텍스트 투 게임 AI

게임을 간단한 말로 설명하면 Manus의 텍스트 투 게임 AI가 브라우저에서 바로 실행 가능한 플레이 버전을 만들어 줍니다. 플레이해 보고, 수정을 요청하고, 링크를 공유하세요

Manus 텍스트-투-게임 생성기로 만든 게임

여기 있는 모든 게임은 Manus로 만들어졌습니다. 하나를 열어 플레이하고, 그 뒤에 있는 프롬프트를 확인하고, 나만의 버전을 만들어 보세요.

Iron Rift FPS

스타일리시한 전진형 FPS에서 점점 더 강해지는 8개의 전쟁 기계 웨이브를 돌파하세요. 잔혹한 무기, 공격적인 이동, 전투 강화 요소, 그리고 Overdrive를 마스터한 뒤 3단계로 진행되는 Warden 보스에 맞서거나, 클래식 데스매치에서 5대의 봇에 도전하세요.

스페이스 웜 3D

빠르고 경쟁적인 3D 웜 아레나에서 살아 있는 우주를 집어삼키세요. 스타더스트를 먹으며 성장하고, 천체를 삼켜 영구 능력을 얻고, 위험 지대를 부스트로 돌파하며, 난전 또는 6대6 팀 전투에서 라이벌 웜들을 압도하세요.

로그

일곱 원소로 네 가지 주문 빌드를 구성하고, 저주받은 방들을 돌파하며, 빠른 3D 로그라이트에서 점점 더 강해지는 감시자들에 맞서세요. 이 게임은 솔로, 협동, 아레나 플레이를 위해 제작되었습니다.

협곡 서킷

모든 차의 성능이 동일하고, 깔끔한 레이싱 라인마다 속도를 얻을 수 있는 거대한 햇살 가득한 협곡 서킷에서 드리프트하고, 부스트하고, 점프하고, 벽 타기를 하세요.

슈퍼 던전

통금 시간을 어기고 Super Academy 아래로 내려가 위험한 교실들을 가로지르며 영웅의 힘을 연계하고, 갇힌 급우들을 구출하며, 거대한 보스 둘과 맞서 싸우세요.

원시인 vs 야생

무성한 화산섬 전역에서 야수들을 추적하고, 그들의 예고 동작을 읽어내며, 회피하고 반격한 뒤, 손질해 얻는 모든 재료를 더 강한 장비와 신호 탑으로 향하는 길로 바꿔라.

스페이스 웜 2D

에너지와 천체를 집어삼켜 번쩍이는 우주 벌레를 성장시키고, 위험으로 가득한 경기장을 질주하며, 더 작은 라이벌을 둘로 물어 가르고, 현상금 왕관을 빼앗아, 은하계에서 가장 긴 런을 노리세요.

모래

고요한 사막 정착지를 빚어내고, 햇볕에 그을린 건축물을 층층이 쌓고, 물을 정원으로 끌어들여 살아 숨 쉬는 오아시스 곳곳에서 엽서처럼 완벽한 순간들을 발견하세요.

텍스트로 게임을 만드는 세 단계

게임 내용을 작성하면 Manus가 만든 버전을 플레이해 보고, 무엇을 바꿔야 할지 알려주세요.

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    게임을 설명하세요

    플레이어가 무엇을 하는지, 승패는 어떻게 갈리는지, 원하는 비주얼은 어떤지 말해주세요. 한 문장이면 시작하기에 충분합니다.

    한 번의 탭으로 조작하는 종이비행기 비행 게임 만들기

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    첫 번째 버전 플레이하기

    Manus은(는) 코드, 아트, 게임플레이를 모두 처리합니다. 미리보기 탭에서 결과를 플레이해보세요.

    종이비행기 게임의 첫 번째 버전: 종이구름 더미 사이를 날아다니는 종이비행기
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    변경 요청하기

    플레이 테스트를 해보고 난이도, 조작, 레벨, 비주얼 스타일 등 조정할 사항을 Manus에게 알려주세요.

    종이 등불이 있는 밤하늘로 전환하고 별 카운터를 추가하세요.

    • 밤하늘
    • 종이 등롱
    • 스타 카운터

시도해 볼 게임 아이디어용 프롬프트

아래 프롬프트 중 하나로 시작해서 세부 사항을 바꿔 나만의 것으로 만들어 보세요.

텍스트로 게임 에셋을 생성하고 편집하세요

게임 속 모든 이미지, 사운드, 폰트는 '에셋'에 나열됩니다. 하나를 열어 수정하거나, 새로운 것을 요청할 수 있습니다.

