Анімувати спрайт-лист персонажа
Назвіть дію та кількість кадрів. Manus тримає кожен кадр на одній сітці, щоб петля не тремтіла. Щоб спершу розробити персонажа, спробуйте AI-генератор персонажів.
Опишіть спрайт, тайл або сцену, або додайте фото. Генератор піксель-арту Manus на основі AI намалює це на обраній вами сітці та надасть спрайт-листи та прозорі PNG-файли для вашої гри.
Опишіть персонажа, ворога чи предмет і вкажіть сітку та кількість кадрів. Ви отримаєте кожну анімацію у вигляді одного спрайт-листа з прозорим фоном.
Назвіть дію та кількість кадрів. Manus тримає кожен кадр на одній сітці, щоб петля не тремтіла. Щоб спершу розробити персонажа, спробуйте AI-генератор персонажів.
Попросіть весь набір в одному запиті, щоб кожна іконка мала однаковий розмір, контур і кольори. Є старий анімований спрайт на суцільному фоні? Очистіть його за допомогою видалення фону GIF.
Попросіть плитки одного розміру та сцену, яку хочете побудувати. Manus зберігає сітку, тож кожен квадрат вирівнюється у вашому редакторі карт.
Вкажіть розмір плитки та потрібні типи поверхні. Manus намалює межі так, щоб трава, стежки та вода з'єднувалися без прогалин. Щоб згодом змінити окрему плитку, позначте її в режимі дизайну.
Попросіть про шари, і Manus зможе створити небо, далекі гори та найближчу землю як окремі зображення, що рухаються з різною швидкістю.
Додайте фото та вкажіть розмір. Manus перемалює його як піксель-арт з невеликою палітрою.
Ваші спрайти, тайли та фони можуть одразу потрапити в гру в тому ж чаті, або в движок, такий як Godot, Unity чи GameMaker.
Продовжуйте в тому ж чаті або додайте свої спрайт-листи. Конструктор 2D-ігор додасть стрибки, ворогів і монети.
Опишіть гру та попросіть стиль піксель-арту. AI-генератор гри створює графіку та гру разом у Manus.
AI-генератор піксель-арту перетворює текстовий промпт або фото на піксель-арт: зображення зі квадратних пікселів на фіксованій сітці з невеликою кількістю кольорів. У Manus ви описуєте бажане в полі чату та отримуєте зображення разом із файлами, потрібними для гри, наприклад спрайт-листами з прозорим фоном.
Модель зображень малює картинку в стилі піксель-арту за вашими словами або фото. Оскільки Manus — це AI-агент, він може продовжити роботу з файлом: масштабувати до точної сітки, наприклад 32×32, нарізати кадри на спрайт-лист, прибрати фон або зберегти як GIF.
Це залежить від ваших потреб. Якщо вам потрібне лише одне зображення, підійде більшість інструментів для піксель-арту. Якщо ви створюєте гру, виберіть інструмент, який зберігає потрібний розмір сітки, палітру та прозорий фон. Manus робить саме це, а також може створити ігрову версію з вашими спрайтами в тому ж чаті.
Створення піксельної графіки виконується як завдання Manus і витрачає кредити з вашого плану. Перевірте свій план, щоб побачити, скільки кредитів у вас залишилося.
Типові розміри: 16×16 для предметів і тайлів, 32×32 для персонажів, 64×64 для портретів чи босів. Фони часто мають розмір 320×180, що рівномірно масштабується до екрана 1920×1080. Вкажіть розмір у першому промпті, бо саме він визначає, скільки деталей вміститься.
Так. Вкажіть дію, наприклад цикл ходьби, стрибок чи атаку, та кількість кадрів. Manus розмістить кадри поруч в одному спрайт-листі з однаковими клітинками, а також може зробити циклічний GIF, щоб ви могли перевірити рух.
Так. Додайте фото домашньої тварини, людини чи місця і вкажіть потрібний розмір і кількість кольорів. Manus перемалює це у піксель-арт, зберігши позу й основні кольори, тож зображення все ще нагадуватиме оригінал.
Так. Попросіть прозорий фон, і ви отримаєте PNG-файл лише зі спрайтом, готовий для використання в ігровому движку або редакторі, наприклад Aseprite.
Так. Завантажте файли PNG і імпортуйте їх у рушій, наприклад Godot, Unity чи GameMaker. Також можна попросити Manus створити браузерну гру на основі ваших спрайтів і поділитися нею за посиланням.

Скажіть Manus, що намалювати і якого розміру, і отримайте файли, якими можна скористатися вже сьогодні.
Генерувати піксель-арт