| Що це таке | Універсальний ШІ-агент. Його функція Game Dev перетворює опис на ігрову браузерну гру. | Ігровий движок без програмування, з відкритим кодом і візуальним редактором. |
|---|
| Як ви створюєте | Опишіть гру в чаті та додайте зображення для прикладу. Просіть зміни в тій самій розмові. | Розміщуйте об'єкти в сценах, додавайте готову поведінку та записуйте логіку за допомогою подій, що складаються з умов і дій. |
|---|
| Роль ШІ | ШІ створює всю гру, включно з кодом, графікою та звуком. | ШІ працює всередині вашого проєкту. Агент створює функції, а чат відповідає на запитання. |
|---|
| Програмування | Не потрібно. Ви можете прочитати код на вкладці «Код» або скопіювати та завантажити його. | Не потрібно. Ви можете розширити движок за допомогою розширень або JavaScript. |
|---|
| 2D і 3D | 2D і 3D браузерні ігри, наприклад 3D-шутер Iron Rift FPS. | 2D і 3D ігри, створені за допомогою PixiJS і Three.js. Навчальний посібник у застосунку покроково пояснює створення 3D-гри на кшталт GTA. |
|---|
| Графіка та звук | Генерує графіку та звук разом із грою. Попросіть Manus відредагувати або замінити будь-яке зображення, звук, шрифт чи анімацію. | Використовуйте власні файли або набори з GDevelop Asset Store. Безкоштовні набори додаються до вашої гри одним кліком. |
|---|
| Тестування та налаштування | Грайте на вкладці Попередній перегляд. Панель налаштувань, створена для кожної гри, змінює такі значення, як швидкість, гравітація, урон і частота появи, під час гри. | Попередній перегляд з редактора. Відлагоджувач дозволяє призупинити гру та редагувати змінні під час її роботи, а профайлер знаходить повільні події. |
|---|
| Мультиплеєр | Для онлайн-гри виберіть «Мультиплеєр» у розділі «Налаштування». Manus напише код клієнта та сервера і розгорне сервер на Cloud Computer, що є окремою підпискою. | Вбудовані лобі, таблиці лідерів і облікові записи гравців. Кожен тариф включає мультиплеєр: безкоштовний тариф дозволяє 1 лобі до 4 гравців, платні тарифи — необмежену кількість лобі до 8 гравців. |
|---|
| Публікація | Опублікуйте як веб-сайт із власним посиланням або додайте власний домен після оновлення. Поділіться посиланням у X, Reddit, Facebook або Discord. | Публікуйте безкоштовно на gd.games, завантажуйте на веб-портали, такі як Itch.io, Poki або CrazyGames, або експортуйте для Android, iOS, Windows, macOS і Linux. |
|---|
| Дані гравця | Панель показує активних гравців, кількість відкриттів гри, утримання та топ-країни. | Ігрова панель з аналітикою сеансів і тривалості перебування гравців, а також відгуками гравців і таблицями лідерів. Доступна для всіх облікових записів GDevelop, з обмеженнями залежно від плану. |
|---|
| Відкритий код | Ні. Manus — це хостинговий сервіс. | Так. Редактор і движок використовують ліцензію MIT, і вам не потрібно робити свої ігри відкритим кодом. |
|---|
| Ціноутворення | Платні плани починаються від $20 на місяць за 4000 кредитів, плюс 300 кредитів оновлення щодня, а річна оплата заощаджує 17%. Створення гри витрачає кредити. Щоденні кредити оновлення працюють лише з Manus 2.0 Lite. Онлайн-мультиплеєр потребує Cloud Computer, який продається окремо. | Безкоштовний план. Silver — 7,99 $, Gold — 13,99 $, а Pro — 39,99 $ на місяць, зі знижкою до 40% при річній оплаті. |
|---|
| Найкраще підходить для | Перехід від ідеї до грабельної, придатної для поширення браузерної гри без вивчення редактора. | Створення та продаж повноцінних 2D і 3D ігор із повним контролем над усіма правилами та збірками для магазинів застосунків і Steam. |
|---|