먼저 설명하고, 그다음 플레이하세요
플레이어가 무엇을 하는지, 어떻게 이기는지, 원하는 외형을 알려주세요. 스케치나 스타일 참고 자료를 첨부할 수도 있습니다. Manus이 첫 버전을 만들어 미리보기 탭에서 열어드리며, 설치는 필요 없습니다.
비교 · 2026년 11월 업데이트
게임을 말로 설명하면 Manus가 만들어줍니다. GDevelop는 직접 게임을 만들 수 있는 무료 오픈소스 엔진입니다.

각 도구가 게임을 만들고 테스트하고 출시하는 방식을 나란히 비교합니다.
| 기능 | Manus | |
|---|---|---|
| 이것은 무엇인가 | 범용 AI 에이전트. Game Dev 기능은 설명을 플레이 가능한 브라우저 게임으로 변환합니다. | 비주얼 에디터를 갖춘 노코드 오픈소스 게임 엔진. |
| 제작 방식 | 채팅에서 게임을 설명하고 참고 이미지를 첨부하세요. 같은 대화에서 수정을 요청할 수 있습니다. | 장면에 객체를 배치하고 기본 동작을 추가한 뒤, 조건과 액션으로 이루어진 이벤트로 로직을 작성하세요. |
| AI의 역할 | AI 가 코드, 아트, 사운드를 포함한 게임 전체를 만듭니다. | AI 가 프로젝트 안에서 작동합니다. 에이전트가 기능을 만들고, 채팅이 질문에 답합니다. |
| 코딩 | 필요 없습니다. 코드 탭에서 코드를 읽거나 복사 및 다운로드할 수 있습니다. | 필요 없습니다. 확장 기능이나 JavaScript로 엔진을 확장할 수 있습니다. |
| 2D 및 3D | 2D 및 3D 브라우저 게임, 예를 들어 3D 슈팅 게임 Iron Rift FPS. | PixiJS와 Three.js로 제작된 2D 및 3D 게임. 앱 내 튜토리얼에서 GTA 같은 3D 게임을 단계별로 안내합니다. |
| 아트와 사운드 | 게임과 함께 아트와 사운드를 생성합니다. Manus 에게 이미지, 사운드, 폰트, 애니메이션을 편집하거나 교체해 달라고 요청할 수 있습니다. | 직접 만든 파일이나 GDevelop Asset Store 패키지를 사용하세요. 무료 패키지는 클릭 한 번으로 게임에 추가됩니다. |
| 테스트 및 조정 | 미리보기 탭에서 플레이하세요. 각 게임에 맞춰 만들어진 조정 패널로 플레이하는 동안 속도, 중력, 데미지, 생성 속도 등의 값을 변경할 수 있습니다. | 에디터에서 미리보기하세요. 디버거로 게임을 일시 정지하고 실행 중에 변수를 편집할 수 있으며, 프로파일러로 느린 이벤트를 찾을 수 있습니다. |
| 멀티플레이어 | 온라인 플레이를 위해서는 설정에서 멀티플레이어를 선택하세요. Manus 가 클라이언트와 서버 코드를 작성하고 서버를 클라우드 컴퓨터에 배포하며, 이는 별도 구독입니다. | 로비, 리더보드, 플레이어 계정이 기본 제공됩니다. 모든 플랜에 멀티플레이어가 포함되어 있으며, 무료 플랜은 최대 4명까지 참여 가능한 로비 1개를, 유료 플랜은 최대 8명까지 참여 가능한 로비를 무제한으로 제공합니다. |
| 게시 | 전용 링크가 있는 웹사이트로 게시하거나, 업그레이드 시 커스텀 도메인을 추가하세요. X, Reddit, Facebook, Discord에서 링크를 공유하세요. | gd.games에 무료로 게시하거나 Itch.io, Poki, CrazyGames 같은 웹 포털에 업로드하거나, Android, iOS, Windows, macOS, Linux용으로 내보내세요. |
| 플레이어 데이터 | 대시보드에는 활성 플레이어, 게임 실행 수, 유지율, 상위 국가가 표시됩니다. | 세션 수와 플레이어 체류 시간에 대한 분석, 플레이어 피드백 및 리더보드를 제공하는 게임 대시보드. 모든 GDevelop 계정에서 사용 가능하며, 요금제에 따라 제한이 있습니다. |
| 오픈소스 | 아닙니다. Manus는 호스팅 서비스입니다. | 네. 에디터와 엔진은 MIT 라이선스를 사용하며, 게임을 오픈소스로 공개할 필요는 없습니다. |
| 가격 | 유료 플랜은 월 20달러부터 시작하며 4,000 크레딧을 제공하고, 매일 300 리프레시 크레딧이 추가되며, 연간 결제 시 17%를 절약할 수 있습니다. 게임을 제작하면 크레딧이 소모됩니다. 일일 리프레시 크레딧은 Manus 2.0 Lite에서만 사용할 수 있습니다. 온라인 멀티플레이어에는 별도 판매되는 클라우드 컴퓨터가 필요합니다. | 무료 플랜. Silver 는 월 7.99달러, Gold 는 월 13.99달러, Pro 는 월 39.99달러이며, 연간 결제 시 최대 40% 할인됩니다. |
| 적합한 대상 | 에디터를 배우지 않고도 아이디어를 플레이 가능하고 공유 가능한 브라우저 게임으로 만들기. | 모든 규칙을 직접 제어하며 완전한 2D 및 3D 게임을 만들고 판매하고, 앱 스토어와 Steam용 빌드도 제작합니다. |
가격은 미국 달러로 표시되며 매월 청구되고 변경될 수 있습니다. 구매 전에 Manus 가격과 GDevelop 가격을 확인하세요.
