Anima uno sprite sheet di un personaggio
Indica l'azione e il numero di fotogrammi. Manus mantiene ogni fotogramma sulla stessa griglia, così il loop non tremola. Per progettare prima il personaggio, prova il generatore di personaggi AI.
Descrivi uno sprite, una tile o una scena, oppure allega una foto. Il generatore di pixel art AI di Manus lo disegna con la dimensione della griglia che scegli e ti fornisce sprite sheet e file PNG trasparenti per il tuo gioco.
Descrivi un personaggio, un nemico o un oggetto e indica la griglia e i frame. Ottieni ogni animazione come un unico sprite sheet con sfondo trasparente.
Indica l'azione e il numero di fotogrammi. Manus mantiene ogni fotogramma sulla stessa griglia, così il loop non tremola. Per progettare prima il personaggio, prova il generatore di personaggi AI.
Richiedi l'intero set in un solo prompt, così ogni icona condivide la stessa dimensione, contorno e colori. Hai un vecchio sprite animato su sfondo a tinta unita? Rimuovilo con il GIF background remover.
Richiedi tile di una dimensione e la scena che vuoi costruire. Manus mantiene la griglia, così ogni quadrato si allinea nel tuo editor di mappe.
Indica la dimensione dei tasselli e i tipi di terreno che ti servono. Manus disegna i bordi, così erba, sentieri e acqua si uniscono senza spazi vuoti. Per modificare un tassello in seguito, segnalo in Vista progettazione.
Chiedi i livelli e Manus potrà creare il cielo, le colline lontane e il terreno vicino come immagini separate che scorrono a velocità diverse.
Allega una foto e indica la dimensione. Manus la ridisegna come pixel art con una piccola palette.
I tuoi sprite, tile e sfondi possono passare direttamente in un gioco nella stessa chat, oppure in un motore come Godot, Unity o GameMaker.
Continua nella stessa chat, oppure allega i tuoi sprite sheet. Il creatore di giochi 2D aggiunge i salti, i nemici e le monete.
Descrivi il gioco e chiedi la pixel art come stile. Il generatore di giochi AI crea insieme la grafica e il gioco in Manus.
Un generatore di pixel art con AI trasforma un prompt testuale o una foto in pixel art: un'immagine composta da pixel quadrati su una griglia fissa, con un numero ridotto di colori. In Manus descrivi cosa vuoi nella chat e ottieni l'immagine più i file di cui un gioco ha bisogno, come gli sprite sheet con sfondo trasparente.
Un modello di immagini disegna l'immagine in stile pixel art a partire dalle tue parole o dalla tua foto. Poiché Manus è un agente AI, può anche lavorare sul file in seguito: scalarlo su una griglia precisa come 32×32, ritagliare i frame in uno sprite sheet, eliminare lo sfondo o salvare una GIF.
Dipende da cosa ti serve. Se vuoi solo un'immagine, la maggior parte degli strumenti di pixel art va bene. Se stai creando un gioco, scegli uno strumento che mantenga la dimensione della griglia, la palette e lo sfondo trasparente che richiedi. Manus fa questo, e può anche costruire un gioco giocabile con i tuoi sprite nella stessa chat.
Creare pixel art viene eseguito come attività di Manus e utilizza i crediti del tuo piano. Controlla il tuo piano per vedere quanti crediti hai.
Le dimensioni comuni sono 16×16 per oggetti e piastrelle, 32×32 per i personaggi e 64×64 per ritratti o boss. Gli sfondi sono spesso 320×180, che si scala in modo uniforme su uno schermo 1920×1080. Indica le dimensioni nel tuo primo prompt, perché determina quanti dettagli possono entrare.
Sì. Chiedi un’azione, come un ciclo di camminata, un salto o un attacco, e il numero di fotogrammi. Manus dispone i fotogrammi fianco a fianco in un unico foglio sprite con celle uguali, e può anche creare una GIF in loop per controllare il movimento.
Sì. Allega una foto di un animale domestico, una persona o un luogo, e indica le dimensioni e il numero di colori desiderati. Manus la ridisegna come pixel art mantenendo la posa e i colori principali, così continua a sembrare l'originale.
Sì. Chiedi uno sfondo trasparente e otterrai un file PNG con solo lo sprite, pronto da inserire in un motore di gioco o in un editor come Aseprite.
Sì. Scarica i file PNG e importali in un motore come Godot, Unity o GameMaker. Puoi anche chiedere a Manus di costruire un gioco per browser basato sui tuoi sprite e condividerlo con un link.

Dì a Manus cosa disegnare e quanto grande, e ottieni file che puoi usare da subito.
Genera pixel art