Opisz to, a potem zagraj
Powiedz, co robi gracz, jak wygrywa i jaki wygląd chcesz uzyskać. Możesz dołączyć szkic lub odniesienie stylu. Manus zbuduje pierwszą wersję i otworzy ją w zakładce Podgląd, bez niczego do instalowania.
Porównanie · Zaktualizowano w listopadzie 2026
Opisz grę, a Manus ją zbuduje. GDevelop to darmowy, otwartoźródłowy silnik do samodzielnego tworzenia gier.

Porównanie krok po kroku, jak każde narzędzie tworzy, testuje i wydaje grę.
| Możliwość | Manus | |
|---|---|---|
| Co to jest | Ogólny agent AI. Jego funkcja Game Dev zamienia opis w grywalną grę przeglądarkową. | Otwartoźródłowy silnik gier bez kodu z wizualnym edytorem. |
| Jak tworzysz | Opisz grę na czacie i dołącz obrazy referencyjne. Poproś o zmiany w tej samej rozmowie. | Umieszczaj obiekty w scenach, dodawaj gotowe zachowania i pisz logikę w postaci zdarzeń złożonych z warunków i akcji. |
| Rola AI | AI tworzy całą grę, w tym kod, grafikę i dźwięk. | AI działa w ramach Twojego projektu. Agent tworzy funkcje, a czat odpowiada na pytania. |
| Kodowanie | Niepotrzebne. Możesz przeczytać kod w zakładce Kod, albo go skopiować i pobrać. | Niepotrzebne. Możesz rozszerzyć silnik za pomocą rozszerzeń lub JavaScript. |
| 2D i 3D | Gry przeglądarkowe 2D i 3D, takie jak strzelanka 3D Iron Rift FPS. | Gry 2D i 3D, tworzone z użyciem PixiJS i Three.js. Wewnętrzny tutorial prowadzi przez tworzenie gry 3D w stylu GTA. |
| Grafika i dźwięk | Generuje grafikę i dźwięk wraz z grą. Poproś Manus o edycję lub zamianę dowolnego obrazu, dźwięku, czcionki lub animacji. | Użyj własnych plików lub pakietów z GDevelop Asset Store. Darmowe pakiety dodajesz do gry jednym kliknięciem. |
| Testowanie i dostrajanie | Zagraj w zakładce Podgląd. Panel dostrajania stworzony dla każdej gry zmienia podczas gry wartości takie jak prędkość, grawitacja, obrażenia i tempo pojawiania się. | Podgląd z edytora. Debugger pozwala wstrzymać grę i edytować zmienne w trakcie jej działania, a profiler znajduje wolne zdarzenia. |
| Wieloosobowa | Aby grać online, wybierz Multiplayer w Konfiguracji. Manus napisze kod klienta i serwera oraz wdroży serwer na Cloud Computer, co jest osobną subskrypcją. | Wbudowane lobby, tabele wyników i konta graczy. Każdy plan obejmuje rozgrywkę wieloosobową: plan Darmowy pozwala na 1 lobby z maksymalnie 4 graczami, a plany płatne pozwalają na nielimitowaną liczbę lobby z maksymalnie 8 graczami. |
| Publikowanie | Opublikuj jako stronę internetową z własnym linkiem lub dodaj niestandardową domenę po aktualizacji. Udostępnij link na X, Reddicie, Facebooku lub Discordzie. | Opublikuj bezpłatnie na gd.games, przesyłaj do portali internetowych takich jak Itch.io, Poki lub CrazyGames, albo eksportuj na Android, iOS, Windows, macOS i Linux. |
| Dane gracza | Panel pokazuje aktywnych graczy, otwarcia gry, retencję i najpopularniejsze kraje. | Panel gry z analizą sesji i czasu spędzonego przez graczy, a także opiniami graczy i tabelami wyników. Dostępny dla wszystkich kont GDevelop, z limitami zależnymi od planu. |
| Open source | Nie. Manus to usługa hostowana. | Tak. Edytor i silnik korzystają z licencji MIT i nie musisz udostępniać swoich gier jako open source. |
| Cennik | Płatne plany zaczynają się od 20 USD miesięcznie za 4000 kredytów, plus 300 kredytów odnawianych codziennie, a rozliczenie roczne pozwala zaoszczędzić 17%. Tworzenie gry zużywa kredyty. Codzienne odnawiane kredyty działają tylko z Manus 2.0 Lite. Multiplayer online wymaga Cloud Computer, sprzedawanego osobno. | Plan bezpłatny. Silver kosztuje 7,99 USD, Gold 13,99 USD, a Pro 39,99 USD miesięcznie, z rabatem do 40% przy rozliczeniu rocznym. |
| Najlepsze dla | Przejście od idei do gotowej, gotowej do udostępnienia gry przeglądarkowej bez konieczności nauki edytora. | Twórz i sprzedawaj pełne gry 2D i 3D, mając kontrolę nad każdą regułą, z kompilacjami do sklepów aplikacji i Steam. |
Ceny podane są w dolarach amerykańskich, rozliczane miesięcznie i mogą się zmieniać. Przed zakupem sprawdź cennik Manus i cennik GDevelop.
