Animovat spritesheet postavy
Zadejte akci a počet snímků. Manus udrží každý snímek na stejné mřížce, aby smyčka neposkakovala. Chcete-li nejprve navrhnout postavu, zkuste AI generátor postav.
Popište sprite, dlaždici nebo scénu, případně přiložte fotku. AI generátor pixelové grafiky Manus ji vykreslí ve velikosti mřížky, kterou zvolíte, a dodá vám sprite sheety a transparentní PNG soubory pro vaši hru.
Popište postavu, nepřítele nebo předmět a uveďte mřížku a počet snímků. Každou animaci získáte jako jeden sprite sheet s transparentním pozadím.
Zadejte akci a počet snímků. Manus udrží každý snímek na stejné mřížce, aby smyčka neposkakovala. Chcete-li nejprve navrhnout postavu, zkuste AI generátor postav.
Požádejte o celou sadu v jednom promptu, aby měla každá ikona stejnou velikost, obrys a barvy. Máte starý animovaný sprite na jednobarevném pozadí? Odstraňte ho pomocí odstraňovače GIF pozadí.
Požádejte o dlaždice jedné velikosti a scénu, kterou chcete postavit. Manus udržuje mřížku, aby se každý čtverec zarovnal ve vašem editoru map.
Zadejte velikost dlaždice a druhy terénu, které potřebujete. Manus vykreslí okraje, takže trávník, cesty a voda na sebe navazují bez mezer. Pokud chcete později změnit jednu dlaždici, označte ji v Zobrazení designu.
Požádejte o vrstvy a Manus vytvoří oblohu, vzdálené kopce a blízkou zem jako samostatné obrázky, které se posouvají různou rychlostí.
Přiložte fotku a uveďte velikost. Manus ji překreslí jako pixel art s malou paletou barev.
Vaše sprity, dlaždice a pozadí lze vložit přímo do hry ve stejném chatu, nebo do enginu, jako je Godot, Unity nebo GameMaker.
Pokračujte ve stejném chatu nebo přiložte své spritesheety. Tvůrce 2D her doplní skoky, nepřátele a mince.
Popište hru a jako styl požádejte o pixelovou grafiku. AI generátor her vytvoří grafiku i hru společně v Manus.
Generátor pixel artu s AI převede textový prompt nebo fotku na pixel art: obrázek složený z čtvercových pixelů na pevné mřížce s malým počtem barev. V Manus popíšete, co chcete, v chatovacím okně, a dostanete obrázek i soubory, které hra potřebuje, jako jsou spritesheety s průhledným pozadím.
Model pro generování obrázků nakreslí obrázek ve stylu pixel artu podle vašich slov nebo fotky. Protože Manus je AI agent, může s souborem dále pracovat: zmenšit ho na přesnou mřížku, například 32×32, rozstříhat snímky do spritesheetu, odstranit pozadí nebo uložit jako GIF.
Záleží na tom, co potřebujete. Pokud chcete jen jeden obrázek, poslouží většina nástrojů na pixel art. Pokud tvoříte hru, vyberte nástroj, který zachová velikost mřížky, paletu a průhledné pozadí, které požadujete. Manus to umí a navíc v rámci stejného chatu dokáže sestavit hratelnou hru s vašimi sprity.
Vytváření pixel artu běží jako úkol Manus a spotřebovává kredity z vašeho plánu. Zkontrolujte svůj plán a zjistěte, kolik kreditů máte.
Běžné velikosti jsou 16×16 pro předměty a dlaždice, 32×32 pro postavy a 64×64 pro portréty nebo bossy. Pozadí mívá často 320×180, což se rovnoměrně zvětší na obrazovku 1920×1080. Velikost uveďte už v prvním promptu, protože určuje, kolik detailů se do obrázku vejde.
Ano. Zadejte akci, například cyklus chůze, skok nebo útok, a počet snímků. Manus umístí snímky vedle sebe do jedné sprite sheet s rovnoměrnými buňkami a může také vytvořit smyčkový GIF, abyste mohli zkontrolovat pohyb.
Ano. Přiložte fotku domácího mazlíčka, osoby nebo místa a napište, jakou velikost a počet barev chcete. Manus ji překreslí jako pixel art a zachová pózu i hlavní barvy, takže stále vypadá jako originál.
Ano. Požádejte o transparentní pozadí a získáte soubor PNG pouze s postavičkou, připravený k vložení do herního enginu nebo editoru jako Aseprite.
Ano. Stáhněte si PNG soubory a importujte je do enginu, jako je Godot, Unity nebo GameMaker. Můžete také požádat Manus, aby kolem vašich spritů vytvořil hru pro prohlížeč a sdílel ji přes odkaz.

Řekni Manus, co a jak velké nakreslit, a získej soubory, které můžeš použít hned.
Generovat pixel art