เปรียบเทียบ · อัปเดตเมื่อพฤศจิกายน 2026

Manus เทียบกับ GDevelop: อะไรเหมาะกับคุณ?

อธิบายเกมที่คุณต้องการ แล้ว Manus จะสร้างมันขึ้นมา GDevelop เป็นเอนจินโอเพนซอร์สฟรีสำหรับสร้างเกมด้วยตัวคุณเอง

Manus เทียบกับ GDevelop: โลโก้ของ Manus และ GDevelop เรียงคู่กัน

Manus เทียบกับ GDevelop: คำตอบสั้นๆ

Manus คือเครื่องมือสร้างเกมด้วย AI อธิบายไอเดียของคุณ แล้วมันจะสร้างเกมที่เล่นได้และแชร์ได้ให้คุณ

GDevelop เป็นเอนจินเกมโอเพนซอร์สที่ใช้งานได้ฟรี สร้างด้วยอีเวนต์ รับความช่วยเหลือจาก AI และส่งออกไปยังแอปสโตร์

วิธีสร้างเกม
Manus: อธิบายในแชทGDevelop: สร้างในเครื่องมือแก้ไขแบบไม่ต้องเขียนโค้ด
เกมสามารถทำงานได้ที่ไหน
Manus: ในเบราว์เซอร์ ผ่านลิงก์GDevelop: เว็บ มือถือ และเดสก์ท็อป
ราคาเริ่มต้น
Manus: แพ็กเกจแบบเสียเงินเริ่มต้นที่ $20 ต่อเดือนGDevelop: แพลนฟรี; แพลนแบบเสียเงินเริ่มต้นที่ 7.99 ดอลลาร์ต่อเดือน

Manus เทียบกับ GDevelop: เปรียบเทียบฟีเจอร์

การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกันว่าแต่ละเครื่องมือสร้าง ทดสอบ และเผยแพร่เกมอย่างไร

