AI chuyển văn bản thành trò chơi

Mô tả một trò chơi bằng lời văn đơn giản, và AI chuyển văn bản thành trò chơi của Manus sẽ xây dựng một phiên bản có thể chơi được, chạy ngay trên trình duyệt của bạn. Chơi thử, yêu cầu chỉnh sửa, rồi chia sẻ liên kết.

Các trò chơi được tạo bằng công cụ tạo game từ văn bản Manus

Mỗi game ở đây đều được làm bằng Manus. Mở một game để chơi, xem prompt đằng sau nó, và xây dựng phiên bản của riêng bạn.

Iron Rift FPS

Xông pha qua tám đợt máy chiến tranh ngày càng khốc liệt trong một game FPS tiến công đầy phong cách. Làm chủ những vũ khí tàn bạo, lối di chuyển hổ báo, nâng cấp chiến đấu và Overdrive trước khi đối đầu trùm Warden ba giai đoạn — hoặc thách đấu năm bot trong chế độ deathmatch cổ điển.

Sâu Không Gian 3D

Nuốt chửng một vũ trụ sống động trong đấu trường sâu 3D nhanh và đầy cạnh tranh. Lớn lên nhờ bụi sao, nuốt các thiên thể để nhận sức mạnh vĩnh viễn, tăng tốc vượt qua hiểm họa và vượt mặt những con sâu đối thủ trong các trận chiến tự do hoặc đồng đội 6v6.

Kẻ Lưu Manh

Rèn nên một bộ kỹ năng bốn phép từ bảy nguyên tố, càn quét qua những căn phòng bị nguyền rủa và đối mặt với các Warden ngày càng khốc liệt trong một game roguelite 3D tốc độ cao được thiết kế cho các lượt chơi solo, co-op và arena.

Đường đua Hẻm núi

Drift, tăng tốc, nhảy và chạy trên tường xuyên qua một đường đua hẻm núi khổng lồ ngập nắng, nơi mọi chiếc xe đều ngang bằng và mọi đường chạy gọn đẹp đều mang lại tốc độ.

Hầm ngục Siêu cấp

Phá lệnh giới nghiêm, tiến xuống bên dưới Super Academy, liên kết các năng lực anh hùng xuyên qua những lớp học nguy hiểm, giải cứu bạn học mắc kẹt và chiến đấu đánh bại hai con trùm khổng lồ.

Người hang động đấu với hoang dã

Truy dấu quái thú trên một hòn đảo núi lửa xanh tốt, đọc các dấu hiệu của chúng, né tránh và phản đòn, rồi biến mỗi lần xẻ thịt thành trang bị mạnh hơn và một con đường dẫn tới tháp tín hiệu.

Sâu Không Gian 2D

Nuôi lớn một con sâu vũ trụ bóng loáng bằng cách nuốt năng lượng và các thiên thể, tăng tốc xuyên qua một đấu trường đầy hiểm họa, cắn đôi các đối thủ nhỏ hơn, cướp vương miện tiền thưởng, và theo đuổi hành trình dài nhất trong thiên hà.

Cát bụi

Tạo hình một khu định cư sa mạc yên bình, xếp chồng những công trình kiến trúc sẫm nắng, dẫn nước vào các khu vườn, và khám phá những khoảnh khắc đẹp như bưu thiếp khắp một ốc đảo sống động.

Từ văn bản thành trò chơi chỉ trong ba bước

Viết về nội dung trò chơi, chơi thử phiên bản mà Manus xây dựng, và cho biết cần thay đổi gì.

  1. 1

    Mô tả trò chơi của bạn

    Cho biết người chơi làm gì, cách thắng hoặc thua, và giao diện bạn muốn. Chỉ cần một câu là đủ để bắt đầu.

    Xây dựng một trò chơi bay máy bay giấy chỉ cần một lần chạm

  2. 2

    Chơi phiên bản đầu tiên

    Manus đảm nhận phần mã nguồn, đồ họa và lối chơi. Hãy chơi thử kết quả trong tab Xem trước.

    Phiên bản đầu tiên của trò chơi máy bay giấy, với một chiếc máy bay giấy bay giữa các đám mây giấy xếp chồng
  3. 3

    Yêu cầu thay đổi

    Chơi thử và cho Manus biết cần điều chỉnh gì, như độ khó, điều khiển, cấp độ hoặc phong cách hình ảnh.

    Chuyển sang bầu trời đêm với đèn lồng giấy và thêm bộ đếm sao.

    • Bầu trời đêm
    • Đèn lồng giấy
    • Bộ đếm sao

Prompt chuyển thành ý tưởng trò chơi để thử

Bắt đầu từ một trong những prompt này và thay đổi chi tiết để biến nó thành của riêng bạn.

Tạo và chỉnh sửa tài nguyên trò chơi từ văn bản

Mọi hình ảnh, âm thanh và phông chữ trong trò chơi của bạn đều được liệt kê trong mục Tài nguyên. Mở một mục để chỉnh sửa, hoặc yêu cầu tạo mới.

