Comparatif · Mis à jour en novembre 2026

Manus vs GDevelop : Lequel est fait pour vous ?

Décrivez un jeu et Manus le crée. GDevelop est un moteur gratuit et open source pour créer des jeux par vous-même.

Manus vs GDevelop : les logos de Manus et GDevelop côte à côte

Manus vs GDevelop : la réponse courte

Manus est un créateur de jeux IA. Décrivez votre idée, et il construit un jeu jouable que vous pouvez partager.

GDevelop est un moteur de jeu gratuit et open source. Créez avec des événements, obtenez de l'aide de l'IA, et exportez vers les app stores.

Comment vous créez
Manus: Décrivez-le dans le chatGDevelop: Créez-le dans un éditeur sans code
Où les jeux fonctionnent
Manus: Dans un navigateur, via un lienGDevelop: Web, mobile et bureau
Prix de départ
Manus: Forfaits payants à partir de 20 $ par moisGDevelop: Plan gratuit ; payant à partir de 7,99 $ par mois

Manus vs GDevelop : comparaison des fonctionnalités

Un aperçu côte à côte de la façon dont chaque outil crée, teste et publie un jeu.

Comparatif des fonctionnalités de Manus et GDevelop
CapacitéManuslogo GDevelopGDevelop
Ce que c'estUn agent IA généraliste. Sa fonction Game Dev transforme une description en un jeu de navigateur jouable.Un moteur de jeu open source, sans code, avec un éditeur visuel.
Comment vous créezDécrivez le jeu dans le chat et joignez des images de référence. Demandez des modifications dans la même conversation.Placez des objets dans les scènes, ajoutez des comportements prêts à l'emploi, et écrivez la logique sous forme d'événements composés de conditions et d'actions.
Rôle de l'IAL'IA construit l'intégralité du jeu, y compris le code, les graphismes et le son.L'IA travaille au sein de votre projet. L'agent crée les fonctionnalités, et le chat répond aux questions.
CodagePas besoin. Vous pouvez lire le code dans l'onglet Code, ou le copier et le télécharger.Pas besoin. Vous pouvez étendre le moteur avec des extensions ou du JavaScript.
2D et 3DJeux de navigateur 2D et 3D, comme le jeu de tir 3D Iron Rift FPS.Jeux 2D et 3D, dessinés avec PixiJS et Three.js. Un tutoriel intégré vous guide à travers un jeu 3D façon GTA.
Graphismes et sonGénère les visuels et les sons avec le jeu. Demandez à Manus de modifier ou remplacer n'importe quelle image, son, police ou animation.Utilisez vos propres fichiers ou des packs de la boutique d'assets GDevelop. Les packs gratuits s'ajoutent à votre jeu en un clic.
Tests et ajustementsJouez dans l'onglet Aperçu. Un panneau de réglage conçu pour chaque jeu modifie des valeurs comme la vitesse, la gravité, les dégâts et le taux d'apparition pendant que vous jouez.Aperçu depuis l'éditeur. Un débogueur vous permet de mettre le jeu en pause et de modifier les variables pendant son exécution, et un profileur détecte les événements lents.
MultijoueurPour jouer en ligne, choisissez Multijoueur dans Configurer. Manus écrit le code client et serveur et déploie le serveur sur un ordinateur cloud, qui est un abonnement séparé.Salons, classements et comptes joueurs intégrés. Chaque forfait inclut le multijoueur : le forfait gratuit permet 1 salon avec jusqu'à 4 joueurs, et les forfaits payants permettent des salons illimités avec jusqu'à 8 joueurs.
PublicationPubliez en tant que site web avec son propre lien, ou ajoutez un domaine personnalisé lors d'une mise à niveau. Partagez le lien sur X, Reddit, Facebook ou Discord.Publiez gratuitement sur gd.games, téléchargez sur des portails web comme Itch.io, Poki ou CrazyGames, ou exportez pour Android, iOS, Windows, macOS et Linux.
Données du joueurUn tableau de bord affiche les joueurs actifs, les ouvertures du jeu, la rétention et les principaux pays.Un tableau de bord de jeu avec des analyses sur les sessions et la durée de rétention des joueurs, ainsi que les retours des joueurs et les classements. Disponible pour tous les comptes GDevelop, avec des limites selon le forfait.
Open sourceNon. Manus est un service hébergé.Oui. L'éditeur et le moteur utilisent la licence MIT, et vous n'avez pas besoin de rendre vos jeux open-source.
TarificationLes forfaits payants commencent à 20 $ par mois pour 4 000 crédits, plus 300 crédits de rafraîchissement par jour, et la facturation annuelle permet d'économiser 17 %. La création d'un jeu consomme des crédits. Les crédits de rafraîchissement quotidiens ne fonctionnent qu'avec Manus 2.0 Lite. Le multijoueur en ligne nécessite un Cloud Computer, vendu séparément.Plan gratuit. Silver est à 7,99 $, Gold à 13,99 $, et Pro à 39,99 $ par mois, avec jusqu'à 40 % de réduction sur un an.
Idéal pourPasser d'une idée à un jeu pour navigateur jouable et partageable sans apprendre un éditeur.Créez et vendez des jeux 2D et 3D complets, avec le contrôle total de chaque règle et des builds pour les stores d'applications et Steam.