การเปรียบเทียบฟีเจอร์ระหว่าง Manus และ GDevelop
ความสามารถManusโลโก้ GDevelopGDevelop
มันคืออะไรเอเจนต์ AI สำหรับงานทั่วไป ฟีเจอร์ Game Dev ของมันเปลี่ยนคำอธิบายให้เป็นเกมเบราว์เซอร์ที่เล่นได้เอนจินเกมโอเพนซอร์สแบบไม่ต้องเขียนโค้ด พร้อมตัวแก้ไขแบบภาพ
วิธีสร้างเกมอธิบายเกมในแชทและแนบภาพอ้างอิง สามารถขอให้แก้ไขได้ในบทสนทนาเดียวกันวางวัตถุในฉาก เพิ่มพฤติกรรมสำเร็จรูป และเขียนตรรกะด้วยเหตุการณ์ที่ประกอบจากเงื่อนไขและการกระทำ
บทบาทของ AIAI สร้างเกมทั้งหมด รวมถึงโค้ด งานภาพ และเสียงAI ทำงานภายในโปรเจกต์ของคุณ เอเจนต์สร้างฟีเจอร์ ส่วนแชทตอบคำถาม
การเขียนโค้ดไม่จำเป็น คุณสามารถอ่านโค้ดได้ในแท็บ Code หรือคัดลอกและดาวน์โหลดได้ไม่จำเป็น คุณสามารถขยายขีดความสามารถของเอนจินด้วยส่วนขยายหรือ JavaScript
2D และ 3Dเกมเบราว์เซอร์ 2D และ 3D เช่นเกมยิงแบบ 3D Iron Rift FPSเกม 2D และ 3D วาดด้วย PixiJS และ Three.js บทเรียนในแอปจะพาคุณทำเกม 3D แนว GTA
งานภาพและเสียงสร้างงานศิลป์และเสียงไปพร้อมกับเกม ขอให้ Manus แก้ไขหรือแทนที่ภาพ เสียง ฟอนต์ หรือแอนิเมชันใดก็ได้ใช้ไฟล์ของคุณเองหรือแพ็กชุดทรัพยากรจาก GDevelop Asset Store แพ็กฟรีจะถูกเพิ่มลงในเกมของคุณได้ด้วยคลิกเดียว
การทดสอบและปรับแต่งเล่นในแท็บ Preview แผงปรับแต่งที่สร้างขึ้นเฉพาะสำหรับแต่ละเกมจะเปลี่ยนค่าต่าง ๆ เช่น ความเร็ว แรงโน้มถ่วง ความเสียหาย และอัตราการเกิดขึ้น ขณะที่คุณเล่นพรีวิวจากตัวแก้ไข ดีบักเกอร์ช่วยให้คุณหยุดเกมชั่วคราวและแก้ไขตัวแปรขณะที่เกมทำงาน และโปรไฟเลอร์ช่วยหาเหตุการณ์ที่ทำงานช้า
หลายผู้เล่นสำหรับการเล่นออนไลน์ ให้เลือกโหมดผู้เล่นหลายคนใน Configure Manus จะเขียนโค้ดไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ และนำเซิร์ฟเวอร์ไปใช้งานบน Cloud Computer ซึ่งเป็นการสมัครสมาชิกแยกต่างหากมีล็อบบี้ กระดานผู้นำ และบัญชีผู้เล่นในตัว ทุกแผนรองรับผู้เล่นหลายคน: แผนฟรีมีล็อบบี้ได้ 1 ห้อง รองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คน ส่วนแผนแบบเสียเงินมีล็อบบี้ไม่จำกัด รองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คน
การเผยแพร่เผยแพร่เป็นเว็บไซต์พร้อมลิงก์เฉพาะของตัวเอง หรือเพิ่มโดเมนที่กำหนดเองได้เมื่ออัปเกรด แชร์ลิงก์บน X, Reddit, Facebook หรือ Discordเผยแพร่ฟรีบน gd.games อัปโหลดไปยังพอร์ทัลเว็บอย่าง Itch.io, Poki หรือ CrazyGames หรือส่งออกสำหรับ Android, iOS, Windows, macOS และ Linux
ข้อมูลผู้เล่นแดชบอร์ดแสดงผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ จำนวนการเปิดเกม การรักษาผู้เล่น และประเทศยอดนิยมแดชบอร์ดเกมพร้อมการวิเคราะห์เซสชันและเวลาที่ผู้เล่นอยู่ในเกม รวมถึงฟีดแบ็กผู้เล่นและกระดานผู้นำ ใช้ได้กับบัญชี GDevelop ทุกบัญชี โดยมีข้อจำกัดตามแผน
โอเพนซอร์สไม่ใช่ Manus เป็นบริการแบบโฮสต์ใช่ เอดิเตอร์และเอนจินใช้ลิเซนส์ MIT และคุณไม่ต้องโอเพนซอร์สเกมของคุณ
ราคาแพ็กเกจแบบชำระเงินเริ่มต้นที่ $20 ต่อเดือน สำหรับ 4,000 เครดิต พร้อมเครดิตรีเฟรช 300 ต่อวัน และการชำระเงินแบบรายปีช่วยประหยัดได้ 17% การสร้างเกมจะใช้เครดิต เครดิตรีเฟรชรายวันใช้ได้เฉพาะกับ Manus 2.0 Lite เท่านั้น การเล่นหลายผู้เล่นออนไลน์ต้องใช้ Cloud Computer ซึ่งจำหน่ายแยกต่างหากแพลนฟรี Silver ราคา 7.99 ดอลลาร์ต่อเดือน, Gold ราคา 13.99 ดอลลาร์ต่อเดือน และ Pro ราคา 39.99 ดอลลาร์ต่อเดือน โดยจ่ายรายปีประหยัดได้สูงสุด 40%
เหมาะที่สุดสำหรับเปลี่ยนไอเดียให้เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ที่เล่นได้และแชร์ได้ โดยไม่ต้องเรียนรู้โปรแกรมแก้ไขสร้างและขายเกม 2D และ 3D แบบเต็มรูปแบบ ควบคุมทุกกฎได้เอง และสร้างไฟล์สำหรับแอปสโตร์และ Steam

ราคาคิดเป็นดอลลาร์สหรัฐ เรียกเก็บเป็นรายเดือน และอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ ตรวจสอบ ราคาของ Manus และ ราคาของ GDevelop ก่อนซื้อ

สิ่งที่ทำได้ด้วย Manus

เอเจนต์ AI ที่สร้างเกมขึ้นมา แล้วให้คุณปรับแต่งมันได้ขณะเล่น

อธิบายก่อน แล้วค่อยเล่น

บอกว่าผู้เล่นทำอะไร ชนะได้อย่างไร และรูปลักษณ์ที่คุณต้องการ คุณสามารถแนบภาพสเก็ตช์หรือภาพอ้างอิงสไตล์ได้ Manus จะสร้างเวอร์ชันแรกและเปิดในแท็บ Preview โดยไม่ต้องติดตั้งอะไรเลย

