
Rip through eight escalating waves of war machines in a stylish push-forward FPS. Master brutal weapons, aggressive movement, combat augments, and Overdrive before facing the three-phase Warden boss—or challenge five bots in classic deathmatch.
Popište hru vlastními slovy a Manus díky AI pro převod textu na hru vytvoří hratelnou verzi, která běží přímo ve vašem prohlížeči. Zahrajte si ji, požádejte o úpravy a sdílejte odkaz.
Každá hra zde byla vytvořena s Manus. Otevřete některou z nich, zahrajte si ji, podívejte se na prompt, ze kterého vznikla, a vytvořte si vlastní verzi.

Rip through eight escalating waves of war machines in a stylish push-forward FPS. Master brutal weapons, aggressive movement, combat augments, and Overdrive before facing the three-phase Warden boss—or challenge five bots in classic deathmatch.

Devour a living cosmos in a fast, competitive 3D worm arena. Grow on stardust, swallow celestial bodies for permanent powers, boost through hazards, and outmaneuver rival worms in free-for-all or 6v6 team battles.

Forge a four-spell build from seven elements, tear through cursed chambers, and face escalating wardens in a fast 3D roguelite built for solo, co-op, and arena runs.

Drift, boost, jump, and wall-ride through a gigantic sunlit canyon circuit where every car is equal and every clean line earns speed.

Break curfew, descend beneath Super Academy, chain heroic powers through dangerous classrooms, rescue trapped classmates, and outfight two towering bosses.

Track beasts across a lush volcanic island, read their tells, dodge and punish, then turn every carve into stronger gear and a path to the signal tower.

Grow a glossy cosmic worm by devouring energy and celestial bodies, boost through a hazard-packed arena, bite smaller rivals in two, steal the bounty crown, and chase the galaxy’s longest run.

Shape a tranquil desert settlement, stack sun-baked architecture, channel water into gardens, and discover postcard-perfect moments across a living oasis.
Napište, o čem hra je, vyzkoušejte, co Manus vytvoří, a řekněte, co se má změnit.
Řekněte, co hráč dělá, jak se vyhrává nebo prohrává, a jaký vzhled chcete. Stačí jedna věta na začátek.
Manus zajišťuje kód, grafiku i herní mechaniky. Výsledek si vyzkoušejte na kartě Náhled.

Otestujte to a řekněte Manus, co upravit, například obtížnost, ovládání, úrovně nebo vizuální styl.
Začněte s jedním z těchto promptů a upravte detaily, aby byl váš.
Každý obrázek, zvuk a font ve vaší hře je uveden v sekci Assets. Otevřete jeden, abyste jej změnili, nebo požádejte o nové.
Obrázky, zvuk, písma a animace jsou seskupeny podle typu a lze je vyhledávat podle názvu.
Vyberte položku a zvolte Požádat Manus o úpravu, nebo ji stáhněte a použijte jinde.
Zvolte Generovat zdroje a popište, jaké grafiky nebo zvuky potřebujete. Pro grafiku mimo hru vyzkoušejte AI generátor obrázků.
Publikujte svou hru a odešlete odkaz kamkoli. Poté si na nástěnce zobrazíte, kdo hrál a odkud přišel.
Nejprve zveřejněte hru a hráči si pak mohou otevřít odkaz v prohlížeči. Pro trailer požádejte Manus o propagační video vašeho hraní, nebo si ho vytvořte pomocí AI generátoru videa.
Herní dashboard také uvádí hlavní zdroje, země a zařízení, takže vidíte, odkud hráči přicházejí.
AI z textu na hru, nazývaná také AI z promptu na hru, promění písemný popis ve hru, kterou si můžete zahrát. S Manus popíšete hratelnost, prostředí a vizuální styl a ona vytvoří hru, která běží v prohlížeči.
Popište hru do pole v horní části této stránky a odešlete ji. Manus vytvoří hratelnou verzi a vy ji dále vylepšujete ve stejné konverzaci.
Ano. Stačí krátký textový prompt a Manus se postará o kód, grafiku i herní mechaniku. K promptu můžete také přiložit soubory, například referenční obrázky.
Ne. Manus za vás napíše kód. Pokud se na něj chcete podívat, otevřete kartu Kód ve svém herním projektu.
Manus vytváří videohry, které běží v prohlížeči – od plošinovek a hádanek až po závodní hry. Pokud místo toho potřebujete web nebo webovou aplikaci, použijte AI nástroj pro tvorbu webů.
Ano. Otestujte svou hru a řekněte Manus, co upravit, například obtížnost, ovládání, úrovně nebo vizuální styl. Pokračujte ve zdokonalování ve stejné konverzaci.
Ano. Prohlédněte si ukázky hratelných her, jednu vyzkoušejte a poté se rozhodněte na ní stavět a popsat své změny.
Ano. Požádejte o ně v promptu nebo později v konverzaci. Zvuky jsou uvedeny spolu s ostatními herními soubory v sekci Assets. Pro samostatnou skladbu zkuste generátor AI hudby.
Nejprve zveřejněte hru, poté zkopírujte její odkaz nebo ho sdílejte na X, Facebooku nebo Redditu. Hráči odkaz otevřou a hrají v prohlížeči.
Ano. Po publikování zobrazuje herní panel aktivní a nové hráče, otevření hry, průměrnou délku relace a hlavní zdroje, země a zařízení.