2D 遊戲製作工具
使用 Manus 2D 遊戲製作工具描述一款平台跳躍、射擊或益智遊戲,獲得可在瀏覽器中試玩的版本。提出修改要求,然後透過連結分享它。
用 Manus 製作的 2D 遊戲
試玩其中一款,或從創建它的提示詞開始。
如何製作 2D 遊戲
用一句話描述你的遊戲即可開始。你不需要編寫任何程式碼。
描述你嘅遊戲
說出你想要的 2D 遊戲類型,比如平台跳躍、益智或射擊遊戲。補充你心目中的主角、操作方式和關卡設計。
試玩並提出修改要求
在預覽中試玩遊戲,然後提出修改難度、操作、關卡或美術風格的要求。也可以邊玩邊在 Game Dev 調整面板中調整速度和重力。
發佈並分享連結
發佈你的遊戲,然後複製其連結或在 X、Facebook 或 Reddit 上分享。任何擁有該連結的人都可以在瀏覽器中試玩。
創建精靈、動畫和音效
遊戲裏用到的每張圖片、動畫、聲音和字體都在資產標籤頁裏。可以讓 Manus 生成新的,或修改現有的。
使用 Manus 創作的更多方式
常見問題解答
如何用 Manus 製作 2D 遊戲?
在本頁頂部的輸入框裏描述你的遊戲,比如一款青蛙探索叢林遺跡的像素風平台跳躍遊戲。Manus 會做出一個馬上就能試玩的版本,之後你可以繼續提修改,直到玩起來是你想要的樣子。
什麼是 2D 遊戲?
2D 遊戲發生在一個平面上,所以角色是左右或上下移動,而不是在 3D 空間中移動。平台跳躍遊戲、俯視視角射擊遊戲、解謎遊戲和塔防遊戲都是常見的 2D 遊戲類型。
可以製作哪些類型的 2D 遊戲?
你可以做平台跳躍、解謎、賽車、射擊、卡牌、塔防等各種遊戲。本頁嘅示例包括一款卡牌對戰遊戲、一款清版格鬥遊戲、一款塔防遊戲同一款街機競技場遊戲。
我可以不寫程式碼就製作 2D 遊戲嗎?
可以。Manus 係一款唔使寫程式嘅 2D 遊戲創作工具。你用平常嘅話描述遊戲,佢負責寫程式碼、做美術、搭好玩法。了解 Manus 點樣幫你喺網上製作自己嘅遊戲。
我可以製作 2D 平台遊戲嗎?
可以。把 Manus 當作 2D 平台跳躍遊戲製作工具:描述你的主角、佢點樣跑同跳,以及每一關嘅樣子。然後試玩,再提修改,比如跳得更高、敵人更快。
如何製作 2D 像素藝術遊戲?
在第一條訊息裡就說明要像素風,角色、圖塊和背景都會按這個風格來做。之後還可以在資產標籤頁裡生成新圖片,或編輯任意一張圖片。
我可以製作多人 2D 遊戲嗎?
可以。Manus 可以喺雲電腦上幫你搭好多人遊戲伺服器(雲電腦需要另外選擇或購買),你唔使自己部署。然後就可以邀請朋友一齊玩。
如何分享我的 2D 遊戲?
發佈遊戲,然後複製其連結,複製一個 Discord 專用連結,或在 X、Facebook 或 Reddit 上分享。任何擁有該連結的人都可以在瀏覽器中試玩這款遊戲。
我可以更改我遊戲的網址嗎?
每個發佈的遊戲都有自己的連結。想用「自定義域名」換一個地址,需要升級套餐。
可以去掉「由 Manus 製作」標誌嗎?
發佈的遊戲會顯示「由 Manus 製作」標識。升級方案後,可以在發佈時隱藏它。
我能看到有多少人在玩我的遊戲嗎?
可以。「儀表板」分頁會顯示遊戲打開次數、活躍玩家和新玩家,以及玩家最多的國家、裝置和流量來源。
我可以為遊戲製作預告片嗎?
遊戲任務完成後,Manus 可以為你提供製作遊戲實況影片的選項。你也可以使用 AI 影片生成器另外製作一段片段。
我可以從現有遊戲開始嗎?
可以。在 Manus 遊戲展示區打開一款遊戲,試玩後選擇「在此遊戲上繼續開發」,就能做出你自己的版本。也可以從本頁任意一條提示詞開始。
