Tripo P2: personaggi 3D che puoi riggare e animare

Tripo P2.0 alimenta la modalità Quality in Manus. Manus disegna prima un'immagine di riferimento, poi costruisce un modello 3D dettagliato che puoi riggare, animare e scaricare.

3D
Tripo P2
Creato con Tripo P2 in Manus: un disegno di GPT Image 2.5 trasformato in un modello 3D, poi rigged e dotato di un'animazione di camminata. Da sinistra a destra: modello, scheletro, camminata.

Perché Tripo P2

Come Manus usa Tripo P2

La modalità Quality disegna prima

In modalità Quality, Manus disegna un'immagine di riferimento con GPT Image 2.5, poi costruisce il modello con Tripo P2. I personaggi di gioco hanno circa 5.000 facce. Ogni modello richiede circa 1 minuto, più il passaggio dell'immagine.

Rigging e animazione nello stesso task

Chiedi a Manus di riggare il personaggio e aggiungere movimenti come camminare o correre. Manus può creare tutti i tuoi personaggi contemporaneamente.

Scarica GLB o FBX

I modelli con topologia quad di Tripo P2 arrivano come file FBX, e anche i personaggi rigged o animati possono essere esportati come FBX. Scarica i tuoi modelli e continua a lavorare in Blender o Unity.

Uno sguardo più da vicino

Modelli 3D Tripo P2 creati in Manus

Ogni modello qui sotto è stato creato con Tripo P2 in Manus e mostrato come giradischi a 360°. Ogni scheda mostra il prompt o l'immagine da cui è partito.

Da un disegno a un personaggio 3D

GPT Image 2.5 ha disegnato prima questo esploratore, poi Tripo P2 ha trasformato il disegno in un personaggio di gioco con circa 5.000 facce.

Disegno da GPT Image 2.5
Disegno da GPT Image 2.5

Prompt

Usa Tripo P2 per trasformare l'immagine di riferimento in un personaggio di gioco 3D.

Un personaggio a quattro zampe che camminda

Manus ha riggato questo corgi come personaggio a quattro zampe e ha aggiunto un ciclo di camminata.

Prompt

Usa Tripo P2 per creare un modello 3D: un simpatico personaggio di gioco cucciolo di corgi stilizzato, in piedi su quattro zampe, pelo arancione e bianco, grandi occhi amichevoli, zampe corte, stile cartoon dipinto a mano, posa neutra in piedi. Poi riggalo e aggiungi un'animazione di camminata.

Topologia quad come file FBX

Richiedi una topologia quad, e Tripo P2 crea il modello come file FBX. Questo cottage è mostrato con le sue linee mesh.

Prompt

Usa Tripo P2 per creare un modello 3D con topologia quad: una casetta fantasy stilizzata a forma di fungo per un gioco: un cappello di fungo rosso con macchie bianche come tetto, una porta rotonda in legno, due piccole finestre, un camino in pietra e una piccola aiuola alla base. Stile cartoon dipinto a mano.

Specifiche

Specifiche di Tripo P2 in Manus

Cosa ottieni quando usi Tripo P2.

Realizzato da
Tripo
Input
Testo e Immagini
File di riferimento
1 immagine
Formato di output
GLB e FBX
Prezzi
Ogni passaggio 3D utilizza crediti. L'utilizzo dei crediti dipende dal modello e dalle impostazioni usate da Manus.Vedi i prezzi

Come funziona

Come usare Tripo P2 in Manus

01

Scegli Tripo P2

Non esiste un menu per i modelli 3D. Usa il box in questa pagina, dove Tripo P2 è già impostato, oppure scrivi "Usa Tripo P2" nella tua richiesta. Nei giochi, la modalità Quality usa Tripo P2.

02

Descrivi il personaggio o aggiungi un'immagine

Descrivilo, oppure allega un'immagine a figura intera su sfondo neutro, in posa A o T, da una sola angolazione.

03

Riggare, animare e scaricare

Chiedi a Manus di riggare il personaggio e aggiungere movimenti. Manus salva ogni file nei tuoi file di task, pronto per il download.

Scegli il modello giusto

Fast o Quality: quando usare Tripo P2

Manus utilizza Tripo P1 in modalità Fast, quella predefinita, e Tripo P2 in modalità Quality. Fast è adatta a prototipi, numerosi nemici e oggetti, modifiche rapide e budget limitati. Quality è adatta a personaggi principali, primi piani, uno stile artistico coerente e immagini di copertina. La modalità Fast utilizza circa 3 volte meno crediti rispetto alla modalità Quality.

Ti serve più velocità? Prova Tripo P1

Tripo P1 crea il modello in circa 20 secondi. Texture e salvataggio aggiungono tempo. Produce file GLB con meno dettagli rispetto a Tripo P2.

Domande frequenti

Cos'è Tripo P2?

Tripo P2, che Tripo chiama Tripo P2.0, è un modello di generazione 3D di Tripo AI. Manus lo usa in modalità Quality: disegna prima un'immagine di riferimento, poi costruisce un modello 3D dettagliato con Tripo P2.

Come uso Tripo P2 in Manus?

Inizia la tua richiesta con "Usa Tripo P2", poi descrivi il personaggio o allega un'immagine. Nei giochi, la modalità Quality usa Tripo P2. Manus salva il modello nei file del tuo task.

Manus può riggare e animare un modello Tripo P2?

Sì. Il rigging supporta sette tipi di corpo: umanoide, quadrupede, hexapode, octopode, uccello, serpente e pesce. Gli umanoidi hanno più di 90 movimenti preimpostati, e i personaggi quadrupedi possono camminare. Manus può prima verificare se il modello può essere riggato e quale tipo di corpo si adatta. Se il rigging non riesce, Manus ne spiega il motivo nella chat e mantiene il personaggio come modello statico.

Quali formati di file crea Tripo P2?

Tripo P2 genera file GLB per impostazione predefinita e li salva nei file del task. I modelli con topologia a quad sono file FBX. I personaggi riggati e animati possono anche essere esportati come FBX, e i rig umanoidi possono usare i nomi delle ossa di Mixamo.

Quanto costa Tripo P2 in Manus?

Ogni passaggio 3D utilizza crediti. L'utilizzo dei crediti dipende dal modello e dalle impostazioni usate da Manus, e la modalità Fast usa circa 3 volte meno crediti della modalità Quality. Vedi i prezzi

Quale immagine funziona meglio con Tripo P2?

Un'unica immagine a figura intera funziona meglio: uno sfondo semplice e ad alto contrasto, almeno 2048 px, idealmente un PNG, con il personaggio in posa A o T da un'angolazione. Per un selfie o uno schizzo, chiedi a Manus di ridisegnarlo prima come un'illustrazione a figura intera pulita. I personaggi di gioco sono stilizzati, quindi non saranno identici a una foto.

Crea il tuo primo personaggio 3D con Tripo P2