Comparação · Atualizado em novembro de 2026

Manus vs GDevelop: Qual é o certo para si?

Descreve um jogo e o Manus constrói-o. O GDevelop é um motor gratuito e de código aberto para criares jogos tu próprio.

Manus vs GDevelop: os logótipos do Manus e do GDevelop lado a lado

Manus vs GDevelop: a resposta rápida

Manus é um criador de jogos com IA. Descreva a sua ideia e ele cria um jogo jogável que pode partilhar.

O GDevelop é um motor de jogos gratuito e open source. Construa com eventos, obtenha ajuda de IA e exporte para lojas de aplicações.

Como constrói
Manus: Descreve-o no chatGDevelop: Crie num editor sem código
Onde os jogos funcionam
Manus: Num navegador, a partir de uma ligaçãoGDevelop: Web, móvel e desktop
Preço inicial
Manus: Planos pagos a partir de 20 $ por mêsGDevelop: Plano gratuito; planos pagos a partir de $7.99 por mês

Manus vs GDevelop: comparação de funcionalidades

Uma comparação lado a lado de como cada ferramenta cria, testa e lança um jogo.

Comparação de funcionalidades entre Manus e GDevelop
CapacidadeManusLogótipo do GDevelopGDevelop
O que éUm agente de IA geral. A sua funcionalidade Game Dev transforma uma descrição num jogo de browser jogável.Um motor de jogos de código aberto e sem código, com um editor visual.
Como constróiDescreve o jogo no chat e anexa imagens de referência. Pede alterações na mesma conversa.Coloque objetos nas cenas, adicione comportamentos prontos e escreva a lógica como eventos feitos de condições e ações.
Papel da IAA IA constrói o jogo inteiro, incluindo o código, a arte e o som.A IA trabalha dentro do teu projeto. O agente cria funcionalidades e o chat responde a perguntas.
ProgramaçãoNão é necessário. Podes ler o código no separador Código, ou copiá-lo e descarregá-lo.Não é necessário. Podes expandir o motor com extensões ou JavaScript.
2D e 3DJogos de browser em 2D e 3D, como o jogo de tiros 3D Iron Rift FPS.Jogos em 2D e 3D, desenhados com PixiJS e Three.js. Um tutorial dentro da app explica passo a passo um jogo 3D ao estilo GTA.
Arte e somGera a arte e o som juntamente com o jogo. Peça ao Manus para editar ou substituir qualquer imagem, som, fonte ou animação.Use os seus próprios ficheiros ou os pacotes da GDevelop Asset Store. Os pacotes gratuitos são adicionados ao seu jogo com um clique.
Testes e ajustesJogue no separador de pré-visualização. Um painel de ajustes criado para cada jogo altera valores como velocidade, gravidade, dano e taxa de aparecimento enquanto joga.Pré-visualize a partir do editor. Um depurador permite pausar o jogo e editar variáveis enquanto este corre, e um profiler encontra eventos lentos.
MultijogadorPara jogar online, escolha Multijogador em Configurar. O Manus escreve o código do cliente e do servidor e implementa o servidor num Computador na Nuvem, que é uma subscrição separada.Lobbies, classificações e contas de jogador incorporados. Todos os planos incluem multijogador: o plano Gratuito permite 1 lobby com até 4 jogadores, e os planos pagos permitem lobbies ilimitados com até 8 jogadores.
PublicaçãoPublique como um site com o seu próprio link, ou adicione um domínio personalizado ao fazer upgrade. Partilhe o link no X, Reddit, Facebook ou Discord.Publique gratuitamente no gd.games, carregue em portais web como Itch.io, Poki ou CrazyGames, ou exporte para Android, iOS, Windows, macOS e Linux.
Dados do jogadorUm painel mostra jogadores ativos, aberturas do jogo, retenção e principais países.Um painel de jogo com análises sobre sessões e tempo de permanência dos jogadores, além de feedback dos jogadores e classificações. Disponível para todas as contas GDevelop, com limites por plano.
Código abertoNão. O Manus é um serviço alojado.Sim. O editor e o motor usam a licença MIT, e não precisa de tornar os seus jogos de código aberto.
PreçosOs planos pagos começam em 20 dólares por mês com 4000 créditos, mais 300 créditos de renovação por dia, e a faturação anual poupa 17%. Criar um jogo consome créditos. Os créditos de renovação diária só funcionam com Manus 2.0 Lite. O multijogador online requer um Computador na Nuvem, vendido separadamente.Plano gratuito. O Silver custa $7.99, o Gold $13.99 e o Pro $39.99 por mês, com até 40% de desconto no plano anual.
Mais indicado paraPassar de uma ideia a um jogo de navegador jogável e partilhável sem aprender um editor.Crie e venda jogos 2D e 3D completos, com controlo total sobre cada regra e builds para lojas de aplicações e Steam.