ปรับแต่งไปพร้อมกับที่เล่น

แต่ละเกมมีแผงปรับแต่งของตัวเองสำหรับค่าต่าง ๆ เช่น ความเร็ว แรงโน้มถ่วง ความเสียหาย และอัตราการเกิด ดูตัวอย่างการใช้งานได้ในโพสต์เปิดตัว Game Dev

แก้ไขแอสเซทใดก็ได้ด้วยการพิมพ์ขอ

ภาพ เสียง ฟอนต์ และแอนิเมชันทุกชิ้นอยู่ในที่เดียว ให้ Manus แก้ไขหรือแทนที่ชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หรือเลือกตัวละครตัวเดียวแล้วเปลี่ยนเฉพาะตัวนั้น

หลายผู้เล่นและการแบ่งปัน

สำหรับเกมหลายผู้เล่นออนไลน์ Manus จะเขียนโค้ดเซิร์ฟเวอร์และรันบนCloud Computerซึ่งแยกจำหน่ายต่างหาก แชร์ผ่านลิงก์และติดตามผู้เล่นได้

สิ่งที่ทำได้ด้วย GDevelop

เอนจินเกมแบบไม่ต้องเขียนโค้ด ฟรี โอเพนซอร์ส ที่คุณควบคุมด้วยตัวเอง พร้อมความช่วยเหลือจาก AI เมื่อต้องการ

เขียนตรรกะของเกมเป็นอีเวนต์

ตรรกะของเกมเขียนในรูปแบบอีเวนต์ แต่ละอีเวนต์มีเงื่อนไข เช่น ผู้เล่นสัมผัสเหรียญ และการกระทำ เช่น เพิ่มคะแนน พฤติกรรมสำเร็จรูปช่วยเพิ่มตรรกะทั่วไปให้กับอ็อบเจกต์

ใช้ Ask AI เพื่อสร้างหรือตอบคำถาม

ใน Ask AI เอเจนต์จะเพิ่มอ็อบเจกต์ พฤติกรรม และอีเวนต์ให้ ส่วนแชทจะตอบคำถามต่าง ๆ GDevelop ระบุว่า AI ของตนไม่ได้นำเกมของคุณไปใช้ฝึกฝน

ส่งออกสู่เว็บ มือถือ และเดสก์ท็อป

แพ็กเกจเกมสำหรับเว็บ, Android, iOS หรือเดสก์ท็อป บิลด์เดสก์ท็อปทำงานได้บน Windows, macOS และ Linux เหมาะสำหรับ Steam การสร้างบิลด์ iOS ด้วยคลิกเดียวต้องใช้แพ็กเกจ Gold หรือ Pro

ขยายขีดความสามารถของเอนจินและขายเกมของคุณ

โปรแกรมแก้ไขและเอนจินเป็นโอเพนซอร์สภายใต้สัญญาอนุญาต MIT คุณสามารถขายเกมของคุณได้โดยไม่ต้องเปิดเผยซอร์สโค้ด และสามารถขยายเอนจินด้วยส่วนขยายหรือ JavaScript

สร้างเกมด้วย AI หรือทำด้วยมือ: หนึ่งไอเดีย สองรูปแบบการทำงาน

ไอเดียเกมเดียวกัน ที่สร้างขึ้นในแต่ละเครื่องมือ:

“เกมแพลตฟอร์ม 2D สีสันสดใส ที่สุนัขจิ้งจอกกระโดดข้ามเกาะลอยฟ้า เก็บดาว และหลีกเลี่ยงศัตรูมีหนาม”

ใน Manus

  1. 1พิมพ์ไอเดียนี้ใน Manus แนบภาพร่างของจิ้งจอกถ้าคุณมี
  2. 2Manus จะสร้างกฎ งานภาพ และเสียง จากนั้นเปิดเวอร์ชันแรกในแท็บ Preview ซึ่งจะใช้เครดิต โดยจำนวนขึ้นอยู่กับตัวเกม
  3. 3เล่นมันดูสิ ถ้าการกระโดดรู้สึกลอยเกินไป ให้เพิ่มแรงโน้มถ่วงในแผงปรับแต่ง
  4. 4ขอเพิ่มเติมในแชทเดียวกัน เช่น "เพิ่มเลเวลกลางคืนที่มีบอส"
  5. 5เผยแพร่เกมและแชร์ลิงก์ของมัน

