
Ідеї хоррор-ігор
Тісні простори, тьмяне світло та загроза, яку чуєш раніше, ніж бачиш. Попросіть ідеї, побудовані навколо одного страху.
Розкажіть цьому генератору ідей для відеоігор, у що вам подобається грати. Manus пропонує концепції з основним циклом, сеттингом і несподіваним поворотом, готові до планування чи створення в Game Dev.
Киньте кубик, щоб обрати жанр, сеттинг, мету та несподіваний поворот. Зафіксуйте те, що вам подобається, і перекиньте решту.
Почніть з того типу гри, в яку вам подобається грати. Кожна картка додає промпт у поле вище.

Тісні простори, тьмяне світло та загроза, яку чуєш раніше, ніж бачиш. Попросіть ідеї, побудовані навколо одного страху.

Вирощування, оздоблення, кулінарія та турбота про інших, без стану програшу. Спокійний вибір для першого проєкту.

Одне правило, яке гравець вивчає, а потім бачить по-новому. Попроси придумати механіки, які можуть розвиватися протягом 20 рівнів.

Обі, тайкуни та рольові ігри, в які друзі грають разом. Отримай тут ідею та план, а потім створи її в Roblox Studio.

Один екран, кілька спрайтів і рахунок очок. 2D-ідеї, які новачок зможе завершити у Scratch або як першу браузерну гру.

Попросіть Manus вигадати тему, структуру ходів і список компонентів, щоб зробити паперовий прототип. Намалюйте карти й плитки за допомогою генератора зображень ШІ.
Game Dev перетворює текстову ідею на браузерну гру, в яку можна грати, яку можна змінювати й якою можна ділитися.
Коли ідея здається вдалою, втіліть її за допомогою AI-конструктора ігор у Game Dev. Опишіть її звичайною мовою — програмування не потрібне. Для гри у 3D-світі спробуйте 3D-конструктор ігор.
Manus одразу створить першу версію, у яку можна зіграти.
Змінюйте швидкість, гравітацію, шкоду або частоту появи у панелі налаштувань.
Опублікуйте гру та надішліть посилання, щоб друзі могли пограти.
Генератор ігрових ідей дає вам відправні точки для нової гри, як-от жанр, сетинг, мету та несподіваний поворот. Рулетка на цій сторінці випадково комбінує ці елементи. Звертайтеся до Manus, коли захочете отримати повноцінні ідеї відеоігор, що відповідають вашому смаку, платформі та наявному часу.
Хороші ігрові ідеї достатньо малі, щоб їх завершити, і мають одну особливість, яку гравці запам'ятають. Наприклад: затишна ферма на плавучому острові, де гравітація змінюється кожні 30 секунд; детективна гра в музеї з привидами, де твоя тінь повторює кожен твій рух; гонки на пустельній трасі, де рухатися можна лише під музику. Крути генератор випадкових ігрових ідей на цій сторінці, щоб отримати більше варіантів, або попроси Manus придумати ідеї під смак ігор, які тобі подобаються.
Почніть з того, що робить гравець, як він перемагає, і бажаного вигляду гри. Додайте один несподіваний поворот, що робить її особливою, а потім приберіть усе, що не встигнете зробити за наявний час. Ви можете попросити Manus запропонувати кілька варіантів і порівняти їх.
Виберіть щось невелике з однією основною механікою, наприклад, аркадну гру на один екран або коротку головоломку. Завершення маленької гри навчить вас більшому, ніж початок великого проєкту. Скажіть Manus, скільки у вас часу, і попросіть ідеї, що підійдуть.
Так, якщо це браузерна гра. Принесіть ідею в Game Dev і опишіть її звичайною мовою. Manus створить першу версію, у яку можна одразу зіграти, а ви можете просити змінити правила, візуальне оформлення чи керування. Досвід програмування не потрібен. У дописі про запуск Game Dev показано, що ще він вміє.
Так. Скажіть, яку платформу ви використовуєте і хто гратиме, і Manus запропонує ідеї, що їй підходять, разом із планом для першої версії. Game Dev створює браузерні ігри, тому ігри для Roblox треба робити в Roblox Studio, а проєкти Scratch — у Scratch.
Почніть з короткого опису в одному реченні, потім опишіть основний цикл, головні механіки, рівні, арт та аудіо, а також те, що входить до першої збірки. Manus може написати перший чернетку на основі вашої ідеї, і ви можете попросити змінити будь-який розділ.
Простий шаблон складається з шести частин: питч, основний ігровий цикл, механіки, рівні, графіка й звук та перша збірка. Попросіть Manus заповнити його для вашої ідеї у вигляді документа чи таблиці.
Почніть з короткого опису в одному реченні та того, що робить гравець у першу хвилину. Потім покажіть художній стиль, чим ця гра відрізняється від інших, і що потрібно для її завершення. Щоб перетворити ваш дизайн-документ на коротку презентацію, скористайтеся AI генератором слайдів.
Так. Запитайте ідеї для назви разом із концепцією, або дайте Manus ідею, яку ви обрали, і попросіть список назв у потрібному вам стилі.
Так. Повідомте Manus тему джему та часове обмеження, і попросіть ідеї, достатньо прості, щоб їх можна було завершити. Також можна запитати, що відрізати першим, якщо часу бракує.