Os preços estão em dólares americanos, faturados mensalmente, e podem mudar. Verifique os preços do Manus e os preços do GDevelop antes de comprar.

O que pode fazer com o Manus

Um agente de IA que constrói o jogo e depois permite que o moldes enquanto jogas.

Descreve-o e depois joga-o

Diga o que o jogador faz, como ganha e o aspeto que pretende. Pode anexar um esboço ou uma referência de estilo. O Manus constrói uma primeira versão e abre-a no separador de Pré-visualização, sem precisar de instalar nada.

Ajuste enquanto joga

Cada jogo tem o seu próprio painel de ajustes para valores como velocidade, gravidade, dano e taxa de geração. O artigo de lançamento do Game Dev mostra isso em ação.

Edite qualquer recurso simplesmente pedindo

Todas as imagens, sons, fontes e animações estão num só lugar. Pergunte ao Manus para editar ou substituir um deles, ou selecione um único personagem e altere apenas esse.

Multijogador e partilha

Para jogo multijogador online, o Manus escreve o código do servidor e executa-o num Computador na Nuvem, vendido separadamente. Partilhe por link e acompanhe os jogadores.

O que pode fazer com o GDevelop

Um motor de jogos gratuito, de código aberto e sem código, que controla à mão, com ajuda de IA quando quiser.

Escreva a lógica do jogo como eventos

A lógica do jogo é escrita como eventos. Cada evento tem condições, como o jogador tocar numa moeda, e ações, como adicionar pontos. Comportamentos prontos adicionam lógica comum aos objetos.

Pede à IA para construir ou responder a perguntas

No Ask AI, um agente adiciona objetos, comportamentos e eventos. Um chat responde a perguntas. O GDevelop afirma que a sua IA não treina com os seus jogos.

Exporte para web, dispositivos móveis e computador

Empacota um jogo para a web, Android, iOS ou computador. As compilações para computador funcionam em Windows, macOS e Linux e são adequadas para a Steam. As compilações iOS num clique precisam do plano Gold ou Pro.

Amplie o motor e venda os seus jogos

O editor e o motor são de código aberto sob a licença MIT. Pode vender os seus jogos sem os tornar de código aberto, e estender o motor com extensões ou JavaScript.

Cria um jogo com IA ou manualmente: uma ideia, dois fluxos de trabalho

A mesma ideia de jogo, construída em cada ferramenta:

“Um colorido jogo de plataformas 2D em que uma raposa salta entre ilhas flutuantes, recolhe estrelas e evita inimigos espinhosos.”

No Manus

  1. 1Digite a ideia no Manus. Anexe um esboço da raposa, se tiver um.
  2. 2Manus cria as regras, a arte e o som, e depois abre uma primeira versão no separador de Pré-visualização. Isto consome créditos, e a quantidade depende do jogo.
  3. 3Jogue. Se os saltos parecerem demasiado leves, aumente a gravidade no painel de ajustes.
  4. 4Pede mais no mesmo chat, como "Adiciona um nível noturno com um chefe".
  5. 5Publique o jogo e partilhe o seu link.