โลโก้ GDevelopใน GDevelop

  1. 1เปิด GDevelop และเริ่มโปรเจกต์ใหม่หรือใช้เทมเพลต
  2. 2เพิ่มออบเจกต์สุนัขจิ้งจอก แพลตฟอร์ม และดาว ด้วยงานภาพของคุณเองหรือแพ็กจาก Asset Store
  3. 3เพิ่มพฤติกรรมสำเร็จรูปเพื่อให้สุนัขจิ้งจอกวิ่งและกระโดดบนแพลตฟอร์มได้
  4. 4เขียนอีเวนต์: เมื่อสุนัขจิ้งจอกชนกับดาว ให้ลบดาวนั้นและเพิ่มคะแนน 1
  5. 5หรือคลิก Ask AI แล้วอธิบายฟีเจอร์ที่ต้องการให้เอเจนต์สร้าง
  6. 6พรีวิวก่อน จากนั้นเผยแพร่บน gd.games หรือส่งออกสำหรับมือถือหรือเดสก์ท็อป

เครื่องมือทั้งสองสร้างเกม 2D และ 3D ได้ หากต้องการเริ่มต้นด้วย 3D กับ Manus ลองใช้ เครื่องมือสร้างเกม 3D

จุดแข็งของแต่ละเครื่องมือ

ไม่มีเครื่องมือใดที่เหนือกว่าในทุกด้าน นี่คือข้อแลกเปลี่ยนของแต่ละตัว

จุดที่ Manus โดดเด่นกว่า

  • ไม่ต้องเรียนรู้โปรแกรมแก้ไข

    คุณเพียงอธิบายแล้วเล่นได้เลย ไม่มีซีน อีเวนต์ หรือบีเฮฟวิเออร์ที่ต้องตั้งค่าก่อน ดูวิธีสร้างเกมโดยไม่ต้องเขียนโค้ดใน Manus

  • งานภาพ เสียง และโค้ดจากคำอธิบายเดียว

    Manus จะสร้างแอสเซทไปพร้อมกับเกม ดังนั้นคุณไม่ต้องไปหาหรือวาดมันก่อน

  • แผงปรับแต่งที่ทำขึ้นสำหรับแต่ละเกม

    Manus เพิ่มแผงควบคุมให้กับทุกเกม ซึ่งเปลี่ยนค่าต่าง ๆ เช่น ความเร็ว แรงโน้มถ่วง ความเสียหาย และอัตราการเกิดขึ้น ขณะที่คุณเล่นอยู่ คุณไม่ต้องตั้งค่าเองแต่อย่างใด

โลโก้ GDevelopจุดที่ GDevelop โดดเด่นกว่า

  • สร้างไฟล์สำหรับแอปสโตร์ Steam และเว็บพอร์ทัล

    ส่งออกสำหรับ Android, iOS, Windows, macOS และ Linux จากนั้นเผยแพร่บน Google Play, App Store, Amazon App Store หรือ Steam ส่วนเวอร์ชันเว็บสามารถส่งไปยัง Poki, CrazyGames, Newgrounds, Game Jolt และ Itch.io และมีการส่งออกแยกสำหรับ Facebook Instant Games

  • รองรับผู้เล่นหลายคนในทุกแพ็กเกจ

    มีล็อบบี้ กระดานผู้นำ และบัญชีผู้เล่นมาให้ในตัว แผนฟรีรวมล็อบบี้ 1 ห้องที่รองรับผู้เล่นได้สูงสุด 4 คน

  • ควบคุมทุกกฎได้อย่างแม่นยำ

    คุณกำหนดอีเวนต์และบีเฮฟวิเออร์แต่ละอย่างเอง ดีบักเกอร์และโปรไฟเลอร์ช่วยให้คุณพบบั๊กและอีเวนต์ที่ทำงานช้า

สิ่งที่ควรพิจารณา

Manus

  • เกมเผยแพร่เป็นเว็บไซต์ที่เปิดในเบราว์เซอร์ Manus ไม่ได้ระบุวิธีส่งออกไปยังแอปสโตร์หรือ Steam
  • แต่ละเกมใช้เครดิต โดยจำนวนขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของเกมนั้น
  • ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ต้องใช้ Cloud Computer ซึ่งเป็นการสมัครสมาชิกแยกต่างหาก

โลโก้ GDevelopGDevelop

  • คุณสร้างตรรกะด้วยตัวเองผ่านอีเวนต์ หรือขอความช่วยเหลือจาก AI ของมัน
  • การสร้างบิลด์ iOS ด้วยคลิกเดียวต้องใช้แพ็กเกจ Gold หรือ Pro
  • บริษัทที่มีรายได้ต่อปีมากกว่า 50,000 ดอลลาร์ต้องใช้แผน Pro

คุณควรใช้ Manus หรือ GDevelop?

