Nejprve to popište, pak si to zahrajte
Řekněte, co hráč dělá, jak vyhrává a jak by to měl vypadat. Můžete přiložit náčrt nebo stylovou referenci. Manus vytvoří první verzi a otevře ji na kartě Náhled, nic se nemusí instalovat.
Srovnání · Aktualizováno v listopadu 2026
Popište hru a Manus ji vytvoří. GDevelop je bezplatný open-source engine, který umožňuje vytvářet hry vlastníma rukama.

Srovnání toho, jak každý nástroj vytváří, testuje a vydává hru.
| Schopnost | Manus | |
|---|---|---|
| Co to je | Obecný AI agent. Jeho funkce Game Dev přemění popis na hratelnou hru v prohlížeči. | Open-source herní engine bez programování s vizuálním editorem. |
| Jak probíhá tvorba | Popište hru v chatu a připojte referenční obrázky. O změny požádejte ve stejné konverzaci. | Umístěte objekty do scén, přidejte hotové chování a napište logiku pomocí událostí složených z podmínek a akcí. |
| Role AI | AI vytvoří celou hru, včetně kódu, grafiky a zvuku. | AI pracuje přímo ve vašem projektu. Agent vytváří funkce a chat odpovídá na otázky. |
| Programování | Není potřeba. Kód si můžete přečíst v záložce Code, nebo ho zkopírovat a stáhnout. | Není potřeba. Engine můžete rozšířit pomocí doplňků nebo JavaScriptu. |
| 2D a 3D | 2D a 3D hry pro prohlížeč, například 3D střílečka Iron Rift FPS. | 2D a 3D hry vykreslené pomocí PixiJS a Three.js. Výukový program v aplikaci vás provede 3D hrou podobnou GTA. |
| Grafika a zvuk | Generuje výtvarné prvky a zvuk pro hru. Požádejte Manus, aby upravil nebo nahradil jakýkoli obrázek, zvuk, font nebo animaci. | Použijte vlastní soubory nebo balíčky z GDevelop Asset Store. Bezplatné balíčky se do vaší hry přidají jedním kliknutím. |
| Testování a ladění | Hrajte v záložce Náhled. Panel pro doladění vytvořený pro každou hru během hraní měnící hodnoty jako rychlost, gravitaci, poškození a rychlost generování. | Náhled z editoru. Debugger umožňuje pozastavit hru a upravovat proměnné za běhu, profiler najde pomalé události. |
| Multiplayer | Pro online hru zvol v Konfiguraci možnost Multiplayer. Manus napíše kód klienta i serveru a nasadí server na Cloud Computer, což je samostatné předplatné. | Vestavěné lobby, žebříčky a hráčské účty. Každý plán obsahuje multiplayer: bezplatný plán umožňuje 1 lobby až pro 4 hráče, placené plány umožňují neomezený počet lobby až pro 8 hráčů. |
| Publikování | Zveřejněte jako web s vlastním odkazem, nebo po upgradu přidejte vlastní doménu. Sdílejte odkaz na X, Redditu, Facebooku nebo Discordu. | Zveřejněte zdarma na gd.games, nahrajte na webové portály jako Itch.io, Poki nebo CrazyGames, nebo exportujte pro Android, iOS, Windows, macOS a Linux. |
| Data hráče | Panel zobrazuje aktivní hráče, otevření hry, retenci a nejlepší země. | Herní panel s analýzou relací a doby, po kterou hráči zůstávají, plus zpětná vazba hráčů a žebříčky. Dostupné pro všechny účty GDevelop, s omezeními podle plánu. |
| Open source | Ne. Manus je hostovaná služba. | Ano. Editor a engine používají licenci MIT a své hry nemusíte zveřejňovat jako open-source. |
| Ceny | Placené plány začínají na 20 USD měsíčně za 4 000 kreditů, plus 300 obnovovacích kreditů denně, roční fakturace ušetří 17 %. Vytváření hry spotřebovává kredity. Denní obnovovací kredity fungují pouze s Manus 2.0 Lite. Online multiplayer potřebuje Cloud Computer, který se prodává samostatně. | Plán Free. Silver stojí 7,99 $, Gold 13,99 $ a Pro 39,99 $ měsíčně, s úsporou až 40 % při roční platbě. |
| Nejlepší pro | Od nápadu k hratelné, sdílitelné prohlížečové hře bez nutnosti učit se editor. | Vytváření a prodej kompletních 2D a 3D her s kontrolou nad každým pravidlem a sestavení pro obchody s aplikacemi a Steam. |
Ceny jsou v amerických dolarech, účtované měsíčně, a mohou se měnit. Před nákupem zkontrolujte ceny Manus a ceny GDevelop.
