Animar una hoja de sprites de un personaje
Indica la acción y el número de cuadros. Manus mantiene cada cuadro en la misma cuadrícula, así el bucle no tiembla. Para diseñar el personaje primero, prueba el generador de personajes con IA.
Describe un sprite, un tile o una escena, o adjunta una foto. El generador de pixel art con IA de Manus lo dibuja en el tamaño de cuadrícula que elijas y te da hojas de sprites y archivos PNG transparentes para tu juego.
Describe un personaje, un enemigo o un objeto, e indica la cuadrícula y los fotogramas. Obtendrás cada animación como una sola hoja de sprites con fondo transparente.
Indica la acción y el número de cuadros. Manus mantiene cada cuadro en la misma cuadrícula, así el bucle no tiembla. Para diseñar el personaje primero, prueba el generador de personajes con IA.
Pide el conjunto completo en un solo prompt, así cada ícono comparte el mismo tamaño, contorno y colores. ¿Tienes un sprite animado antiguo sobre un color sólido? Quítalo con el eliminador de fondo GIF.
Pide mosaicos de un tamaño y la escena que quieres construir. Manus mantiene la cuadrícula, así cada cuadro se alinea en tu editor de mapas.
Indica el tamaño de las casillas y los tipos de terreno que necesitas. Manus dibuja los bordes, para que el césped, los caminos y el agua se unan sin huecos. Para cambiar una casilla más tarde, márcala en Vista de diseño.
Pide capas y Manus puede hacer que el cielo, las colinas lejanas y el suelo cercano sean imágenes separadas que se desplazan a distintas velocidades.
Adjunta una foto e indica el tamaño. Manus la redibuja como pixel art con una paleta pequeña.
Tus sprites, tiles y fondos pueden pasar directamente a un juego en el mismo chat, o a un motor como Godot, Unity o GameMaker.
Sigue en el mismo chat o adjunta tus hojas de sprites. El creador de juegos 2D agrega los saltos, los enemigos y las monedas.
Describe el juego y pide que el estilo sea pixel art. El generador de juegos con IA crea el arte y el juego juntos en Manus.
Un generador de pixel art con IA convierte un prompt de texto o una foto en pixel art: una imagen hecha de píxeles cuadrados en una cuadrícula fija, con un pequeño conjunto de colores. En Manus, describes lo que quieres en el cuadro de chat y obtienes la imagen más los archivos que necesita un juego, como hojas de sprites con fondo transparente.
Un modelo de imágenes dibuja la imagen en estilo pixel art a partir de tus palabras o tu foto. Como Manus es un agente de IA, también puede seguir trabajando en el archivo después: escalarlo a una cuadrícula exacta como 32×32, cortar los fotogramas en una hoja de sprites, recortar el fondo o guardarlo como GIF.
Depende de lo que necesites. Si solo quieres una imagen, la mayoría de las herramientas de arte de píxeles sirven. Si estás haciendo un juego, elige una herramienta que mantenga el tamaño de cuadrícula, la paleta y el fondo transparente que pidas. Manus hace eso, y también puede crear un juego jugable con tus sprites en el mismo chat.
Crear pixel art se ejecuta como una tarea de Manus y usa créditos de tu plan. Revisa tu plan para ver cuántos créditos tienes.
Los tamaños comunes son 16×16 para objetos y mosaicos, 32×32 para personajes, y 64×64 para retratos o jefes. Los fondos suelen ser de 320×180, que se escala de forma uniforme a una pantalla de 1920×1080. Indica el tamaño en tu primer prompt, porque eso define cuánto detalle entra.
Sí. Pide una acción, como un ciclo de caminata, un salto o un ataque, y la cantidad de fotogramas. Manus coloca los fotogramas uno junto al otro en una sola hoja de sprites con celdas iguales, y también puede crear un GIF en bucle para que puedas revisar el movimiento.
Sí. Adjunta una foto de una mascota, una persona o un lugar, e indica el tamaño y la cantidad de colores que quieres. Manus la vuelve a dibujar como pixel art y conserva la pose y los colores principales, así que sigue pareciéndose al original.
Sí. Pide un fondo transparente y obtendrás un archivo PNG con solo el sprite, listo para colocar en un motor de juego o un editor como Aseprite.
Sí. Descarga los archivos PNG e impórtalos en un motor como Godot, Unity o GameMaker. También puedes pedirle a Manus que cree un juego de navegador con tus sprites y lo compartas con un enlace.

Dile a Manus qué dibujar y de qué tamaño, y obtén archivos que puedes usar hoy mismo.
Generar pixel art