เลือก Manus เพื่อให้ AI สร้างเกมของคุณ เลือก GDevelop เพื่อสร้างเกมด้วยตัวเอง

เมื่อไหร่ควรเลือก Manus

  • คุณต้องการให้ AI สร้างเวอร์ชันที่เล่นได้จากไอเดียของคุณ
  • คุณไม่ต้องการเรียนรู้โปรแกรมแก้ไขหรือระบบ event
  • คุณต้องการให้มีคนสร้างภาพ เสียง และโค้ดให้คุณ
  • คุณต้องการแชร์เกมเบราว์เซอร์ด้วยลิงก์

เมื่อไหร่ควรเลือก GDevelop

  • คุณต้องการขายเกมของคุณบน Steam, Google Play หรือ App Store
  • คุณต้องการควบคุมทุกกฎด้วยตัวเอง พร้อมความช่วยเหลือจาก AI เมื่อต้องการ
  • คุณต้องการเอนจินแบบโอเพนซอร์ส
  • คุณต้องการเรียนรู้การพัฒนาเกมทีละขั้นตอน

หรือใช้ทั้งสองอย่าง

ยังไม่แน่ใจว่าไอเดียนั้นจะสนุกหรือไม่? ลองสร้างเวอร์ชันเร็ว ๆ ใน Manus แล้วเล่นกับเพื่อน ๆ ดู หากใช้ได้ผลและคุณต้องการบิลด์สำหรับแอปสโตร์ ก็สามารถสร้างใหม่ใน GDevelop ได้

คำถามที่พบบ่อย

Manus เป็นตัวเลือกทดแทน GDevelop ที่ดีหรือไม่

ใช่ ถ้าคุณต้องการให้ AI สร้างเกมให้คุณ ใน Manus คุณอธิบายเกมด้วยคำพูดง่ายๆ และ Manus จะสร้างเกมเบราว์เซอร์ที่เล่นได้ พร้อมกฎ งานภาพ และเสียง คุณเปลี่ยนแปลงมันได้โดยการขอหรือใช้แผงปรับแต่ง แล้วแชร์ด้วยลิงก์ GDevelop เหมาะกว่าถ้าคุณต้องการสร้างทุกกฎด้วยตัวเองในเอดิเตอร์ หรือถ้าคุณต้องการบิลด์สำหรับ App Store, Google Play หรือ Steam

GDevelop คืออะไร?

GDevelop เป็นเอนจินเกมโอเพนซอร์สที่ใช้งานได้ฟรี สำหรับสร้างเกม 2D และ 3D โดยไม่ต้องเขียนโค้ด คุณเขียนตรรกะของเกมเป็นอีเวนต์ที่ประกอบด้วยเงื่อนไขและแอ็กชัน เพิ่มบีเฮฟวิเออร์สำเร็จรูปให้กับออบเจกต์ และเผยแพร่ไปยังเว็บ มือถือ และเดสก์ท็อป เอดิเตอร์และเอนจินใช้สัญญาอนุญาต MIT

GDevelop ใช้งานได้ฟรีหรือไม่

ใช่ แผน Free ของ GDevelop มีค่าใช้จ่าย $0 และรวมเอนจินโอเพนซอร์ส การเผยแพร่บน gd.games และเครดิต AI 40 เครดิตต่อเดือน ส่วนแผนแบบเสียเงินมี Silver ที่ $7.99, Gold ที่ $13.99 และ Pro ที่ $39.99 ต่อเดือน โดยลดสูงสุดถึง 40% เมื่อชำระแบบรายปี GDevelop กำหนดให้บริษัทที่มีรายได้ต่อปีมากกว่า $50,000 ต้องใช้แผน Pro

GDevelop มี AI หรือไม่?