AI agent, který postaví hru a pak vám umožní ji tvarovat při hraní.
Řekněte, co hráč dělá, jak vyhrává a jak by to měl vypadat. Můžete přiložit náčrt nebo stylovou referenci. Manus vytvoří první verzi a otevře ji na kartě Náhled, nic se nemusí instalovat.
Každá hra má svůj vlastní panel pro ladění hodnot, jako je rychlost, gravitace, poškození a frekvence spawnu. Článek o spuštění Game Dev to ukazuje v praxi.
Každý obrázek, zvuk, font a animace je na jednom místě. Požádej Manus, aby jeden z nich upravil nebo nahradil, nebo vyber jednu konkrétní postavu a změň pouze ji.
Pro online multiplayer Manus napíše kód serveru a spustí ho na Cloud Computeru, který se prodává samostatně. Sdílej přes odkaz a sleduj hráče.
Bezplatný, open-source herní engine bez programování, který ovládáte ručně, s pomocí AI, když ji potřebujete.
Herní logika je napsaná jako události. Každá událost má podmínky, například hráč se dotkne mince, a akce, například přidání bodů do skóre. Předpřipravené chování přidává objektům běžnou logiku.
V Ask AI agent přidává objekty, chování a události. Chat odpovídá na otázky. GDevelop uvádí, že jejich AI se netrénuje na vašich hrách.
Zabalte hru pro web, Android, iOS nebo desktop. Desktopová sestavení běží na Windows, macOS a Linuxu a jsou vhodná pro Steam. Sestavení pro iOS jedním kliknutím vyžaduje plán Gold nebo Pro.
Editor a engine jsou open source pod licencí MIT. Své hry můžete prodávat bez nutnosti jejich otevření a engine můžete rozšiřovat pomocí rozšíření nebo JavaScriptu.
Stejný herní nápad, vytvořený v každém nástroji:
“Barevná 2D plošinovka, kde liška skáče mezi vznášejícími se ostrovy, sbírá hvězdy a vyhýbá se ostnatým nepřátelům.”
Oba nástroje vytvářejí 2D i 3D hry. Chcete-li začít ve 3D s Manus, zkuste tvůrce 3D her.
Žádný z nástrojů nevítězí ve všem. Zde jsou kompromisy.
Popisujete a hrajete. Nejdřív se nenastavují žádné scény, události ani chování. Přečtěte si, jak vytvořit hru bez programování v Manus.
Manus vytváří assety společně s hrou, takže je nemusíte nejprve hledat nebo kreslit.
Manus přidá do každé hry panel, který během hraní umožňuje měnit hodnoty jako rychlost, gravitace, poškození a rychlost generování. Nemusíte si ho nastavovat sami.
Exportuj pro Android, iOS, Windows, macOS a Linux a poté publikuj na Google Play, App Store, Amazon App Store nebo Steam. Webové verze směřují na Poki, CrazyGames, Newgrounds, Game Jolt a Itch.io, a samostatný export pokrývá Facebook Instant Games.
Lobby, žebříčky a hráčské účty jsou zabudované. Plán Free zahrnuje 1 lobby až se 4 hráči.
O každé události a chování rozhodujete sami. Debugger a profiler vám pomohou najít chyby a pomalé události.
Zvolte Manus, aby AI vytvořila vaši hru za vás. Zvolte GDevelop, chcete-li ji vytvořit sami.