Logótipo do GDevelopNo GDevelop

  1. 1Abre o GDevelop e inicia um novo projeto ou um modelo.
  2. 2Adiciona os objetos da raposa, da plataforma e da estrela com a tua própria arte ou pacotes da Asset Store.
  3. 3Adiciona um comportamento pronto para que a raposa possa correr e saltar nas plataformas.
  4. 4Escreva um evento: quando a raposa colidir com uma estrela, elimine a estrela e adicione 1 à pontuação.
  5. 5Ou clica em Ask AI e descreve uma funcionalidade para o agente construir.
  6. 6Pré-visualize e depois publique no gd.games ou exporte para dispositivos móveis ou computador.

Ambas as ferramentas criam jogos 2D e 3D. Para começar em 3D com o Manus, experimenta o criador de jogos 3D.

Onde cada ferramenta é mais forte

Nenhuma das ferramentas é a melhor em tudo. Aqui estão os compromissos.

Onde o Manus é mais forte

  • Sem editor para aprender

    Você descreve e joga. Não há cenas, eventos ou comportamentos para configurar primeiro. Veja como criar um jogo sem programar no Manus.

  • Arte, som e código a partir de uma descrição

    Manus cria os recursos juntamente com o jogo, por isso não precisa de os procurar ou desenhar primeiro.

  • Um painel de ajustes feito para cada jogo

    O Manus adiciona um painel a cada jogo que altera valores como velocidade, gravidade, dano e taxa de surgimento enquanto joga. Não precisa de o configurar você mesmo.

Logótipo do GDevelopOnde o GDevelop é mais forte

  • Builds para lojas de aplicações, Steam e portais web

    Exporte para Android, iOS, Windows, macOS e Linux, e depois publique no Google Play, na App Store, na Amazon App Store ou na Steam. As compilações web vão para o Poki, CrazyGames, Newgrounds, Game Jolt e Itch.io, e uma exportação separada cobre o Facebook Instant Games.

  • Multijogador em todos os planos

    Salas de espera, classificações e contas de jogador já estão incluídas. O plano Gratuito inclui 1 sala de espera com até 4 jogadores.

  • Controlo exato sobre cada regra

    Você decide cada evento e comportamento. O depurador e o perfilador ajudam a encontrar erros e eventos lentos.

Coisas a considerar

Manus

  • Os jogos são publicados como sites que abrem num navegador. O Manus não documenta a exportação para lojas de aplicações ou Steam.
  • Cada jogo consome créditos, e a quantidade depende da sua complexidade.
  • O multijogador online precisa de um Computador na Nuvem, que é uma subscrição separada.

Logótipo do GDevelopGDevelop

  • Você constrói a lógica por si mesmo com eventos, ou pede ajuda à sua IA.
  • As compilações iOS num clique precisam do plano Gold ou Pro.
  • Empresas com receita anual superior a 50 000 dólares devem usar o plano Pro.

Deve usar o Manus ou o GDevelop?

Escolha Manus para que a IA crie o seu jogo. Escolha GDevelop para o criar você mesmo.

Quando escolher Manus

  • Quer que a IA crie uma versão jogável da sua ideia
  • Não quer aprender um editor ou eventos
  • Quer que a arte, o som e o código sejam feitos por si
  • Quer partilhar um jogo de navegador com um link

Quando escolher GDevelop

  • Quer vender o seu jogo na Steam, Google Play ou App Store
  • Quer controlar cada regra manualmente, com ajuda da IA quando quiser
  • Quer um motor de código aberto
  • Quer aprender desenvolvimento de jogos passo a passo

Ou usa ambos

Ainda não tens certeza se uma ideia é divertida? Cria uma versão rápida no Manus e joga-a com amigos. Se funcionar e precisares de versões para lojas de aplicações, reconstrói-a no GDevelop.

Perguntas frequentes

O Manus é uma boa alternativa ao GDevelop?

Sim, se quiser que a IA construa o jogo por si. No Manus, descreve o jogo em linguagem simples, e o Manus constrói um jogo jogável no navegador, com regras, arte e som. Pode alterá-lo pedindo mudanças ou usando o painel de ajustes, e depois partilhá-lo através de um link. O GDevelop é mais adequado se quiser construir cada regra você mesmo num editor, ou se precisar de compilações para a App Store, Google Play ou Steam.