Agent AI, który tworzy grę, a następnie pozwala Ci ją formować podczas gry.
Powiedz, co robi gracz, jak wygrywa i jaki wygląd chcesz uzyskać. Możesz dołączyć szkic lub odniesienie stylu. Manus zbuduje pierwszą wersję i otworzy ją w zakładce Podgląd, bez niczego do instalowania.
Każda gra ma własny panel dostrajania dla wartości takich jak prędkość, grawitacja, obrażenia i częstotliwość pojawiania się. Wpis o premierze Game Dev pokazuje to w działaniu.
Każdy obraz, dźwięk, czcionka i animacja znajdują się w jednym miejscu. Poproś Manus o edycję lub zamianę jednego z nich albo wybierz jedną postać i zmień tylko ją.
W przypadku gry wieloosobowej online Manus napisze kod serwera i uruchomi go na Cloud Computer, sprzedawanym osobno. Udostępniaj przez link i śledź graczy.
Darmowy, otwartoźródłowy silnik gier bez kodu, którym kierujesz ręcznie, z pomocą AI, gdy jej potrzebujesz.
Logika gry jest zapisywana jako zdarzenia. Każde zdarzenie ma warunki, na przykład dotknięcie monety przez gracza, oraz akcje, na przykład dodanie punktów do wyniku. Gotowe zachowania dodają do obiektów typową logikę.
W Ask AI agent dodaje obiekty, zachowania i zdarzenia. Czat odpowiada na pytania. GDevelop zapewnia, że ich AI nie trenuje się na twoich grach.
Spakuj grę na przeglądarkę, Androida, iOS lub komputer. Wersje desktopowe działają na Windows, macOS i Linux i nadają się na Steam. Kompilacje iOS jednym kliknięciem wymagają planu Gold lub Pro.
Edytor i silnik są open source na licencji MIT. Możesz sprzedawać swoje gry bez udostępniania ich kodu, a silnik możesz rozszerzać za pomocą rozszerzeń lub JavaScript.
Ten sam pomysł na grę, zbudowany w każdym narzędziu:
“Kolorowa platformówka 2D, w której lis skacze między latającymi wyspami, zbiera gwiazdy i unika kolczastych wrogów.”
Oba narzędzia tworzą gry 2D i 3D. Aby zacząć w 3D z Manus, wypróbuj twórcę gier 3D.
Żadne z narzędzi nie wygrywa we wszystkim. Oto kompromisy.
Opisujesz i grasz. Nie trzeba wcześniej ustawiać scen, zdarzeń czy zachowań. Zobacz, jak tworzyć gry bez kodowania w Manus.
Manus tworzy zasoby wraz z grą, więc nie musisz ich najpierw wyszukiwać ani rysować.
Manus dodaje do każdej gry panel, który pozwala zmieniać wartości takie jak prędkość, grawitacja, obrażenia i tempo generowania podczas gry. Nie musisz sam tego konfigurować.
Eksportuj na Androida, iOS, Windows, macOS i Linux, a następnie publikuj w Google Play, App Store, Amazon App Store lub Steam. Wersje webowe trafiają na Poki, CrazyGames, Newgrounds, Game Jolt i Itch.io, a osobny eksport obsługuje Facebook Instant Games.
Lobby, tabele wyników i konta gracza są wbudowane. Plan Free zawiera 1 lobby z maksymalnie 4 graczami.
Każde zdarzenie i zachowanie decydujesz samodzielnie. Debugger i profiler pomagają znaleźć błędy i zdarzenia działające wolno.
Wybierz Manus, aby AI zbudowało twoją grę. Wybierz GDevelop, aby zbudować ją samodzielnie.