먼저 게임을 만들고, 플레이하면서 직접 다듬을 수 있게 해주는 AI 에이전트입니다.
플레이어가 무엇을 하는지, 어떻게 이기는지, 원하는 외형을 알려주세요. 스케치나 스타일 참고 자료를 첨부할 수도 있습니다. Manus이 첫 버전을 만들어 미리보기 탭에서 열어드리며, 설치는 필요 없습니다.
각 게임에는 속도, 중력, 데미지, 생성 속도 같은 값을 조절할 수 있는 전용 조정 패널이 있습니다. Game Dev 출시 포스트에서 실제 동작을 확인할 수 있습니다.
모든 이미지, 사운드, 폰트, 애니메이션이 한곳에 모여 있습니다. Manus 에게 요청해 하나를 편집하거나 교체할 수 있고, 캐릭터 하나만 선택해서 그것만 바꿀 수도 있습니다.
온라인 멀티플레이어의 경우, Manus 가 서버 코드를 작성하고 별도로 판매되는 클라우드 컴퓨터 에서 실행합니다. 링크로 공유하고 플레이어를 추적할 수 있습니다.
직접 손으로 제어하며, 필요할 때 AI의 도움도 받을 수 있는 무료 오픈소스 노코드 게임 엔진.
게임 로직은 이벤트 형태로 작성됩니다. 각 이벤트에는 플레이어가 코인에 닿는 것과 같은 조건, 그리고 점수를 추가하는 것과 같은 동작이 있습니다. 미리 만들어진 비헤이비어는 오브젝트에 일반적인 로직을 추가합니다.
Ask AI에서는 에이전트가 오브젝트, 비헤이비어, 이벤트를 추가합니다. 채팅은 질문에 답해줍니다. GDevelop는 자사의 AI가 당신의 게임으로 학습하지 않는다고 밝힙니다.
게임을 웹, Android, iOS 또는 데스크톱용으로 패키징하세요. 데스크톱 빌드는 Windows, macOS, Linux에서 실행되며 Steam에 적합합니다. 원클릭 iOS 빌드는 Gold 또는 Pro 플랜이 필요합니다.
에디터와 엔진은 MIT 라이선스로 오픈 소스화되어 있습니다. 게임을 오픈 소스로 공개하지 않고도 판매할 수 있으며, 확장 기능이나 JavaScript로 엔진을 확장할 수 있습니다.
동일한 게임 아이디어를 각 도구로 만든 결과:
“여우가 떠 있는 섬들 사이를 뛰어다니며 별을 모으고 가시 달린 적을 피하는 화려한 2D 플랫포머 게임.”
두 도구 모두 2D 와 3D 게임을 만들 수 있습니다. Manus에서 3D 로 시작하려면 3D 게임 메이커를 사용해 보세요.
두 도구 모두 완벽하지는 않습니다. 다음은 그 장단점입니다.
설명만 하면 바로 플레이할 수 있습니다. 먼저 설정해야 할 장면, 이벤트, 동작이 없습니다. Manus에서 코딩 없이 게임 만드는 방법을 확인하세요.
Manus는 게임을 만들면서 동시에 애셋을 생성하므로, 미리 찾거나 그릴 필요가 없습니다.
Manus는 각 게임에 패널을 추가하여 플레이하는 동안 속도, 중력, 데미지, 생성 속도 등의 값을 변경할 수 있게 합니다. 직접 설정할 필요가 없습니다.
Android, iOS, Windows, macOS, Linux 용으로 내보낸 뒤 Google Play, App Store, 아마존 앱스토어 또는 Steam 에 게시하세요. 웹 빌드는 Poki, CrazyGames, Newgrounds, Game Jolt, Itch.io 에 게시할 수 있으며, Facebook Instant Games 용 내보내기는 별도로 제공됩니다.
로비, 리더보드, 플레이어 계정이 기본 내장되어 있습니다. 무료 요금제에는 최대 4명까지 플레이할 수 있는 로비 1개가 포함됩니다.
각 이벤트와 동작을 직접 결정합니다. 디버거와 프로파일러가 버그와 느린 이벤트를 찾는 데 도움을 줍니다.
AI가 게임을 만들어주길 원하면 Manus를 선택하세요. 직접 만들고 싶다면 GDevelop를 선택하세요.