Les prix sont en dollars américains, facturés mensuellement, et peuvent changer. Vérifiez les tarifs de Manus et les tarifs de GDevelop avant d'acheter.

Ce que vous pouvez faire avec Manus

Un agent IA qui construit le jeu, puis vous laisse le façonner en jouant.

Décrivez-le, puis jouez-y

Dites ce que fait le joueur, comment il gagne, et l'apparence que vous souhaitez. Vous pouvez joindre un croquis ou une référence de style. Manus construit une première version et l'ouvre dans l'onglet Aperçu, sans rien installer.

Ajustez-le pendant que vous jouez

Chaque jeu dispose de son propre panneau de réglages pour des valeurs comme la vitesse, la gravité, les dégâts et le taux d'apparition. L'article de lancement de Game Dev le montre en action.

Modifiez n'importe quelle ressource en demandant

Chaque image, son, police et animation se trouve au même endroit. Demandez à Manus d'en modifier ou d'en remplacer un, ou sélectionnez un seul personnage pour ne changer que celui-ci.

Multijoueur et partage

Pour le multijoueur en ligne, Manus écrit le code serveur et l'exécute sur un ordinateur cloud, vendu séparément. Partagez par lien et suivez les joueurs.

Ce que vous pouvez faire avec GDevelop

Un moteur de jeu gratuit, open source et sans code que vous contrôlez vous-même, avec l'aide de l'IA si vous le souhaitez.

Écrire la logique du jeu sous forme d'événements

La logique du jeu s'écrit sous forme d'événements. Chaque événement a des conditions, comme un joueur touchant une pièce, et des actions, comme l'ajout de points au score. Des comportements prêts à l'emploi ajoutent une logique courante aux objets.

Demandez à l'IA de construire ou de répondre à des questions

Dans Ask AI, un agent ajoute des objets, des comportements et des événements. Un chat répond aux questions. GDevelop affirme que son IA ne s'entraîne pas sur vos jeux.

Exportez vers le web, le mobile et le bureau

Empaquetez un jeu pour le web, Android, iOS ou le bureau. Les builds de bureau fonctionnent sur Windows, macOS et Linux et conviennent à Steam. Les builds iOS en un clic nécessitent le forfait Gold ou Pro.

Étendez le moteur et vendez vos jeux

L'éditeur et le moteur sont open source sous licence MIT. Vous pouvez vendre vos jeux sans les rendre open source, et étendre le moteur avec des extensions ou du JavaScript.

Créez un jeu avec l'IA ou à la main : une idée, deux façons de faire

La même idée de jeu, construite dans chaque outil :

“Un jeu de plateforme 2D coloré où un renard sautille entre des îles flottantes, collecte des étoiles et évite des ennemis hérissés de pointes.”

Dans Manus

  1. 1Saisissez l'idée dans Manus. Joignez un croquis du renard si vous en avez un.
  2. 2Manus construit les règles, les graphismes et le son, puis ouvre une première version dans l'onglet Aperçu. Cela utilise des crédits, et la quantité dépend du jeu.
  3. 3Jouez-y. Si les sauts semblent flotter, augmentez la gravité dans le panneau de réglage.
  4. 4Demandez-en davantage dans le même chat, par exemple « Ajoute un niveau de nuit avec un boss ».
  5. 5Publiez le jeu et partagez son lien.

logo GDevelopDans GDevelop

  1. 1Ouvrez GDevelop et démarrez un nouveau projet ou un modèle.
  2. 2Ajoutez le renard, la plateforme et les objets étoiles avec vos propres graphismes ou des packs de l'Asset Store.
  3. 3Ajoutez un comportement prêt à l'emploi pour que le renard puisse courir et sauter sur les plateformes.
  4. 4Écrivez un événement : quand le renard entre en collision avec une étoile, supprimez l'étoile et ajoutez 1 au score.
  5. 5Ou cliquez sur Ask AI et décrivez une fonctionnalité à construire par l'agent.
  6. 6Prévisualisez-le, puis publiez-le sur gd.games ou exportez-le pour mobile ou bureau.

