイデアジェネレーターを回してさらに探したり、Manus にあなたの好きなゲームに合ったアイデアを尋ねたりしてみてください。

良いゲームのアイデアはどうやって思いつけばいいですか?

まずプレイヤーが何をするか、どうやって勝つか、そして求めるビジュアルから始めましょう。差別化できるひねりを 1 つ加え、持ち時間内で作れないものは削りましょう。Manus に複数のバージョンを依頼して比較することもできます。

最初に作るべきゲームは?

ワンスクリーンのアーケードゲームや短いパズルゲームなど、コアメカニクスが 1 つだけの小さな企画を選びましょう。小さなゲームを完成させることは、大きなゲームに着手するより多くを学べます。Manus に自分の持ち時間を伝え、それに合うアイデアを尋ねてみてください。

Manus は提案したゲームを実際に作れますか?

はい、ブラウザゲームであれば可能です。アイデアを Game Dev に持ち込み、日常的な言葉で説明してください。Manus がすぐに遊べる最初のバージョンを作成し、ルールやビジュアル、操作方法の変更をリクエストできます。プログラミングの経験は必要ありません。Game Dev リリース記事では他にもできることを紹介しています。

Roblox や Scratch のゲームアイデアはもらえますか?

はい。使用するプラットフォームと遊んでくれる相手を伝えると、Manus がそれに合ったアイデアと最初のバージョンの計画を提案します。Game Dev はブラウザゲームを作るので、Roblox ゲームは Roblox Studio で、Scratch プロジェクトは Scratch で作成してください。

ゲームデザインドキュメントはどうやって書けばいいですか?

まず一行のピッチから始め、続いてコアループ、主要なメカニクス、レベル、アートとオーディオ、最初のビルドに入れる内容を説明します。Manus はあなたのアイデアから初稿を書けますし、どのセクションでも変更を依頼できます。

ゲームデザインドキュメントのテンプレートはありますか?

シンプルなテンプレートは、ピッチ、コアループ、メカニクス、レベル、アートと音声、最初のビルドという 6 つの要素からなります。Manus にあなたのアイデアに合わせてドキュメントやスプレッドシートとして埋めてもらいましょう。

ゲームのアイデアはどうやって売り込めばいいですか?

まず一行で企画概要を伝え、プレイヤーが最初の 1 分間に何をするかを示しましょう。次にアートスタイル、このゲームならではの特徴、完成までに何が必要かを示します。デザイン文書を短いピッチデッキにまとめるには、AI スライド生成ツールを使ってください。

ゲームの名前を提案してもらえますか?

はい。コンセプトと一緒にタイトル案を聞くか、選んだアイデアを Manus に伝えて、希望のトーンに合った名前のリストを依頼してください。

ゲームジャムに使えますか?

はい。ジャムのテーマと制限時間を Manus に伝え、時間内に完成できる規模のアイデアを依頼してください。時間が足りない場合、何を最初に削るべきかも相談できます。

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