Tất cả tài sảnHình ảnhÂm thanhPhông chữHoạt họa
  • Hình ảnh máy bay giấy từ trò chơi
    Máy bay giấy
  • Sprite ngôi sao vàng từ trò chơi
    Gắn sao
  • Hình ảnh lồng đèn giấy đỏ trong trò chơi
    Đèn lồng
Yêu cầu Manus chỉnh sửaTải xuống
  • Tìm bất kỳ tệp nào

    Hình ảnh, âm thanh, phông chữ và hoạt ảnh được nhóm theo loại, và bạn có thể tìm kiếm chúng theo tên.

  • Chỉnh sửa bằng một yêu cầu

    Chọn một tài sản và chọn Ask Manus để chỉnh sửa, hoặc tải xuống để dùng ở nơi khác.

  • Tạo tài nguyên mới

    Chọn Generate resources và mô tả hình ảnh hoặc âm thanh bạn cần. Với hình ảnh ngoài phạm vi trò chơi, hãy thử trình tạo hình ảnh AI.

Chia sẻ trò chơi của bạn và theo dõi người chơi

Xuất bản trò chơi của bạn và gửi liên kết đến bất cứ đâu. Sau đó, bảng điều khiển sẽ cho biết ai đã chơi và họ đến từ đâu.

Xuất bản và gửi liên kết

Xuất bản trò chơi trước, người chơi có thể mở liên kết trên trình duyệt. Để làm trailer, hãy nhờ Manus tạo video quảng bá cho lối chơi của bạn, hoặc tự làm bằng trình tạo video AI.

  • Sao chép liên kết
  • Sao chép liên kết cho Discord
  • Chia sẻ trên X
  • Chia sẻ trên Facebook
  • Chia sẻ trên Reddit

Xem phản ứng của người chơi

Bảng điều khiển trò chơi cũng liệt kê các nguồn, quốc gia và thiết bị hàng đầu, để bạn biết người chơi đến từ đâu.

  • Người chơi đang hoạt động
  • Người chơi mới
  • Trò chơi mở đầu
  • Độ dài phiên trung bình
  • Nguồn hàng đầu
  • Quốc gia hàng đầu
  • Thiết bị hàng đầu

Thêm nhiều cách để xây dựng với Manus

Câu hỏi thường gặp

Text to game AI là gì?

AI chuyển văn bản thành trò chơi, còn gọi là AI chuyển prompt thành trò chơi, biến một mô tả bằng văn bản thành một trò chơi bạn có thể chơi. Với Manus, bạn mô tả lối chơi, bối cảnh, và phong cách hình ảnh, và nó sẽ xây dựng một trò chơi chạy trong trình duyệt.

Làm thế nào để biến văn bản thành trò chơi?

Mô tả trò chơi trong ô ở đầu trang này và gửi đi. Manus sẽ xây dựng một phiên bản có thể chơi được, và bạn tiếp tục hoàn thiện nó trong cùng một cuộc trò chuyện.

AI có thể tạo ra một trò chơi chỉ từ một prompt văn bản không?

Có. Chỉ cần một đoạn prompt ngắn để bắt đầu, Manus sẽ lo phần code, đồ họa và lối chơi. Bạn cũng có thể đính kèm tệp, chẳng hạn như hình ảnh tham khảo, vào prompt.

Tôi có cần biết lập trình để sử dụng AI chuyển văn bản thành trò chơi không?

Không. Manus viết mã cho bạn. Nếu bạn muốn xem mã, hãy mở tab Code trong dự án trò chơi của bạn.

Tôi có thể tạo ra những loại game nào từ văn bản?

Manus xây dựng các trò chơi điện tử chạy trên trình duyệt, từ game nền tảng, giải đố đến đua xe. Nếu bạn cần một trang web hoặc ứng dụng web, hãy dùng trình tạo website AI.

Tôi có thể thay đổi trò chơi sau khi nó được tạo ra không?

Có. Hãy chơi thử game và cho Manus biết bạn muốn điều chỉnh gì, chẳng hạn như độ khó, cách điều khiển, màn chơi hoặc phong cách hình ảnh. Tiếp tục hoàn thiện trong cùng một cuộc trò chuyện.

Tôi có thể bắt đầu từ một game có sẵn không?

Có. Duyệt qua các trò chơi mẫu có thể chơi được, thử một trò, sau đó chọn xây dựng dựa trên đó và mô tả các thay đổi của bạn.

Tôi có thể thêm nhạc và hiệu ứng âm thanh không?

Có. Yêu cầu trong prompt của bạn hoặc sau đó trong cuộc trò chuyện. Âm thanh được liệt kê cùng các tệp trò chơi khác trong mục Assets. Để có một bản nhạc độc lập, hãy thử trình tạo nhạc AI.

Làm thế nào để chia sẻ trò chơi của tôi với người chơi khác?

Xuất bản trò chơi trước, rồi sao chép liên kết của nó hoặc chia sẻ trên X, Facebook hoặc Reddit. Người chơi mở liên kết và chơi ngay trên trình duyệt.

Tôi có thể xem có bao nhiêu người đã chơi trò chơi của mình không?

Có. Sau khi bạn xuất bản, bảng điều khiển trò chơi sẽ hiển thị người chơi đang hoạt động và mới, số lượt mở trò chơi, thời lượng phiên trung bình, cùng các nguồn, quốc gia và thiết bị hàng đầu.

Biến ý tưởng của bạn thành một trò chơi