모든 애셋이미지오디오폰트애니메이션
  • 게임 속 종이비행기 스프라이트
    종이비행기
  • 게임 속 금색 별 스프라이트
    스타
  • 게임 속 붉은 종이 등불 스프라이트
    랜턴
Manus에게 수정 요청하기다운로드
  • 어떤 파일이든 찾기

    이미지, 오디오, 폰트, 애니메이션이 유형별로 그룹화되어 있으며, 이름으로 검색할 수도 있습니다.

  • 요청으로 수정하기

    애셋을 선택하고 Manus에게 편집을 요청하거나, 다운로드해서 다른 곳에서 사용하세요.

  • 새 에셋 생성

    리소스 생성을 선택하고 필요한 아트나 사운드를 설명하세요. 게임 외부용 이미지 작업이 필요하다면 AI 이미지 생성기를 사용해 보세요.

게임을 공유하고 플레이어를 추적하세요

게임을 퍼블리시하고 링크를 어디든 보내세요. 그러면 대시보드에서 누가 플레이했는지, 어디서 유입됐는지 확인할 수 있습니다.

게시하고 링크 보내기

먼저 게임을 게시하면 플레이어가 브라우저에서 링크를 열 수 있습니다. 트레일러가 필요하다면 Manus에게 게임플레이 홍보 영상을 요청하거나 AI 영상 생성기로 직접 만들어 보세요.

  • 링크 복사
  • Discord용 링크 복사
  • X에 공유
  • Facebook에 공유
  • Reddit에 공유

플레이어의 반응 확인하기

게임 대시보드에는 주요 소스, 국가, 기기도 표시되어, 플레이어가 어디에서 오는지 확인할 수 있습니다.

  • 활성 플레이어
  • 신규 플레이어
  • 게임 오프닝
  • 평균 세션 길이
  • 주요 소스
  • 주요 국가
  • 주요 기기

Manus로 만들 수 있는 더 많은 방법

자주 묻는 질문

텍스트를 게임으로 변환하는 AI란 무엇인가요?

텍스트 투 게임 AI는 프롬프트 투 게임 AI라고도 불리며, 글로 된 설명을 플레이 가능한 게임으로 바꿔줍니다. Manus를 사용하면 게임플레이, 배경, 비주얼 스타일을 설명하는 것만으로 브라우저에서 실행되는 게임을 만들 수 있습니다.

텍스트를 게임으로 바꾸려면 어떻게 하나요?

이 페이지 상단의 입력창에 게임을 설명하고 전송하세요. Manus가 플레이 가능한 버전을 만들어 주고, 같은 대화에서 계속 다듬어 나갈 수 있습니다

AI가 텍스트 프롬프트만으로 게임을 만들 수 있나요?

가능합니다. 짧은 텍스트 프롬프트만 있으면 시작할 수 있으며, Manus가 코드, 아트, 게임플레이를 처리합니다. 참고 이미지와 같은 파일을 프롬프트에 첨부할 수도 있습니다.

텍스트 투 게임 AI를 사용하려면 코딩이 필요한가요?

아니요. Manus 가 코드를 대신 작성해 줍니다. 코드를 확인하고 싶다면 게임 프로젝트의 '코드' 탭을 열어 보세요.

텍스트로 어떤 종류의 게임을 만들 수 있나요?

Manus은(는) 플랫포머와 퍼즐부터 레이싱 게임까지, 브라우저에서 실행되는 비디오 게임을 만듭니다. 웹사이트나 웹 앱이 필요하다면 AI 웹사이트 빌더를 사용하세요.

게임을 만든 후에도 변경할 수 있나요?

가능합니다. 게임을 플레이해 보고 난이도, 조작 방식, 레벨, 비주얼 스타일 등 조정하고 싶은 부분을 Manus에게 알려주세요. 같은 대화에서 계속 다듬어 나갈 수 있습니다.

기존 게임에서 시작할 수 있나요?

가능합니다. 플레이 가능한 게임 쇼케이스를 둘러보고 하나를 시도해 본 다음, 이를 기반으로 만들고 원하는 수정 사항을 설명해 보세요.

음악과 효과음을 추가할 수 있나요?

가능합니다. 프롬프트에서 요청하거나 대화 도중에 요청하면 됩니다. 사운드는 Assets 아래 다른 게임 파일과 함께 표시됩니다. 독립된 트랙이 필요하면 AI 음악 생성기를 사용해 보세요.

내 게임을 다른 플레이어와 공유하려면 어떻게 하나요?

먼저 게임을 게시한 다음 링크를 복사하거나 X, Facebook, Reddit에 공유하세요. 플레이어는 링크를 열어 브라우저에서 플레이합니다.

제 게임을 몇 명이 플레이했는지 볼 수 있나요?

가능합니다. 게시 후 게임 대시보드에서 활성 플레이어와 신규 플레이어, 게임 실행 횟수, 평균 세션 길이, 주요 소스, 국가 및 기기를 확인할 수 있습니다.

아이디어를 게임으로 만들어 보세요