Nie jesteś pewien, czy pomysł jest zabawny? Zrób szybką wersję w Manus i zagraj z przyjaciółmi. Jeśli zadziała i potrzebujesz kompilacji do sklepów aplikacji, odtwórz ją w GDevelop.
Tak, jeśli chcesz, aby AI zbudowało grę za Ciebie. W Manus opisujesz grę prostymi słowami, a Manus tworzy grywalną grę przeglądarkową z regułami, grafiką i dźwiękiem. Zmieniasz ją, prosząc o to lub korzystając z panelu dostrajania, a następnie udostępniasz ją za pomocą linku. GDevelop jest lepszym rozwiązaniem, jeśli chcesz samodzielnie zbudować każdą regułę w edytorze lub potrzebujesz wersji dla App Store, Google Play lub Steam.
GDevelop to darmowy, open source silnik gier do tworzenia gier 2D i 3D bez kodowania. Logikę gry tworzysz za pomocą zdarzeń składających się z warunków i akcji, dodajesz gotowe zachowania do obiektów i publikujesz na stronach internetowych, urządzeniach mobilnych i komputerach. Edytor i silnik korzystają z licencji MIT.
Tak. Darmowy plan GDevelop kosztuje 0 USD i obejmuje silnik open source, publikowanie na gd.games oraz 40 kredytów AI miesięcznie. Płatne plany to Silver za $7.99, Gold za $13.99 oraz Pro za $39.99 miesięcznie, z rabatem do 40% przy płatności rocznej. GDevelop wymaga, aby firmy z przychodem rocznym przekraczającym $50,000 korzystały z planu Pro.
Tak. W edytorze GDevelop funkcja Ask AI otwiera agenta, który buduje funkcje w Twoim projekcie, oraz czat odpowiadający na pytania. Plan Free obejmuje 40 kredytów AI miesięcznie, a plany płatne od 200 do 3000 kredytów AI tygodniowo.
Tak, za pomocą obu narzędzi. W Manus opisujesz grę i prosisz o zmiany, nigdy nie musząc dotykać kodu. W GDevelop budujesz za pomocą zdarzeń i zachowań zamiast kodu, a jego agent AI może budować funkcje za Ciebie.
Tak. GDevelop tworzy gry 2D i 3D oraz rysuje scenerie 3D za pomocą Three.js. Jego samouczki w aplikacji zawierają jeden o nazwie „Stwórz grę 3D w stylu GTA”. Manus tworzy przeglądarkowe gry 2D i 3D, a jego galeria gier zawiera gry 3D, takie jak Iron Rift FPS.
GDevelop może. Eksportuje gry na Android i iOS, a także na Windows, macOS i Linux, które możesz opublikować na Steam. Budowanie dla iOS jednym kliknięciem wymaga planu Gold lub Pro. Manus publikuje każdą grę jako stronę internetową, która otwiera się w przeglądarce po kliknięciu linku, a kod gry można pobrać. Manus nie opisuje eksportu do sklepów z aplikacjami ani do Steam.
Tak. Edytor i silnik GDevelop są open source na licencji MIT, więc nie musisz udostępniać kodu źródłowego tworzonych gier. Silnik jest napisany w TypeScript, a edytor w JavaScript z React. Nie musisz programować, ale możesz rozszerzać silnik za pomocą JavaScript.
Płatne plany Manus zaczynają się od 20 USD miesięcznie za 4000 kredytów, plus 300 kredytów odnawianych codziennie, a rozliczenie roczne pozwala zaoszczędzić 17%. Codzienne odnawiane kredyty, w planach darmowych i płatnych, działają tylko z Manus 2.0 Lite. Tworzenie gry zużywa kredyty, a ich liczba zależy od złożoności gry. Gry multiplayer online wymagają również Cloud Computer, który jest osobną subskrypcją. GDevelop ma darmowy plan, a jego płatne plany kosztują od 7,99 do 39,99 USD miesięcznie, z rabatem do 40% przy rozliczeniu rocznym.
Jeśli chcesz grywalną grę przy minimalnej liczbie ręcznych kroków, Manus będzie dobrym wyborem: opisz grę, zagraj w nią i poproś o zmiany. Jeśli chcesz nauczyć się, jak tworzy się gry, GDevelop uczy tych zasad poprzez swój system zdarzeń, wbudowane tutoriale oraz kursy, takie jak GDevelop Essentials Course, z pełnym dostępem od planu Silver.
Powiedz Manus swój pomysł na grę. Zbuduje grę, w którą możesz zagrać, dostosować i udostępnić za pomocą linku.