Trình tạo Pixel Art bằng AI

Mô tả một sprite, một tile hoặc một cảnh, hoặc đính kèm một bức ảnh. Trình tạo pixel art AI của Manus sẽ vẽ theo kích thước lưới bạn chọn và cung cấp cho bạn sprite sheet cùng file PNG trong suốt cho trò chơi của bạn.

Tạo sprite và sprite sheet pixel art

Mô tả một nhân vật, kẻ địch, hoặc vật phẩm, và cho biết lưới và số khung hình. Bạn sẽ nhận được mỗi hoạt ảnh dưới dạng một bảng sprite với nền trong suốt.

Bảng sprite, PNG trong suốt
Hiệp sĩ pixel art với lông vũ đỏ và áo choàng xanh đang đi về phía bên phải
Sprite sheet hiệp sĩ với bốn khung đi bộ xếp cạnh nhau
Hiệp sĩ, chu kỳ đi bộknight-walk.png · 128×32
Slime pixel art màu xanh bị bẹp rồi nhảy lên
Bảng sprite slime với bốn khung hình: nghỉ, nén, nhảy và chạm đất
Slime, nảyslime-bounce.png · 96×24
  • Biểu tượng pixel art: KiếmKiếm
  • Biểu tượng pixel art: Thuốc tiênThuốc tiên
  • Biểu tượng pixel art: XuXu
  • Biểu tượng pixel art: KhóaKhóa
  • Biểu tượng pixel art: Trái timTrái tim
  • Biểu tượng pixel art: Lá chắnLá chắn
  • Biểu tượng pixel art: CuộnCuộn
  • Biểu tượng pixel art: NgọcNgọc
items.png · 64×32 · 16×16
Những gì Manus đã tạo ra
  • 4Các khung hình trong chu kỳ đi bộ của hiệp sĩ, mỗi khung trên lưới 32x32
  • 16Số màu trên hiệp sĩ, để vẫn rõ nét ở kích thước nhỏ
  • 8Biểu tượng vật phẩm kích thước 16×16, với một kiểu viền và một bảng màu
knight-walk.pngslime-bounce.pngitems.png

Tạo hoạt ảnh cho sprite sheet nhân vật

Đặt tên hành động và số khung hình. Manus giữ mọi khung hình trên cùng một lưới, để vòng lặp không bị rung giật. Để thiết kế nhân vật trước, hãy thử công cụ tạo nhân vật AI.

Tạo một bộ biểu tượng vật phẩm

Yêu cầu toàn bộ bộ icon trong một prompt, để mọi icon có cùng kích thước, đường viền và màu sắc. Có một sprite hoạt hình cũ trên nền màu đặc? Xóa nó bằng công cụ xóa nền GIF.

Tạo tileset, bản đồ và hình nền pixel art

Yêu cầu các ô (tile) ở một kích thước và cảnh bạn muốn xây dựng. Manus giữ nguyên lưới, để mọi ô vuông đều khớp trong trình chỉnh sửa bản đồ của bạn.

Bản đồ và hình nền, ô 16×16
Bản đồ rừng pixel art nhìn từ trên xuống với cỏ, đường đất, ao có cầu gỗ, cây cối, đá và biển chỉ đường
Bản đồ rừng nhìn từ trên xuốngforest-map.png · 320×180
Màn chơi platformer pixel art lúc hoàng hôn với núi tím, một lâu đài trên đồi, bệ đá, đồng xu vàng và một cái thang
Màn chơi platformer nhìn nganglevel-1.png · 320×180
Những gì Manus đã tạo ra
  • 16×16Kích thước ô, để bản đồ khớp với lưới của trình chỉnh sửa ô
  • 32Số màu trong bản đồ rừng, dùng chung cho cỏ, nước và cây
  • ×6Tỷ lệ phóng biến cảnh 320×180 thành màn hình sắc nét 1920×1080
forest-map.pnglevel-1.png

Tạo bộ tileset cho một RPG nhìn từ trên xuống

Cho biết kích thước ô và loại địa hình bạn cần. Manus sẽ vẽ các cạnh, để cỏ, đường đi và nước nối liền không có khoảng hở. Để đổi một ô sau này, hãy đánh dấu nó trong Chế độ xem Thiết kế.

Tạo nền hiệu ứng song song (parallax)

Yêu cầu phân lớp, Manus có thể tạo bầu trời, đồi núi xa và mặt đất gần thành các hình ảnh riêng biệt, cuộn với tốc độ khác nhau.

Biến ảnh thành pixel art bằng AI

Đính kèm một tấm ảnh và nêu kích thước. Manus sẽ vẽ lại nó thành pixel art với bảng màu nhỏ.

Ảnh một con corgi đeo vòng cổ đỏ ngồi trên cỏ, thè lưỡi ra
Ảnh của bạn480×480
Ảnh chân dung pixel art 64×64 của chó corgi làm từ ảnh, với 24 màu
64×64Màu sắc: 24
Phiên bản pixel art 32×32 của chó corgi làm từ ảnh, với 16 màu
32×32Màu sắc: 16

Để tạo các phong cách khác từ cùng một tấm ảnh, hãy thử công cụ tạo ảnh AI.

Sử dụng pixel art của bạn trong một trò chơi

Sprite, tile và nền của bạn có thể đưa thẳng vào trò chơi ngay trong cùng cuộc trò chuyện, hoặc vào một engine như Godot, Unity, hay GameMaker.

