Tripo P2: karakter 3D yang dapat Anda rig dan animasikan

Tripo P2.0 menggerakkan mode Quality di Manus. Manus pertama menggambar gambar referensi, lalu membuat model 3D yang detail yang dapat Anda rig, animasikan, dan unduh.

3D
Tripo P2
Dibuat dengan Tripo P2 di Manus: gambar dari GPT Image 2.5 diubah menjadi model 3D, lalu diberi rig dan animasi berjalan. Dari kiri ke kanan: model, rangka, berjalan.

Mengapa Tripo P2

Bagaimana Manus menggunakan Tripo P2

Mode Quality menggambar dulu

Dalam mode Quality, Manus menggambar gambar referensi dengan GPT Image 2.5, lalu membangun model dengan Tripo P2. Karakter game memiliki sekitar 5.000 face. Setiap model memerlukan sekitar 1 menit, ditambah langkah pembuatan gambar.

Rig dan animasikan dalam tugas yang sama

Minta Manus untuk me-rig karakter dan menambahkan gerakan seperti berjalan atau berlari. Manus dapat membuat semua karakter Anda secara bersamaan.

Unduh GLB atau FBX

Model dengan topologi quad dari Tripo P2 berupa file FBX, dan karakter yang di-rig atau dianimasikan juga bisa diekspor sebagai FBX. Unduh model Anda dan lanjutkan bekerja di Blender atau Unity.

Tinjauan lebih dekat

Model 3D Tripo P2 yang dibuat di Manus

Setiap model di bawah ini dibuat dengan Tripo P2 di Manus dan ditampilkan sebagai putaran 360°. Setiap kartu menampilkan prompt atau gambar awalnya.

Dari gambar menjadi karakter 3D

GPT Image 2.5 menggambar penjelajah ini terlebih dahulu, lalu Tripo P2 mengubah gambar tersebut menjadi karakter game dengan sekitar 5.000 sisi (faces).

Gambar dari GPT Image 2.5
Gambar dari GPT Image 2.5

Prompt

Gunakan Tripo P2 untuk mengubah gambar referensi menjadi karakter game 3D.

Karakter berkaki empat yang berjalan

Manus melakukan rigging pada corgi ini sebagai karakter berkaki empat dan menambahkan siklus jalan.

Prompt

Gunakan Tripo P2 untuk membuat model 3D: Karakter game anak anjing corgi bergaya lucu yang berdiri dengan empat kaki, bulu oranye dan putih, mata besar yang ramah, kaki pendek, gaya kartun lukisan tangan, pose berdiri netral. Lalu rig dan tambahkan animasi berjalan.

Topologi quad sebagai file FBX

Minta topologi quad, dan Tripo P2 akan membuat model sebagai file FBX. Rumah kecil ini ditampilkan dengan garis mesh-nya.

Prompt

Gunakan Tripo P2 untuk membuat model 3D dengan topologi quad: Sebuah pondok jamur fantasi bergaya khas untuk game: tudung jamur merah dengan bintik putih sebagai atap, pintu kayu bulat, dua jendela kecil, cerobong batu, dan sebidang bunga kecil di bagian dasar. Gaya kartun lukisan tangan.

Spesifikasi

Spesifikasi Tripo P2 di Manus

Apa yang Anda dapatkan saat menggunakan Tripo P2.

Dibuat oleh
Tripo
Input
Teks dan Gambar
Berkas referensi
1 gambar
Format output
GLB dan FBX
Harga
Setiap langkah 3D menggunakan kredit. Penggunaan kredit bergantung pada model dan setelan yang digunakan Manus.Lihat harga

Cara kerjanya

Cara menggunakan Tripo P2 di Manus

01

Pilih Tripo P2

Tidak ada menu model 3D. Gunakan kotak di halaman ini, di mana Tripo P2 sudah diatur, atau tulis "Use Tripo P2" dalam permintaanmu. Dalam game, mode Quality menggunakan Tripo P2.

02

Jelaskan karakter atau tambahkan satu gambar

Jelaskan karakternya, atau lampirkan satu gambar seluruh tubuh dengan latar belakang polos, dalam pose A atau T, dari satu sudut.

03

Rig, animasikan, dan unduh

Minta Manus untuk me-rig karakter dan menambahkan gerakan. Manus menyimpan setiap file ke file tugas Anda, siap untuk diunduh.

Pilih model yang tepat

Fast atau Quality: kapan menggunakan Tripo P2

Manus menggunakan Tripo P1 dalam mode Fast (default), dan Tripo P2 dalam mode Quality. Fast cocok untuk prototipe, banyak musuh dan properti, perubahan cepat, serta anggaran terbatas. Quality cocok untuk karakter utama, close-up, gaya seni yang konsisten, dan gambar sampul. Mode Fast menggunakan sekitar 3x lebih sedikit kredit dibandingkan mode Quality.

Butuh lebih cepat? Coba Tripo P1

Tripo P1 membuat model dalam waktu sekitar 20 detik. Tekstur dan penyimpanan menambah waktu. Model ini menghasilkan file GLB dan memberikan detail yang lebih sedikit daripada Tripo P2.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Tripo P2?

Tripo P2, yang disebut Tripo sebagai Tripo P2.0, adalah model generasi 3D dari Tripo AI. Manus menggunakannya dalam mode Quality: pertama menggambar gambar referensi, lalu membuat model 3D yang detail dengan Tripo P2.

Bagaimana cara menggunakan Tripo P2 di Manus?

Mulai permintaanmu dengan "Use Tripo P2", lalu jelaskan karakternya atau lampirkan satu gambar. Dalam game, mode Quality menggunakan Tripo P2. Manus menyimpan model ke file tugasmu.

Bisakah Manus me-rig dan menganimasikan model Tripo P2?

Ya. Rigging mendukung tujuh jenis tubuh: humanoid, berkaki empat, berkaki enam, berkaki delapan, burung, ular, dan ikan. Humanoid memiliki lebih dari 90 gerakan preset, dan karakter berkaki empat bisa berjalan. Manus dapat memeriksa dulu apakah model bisa di-rig dan jenis tubuh mana yang cocok. Jika rigging gagal, Manus menjelaskan alasannya di chat dan tetap menyimpan karakter sebagai model statis.

Format file apa yang dibuat oleh Tripo P2?

Tripo P2 secara default membuat file GLB dan menyimpannya ke file tugas Anda. Model dengan topologi quad tersedia sebagai file FBX. Karakter yang sudah di-rig dan dianimasikan juga dapat diekspor sebagai FBX, dan rig humanoid dapat menggunakan nama tulang Mixamo.

Berapa biaya penggunaan Tripo P2 di Manus?

Setiap langkah 3D menggunakan kredit. Penggunaan kredit bergantung pada model dan setelan yang digunakan Manus, dan mode Fast menggunakan kredit sekitar 3x lebih sedikit daripada mode Quality. Lihat harga

Gambar seperti apa yang paling cocok untuk Tripo P2?

Satu gambar seluruh tubuh paling bagus: latar belakang polos dengan kontras tinggi, minimal 2048 px, sebaiknya PNG, dengan karakter dalam pose A atau T dari satu sudut. Untuk selfie atau sketsa, minta Manus untuk menggambar ulang menjadi ilustrasi seluruh tubuh yang bersih terlebih dahulu. Karakter game bersifat stilasi, jadi tidak akan terlihat persis seperti foto.

Buat karakter 3D pertama Anda dengan Tripo P2