Quality मोड पहले बनाता है
Quality मोड में, Manus पहले GPT Image 2.5 से एक रेफरेंस इमेज बनाता है, फिर Tripo P2 से मॉडल तैयार करता है। गेम कैरेक्टर में लगभग 5,000 फेस होते हैं। हर मॉडल में लगभग 1 मिनट लगता है, साथ में इमेज बनाने का समय अलग से।
Tripo P2.0 Manus में क्वालिटी मोड को पावर देता है। Manus पहले एक रेफरेंस इमेज बनाता है, फिर एक विस्तृत 3D मॉडल तैयार करता है जिसे आप रिग, एनिमेट और डाउनलोड कर सकते हैं।
Tripo P2 क्यों
Quality मोड में, Manus पहले GPT Image 2.5 से एक रेफरेंस इमेज बनाता है, फिर Tripo P2 से मॉडल तैयार करता है। गेम कैरेक्टर में लगभग 5,000 फेस होते हैं। हर मॉडल में लगभग 1 मिनट लगता है, साथ में इमेज बनाने का समय अलग से।
Manus से कैरेक्टर को रिग करने और वॉकिंग या रनिंग जैसे मोशन जोड़ने के लिए कहें। Manus आपके सभी कैरेक्टर्स को एक ही समय में बना सकता है।
Tripo P2 से क्वाड-टोपोलॉजी मॉडल FBX फ़ाइलों के रूप में मिलते हैं, और रिग्ड या एनिमेटेड कैरेक्टर्स को भी FBX के रूप में एक्सपोर्ट किया जा सकता है। अपने मॉडल डाउनलोड करें और Blender या Unity में काम जारी रखें।
एक नज़दीकी झलक
नीचे दिया गया हर मॉडल Manus में Tripo P2 से बनाया गया है और 360° टर्नटेबल के रूप में दिखाया गया है। हर कार्ड में इस्तेमाल किया गया प्रॉम्प्ट या शुरुआती इमेज दिखाई गई है।
GPT Image 2.5 ने पहले इस एक्सप्लोरर को बनाया, फिर Tripo P2 ने ड्रॉइंग को लगभग 5,000 फेस वाले गेम कैरेक्टर में बदल दिया।

प्रॉम्प्ट
Tripo P2 का उपयोग करके रेफरेंस इमेज को 3D गेम कैरेक्टर में बदलें।
Manus ने इस कॉर्गी को चार पैरों वाले कैरेक्टर के रूप में रिग किया और एक वॉक साइकल जोड़ा।
प्रॉम्प्ट
एक 3D मॉडल बनाने के लिए Tripo P2 का उपयोग करें: चारों पैरों पर खड़ा एक क्यूट स्टाइलाइज़्ड कॉर्गी पपी गेम कैरेक्टर, नारंगी और सफेद फर, बड़ी दोस्ताना आँखें, छोटे पैर, हैंड-पेंटेड कार्टून स्टाइल, न्यूट्रल स्टैंडिंग पोज़। फिर उसे रिग करें और वॉक एनिमेशन जोड़ें।
क्वाड टोपोलॉजी के लिए कहें, और Tripo P2 मॉडल को FBX फाइल के रूप में बनाता है। यह कॉटेज अपनी मेश लाइनों के साथ दिखाया गया है।
प्रॉम्प्ट
क्वाड टोपोलॉजी के साथ एक 3D मॉडल बनाने के लिए Tripo P2 का उपयोग करें: गेम के लिए एक स्टाइलाइज़्ड फैंटेसी मशरूम कॉटेज: छत के रूप में सफेद धब्बों वाला एक लाल मशरूम कैप, एक गोल लकड़ी का दरवाज़ा, दो छोटी खिड़कियाँ, एक पत्थर की चिमनी, और आधार पर एक छोटा फूलों का पैच। हैंड-पेंटेड कार्टून स्टाइल।
विशेषताएँ
जब आप Tripo P2 का उपयोग करते हैं तो आपको क्या मिलता है।
यह कैसे काम करता है
01
यहाँ कोई 3D मॉडल मेनू नहीं है। इस पेज के बॉक्स का उपयोग करें, जहाँ Tripo P2 पहले से सेट है, या अपनी रिक्वेस्ट में "Use Tripo P2" लिखें। गेम्स में, Quality मोड Tripo P2 का उपयोग करता है।
02
इसका वर्णन करें, या प्लेन बैकग्राउंड पर, A या T पोज़ में, एक एंगल से एक फुल-बॉडी इमेज अटैच करें।