O que é o GDevelop?

O GDevelop é um motor de jogos gratuito e open source para criar jogos 2D e 3D sem código. Escreve a lógica do jogo como eventos compostos de condições e ações, adiciona comportamentos já prontos aos objetos e publica na web, em dispositivos móveis e no desktop. O editor e o motor usam a licença MIT.

O GDevelop é gratuito?

Sim. O plano gratuito do GDevelop custa $0 e inclui o motor open-source, publicação no gd.games e 40 créditos de IA por mês. Os planos pagos são o Silver por $7,99, o Gold por $13,99 e o Pro por $39,99 por mês, com até 40% de desconto no pagamento anual. O GDevelop exige que empresas com mais de $50.000 de receita anual usem o plano Pro.

O GDevelop tem IA?

Sim. No editor GDevelop, o Ask AI abre um agente que constrói funcionalidades no seu projeto e um chat que responde a perguntas. O plano Gratuito inclui 40 créditos de IA por mês, e os planos pagos incluem entre 200 e 3000 créditos de IA por semana.

Posso criar um jogo com IA sem programar?

Sim, com qualquer uma das ferramentas. No Manus, descreve o jogo e pede alterações, sem nunca ter de tocar no código. No GDevelop, constrói com eventos e comportamentos em vez de código, e o seu agente de IA pode construir funcionalidades por si.

O Manus e o GDevelop conseguem criar jogos 3D?

Sim. O GDevelop cria jogos 2D e 3D e desenha cenas 3D com Three.js. Os seus tutoriais dentro da aplicação incluem um chamado "Criar um jogo 3D ao estilo GTA". O Manus cria jogos 2D e 3D para navegador, e a sua galeria de jogos inclui jogos 3D como o Iron Rift FPS.

Posso publicar o meu jogo na App Store, Google Play ou Steam?

O GDevelop consegue. Exporta jogos para Android e iOS, e para Windows, macOS e Linux, que pode publicar na Steam. As compilações para iOS com um clique requerem o plano Gold ou Pro. O Manus publica cada jogo como um site que abre num navegador a partir da sua ligação, e pode descarregar o código do jogo. O Manus não documenta exportação para lojas de aplicações ou Steam para jogos.

O GDevelop é de código aberto e que linguagem utiliza?

Sim. O editor e o motor do GDevelop são open source sob a licença MIT, e não é necessário tornar open source os jogos que criar. O motor é escrito em TypeScript, e o editor em JavaScript com React. Não precisa de programar, mas pode estender o motor com JavaScript.

Quanto custam o Manus e o GDevelop?

Os planos pagos de Manus começam em 20 dólares por mês com 4000 créditos, mais 300 créditos de renovação por dia, e a faturação anual poupa 17%. Os créditos de renovação diária, tanto nos planos gratuitos como pagos, só funcionam com Manus 2.0 Lite. Criar um jogo consome créditos, e a quantidade depende da complexidade do jogo. Os jogos multijogador online também requerem um Computador na Nuvem, que é uma subscrição separada. GDevelop tem um plano gratuito, e os seus planos pagos custam entre 7,99 e 39,99 dólares por mês, com até 40% de desconto na faturação anual.

Qual é melhor para principiantes, Manus ou GDevelop?

Se quer um jogo jogável com poucos passos manuais, o Manus é adequado: descreva o jogo, jogue-o e peça alterações. Se quer aprender como os jogos são construídos, o GDevelop ensina os conceitos através do seu sistema de eventos, tutoriais na aplicação e cursos como o Curso Essencial do GDevelop, com acesso completo a partir do plano Silver.

Mais formas de criar jogos com o Manus

Descreve-o. Joga-o. Partilha-o.

Diga ao Manus a sua ideia de jogo. Ele constrói um jogo que pode jogar, ajustar e partilhar com um link.