Les deux outils créent des jeux 2D et 3D. Pour démarrer en 3D avec Manus, essayez le créateur de jeu 3D.

Les points forts de chaque outil

Aucun des deux outils ne gagne sur tous les points. Voici les compromis.

Où Manus est plus fort

  • Aucun éditeur à apprendre

    Vous décrivez et jouez. Il n'y a pas de scènes, d'événements ou de comportements à configurer au préalable. Découvrez comment créer un jeu sans coder dans Manus.

  • Graphismes, son et code à partir d'une description

    Manus crée les ressources avec le jeu, donc vous n'avez pas besoin de les trouver ou de les dessiner au préalable.

  • Un panneau de réglages conçu pour chaque jeu

    Manus ajoute un panneau à chaque jeu qui modifie des valeurs comme la vitesse, la gravité, les dégâts et le taux d'apparition pendant que vous jouez. Vous n'avez pas à le configurer vous-même.

logo GDevelopOù GDevelop est plus fort

  • Builds pour les stores d'applications, Steam et les portails web

    Exportez pour Android, iOS, Windows, macOS et Linux, puis publiez sur Google Play, l'App Store, l'Amazon App Store ou Steam. Les versions web vont vers Poki, CrazyGames, Newgrounds, Game Jolt et Itch.io, et une exportation séparée couvre Facebook Instant Games.

  • Multijoueur sur chaque forfait

    Les salons, classements et comptes joueurs sont intégrés. Le plan Free inclut 1 salon avec jusqu'à 4 joueurs.

  • Un contrôle précis sur chaque règle

    Vous décidez de chaque événement et comportement. Le débogueur et le profileur vous aident à trouver les bugs et les événements lents.

Points à considérer

Manus

  • Les jeux sont publiés en tant que sites web qui s'ouvrent dans un navigateur. Manus ne documente pas d'export vers un app store ou Steam.
  • Chaque jeu utilise des crédits, et le montant dépend de sa complexité.
  • Le multijoueur en ligne nécessite un Cloud Computer, qui est un abonnement séparé.

logo GDevelopGDevelop

  • Vous construisez vous-même la logique avec des événements, ou vous demandez de l'aide à son IA.
  • Les builds iOS en un clic nécessitent le forfait Gold ou Pro.
  • Les entreprises dont le chiffre d'affaires annuel dépasse 50 000 $ doivent utiliser le forfait Pro.

Devriez-vous utiliser Manus ou GDevelop ?

Choisissez Manus pour laisser l'IA créer votre jeu. Choisissez GDevelop pour le créer vous-même.

Quand choisir Manus

  • Vous voulez que l'IA crée une version jouable de votre idée
  • Vous ne voulez pas apprendre un éditeur ou des événements
  • Vous voulez que l'art, le son et le code soient réalisés pour vous
  • Vous voulez partager un jeu de navigateur avec un lien

Quand choisir GDevelop

  • Vous voulez vendre votre jeu sur Steam, Google Play ou l'App Store
  • Vous voulez contrôler chaque règle vous-même, avec l'aide de l'IA quand vous le souhaitez
  • Vous voulez un moteur open source
  • Vous voulez apprendre le développement de jeux étape par étape

Ou utilisez les deux

Vous n'êtes pas sûr qu'une idée soit amusante ? Créez une version rapide dans Manus et jouez-y avec des amis. Si ça fonctionne et que vous avez besoin de builds pour les app stores, reconstruisez-la dans GDevelop.

Questions fréquemment posées

Manus est-il une bonne alternative à GDevelop ?

Oui, si vous voulez que l'IA crée le jeu pour vous. Dans Manus, vous décrivez le jeu avec des mots simples, et Manus construit un jeu de navigateur jouable avec les règles, les graphismes et le son. Vous le modifiez en le demandant ou via le panneau de réglage, puis vous le partagez avec un lien. GDevelop convient mieux si vous voulez créer chaque règle vous-même dans un éditeur, ou si vous avez besoin de versions pour l'App Store, Google Play ou Steam.

