
Horrorspielideen
Enge Räume, wenig Licht und eine Bedrohung, die man hört, bevor man sie sieht. Bitte um Ideen rund um eine Angst.
Sag diesem Videospielideen-Generator, was du gerne spielst. Manus schlägt Konzepte mit einem Kernloop, einem Setting und einer Wendung vor, bereit zum Planen oder Bauen in Game Dev.
Würfle ein Genre, ein Setting, ein Ziel und eine Wendung aus. Sperre die Teile, die dir gefallen, und würfle den Rest neu.
Starte mit der Art von Spiel, die du gerne spielst. Jede Karte setzt einen Prompt in das Feld oben.

Enge Räume, wenig Licht und eine Bedrohung, die man hört, bevor man sie sieht. Bitte um Ideen rund um eine Angst.

Anbauen, Dekorieren, Kochen und sich um andere kümmern, ganz ohne Fehlschlag-Zustand. Eine ruhige Wahl für ein erstes Projekt.

Eine Regel, die der Spieler lernt und dann auf neue Weise wiedersieht. Lass dir Mechaniken vorschlagen, die über 20 Level wachsen können.

Obbies, Tycoons und Rollenspiele, die Freunde gemeinsam spielen. Hol dir hier die Idee und einen Plan, und bau es dann in Roblox Studio.

Ein Bildschirm, ein paar Sprites und ein Punktestand. 2D-Ideen, die ein Anfänger in Scratch oder als erstes Browserspiel fertigstellen kann.

Frag Manus nach dem Thema, dem Rundenaufbau und einer Teileliste, damit du einen Papier-Prototyp bauen kannst. Zeichne die Karten und Felder mit dem KI-Bildgenerator.
Game Dev verwandelt eine schriftliche Idee in ein Browser-Spiel, das du spielen, verändern und teilen kannst.
Wenn sich eine Idee richtig anfühlt, baue sie mit dem KI-Spielemacher in Game Dev. Beschreibe sie in Alltagssprache. Programmierkenntnisse sind nicht nötig. Für ein Spiel in einer 3D-Welt probiere den 3D-Spielemacher.
Manus erstellt eine erste Version, die du sofort spielen kannst.
Ändere Geschwindigkeit, Schwerkraft, Schaden oder Spawn-Rate im Anpassungspanel.
Veröffentliche das Spiel und schicke den Link, damit Freunde mitspielen können.
Ein Spielideen-Generator gibt dir Ausgangspunkte für ein neues Spiel, etwa ein Genre, ein Setting, ein Ziel und eine Wendung. Der Zufallsgenerator auf dieser Seite mischt sie nach dem Zufallsprinzip. Frag Manus, wenn du komplette Videospielideen willst, die zu deinem Geschmack, deiner Plattform und deiner verfügbaren Zeit passen.
Gute Spielideen sind klein genug, um sie fertigzustellen, und haben eine Wendung, die Spieler im Gedächtnis behalten. Zum Beispiel: ein gemütliches Farmspiel auf einer schwebenden Insel, auf der sich die Schwerkraft alle 30 Sekunden umkehrt, ein Detektivspiel in einem Spukmuseum, in dem dein Schatten jede Bewegung wiederholt, die du gemacht hast, oder ein Rennspiel auf einer Wüstenautobahn, bei dem du dich nur bewegen kannst, während die Musik spielt. Dreh den zufälligen Spielideen-Generator auf dieser Seite für mehr, oder frag Manus nach Ideen, die zu den Spielen passen, die du magst.
Beginne damit, was der Spieler tut, wie er gewinnt und wie das Aussehen sein soll. Füge eine Wendung hinzu, die es anders macht, und streiche alles, was du in der verfügbaren Zeit nicht bauen kannst. Du kannst Manus nach mehreren Versionen fragen und sie vergleichen.
Wähle etwas Kleines mit einer einzigen Kernmechanik, zum Beispiel ein Arcade-Spiel auf einem Bildschirm oder ein kurzes Puzzlespiel. Ein kleines Spiel fertigzustellen, lehrt dich mehr, als ein großes zu beginnen. Sag Manus, wie viel Zeit du hast, und bitte um passende Ideen.
Ja, wenn es ein Browserspiel ist. Bring die Idee zu Game Dev und beschreibe sie in Alltagssprache. Manus erstellt eine erste spielbare Version, und du kannst Änderungen an den Regeln, der Optik oder der Steuerung verlangen. Keine Programmiererfahrung nötig. Der Game-Dev-Launch-Beitrag zeigt, was es sonst noch kann.
Ja. Sag, welche Plattform du nutzt und wer spielen wird, und Manus schlägt passende Ideen vor, inklusive eines Plans für die erste Version. Game Dev erstellt Browserspiele, daher baust du Roblox-Spiele in Roblox Studio und Scratch-Projekte in Scratch.
Beginne mit einem Satz als Pitch, beschreibe dann den Kernloop, die Hauptmechaniken, die Level, die Grafik und den Sound sowie das, was in die erste Version einfließt. Manus kann den ersten Entwurf aus deiner Idee schreiben, und du kannst jeden Abschnitt ändern lassen.
Eine einfache Vorlage besteht aus sechs Teilen: dem Pitch, dem Kernkreislauf, den Mechaniken, den Levels, der Grafik und dem Sound sowie dem ersten Build. Bitte Manus, sie für deine Idee als Dokument oder Tabelle auszufüllen.
Beginne mit dem Pitch in einem Satz und beschreibe, was der Spieler in der ersten Minute tut. Zeige dann den Kunststil, was das Spiel anders macht und was du noch brauchst, um es fertigzustellen. Um dein Designdokument in ein kurzes Pitch-Deck zu verwandeln, nutze den KI-Folien-Generator.
Ja. Frage zusammen mit dem Konzept nach Titelideen, oder gib Manus die von dir gewählte Idee und bitte um eine Liste von Namen im gewünschten Ton.
Ja. Gib Manus das Jam-Thema und das Zeitlimit an und bitte um Ideen, die klein genug sind, um sie fertigzustellen. Du kannst auch fragen, was zuerst gestrichen werden soll, falls die Zeit knapp wird.