ได้ ในเอดิเตอร์ GDevelop Ask AI จะเปิดเอเจนต์ที่สร้างฟีเจอร์ในโปรเจกต์ของคุณ และแชทที่ตอบคำถาม แผนฟรีมีเครดิต AI 40 เครดิตต่อเดือน และแผนแบบเสียเงินมีเครดิต AI 200 ถึง 3,000 เครดิตต่อสัปดาห์

ฉันสามารถสร้างเกมด้วย AI โดยไม่ต้องเขียนโค้ดได้หรือไม่

ใช่ ทั้งสองเครื่องมือทำได้ ใน Manus คุณอธิบายเกมและขอการเปลี่ยนแปลง โดยไม่ต้องแตะโค้ดเลย ใน GDevelop คุณสร้างด้วยอีเวนต์และบีเฮฟวิเออร์แทนโค้ด และ AI เอเจนต์ของมันสามารถสร้างฟีเจอร์ให้คุณได้

Manus และ GDevelop สามารถสร้างเกม 3D ได้หรือไม่

ใช่ GDevelop สร้างเกม 2D และ 3D และวาดฉาก 3D ด้วย Three.js บทเรียนในแอปของมันมีบทเรียนหนึ่งชื่อว่า "Make a 3D GTA-like game" Manus สร้างเกมเบราว์เซอร์ 2D และ 3D และแกลเลอรีเกมของมันก็มีเกม 3D อย่าง Iron Rift FPS ด้วย

ฉันสามารถเผยแพร่เกมของฉันบน App Store, Google Play หรือ Steam ได้หรือไม่

GDevelop ทำได้ มันส่งออกเกมสำหรับ Android และ iOS รวมถึง Windows, macOS และ Linux ซึ่งคุณสามารถเผยแพร่บน Steam ได้ การสร้างบิลด์ iOS แบบคลิกเดียวต้องใช้แผน Gold หรือ Pro Manus เผยแพร่เกมแต่ละเกมเป็นเว็บไซต์ที่เปิดในเบราว์เซอร์จากลิงก์ของมัน และคุณสามารถดาวน์โหลดโค้ดเกมได้ Manus ไม่ได้ระบุการส่งออกเกมไปยังแอปสโตร์หรือ Steam ไว้ในเอกสาร

GDevelop เป็นโอเพนซอร์สหรือไม่ และใช้ภาษาอะไร

ใช่ เอดิเตอร์และเอนจินของ GDevelop เป็นโอเพนซอร์สภายใต้สัญญาอนุญาต MIT และคุณไม่จำเป็นต้องเปิดซอร์สโค้ดเกมที่คุณสร้าง เอนจินเขียนด้วย TypeScript และเอดิเตอร์เขียนด้วย JavaScript ร่วมกับ React คุณไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ด แต่สามารถขยายความสามารถของเอนจินด้วย JavaScript ได้

Manus และ GDevelop มีราคาเท่าไร

แพ็กเกจแบบชำระเงินของ Manus เริ่มต้นที่ $20 ต่อเดือน พร้อม 4,000 เครดิต และเครดิตรีเฟรช 300 ต่อวัน การชำระเงินแบบรายปีช่วยประหยัดได้ 17% เครดิตรีเฟรชรายวัน ทั้งในแพ็กเกจฟรีและแบบชำระเงิน ใช้ได้เฉพาะกับ Manus 2.0 Lite เท่านั้น การสร้างเกมจะใช้เครดิต โดยจำนวนขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของเกม เกมหลายผู้เล่นออนไลน์ยังต้องใช้ Cloud Computer ซึ่งเป็นการสมัครสมาชิกแยกต่างหาก GDevelop มีแพ็กเกจฟรี และแพ็กเกจแบบชำระเงินมีราคา $7.99 ถึง $39.99 ต่อเดือน โดยลดสูงสุดถึง 40% สำหรับการชำระเงินแบบรายปี

Manus หรือ GDevelop อันไหนเหมาะกับผู้เริ่มต้นมากกว่า?

หากคุณต้องการเกมที่เล่นได้โดยมีขั้นตอนที่ต้องทำเองน้อยที่สุด Manus เหมาะกับคุณ: อธิบายเกม เล่นเกม และขอให้เปลี่ยนแปลง หากคุณต้องการเรียนรู้ว่าเกมถูกสร้างขึ้นมาอย่างไร GDevelop จะสอนแนวคิดต่าง ๆ ผ่านระบบอีเวนต์ บทเรียนในแอป และคอร์สต่าง ๆ เช่นคอร์ส GDevelop Essentials ซึ่งเข้าถึงได้เต็มรูปแบบตั้งแต่แผน Silver

วิธีสร้างเกมเพิ่มเติมด้วย Manus

อธิบายมัน เล่นมัน แบ่งปันมัน

บอกไอเดียเกมของคุณให้ Manus ทราบ มันจะสร้างเกมที่คุณสามารถเล่น ปรับแต่ง และแชร์ผ่านลิงก์ได้

Less structure,
more intelligence.