Sprite của bạn trong một màn chơi đượcXem trước
Xem trước game: hiệp sĩ pixel art đi trên mặt đất của màn platformer hoàng hôn khi con slime nhảy trên một bệ đáBiểu tượng pixel art: Trái timBiểu tượng pixel art: Trái timBiểu tượng pixel art: Trái timBiểu tượng pixel art: Xu×12
Slime pixel art màu xanh nhảy lên nhảy xuống
Hiệp sĩ pixel art với lông vũ đỏ và áo choàng xanh đang đi về phía bên phải
Những gì Manus đã tạo ra
  • 4Các tệp pixel art trong cấp độ: hiệp sĩ, slime, biểu tượng và nền
  • 1Liên kết để chia sẻ, để ai cũng có thể chơi game trên trình duyệt
  • 2Cách thay đổi sprite sau này: hỏi trong trò chuyện, hoặc chỉnh sửa trong tab Assets
knight-walk.pngslime-bounce.pngitems.pnglevel-1.png

Tạo game nền tảng (platformer) với sprite của bạn

Tiếp tục trong cùng đoạn chat, hoặc gắn sprite sheet của bạn. Công cụ tạo game 2D sẽ thêm pha nhảy, kẻ địch và tiền xu.

Bắt đầu từ một ý tưởng trò chơi

Mô tả trò chơi và yêu cầu dùng phong cách pixel art. Trình tạo trò chơi AI tạo ra hình ảnh và trò chơi cùng lúc trong Manus.

Thêm công cụ AI tạo ảnh và trò chơi

Câu hỏi về công cụ tạo ảnh pixel art AI

Trình tạo pixel art AI là gì?

Một công cụ tạo pixel art bằng AI biến một câu lệnh văn bản hoặc một bức ảnh thành pixel art: hình ảnh được tạo từ các pixel vuông trên lưới cố định, với một số lượng màu nhỏ. Trong Manus, bạn mô tả điều bạn muốn trong hộp chat, và bạn nhận được hình ảnh cùng các tệp mà một trò chơi cần, chẳng hạn như sprite sheet có nền trong suốt.

Công cụ tạo hình ảnh pixel art bằng AI hoạt động như thế nào?

Một mô hình hình ảnh vẽ bức tranh theo phong cách pixel art từ lời bạn mô tả hoặc ảnh của bạn. Vì Manus là một AI agent, nó còn có thể xử lý tiếp tệp đó: thu nhỏ về đúng lưới như 32×32, cắt các khung thành sprite sheet, cắt bỏ nền, hoặc lưu thành GIF.

Trình tạo pixel art AI tốt nhất là gì?

Điều này tùy vào nhu cầu của bạn. Nếu bạn chỉ cần một hình ảnh, hầu hết các công cụ pixel art đều đáp ứng được. Nếu bạn đang làm game, hãy chọn công cụ giữ nguyên kích thước lưới, bảng màu và nền trong suốt theo yêu cầu của bạn. Manus làm được điều đó, và nó còn có thể tạo ra một game chơi được với sprite của bạn trong cùng một cuộc trò chuyện.

Công cụ tạo pixel art AI có miễn phí không?

Việc tạo pixel art chạy như một tác vụ của Manus và sử dụng credit từ gói của bạn. Hãy kiểm tra gói của bạn để biết số credit còn lại.

Pixel art của tôi nên có kích thước bao nhiêu?

Kích thước phổ biến là 16×16 cho vật phẩm và ô lát (tiles), 32×32 cho nhân vật, và 64×64 cho ảnh đại diện hoặc boss. Nền thường dùng 320×180, có thể phóng to đều lên màn hình 1920×1080. Hãy nêu kích thước ngay trong prompt đầu tiên của bạn, vì nó quyết định lượng chi tiết có thể đưa vào.

Tôi có thể tạo sprite sheet hoặc hoạt ảnh pixel art không?

Có. Yêu cầu một hành động, chẳng hạn như chu kỳ đi bộ, nhảy hoặc tấn công, và số khung hình. Manus sẽ xếp các khung hình cạnh nhau trong một sprite sheet với các ô kích thước bằng nhau, và cũng có thể tạo một GIF lặp để bạn kiểm tra chuyển động.

Tôi có thể biến một bức ảnh thành pixel art không?

Có. Hãy đính kèm một bức ảnh thú cưng, con người hoặc địa điểm, và cho biết kích thước cùng số lượng màu bạn muốn. Manus sẽ vẽ lại thành pixel art và giữ nguyên dáng cùng các màu chính, vì vậy nó vẫn trông giống bản gốc.

Tôi có thể tạo pixel art với nền trong suốt không?

Có. Yêu cầu nền trong suốt và bạn sẽ nhận được một tệp PNG chỉ chứa sprite, sẵn sàng để đưa vào một game engine hoặc trình chỉnh sửa như Aseprite.

Tôi có thể dùng pixel art trong trò chơi của riêng mình không?

Có. Hãy tải các tệp PNG xuống và nhập vào một engine như Godot, Unity, hoặc GameMaker. Bạn cũng có thể yêu cầu Manus xây dựng một trò chơi trên trình duyệt xung quanh sprite của bạn và chia sẻ bằng một liên kết.

Cảnh đêm pixel art: một đống lửa và lều bên trái, một ngôi làng nhỏ bên phải, và một vầng trăng lưỡi liềm trên bầu trời đầy sao

Tạo sprite đầu tiên của bạn chỉ bằng một câu

Cho Manus biết cần vẽ gì và kích thước bao nhiêu, bạn sẽ có ngay các tệp có thể dùng được.

Tạo tranh pixel art