Qu'est-ce que GDevelop ?

GDevelop est un moteur de jeu gratuit et open source pour créer des jeux 2D et 3D sans code. Vous écrivez la logique du jeu sous forme d'événements composés de conditions et d'actions, ajoutez des comportements prêts à l'emploi aux objets, et publiez sur le web, mobile et bureau. L'éditeur et le moteur utilisent la licence MIT.

GDevelop est-il gratuit ?

Oui. Le plan gratuit de GDevelop coûte 0 $ et comprend le moteur open source, la publication sur gd.games, ainsi que 40 crédits IA par mois. Les plans payants sont Silver à 7,99 $, Gold à 13,99 $, et Pro à 39,99 $ par mois, avec jusqu'à 40 % de réduction en paiement annuel. GDevelop exige que les entreprises réalisant plus de 50 000 $ de revenus annuels utilisent le plan Pro.

GDevelop dispose-t-il d'une IA ?

Oui. Dans l'éditeur GDevelop, Ask AI ouvre un agent qui crée des fonctionnalités dans votre projet et un chat qui répond aux questions. Le plan gratuit inclut 40 crédits IA par mois, et les plans payants incluent de 200 à 3 000 crédits IA par semaine.

Puis-je créer un jeu avec l'IA sans coder ?

Oui, avec les deux outils. Dans Manus, vous décrivez le jeu et demandez des modifications, sans jamais avoir à toucher au code. Dans GDevelop, vous construisez avec des événements et des comportements plutôt que du code, et son agent IA peut créer des fonctionnalités pour vous.

Manus et GDevelop peuvent-ils créer des jeux 3D ?

Oui. GDevelop crée des jeux 2D et 3D et dessine des scènes 3D avec Three.js. Ses tutoriels intégrés incluent un intitulé « Créer un jeu 3D façon GTA ». Manus crée des jeux de navigateur 2D et 3D, et sa galerie de jeux inclut des jeux 3D comme Iron Rift FPS.

Puis-je publier mon jeu sur l'App Store, Google Play ou Steam ?

GDevelop le peut. Il exporte des jeux pour Android et iOS, ainsi que pour Windows, macOS et Linux, que vous pouvez publier sur Steam. Les builds iOS en un clic nécessitent le plan Gold ou Pro. Manus publie chaque jeu comme un site web qui s'ouvre dans un navigateur à partir de son lien, et vous pouvez télécharger le code du jeu. Manus ne documente pas d'export vers un app store ou Steam pour les jeux.

GDevelop est-il open source, et quel langage utilise-t-il ?

Oui. L'éditeur et le moteur de GDevelop sont open source sous licence MIT, et vous n'êtes pas obligé de rendre open source les jeux que vous créez. Le moteur est écrit en TypeScript, et l'éditeur en JavaScript avec React. Vous n'avez pas besoin de coder, mais vous pouvez étendre le moteur avec JavaScript.

Combien coûtent Manus et GDevelop ?

Les forfaits payants de Manus commencent à 20 $ par mois avec 4 000 crédits, plus 300 crédits de rafraîchissement par jour, et la facturation annuelle permet d'économiser 17 %. Les crédits de rafraîchissement quotidiens, sur les forfaits gratuits et payants, ne fonctionnent qu'avec Manus 2.0 Lite. La création d'un jeu consomme des crédits, et la quantité dépend de la complexité du jeu. Les jeux multijoueurs en ligne nécessitent également un Cloud Computer, qui fait l'objet d'un abonnement séparé. GDevelop propose un forfait gratuit, et ses forfaits payants coûtent de 7,99 $ à 39,99 $ par mois, avec jusqu'à 40 % de réduction sur la facturation annuelle.

Qu'est-ce qui convient le mieux aux débutants, Manus ou GDevelop ?

Si vous voulez un jeu jouable avec peu d'étapes manuelles, Manus convient : décrivez le jeu, jouez-y, et demandez des modifications. Si vous voulez apprendre comment les jeux sont construits, GDevelop enseigne les concepts à travers son système d'événements, des tutoriels intégrés et des cours comme le cours GDevelop Essentials, avec un accès complet dès le plan Silver.

Plus de façons de créer des jeux avec Manus

Décrivez-le. Jouez-y. Partagez-le.

Racontez votre idée de jeu à Manus. Il construit un jeu que vous pouvez jouer, ajuster et partager via un lien.