
Ý tưởng game kinh dị
Không gian chật hẹp, ánh sáng yếu ớt, và một mối đe dọa mà bạn nghe thấy trước khi nhìn thấy. Yêu cầu những ý tưởng xoay quanh một nỗi sợ duy nhất.
Hãy cho trình tạo ý tưởng game này biết bạn thích chơi gì. Manus sẽ gợi ý các ý tưởng với một vòng lặp cốt lõi, một bối cảnh, và một yếu tố bất ngờ, sẵn sàng để lên kế hoạch hoặc xây dựng trong Game Dev.
Quay ngẫu nhiên một thể loại, một bối cảnh, một mục tiêu và một yếu tố bất ngờ. Khóa lại phần bạn thích và quay lại phần còn lại.
Bắt đầu từ loại game mà bạn thích chơi. Mỗi thẻ sẽ đặt một prompt vào ô phía trên.

Không gian chật hẹp, ánh sáng yếu ớt, và một mối đe dọa mà bạn nghe thấy trước khi nhìn thấy. Yêu cầu những ý tưởng xoay quanh một nỗi sợ duy nhất.

Trồng trọt, trang trí, nấu ăn và chăm sóc người khác, không có trạng thái thất bại. Một lựa chọn nhẹ nhàng cho dự án đầu tiên.

Một quy tắc người chơi học được, rồi thấy nó xuất hiện theo những cách mới. Hãy yêu cầu các cơ chế có thể phát triển qua 20 màn chơi.

Các game obby, tycoon và nhập vai mà bạn bè chơi cùng nhau. Nhận ý tưởng và kế hoạch ở đây, rồi xây dựng trong Roblox Studio.

Một màn hình, vài sprite, và một điểm số. Những ý tưởng 2D mà người mới có thể hoàn thành trong Scratch hoặc làm game trên trình duyệt đầu tiên.

Hỏi Manus về chủ đề, cấu trúc lượt chơi và danh sách thành phần để bạn có thể làm một mẫu thử trên giấy. Vẽ thẻ bài và ô vuông bằng trình tạo hình ảnh AI.
Game Dev biến một ý tưởng viết sẵn thành trò chơi trình duyệt mà bạn có thể chơi, thay đổi và chia sẻ.
Khi cảm thấy một ý tưởng phù hợp, hãy dùng công cụ tạo game AI trong Game Dev để xây dựng nó. Chỉ cần mô tả bằng ngôn ngữ hàng ngày, không cần viết code. Với game trong thế giới 3D, hãy thử công cụ tạo game 3D.
Manus sẽ tạo ngay một phiên bản đầu tiên để bạn chơi thử.
Thay đổi tốc độ, trọng lực, sát thương hoặc tốc độ xuất hiện trong Bảng điều chỉnh.
Xuất bản trò chơi và gửi liên kết để bạn bè có thể chơi.
Trình tạo ý tưởng trò chơi cung cấp cho bạn điểm khởi đầu cho một trò chơi mới, chẳng hạn như thể loại, bối cảnh, mục tiêu và tình tiết bất ngờ. Bánh xe quay trên trang này sẽ trộn ngẫu nhiên các yếu tố đó. Hãy hỏi Manus khi bạn muốn có ý tưởng trò chơi điện tử hoàn chỉnh phù hợp với sở thích, nền tảng và thời gian bạn có.
Ý tưởng game hay là ý tưởng đủ nhỏ để hoàn thành và có một điểm bất ngờ khiến người chơi nhớ mãi. Ví dụ: một game nông trại cozy trên hòn đảo trôi nổi nơi trọng lực đảo ngược mỗi 30 giây, một game thám tử trong bảo tàng ma ám nơi cái bóng của bạn lặp lại mọi hành động bạn đã làm, hoặc một game đua xe trên đường cao tốc sa mạc nơi bạn chỉ có thể di chuyển khi nhạc đang phát. Hãy quay bộ tạo ý tưởng game ngẫu nhiên trên trang này để có thêm gợi ý, hoặc hỏi Manus để nhận ý tưởng phù hợp với những game bạn thích.
Bắt đầu với việc người chơi làm gì, cách họ thắng, và phong cách hình ảnh bạn muốn. Thêm một yếu tố bất ngờ để tạo sự khác biệt, rồi cắt bỏ bất cứ thứ gì bạn không thể hoàn thành trong thời gian có sẵn. Bạn có thể yêu cầu Manus đưa ra nhiều phiên bản khác nhau để so sánh.
Chọn một ý tưởng nhỏ chỉ tập trung vào một cơ chế cốt lõi, chẳng hạn như game arcade một màn hình hoặc một game giải đố ngắn. Hoàn thành một game nhỏ sẽ dạy bạn nhiều hơn là bắt đầu một dự án lớn. Hãy cho Manus biết bạn có bao nhiêu thời gian và yêu cầu những ý tưởng phù hợp.
Có, nếu đó là game trình duyệt. Mang ý tưởng đến Game Dev và mô tả nó bằng ngôn ngữ hàng ngày. Manus sẽ tạo ra phiên bản đầu tiên để bạn chơi thử, và bạn có thể yêu cầu thay đổi luật chơi, hình ảnh hoặc cách điều khiển. Không cần kinh nghiệm lập trình. Bài đăng ra mắt Game Dev cho thấy nó còn có thể làm được gì khác.
Có. Hãy cho biết bạn dùng nền tảng nào và ai sẽ chơi, Manus sẽ gợi ý những ý tưởng phù hợp, kèm theo kế hoạch cho phiên bản đầu tiên. Game Dev tạo ra các game trình duyệt, vì vậy bạn cần làm game Roblox trong Roblox Studio và dự án Scratch trong Scratch.
Bắt đầu bằng một câu giới thiệu ngắn gọn, sau đó mô tả vòng lặp cốt lõi, các cơ chế chính, các màn chơi, mỹ thuật và âm thanh, cùng những gì cần có trong bản dựng đầu tiên. Manus có thể viết bản nháp đầu tiên dựa trên ý tưởng của bạn, và bạn có thể yêu cầu nó chỉnh sửa bất kỳ phần nào.
Một mẫu đơn giản có sáu phần: ý tưởng giới thiệu, vòng lặp cốt lõi, cơ chế chơi, các màn chơi, mỹ thuật và âm thanh, và bản dựng đầu tiên. Hãy nhờ Manus điền vào đó theo ý tưởng của bạn dưới dạng tài liệu hoặc bảng tính.
Mở đầu bằng một câu giới thiệu ngắn gọn và cho biết người chơi làm gì trong phút đầu tiên. Sau đó trình bày phong cách mỹ thuật, điểm khác biệt của trò chơi, và những gì bạn cần để hoàn thành nó. Để biến tài liệu thiết kế của bạn thành một bản pitch deck ngắn gọn, hãy dùng trình tạo slide AI.
Có. Hãy yêu cầu ý tưởng tiêu đề cùng với khái niệm, hoặc đưa cho Manus ý tưởng bạn đã chọn và yêu cầu một danh sách tên theo phong cách bạn muốn.
Có. Hãy cho Manus biết chủ đề jam và thời hạn, rồi yêu cầu những ý tưởng đủ nhỏ để có thể hoàn thành. Bạn cũng có thể hỏi nên cắt giảm gì trước nếu thời gian không đủ.