아이디어가 재미있을지 아직 확신이 안 되시나요? Manus에서 빠르게 버전을 만들어 친구들과 플레이해 보세요. 잘 된다면, 앱스토어 빌드가 필요할 때 GDevelop에서 다시 제작하면 됩니다.
AI 가 게임을 대신 만들어주길 원한다면, 네. Manus 에서는 게임을 평이한 말로 설명하면, Manus 가 규칙, 아트, 사운드를 갖춘 플레이 가능한 브라우저 게임을 만들어줍니다. 요청하거나 조정 패널을 사용해 변경한 뒤, 링크로 공유하면 됩니다. 에디터에서 모든 규칙을 직접 만들고 싶거나, App Store, Google Play, Steam 용 빌드가 필요하다면 GDevelop 가 더 적합합니다.
GDevelop은 코드 없이 2D 및 3D 게임을 만들 수 있는 무료 오픈소스 게임 엔진입니다. 조건과 동작으로 구성된 이벤트로 게임 로직을 작성하고, 오브젝트에 미리 만들어진 동작을 추가하며, 웹, 모바일, 데스크톱에 게시할 수 있습니다. 에디터와 엔진은 MIT 라이선스를 사용합니다.
네, GDevelop의 무료 플랜은 $0이며, 오픈소스 엔진, gd.games 게시 기능, 매월 40개의 AI 크레딧을 포함합니다. 유료 플랜은 월 $7.99의 Silver, $13.99의 Gold, $39.99의 Pro가 있으며, 연간 결제 시 최대 40% 할인을 받을 수 있습니다. GDevelop은 연간 수익이 $50,000를 초과하는 기업에는 Pro 플랜 사용을 요구합니다.
네. GDevelop 에디터에서 Ask AI 는 프로젝트 내에서 기능을 만들어주는 에이전트와 질문에 답해주는 채팅을 엽니다. 무료 플랜은 매달 40 AI 크레딧을 포함하며, 유료 플랜은 매주 200 ~ 3,000 AI 크레딧을 포함합니다.
네, 두 도구 모두 가능합니다. Manus 에서는 게임을 설명하고 변경을 요청하면 되며, 코드를 전혀 다룰 필요가 없습니다. GDevelop 에서는 코드 대신 이벤트와 비헤이비어로 만들며, AI 에이전트가 기능을 대신 만들어줄 수 있습니다.
네. GDevelop 는 2D 및 3D 게임을 만들고 Three.js 로 3D 장면을 그립니다. 앱 내 튜토리얼 중에는 "GTA 같은 3D 게임 만들기" 라는 것도 있습니다. Manus 는 2D 및 3D 브라우저 게임을 만들며, 게임 갤러리에는 Iron Rift FPS 같은 3D 게임도 포함되어 있습니다.
GDevelop은 가능합니다. Android와 iOS, 그리고 Windows, macOS, Linux용으로 게임을 내보낼 수 있으며, Steam에 게시할 수 있습니다. 원클릭 iOS 빌드에는 Gold 또는 Pro 플랜이 필요합니다. Manus는 각 게임을 링크에서 브라우저로 열리는 웹사이트로 게시하며, 게임 코드를 다운로드할 수 있습니다. Manus는 앱 스토어나 Steam으로의 게임 내보내기를 문서화하지 않습니다.
네, GDevelop의 에디터와 엔진은 MIT 라이선스로 오픈소스이며, 만든 게임을 오픈소스로 공개할 필요는 없습니다. 엔진은 TypeScript로 작성되었고, 에디터는 React와 함께 JavaScript로 작성되었습니다. 코드를 작성할 필요는 없지만, JavaScript로 엔진을 확장할 수 있습니다.
Manus의 유료 플랜은 월 20달러부터 시작하며 4,000 크레딧을 제공하고, 매일 300 리프레시 크레딧이 추가되며, 연간 결제 시 17%를 절약할 수 있습니다. 무료 및 유료 플랜 모두에서 일일 리프레시 크레딧은 Manus 2.0 Lite에서만 사용할 수 있습니다. 게임을 제작하면 크레딧이 소모되며, 소모량은 게임의 복잡도에 따라 다릅니다. 온라인 멀티플레이어 게임에는 별도 구독 상품인 클라우드 컴퓨터도 필요합니다. GDevelop에는 무료 플랜이 있으며, 유료 플랜은 월 7.99달러에서 39.99달러이고 연간 결제 시 최대 40% 할인됩니다.
수동 작업을 거의 거치지 않고 바로 플레이할 수 있는 게임을 원한다면 Manus가 적합합니다. 게임을 설명하고, 플레이하고, 수정을 요청하면 됩니다. 게임이 어떻게 만들어지는지 배우고 싶다면 GDevelop가 이벤트 시스템, 앱 내 튜토리얼, 그리고 GDevelop Essentials Course와 같은 강좌를 통해 그 개념을 가르쳐 줍니다. Silver 요금제부터 전체 이용이 가능합니다.
Manus에 게임 아이디어를 알려주세요. 플레이하고 조정하고 링크로 공유할 수 있는 게임을 만들어 드립니다.