Nejste si jistí, že je nápad zábavný? Vytvořte rychlou verzi v Manus a zahrajte si ji s přáteli. Pokud funguje a potřebujete sestavení pro obchody s aplikacemi, znovu ji sestavte v GDevelop.
Ano, pokud chcete, aby za vás hru vytvořila AI. V Manus popíšete hru běžnými slovy a Manus vytvoří hratelnou hru v prohlížeči včetně pravidel, grafiky a zvuku. Upravujete ji dotazy nebo pomocí panelu úprav a poté ji sdílíte odkazem. GDevelop je lepší volbou, pokud chcete každé pravidlo vytvořit sami v editoru, nebo pokud potřebujete sestavení pro App Store, Google Play či Steam.
GDevelop je bezplatný, open-source herní engine pro tvorbu 2D a 3D her bez programování. Herní logiku zapisujete jako události tvořené podmínkami a akcemi, k objektům přidáváte předpřipravené chování a publikujete na web, mobilní zařízení i desktop. Editor a engine používají licenci MIT.
Ano. Plán Free od GDevelop stojí $0 a zahrnuje open-source engine, publikování na gd.games a 40 AI kreditů měsíčně. Placené plány jsou Silver za $7,99, Gold za $13,99 a Pro za $39,99 měsíčně, s úsporou až 40 % při roční platbě. GDevelop požaduje, aby firmy s ročním příjmem nad $50 000 používaly plán Pro.
Ano. V editoru GDevelop otevře Ask AI agenta, který vytváří funkce ve vašem projektu, a chat, který odpovídá na otázky. Bezplatný plán zahrnuje 40 AI kreditů měsíčně a placené plány zahrnují 200 až 3 000 AI kreditů týdně.
Ano, oběma nástroji. V Manus popíšete hru a požádáte o změny, aniž byste se museli dotknout kódu. V GDevelop vytváříte pomocí událostí a chování místo kódu, a jeho AI agent za vás může vytvářet funkce.
Ano. GDevelop vytváří 2D i 3D hry a 3D scény vykresluje pomocí Three.js. Mezi jeho tutoriály v aplikaci patří i ten s názvem „Vytvořte 3D hru podobnou GTA“. Manus vytváří 2D i 3D hry pro prohlížeč a jeho galerie her obsahuje i 3D hry, jako je Iron Rift FPS.
GDevelop to umí. Exportuje hry pro Android a iOS a také pro Windows, macOS a Linux, které můžete publikovat na Steamu. Jednoklikové sestavení pro iOS vyžaduje plán Gold nebo Pro. Manus publikuje každou hru jako web, který se otevře v prohlížeči po kliknutí na odkaz, a kód hry si můžete stáhnout. Manus nedokumentuje export do app store nebo na Steam.
Ano. Editor a engine GDevelop jsou open source pod licencí MIT, a hry, které vytvoříte, nemusíte zveřejňovat jako open source. Engine je napsán v TypeScriptu a editor v JavaScriptu s React. Nemusíte programovat, ale engine můžete rozšířit pomocí JavaScriptu.
Placené plány Manus začínají na 20 USD měsíčně se 4 000 kredity, plus 300 obnovovacích kreditů denně, roční fakturace ušetří 17 %. Denní obnovovací kredity, v bezplatném i placených plánech, fungují pouze s Manus 2.0 Lite. Vytváření hry spotřebovává kredity a jejich množství závisí na složitosti hry. Online multiplayerové hry také potřebují Cloud Computer, což je samostatné předplatné. GDevelop má bezplatný plán a jeho placené plány stojí 7,99 až 39,99 USD měsíčně, s až 40% slevou při roční fakturaci.
Pokud chcete hratelnou hru s minimem manuálních kroků, Manus se hodí: popište hru, zahrajte si ji a požádejte o úpravy. Pokud se chcete naučit, jak se hry vytvářejí, GDevelop vysvětluje tyto principy prostřednictvím svého systému událostí, výukových lekcí v aplikaci a kurzů, jako je GDevelop Essentials Course, s plným přístupem od plánu Silver.
Řekněte Manus svůj herní nápad. Vytvoří hru, kterou si můžete zahrát, upravit a sdílet pomocí odkazu.