03
Manus से कैरेक्टर को रिग करने और मोशन जोड़ने के लिए कहें। Manus हर फाइल को आपकी टास्क फाइलों में सेव करता है, डाउनलोड के लिए तैयार।
सही मॉडल चुनें
Manus डिफ़ॉल्ट Fast मोड में Tripo P1 का उपयोग करता है और Quality मोड में Tripo P2 का। Fast प्रोटोटाइप, कई दुश्मनों और वस्तुओं, त्वरित बदलावों, और सीमित बजट के लिए उपयुक्त है। Quality मुख्य किरदारों, क्लोज़-अप, सुसंगत आर्ट स्टाइल, और कवर शॉट्स के लिए उपयुक्त है। Fast मोड Quality मोड की तुलना में लगभग 3 गुना कम क्रेडिट का उपयोग करता है।
OpenAI
Tripo P2 से 3D मॉडल बनाने से पहले, Quality मोड इससे रेफरेंस इमेज बनाता है।
Tripo
एक हाई-डिटेल 3D मॉडल, जिसे Manus तब इस्तेमाल करता है जब आप इसका नाम लेकर मांगते हैं।
Tripo P1 लगभग 20 सेकंड में मॉडल बनाता है। टेक्सचर और सेविंग में अतिरिक्त समय लगता है। यह GLB फाइलें बनाता है और Tripo P2 की तुलना में कम डिटेल देता है।
Tripo P2, जिसे Tripo Tripo P2.0 कहता है, Tripo AI का एक 3D जनरेशन मॉडल है। Manus इसे क्वालिटी मोड में उपयोग करता है: यह पहले एक रेफरेंस इमेज बनाता है, फिर Tripo P2 से एक विस्तृत 3D मॉडल तैयार करता है।
अपनी रिक्वेस्ट "Use Tripo P2" से शुरू करें, फिर कैरेक्टर का वर्णन करें या एक इमेज अटैच करें। गेम्स में, Quality मोड Tripo P2 का उपयोग करता है। Manus मॉडल को आपकी टास्क फ़ाइलों में सेव करता है।
हाँ। रिगिंग सात बॉडी टाइप्स को सपोर्ट करती है: ह्यूमनॉइड, चार-पैर वाला, छह-पैर वाला, आठ-पैर वाला, पक्षी, सांप, और मछली। ह्यूमनॉइड्स में 90 से ज़्यादा प्रीसेट मोशन्स होते हैं, और चार-पैर वाले कैरेक्टर चल सकते हैं। Manus पहले यह जांच सकता है कि मॉडल को रिग किया जा सकता है या नहीं और कौन-सा बॉडी टाइप फिट है। अगर रिगिंग फेल हो जाती है, तो Manus चैट में वजह बताता है और कैरेक्टर को स्टैटिक मॉडल के रूप में रखता है।
Tripo P2 डिफ़ॉल्ट रूप से GLB फ़ाइलें बनाता है और उन्हें आपकी टास्क फ़ाइलों में सेव करता है। क्वाड-टोपोलॉजी मॉडल FBX फ़ाइलों के रूप में आते हैं। रिग्ड और एनिमेटेड कैरेक्टर को भी FBX के रूप में एक्सपोर्ट किया जा सकता है, और ह्यूमनॉइड रिग्स Mixamo बोन नामों का उपयोग कर सकते हैं।
हर 3D स्टेप क्रेडिट इस्तेमाल करता है। क्रेडिट का इस्तेमाल Manus द्वारा इस्तेमाल किए गए मॉडल और सेटिंग्स पर निर्भर करता है, और Fast मोड Quality मोड से लगभग 3 गुना कम क्रेडिट इस्तेमाल करता है। कीमतें देखें
एक पूरी-बॉडी वाली इमेज सबसे अच्छा काम करती है: सादा, हाई-कॉन्ट्रास्ट बैकग्राउंड, कम से कम 2048 px, आदर्श रूप से PNG, और कैरेक्टर एक ही कोण से A या T पोज़ में हो। सेल्फी या स्केच के लिए, पहले Manus से इसे एक साफ-सुथरी पूरी-बॉडी इलस्ट्रेशन के रूप में फिर से बनाने को कहें। गेम कैरेक्टर्स स्टाइलाइज़्ड होते हैं, इसलिए वे एक फ़ोटो जैसे बिल्कुल नहीं दिखेंगे।