Tripo P2: 3D-personages die je kunt riggen en animeren

Tripo P2.0 is de drijvende kracht achter de Quality-modus in Manus. Manus tekent eerst een referentieafbeelding, en bouwt vervolgens een gedetailleerd 3D-model dat je kunt riggen, animeren en downloaden.

3D
Tripo P2
Gemaakt met Tripo P2 in Manus: een tekening van GPT Image 2.5 omgezet in een 3D-model, daarna gerigd en voorzien van een loopanimatie. Van links naar rechts: model, skelet, lopen.

Waarom Tripo P2

Hoe Manus Tripo P2 gebruikt

Quality-modus tekent eerst

In Quality-modus tekent Manus eerst een referentiebeeld met GPT Image 2.5, en bouwt daarna het model met Tripo P2. Game-personages hebben ongeveer 5.000 vlakken. Elk model duurt ongeveer 1 minuut, plus de stap voor het beeld.

Rig en animeer in dezelfde taak

Vraag Manus om het personage te riggen en bewegingen toe te voegen zoals lopen of rennen. Manus kan al je personages tegelijk bouwen.

Download GLB of FBX

Quad-topologie modellen van Tripo P2 komen als FBX-bestanden, en gerigde of geanimeerde personages kunnen ook als FBX geëxporteerd worden. Download je modellen en werk verder in Blender of Unity.

Een nadere blik

3D-modellen gemaakt met Tripo P2 in Manus

Elk model hieronder is gemaakt met Tripo P2 in Manus en wordt getoond als een 360°-draaischijf. Elke kaart toont de prompt of de afbeelding waarmee het begon.

Van een tekening naar een 3D-personage

GPT Image 2.5 tekende deze ontdekker eerst, waarna Tripo P2 de tekening omzette in een gamekarakter met ongeveer 5.000 vlakken.

Tekening van GPT Image 2.5
Tekening van GPT Image 2.5

Prompt

Gebruik Tripo P2 om de referentieafbeelding in een 3D-gamekarakter te veranderen.

Een viervoetig personage dat loopt

Manus heeft deze corgi gerigd als een viervoetig personage en een loopcyclus toegevoegd.

Prompt

Gebruik Tripo P2 om een 3D-model te maken: een schattig gestileerd corgi-puppy gamepersonage, staand op vier poten, oranje-witte vacht, grote vriendelijke ogen, korte poten, handgeschilderde cartoonstijl, neutrale staande pose. Rig het dan en voeg een loopanimatie toe.

Quad-topologie als FBX-bestand

Vraag om quad-topologie, en Tripo P2 maakt het model als een FBX-bestand. Dit huisje wordt getoond met zijn meshlijnen.

Prompt

Gebruik Tripo P2 om een 3D-model met quad-topologie te maken: een gestileerd fantasie-paddenstoelenhuisje voor een game: een rode paddenstoelenhoed met witte stippen als dak, een ronde houten deur, twee kleine ramen, een stenen schoorsteen en een klein bloemenbedje aan de voet. Handgeschilderde cartoonstijl.

Specificaties

Tripo P2 specificaties in Manus

Wat je krijgt wanneer je Tripo P2 gebruikt.

Gemaakt door
Tripo
Invoer
Tekst en Afbeeldingen
Referentiebestanden
1 afbeelding
Uitvoerformaat
GLB en FBX
Prijzen
Elke 3D-stap gebruikt credits. Het creditgebruik hangt af van het model en de instellingen die Manus gebruikt.Bekijk prijzen

Hoe het werkt

Hoe gebruik je Tripo P2 in Manus

01

Kies Tripo P2

Er is geen 3D-modelmenu. Gebruik het vak op deze pagina, waar Tripo P2 al is ingesteld, of schrijf "Gebruik Tripo P2" in je verzoek. In games gebruikt de Quality-modus Tripo P2.

02

Beschrijf het personage of voeg een afbeelding toe

Beschrijf het, of voeg één foto van het hele lichaam toe op een effen achtergrond, in een A- of T-houding, vanuit één hoek.

03

Rig, animeer en download

Vraag Manus om het personage te riggen en bewegingen toe te voegen. Manus slaat elk bestand op in je taakbestanden, klaar om te downloaden.

Kies het juiste model

Fast of Quality: wanneer gebruik je Tripo P2

Manus gebruikt Tripo P1 in de standaard Fast-modus en Tripo P2 in de Quality-modus. Fast is geschikt voor prototypes, veel vijanden en props, snelle wijzigingen en een beperkt budget. Quality is geschikt voor hoofdpersonages, close-ups, een consistente artstyle en covershots. De Fast-modus gebruikt ongeveer 3x minder credits dan de Quality-modus.

Sneller nodig? Probeer Tripo P1

Tripo P1 bouwt het model in ongeveer 20 seconden. Texturen en opslaan nemen extra tijd. Het maakt GLB-bestanden en geeft minder detail dan Tripo P2.

Veelgestelde vragen

Wat is Tripo P2?

Tripo P2, dat Tripo Tripo P2.0 noemt, is een 3D-generatiemodel van Tripo AI. Manus gebruikt het in de Quality-modus: het tekent eerst een referentieafbeelding, en bouwt vervolgens een gedetailleerd 3D-model met Tripo P2.

Hoe gebruik ik Tripo P2 in Manus?

Begin je verzoek met "Gebruik Tripo P2", beschrijf dan het personage of voeg een afbeelding toe. In games gebruikt de Quality-modus Tripo P2. Manus slaat het model op bij je taakbestanden.

Kan Manus een Tripo P2-model riggen en animeren?

Ja. Rigging ondersteunt zeven lichaamstypen: humanoïde, viervoetig, zesvoetig, achtvoetig, vogel, slang en vis. Humanoïden hebben meer dan 90 voorinstelbare bewegingen, en viervoetige karakters kunnen lopen. Manus kan eerst controleren of het model gerigd kan worden en welk lichaamstype past. Als rigging mislukt, legt Manus de reden uit in de chat en houdt het karakter als statisch model.

Welke bestandsformaten maakt Tripo P2 aan?

Tripo P2 maakt standaard GLB-bestanden en slaat ze op in je taakbestanden. Modellen met quad-topologie komen als FBX-bestanden. Gerigde en geanimeerde personages kunnen ook als FBX geëxporteerd worden, en humanoïde rigs kunnen Mixamo-botnamen gebruiken.

Hoeveel kost Tripo P2 in Manus?

Elke 3D-stap gebruikt credits. Het creditgebruik hangt af van het model en de instellingen die Manus gebruikt, en Fast-modus gebruikt ongeveer 3x minder credits dan Quality-modus. Bekijk prijzen

Welke afbeelding werkt het beste voor Tripo P2?

Één volledige lichaamsafbeelding werkt het beste: een egale, contrastrijke achtergrond, minstens 2048 px, idealiter een PNG, met het personage in een A- of T-pose vanuit één hoek. Voor een selfie of schets, vraag Manus om het eerst opnieuw te tekenen als een nette illustratie van het hele lichaam. Game-personages zijn gestileerd, dus ze zullen niet exact op een foto lijken.

Maak je eerste 3D-personage met Tripo P2