
恐怖游戏创意
狭小的空间、微弱的光线,还有在看见之前就先听到的威胁。让它围绕一种恐惧设计创意。
告诉这个电子游戏创意生成器你喜欢玩什么。Manus 会给出带有核心循环、背景设定和转折的创意,可以直接在 Game Dev 中规划或制作。
随机掷出类型、背景设定、目标和转折。锁定你喜欢的部分,再重掷其余部分。
从你喜欢玩的游戏类型开始。每张卡片都会在上方的框里放入一个提示词。

狭小的空间、微弱的光线,还有在看见之前就先听到的威胁。让它围绕一种恐惧设计创意。

种田、装饰、烹饪和照顾他人,没有失败状态。适合作为第一个项目的轻松之选。

一条玩家学会的规则,随后以新方式不断出现。让它帮你想出能支撑 20 个关卡成长变化的玩法机制。

闯关、大亨和角色扮演类游戏,适合朋友一起玩。先在这里获得创意和计划,然后在 Roblox Studio 中做出来。

一个画面、几个精灵、一个分数。这些 2D 创意适合新手在 Scratch 中或作为第一个浏览器游戏完成。

向 Manus 要主题、回合结构和配件清单,就能做出纸面原型。再用 AI 图像生成器画出卡牌和板块。
Game Dev 能将一个文字创意变成一款浏览器游戏,你可以玩它、修改它,也可以分享它。
游戏创意生成器会给你新游戏的起点,比如类型、背景设定、目标和转折。本页的转盘会随机组合这些要素。如果你想要贴合你的口味、平台和可用时间的完整电子游戏创意,就去问 Manus。
好的游戏创意要小到能做完,还要有一个让玩家记住的转折。例如:一座漂浮岛屿上的惬意农场经营游戏,重力每 30 秒翻转一次;一座闹鬼博物馆里的侦探游戏,你的影子会重复你做过的每个动作;一条沙漠公路上的竞速游戏,只有音乐响起时你才能移动。想要更多创意,可以用本页的随机游戏创意生成器多转几次,或者请 Manus 给出贴合你喜欢的游戏的创意。
先想清楚玩家要做什么、如何获胜,以及你想要的画面风格。再加一个让它与众不同的转折,然后砍掉任何在你现有时间里做不完的内容。你可以让 Manus 给出几个不同的版本并进行比较。
选一个小而专注于单一核心玩法的创意,比如单屏街机游戏或短小的解谜游戏。完成一个小游戏比动手做大项目能学到更多。告诉 Manus 你有多少时间,让它给出合适的创意。
可以,只要是浏览器游戏。把创意带到 Game Dev,用日常语言描述它。Manus 会做出一个你可以试玩的初版,你可以要求调整规则、画面或操作方式。无需任何编程经验。Game Dev 发布文章介绍了它还能做些什么。
可以。说明你使用的平台以及谁会来玩,Manus 就会给出适合该平台的创意,并附上初版的制作计划。Game Dev 制作的是浏览器游戏,所以 Roblox 游戏要在 Roblox Studio 中制作,Scratch 项目要在 Scratch 中制作。
先写一句话的推介,再描述核心循环、主要玩法机制、关卡、美术与音频,以及初版需要包含的内容。Manus 可以根据你的想法写出初稿,你也可以让它修改其中任何部分。
一个简单的模板包含六个部分:推介、核心循环、玩法机制、关卡、美术与音频,以及初版。你可以让 Manus 按你的创意把它填写成文档或表格。
开头先用一句话推介,并说明玩家在第一分钟里做什么。然后展示美术风格、这款游戏的独特之处,以及完成它还需要什么。想把设计文档做成一份简短的推介演示文稿,可以用 AI 幻灯片生成器。
可以。在提出概念的同时索要标题创意,或者把你选中的创意告诉 Manus,请它按你想要的风格列出一系列名称。
可以。把 Game Jam 主题和时间限制告诉 Manus,请它给出足够小、能在时间内完成的创意。时间不够时,你也可以问问该先砍掉哪部分。