Descríbelo, luego juégalo
Indica qué hace el jugador, cómo gana y el aspecto que quieres. Puedes adjuntar un boceto o una referencia de estilo. Manus crea una primera versión y la abre en la pestaña de Vista previa, sin instalar nada.
Comparación · Actualizado en noviembre de 2026
Describe un juego y Manus lo construye. GDevelop es un motor gratuito y de código abierto para hacer juegos tú mismo.

Una comparación lado a lado de cómo cada herramienta crea, prueba y lanza un juego.
| Capacidad | Manus | |
|---|---|---|
| Qué es | Un agente de IA general. Su función Game Dev convierte una descripción en un juego de navegador jugable. | Un motor de juegos de código abierto y sin código con un editor visual. |
| Cómo se construye | Describe el juego en el chat y adjunta imágenes de referencia. Pide cambios en la misma conversación. | Coloca objetos en las escenas, añade comportamientos ya hechos y escribe la lógica con eventos formados por condiciones y acciones. |
| Papel de la IA | La IA construye todo el juego, incluyendo el código, el arte y el sonido. | La IA trabaja dentro de tu proyecto. El agente crea funciones y el chat responde preguntas. |
| Programación | No es necesario. Puedes leer el código en la pestaña Código, o copiarlo y descargarlo. | No es necesario. Puedes extender el motor con extensiones o JavaScript. |
| 2D y 3D | Juegos de navegador 2D y 3D, como el shooter 3D Iron Rift FPS. | Juegos 2D y 3D, dibujados con PixiJS y Three.js. Un tutorial dentro de la app recorre un juego 3D al estilo GTA. |
| Arte y sonido | Genera el arte y el sonido junto con el juego. Pídele a Manus que edite o reemplace cualquier imagen, sonido, fuente o animación. | Usa tus propios archivos o paquetes de la Asset Store de GDevelop. Los paquetes gratuitos se agregan a tu juego con un clic. |
| Pruebas y ajustes | Juega en la pestaña Vista previa. Un panel de ajustes hecho para cada juego cambia valores como velocidad, gravedad, daño y tasa de aparición mientras juegas. | Vista previa desde el editor. Un depurador te permite pausar el juego y editar variables mientras se ejecuta, y un generador de perfiles encuentra eventos lentos. |
| Multijugador | Para jugar en línea, elige Multijugador en Configurar. Manus escribe el código del cliente y del servidor, y despliega el servidor en una Cloud Computer, que es una suscripción separada. | Salas de espera, tablas de clasificación y cuentas de jugador integradas. Todos los planes incluyen multijugador: el plan gratuito permite 1 sala con hasta 4 jugadores, y los planes de pago permiten salas ilimitadas con hasta 8 jugadores. |
| Publicación | Publícalo como sitio web con su propio enlace, o añade un dominio personalizado al actualizar. Comparte el enlace en X, Reddit, Facebook o Discord. | Publica gratis en gd.games, sube a portales web como Itch.io, Poki o CrazyGames, o exporta para Android, iOS, Windows, macOS y Linux. |
| Datos del jugador | Un panel muestra jugadores activos, aperturas del juego, retención y los países principales. | Un panel de control del juego con analíticas de sesiones y tiempo de permanencia de los jugadores, además de comentarios y clasificaciones. Disponible para todas las cuentas de GDevelop, con límites según el plan. |
| Código abierto | No. Manus es un servicio alojado. | Sí. El editor y el motor usan la licencia MIT, y no tienes que abrir el código fuente de tus juegos. |
| Precios | Los planes pagos comienzan en $20 al mes por 4000 créditos, más 300 créditos de actualización al día, y la facturación anual ahorra un 17%. Crear un juego consume créditos. Los créditos de actualización diaria solo funcionan con Manus 2.0 Lite. El multijugador en línea necesita una Computadora en la Nube, que se vende por separado. | Plan gratuito. Silver cuesta $7.99, Gold $13.99 y Pro $39.99 al mes, con hasta 40 % de descuento al pagar por año. |
| Ideal para | Pasar de una idea a un juego de navegador jugable y compartible sin aprender a usar un editor. | Crea y vende juegos completos en 2D y 3D, con control total sobre cada regla, y compílalos para tiendas de aplicaciones y Steam. |
Los precios están en dólares estadounidenses, se facturan mensualmente y pueden cambiar. Consulta los precios de Manus y los precios de GDevelop antes de comprar.
Un agente de IA que construye el juego y luego te permite moldearlo mientras juegas.
Indica qué hace el jugador, cómo gana y el aspecto que quieres. Puedes adjuntar un boceto o una referencia de estilo. Manus crea una primera versión y la abre en la pestaña de Vista previa, sin instalar nada.
Cada juego tiene su propio panel de ajustes para valores como velocidad, gravedad, daño y tasa de generación. La publicación de lanzamiento de Game Dev lo muestra en acción.
Cada imagen, sonido, fuente y animación está en un solo lugar. Pídele a Manus que edite o reemplace uno, o selecciona un solo personaje y cambia solo ese.
Para el multijugador en línea, Manus escribe el código del servidor y lo ejecuta en una Cloud Computer, que se vende por separado. Comparte por enlace y haz seguimiento de los jugadores.
Un motor de juegos gratuito, de código abierto y sin código que controlas a mano, con ayuda de IA cuando la necesites.
La lógica del juego se escribe como eventos. Cada evento tiene condiciones, como que el jugador toque una moneda, y acciones, como sumar puntos. Los comportamientos predefinidos agregan lógica común a los objetos.
En Ask AI, un agente añade objetos, comportamientos y eventos. Un chat responde preguntas. GDevelop dice que su IA no se entrena con tus juegos.
