遊戲創意產生器

告訴這個電子遊戲創意產生器你喜歡玩什麼。Manus 會給出帶有核心迴圈、背景設定和轉折的創意,可以直接在 Game Dev 中規劃或製作。

隨機遊戲創意產生器

隨機擲出類型、背景設定、目標和轉折。鎖定你喜歡的部分,再重擲其餘部分。

類型
生存恐怖
背景設定
一座鬧鬼的博物館
目標
尋找失蹤的雕像
轉折
你不會死亡,而是讓時間倒流

按類型分類的遊戲創意

從你喜歡玩的遊戲類型開始。每張卡片都會在上方的框裡放入一個提示詞。

一位孤獨的探險者在霧中用手電筒照向一座廢棄的燈塔

恐怖遊戲創意

狹小的空間、微弱的光線,還有在看見之前就先聽到的威脅。讓它圍繞一種恐懼設計創意。

一位園丁在溫室裡照料幼苗,一隻貓在木箱上睡覺

愜意遊戲創意

種田、裝飾、烹飪和照顧他人,沒有失敗狀態。適合作為第一個專案的輕鬆之選。

漂浮的石島上,鏡子將一束光反射向大門

解謎遊戲創意

一條玩家學會的規則,隨後以新方式不斷出現。讓它幫你想出能支撐 20 個關卡成長變化的玩法機制。

一個方塊角色在空中障礙賽道的懸浮平台間跳躍

Roblox 遊戲創意

闖關、大亨和角色扮演類遊戲,適合朋友一起玩。先在這裡取得創意和計畫,然後在 Roblox Studio 中做出來。

一枚小火箭在簡單的 2D 遊戲場景中躲避小行星並收集星星

簡單 2D 遊戲創意

一個畫面、幾個精靈、一個分數。這些 2D 創意適合新手在 Scratch 中或作為第一個瀏覽器遊戲完成。

一個手工製作的桌遊原型,帶有六邊形磁磚、棋子、骰子和卡牌

桌遊創意

向 Manus 要主題、回合結構和零件清單,就能做出紙面原型。再用 AI 圖像產生器畫出卡牌和板塊。

在 Game Dev 中把你的遊戲創意做出來

Game Dev 能將一個文字創意變成一款瀏覽器遊戲,你可以玩它、修改它,也可以分享它。

「製作一款混亂的獨立 Game Jam 管理遊戲:在倒數計時中與截止期限賽跑,你和疲憊不堪的夥伴要把一個半成形的創意變成可以發布的爆款……」Game Dev Game 背後的創意,它是 Game Dev 展示區裡的遊戲之一。

當某個創意感覺對了,就用 Game Dev 中的 AI 遊戲製作工具把它做出來。用日常語言描述即可,無需編寫程式碼。想做 3D 世界裡的遊戲,可以試試 3D 遊戲製作工具。

  • 在瀏覽器中試玩

    Manus 會先做出一個你馬上就能試玩的初版。

  • 邊玩邊調整

    在微調面板中變更速度、重力、傷害或生成速率。

  • 分享連結

    發布遊戲並把連結傳給朋友,讓他們一起玩。

建置一個遊戲

為你的遊戲準備的更多工具

遊戲創意產生器常見問題

什麼是遊戲創意產生器?

遊戲創意產生器會給你新遊戲的起點,比如類型、背景設定、目標和轉折。本頁的轉盤會隨機組合這些要素。如果你想要貼合你的喜好、平台和可用時間的完整電玩遊戲創意,就去問 Manus。

有哪些不錯的遊戲創意?

好的遊戲創意要小到能做完,還要有一個讓玩家記住的轉折。例如:一座漂浮島嶼上的愜意農場經營遊戲,重力每 30 秒翻轉一次;一座鬧鬼博物館裡的偵探遊戲,你的影子會重複你做過的每個動作;一條沙漠公路上的競速遊戲,只有音樂響起時你才能移動。想要更多創意,可以用本頁的隨機遊戲創意產生器多轉幾次,或者請 Manus 給出貼合你喜歡的遊戲的創意。

我該怎麼想出一個好的遊戲創意?

先想清楚玩家要做什麼、如何獲勝,以及你想要的畫面風格。再加一個讓它與眾不同的轉折,然後砍掉任何在你現有時間裡做不完的內容。你可以讓 Manus 給出幾個不同的版本並進行比較。

我該先做哪款遊戲?

選一個小而專注於單一核心玩法的創意,例如單螢幕街機遊戲或短小的解謎遊戲。完成一個小遊戲比動手做大專案能學到更多。告訴 Manus 你有多少時間,讓它給出合適的創意。

Manus 能把它建議的遊戲做出來嗎?

可以,只要是瀏覽器遊戲。把創意帶到 Game Dev,用日常語言描述它。Manus 會做出一個你可以試玩的初版,你可以要求調整規則、畫面或操作方式。無需任何程式設計經驗。Game Dev 發布文章介紹了它還能做些什麼。

我能獲得 Roblox 或 Scratch 的遊戲創意嗎?

可以。說明你使用的平台以及誰會來玩,Manus 就會給出適合該平台的創意,並附上初版的製作計畫。Game Dev 製作的是瀏覽器遊戲,所以 Roblox 遊戲要在 Roblox Studio 中製作,Scratch 專案要在 Scratch 中製作。

我該怎麼寫遊戲設計文件?

先寫一句話的推介,再描述核心迴圈、主要玩法機制、關卡、美術與音效,以及初版需要包含的內容。Manus 可以根據你的想法寫出初稿,你也可以讓它修改其中任何部分。

有遊戲設計文件範本嗎?

一個簡單的範本包含六個部分:提案、核心循環、玩法機制、關卡、美術與音效,以及初版。你可以讓 Manus 按你的創意把它填寫成文件或試算表。

我該怎麼推介一個遊戲創意?

開頭先用一句話推介,並說明玩家在第一分鐘裡做什麼。然後展示美術風格、這款遊戲的獨特之處,以及完成它還需要什麼。想把設計文件做成一份簡短的推介簡報,可以用 AI 投影片生成器。

它能為我的遊戲建議名稱嗎?

可以。在提出概念的同時索取標題創意,或者把你選中的創意告訴 Manus,請它按你想要的風格列出一系列名稱。

我能在 Game Jam 中使用它嗎?

可以。把 Game Jam 主題和時間限制告訴 Manus,請它給出足夠小、能在時間內完成的創意。時間不夠時,你也可以問問該先砍掉哪部分。

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