
Pomysły na gry grozy
Ciasne przestrzenie, słabe światło i zagrożenie, które słyszysz, zanim je zobaczysz. Poproś o pomysły zbudowane wokół jednego konkretnego strachu.
Powiedz temu generatorowi pomysłów na gry wideo, w co lubisz grać. Manus zaproponuje koncepcje z główną pętlą rozgrywki, scenerią i zwrotem akcji, gotowe do zaplanowania lub zbudowania w Game Dev.
Wylosuj gatunek, scenerię, cel i zwrot akcji. Zablokuj elementy, które ci się podobają, i wylosuj resztę ponownie.
Zacznij od rodzaju gry, w którą lubisz grać. Każda karta umieszcza prompt w polu powyżej.

Ciasne przestrzenie, słabe światło i zagrożenie, które słyszysz, zanim je zobaczysz. Poproś o pomysły zbudowane wokół jednego konkretnego strachu.

Uprawa roli, dekorowanie, gotowanie i opieka nad innymi, bez stanu porażki. Spokojny wybór na pierwszy projekt.

Jedna zasada, której gracz się uczy, a potem widzi ją w nowych odsłonach. Poproś o mechaniki, które mogą rozwijać się na przestrzeni 20 poziomów.

Obby, tycoony i gry fabularne, w które znajomi grają razem. Zdobądź tu pomysł i plan, a następnie zbuduj go w Roblox Studio.

Jeden ekran, kilka sprite'ów i wynik. Pomysły na gry 2D, które początkujący może ukończyć w Scratch lub jako pierwszą grę przeglądarkową.

Zapytaj Manus o motyw, strukturę tur i listę elementów, aby zrobić papierowy prototyp. Narysuj karty i kafelki za pomocą generatora obrazów AI.
Game Dev zamienia pisemny pomysł w grę przeglądarkową, którą możesz grać, zmieniać i udostępniać.
Kiedy pomysł wydaje się odpowiedni, zbuduj go za pomocą kreatora gier AI w Game Dev. Opisz go zwykłym językiem. Programowanie nie jest potrzebne. Jeśli chcesz stworzyć grę osadzoną w świecie 3D, wypróbuj kreator gier 3D.
Manus tworzy pierwszą wersję, w którą od razu można zagrać.
Zmień prędkość, grawitację, obrażenia lub częstotliwość pojawiania się w Panelu Dostrajania.
Opublikuj grę i wyślij link, żeby znajomi mogli zagrać.
Generator pomysłów na gry podaje ci punkty wyjścia dla nowej gry, takie jak gatunek, scenerię, cel i zwrot akcji. Losowanie na tej stronie miesza je losowo. Zapytaj Manus, gdy chcesz pełnych pomysłów na gry wideo dopasowanych do twojego gustu, platformy i ilości czasu, który masz.
Dobre pomysły na gry są na tyle małe, by dało się je ukończyć, i mają jeden zwrot akcji, który gracze zapamiętają. Na przykład: przytulna gra farmerska na unoszącej się wyspie, gdzie grawitacja odwraca się co 30 sekund, gra detektywistyczna w nawiedzonym muzeum, gdzie twój cień powtarza każdy ruch, który wykonałeś, albo gra wyścigowa na pustynnej autostradzie, w której możesz się poruszać tylko wtedy, gdy gra muzyka. Uruchom generator losowych pomysłów na gry na tej stronie, by zobaczyć więcej, albo poproś Manus o pomysły dopasowane do gier, które lubisz.
Zacznij od tego, co robi gracz, jak wygrywa i jakiego wyglądu chcesz. Dodaj jeden zwrot akcji, który wyróżni grę, a następnie wytnij wszystko, czego nie zdążysz zrobić w dostępnym czasie. Możesz poprosić Manus o kilka wersji i je porównać.
Wybierz coś niewielkiego z jedną główną mechaniką, na przykład grę arcade na jednym ekranie lub krótką grę logiczną. Ukończenie małej gry uczy więcej niż rozpoczynanie dużego projektu. Powiedz Manus, ile masz czasu, i poproś o pomysły do niego dopasowane.
Tak, jeśli to gra przeglądarkowa. Przenieś pomysł do Game Dev i opisz go zwykłym językiem. Manus stworzy pierwszą wersję, w którą można zagrać, a Ty możesz prosić o zmiany w zasadach, wizualiach lub sterowaniu. Nie jest wymagane żadne doświadczenie w programowaniu. Wpis o premierze Game Dev pokazuje, co jeszcze potrafi.
Tak. Powiedz, jakiej platformy używasz i kto będzie grać, a Manus zaproponuje pomysły do niej dopasowane wraz z planem pierwszej wersji. Game Dev tworzy gry przeglądarkowe, więc gry Roblox twórz w Roblox Studio, a projekty Scratch w Scratch.
Zacznij od jednozdaniowego pitchu, a następnie opisz główną pętlę rozgrywki, kluczowe mechaniki, poziomy, grafikę i dźwięk oraz zawartość pierwszej wersji. Manus może napisać pierwszy szkic na podstawie twojego pomysłu, a ty możesz poprosić o zmianę dowolnej sekcji.
Prosty szablon składa się z sześciu części: pomysłu, głównej pętli, mechaniki, poziomów, grafiki i dźwięku oraz pierwszej wersji. Poproś Manus, aby wypełnił go dla twojego pomysłu jako dokument lub arkusz kalkulacyjny.
Zacznij od jednozdaniowego pitchu i opisu tego, co gracz robi w pierwszej minucie. Następnie pokaż styl graficzny, to, co wyróżnia grę, oraz czego potrzebujesz, żeby ją ukończyć. Aby zamienić dokument projektowy w krótką prezentację, użyj generatora slajdów AI.
Tak. Poproś o pomysły na tytuł razem z koncepcją lub podaj Manus wybrany przez Ciebie pomysł i poproś o listę nazw w pożądanym tonie.
Tak. Podaj Manus temat jamu i limit czasu, a następnie poproś o pomysły na tyle małe, by je ukończyć. Możesz też zapytać, co ograniczyć w pierwszej kolejności, jeśli zabraknie czasu.