Empaqueta un juego para web, Android, iOS o escritorio. Las compilaciones de escritorio funcionan en Windows, macOS y Linux, y son ideales para Steam. Las compilaciones de iOS con un clic requieren el plan Gold o Pro.
El editor y el motor son de código abierto bajo la licencia MIT. Puedes vender tus juegos sin tener que hacerlos de código abierto, y puedes extender el motor con extensiones o JavaScript.
La misma idea de juego, construida en cada herramienta:
“Un colorido juego de plataformas 2D donde un zorro salta entre islas flotantes, recolecta estrellas y evita enemigos con pinchos.”
Ambas herramientas crean juegos 2D y 3D. Para empezar en 3D con Manus, prueba el creador de juegos 3D.
Ninguna herramienta gana en todo. Aquí están los compromisos.
Tú describes y juegas. No hay escenas, eventos ni comportamientos que configurar primero. Descubre cómo crear un juego sin programar en Manus.
Manus crea los recursos junto con el juego, así que no necesitas buscarlos o dibujarlos antes.
Manus agrega un panel a cada juego que cambia valores como la velocidad, la gravedad, el daño y la tasa de generación mientras juegas. Tú no tienes que configurarlo por tu cuenta.
Exporta para Android, iOS, Windows, macOS y Linux, y luego publica en Google Play, la App Store, la Amazon App Store o Steam. Las compilaciones web van a Poki, CrazyGames, Newgrounds, Game Jolt e Itch.io, y una exportación separada cubre Facebook Instant Games.
Las salas de espera, tablas de clasificación y cuentas de jugadores vienen integradas. El plan Free incluye 1 sala con hasta 4 jugadores.
Tú decides cada evento y comportamiento. El depurador y el generador de perfiles te ayudan a encontrar errores y eventos lentos.
Elige Manus para que la IA construya tu juego. Elige GDevelop para construirlo tú mismo.
¿No estás seguro si una idea es divertida? Crea una versión rápida en Manus y juégala con amigos. Si funciona y necesitas compilaciones para tiendas de apps, reconstrúyela en GDevelop.
Sí, si quieres que la IA construya el juego por ti. En Manus, describes el juego con palabras simples, y Manus construye un juego de navegador jugable con las reglas, el arte y el sonido. Lo cambias pidiéndolo o usando el panel de ajustes, y luego lo compartes con un enlace. GDevelop es mejor opción si quieres construir cada regla tú mismo en un editor, o si necesitas compilaciones para App Store, Google Play o Steam.
GDevelop es un motor de juegos gratuito y de código abierto para crear juegos 2D y 3D sin programar. Escribes la lógica del juego como eventos formados por condiciones y acciones, agregas comportamientos ya hechos a los objetos, y publicas en la web, en móviles y en escritorio. El editor y el motor usan la licencia MIT.
Sí. El plan gratuito de GDevelop cuesta $0 e incluye el motor de código abierto, la publicación en gd.games y 40 créditos de IA al mes. Los planes de pago son Silver a $7.99, Gold a $13.99 y Pro a $39.99 al mes, con hasta un 40 % de descuento si pagas anualmente. GDevelop requiere que las empresas con más de $50,000 de ingresos anuales usen el plan Pro.
Sí. En el editor de GDevelop, Ask AI abre un agente que construye funciones en tu proyecto y un chat que responde preguntas. El plan Gratis incluye 40 créditos de IA al mes, y los planes de pago incluyen entre 200 y 3000 créditos de IA a la semana.
Sí, con cualquiera de las dos herramientas. En Manus, describes el juego y pides cambios, sin tener que tocar el código nunca. En GDevelop, construyes con eventos y comportamientos en lugar de código, y su agente de IA puede construir funciones por ti.
Sí. GDevelop crea juegos 2D y 3D, y dibuja escenas 3D con Three.js. Sus tutoriales dentro de la aplicación incluyen uno llamado "Haz un juego 3D al estilo GTA". Manus crea juegos de navegador 2D y 3D, y su galería de juegos incluye juegos 3D como Iron Rift FPS.
GDevelop puede hacerlo. Exporta juegos para Android y iOS, y para Windows, macOS y Linux, que puedes publicar en Steam. Las compilaciones de iOS con un clic requieren el plan Gold o Pro. Manus publica cada juego como un sitio web que se abre en un navegador desde su enlace, y puedes descargar el código del juego. Manus no documenta la exportación de juegos a tiendas de aplicaciones ni a Steam.
Sí. El editor y el motor de GDevelop son de código abierto bajo la licencia MIT, y no tienes que abrir el código de los juegos que creas. El motor está escrito en TypeScript, y el editor en JavaScript con React. No necesitas programar, pero puedes ampliar el motor con JavaScript.
Los planes pagos de Manus comienzan en $20 al mes con 4000 créditos, más 300 créditos de actualización al día, y la facturación anual ahorra un 17%. Los créditos de actualización diaria, tanto en planes gratuitos como pagos, solo funcionan con Manus 2.0 Lite. Crear un juego consume créditos, y la cantidad depende de la complejidad del juego. Los juegos multijugador en línea también necesitan una Computadora en la Nube, que es una suscripción separada. GDevelop tiene un plan gratuito, y sus planes pagos cuestan entre $7.99 y $39.99 al mes, con hasta 40% de descuento anual.
Si quieres un juego jugable con pocos pasos manuales, Manus es ideal: describe el juego, juégalo y pide cambios. Si quieres aprender cómo se construyen los juegos, GDevelop enseña las ideas a través de su sistema de eventos, tutoriales dentro de la app y cursos como el Curso Esencial de GDevelop, con acceso completo desde el plan Silver.
Cuéntale a Manus la idea de tu juego. Construye un juego que puedes jugar, ajustar y compartir con un enlace.