Descríbelo, luego juégalo
Indica qué hace el jugador, cómo gana y el aspecto que quieres. Puedes adjuntar un boceto o una referencia de estilo. Manus construye una primera versión y la abre en la pestaña de Vista previa, sin nada que instalar.
Comparación · Actualizado en noviembre de 2026
Describe un juego y Manus lo construye. GDevelop es un motor gratuito y de código abierto para crear juegos tú mismo.

Una comparación lado a lado de cómo cada herramienta crea, prueba y lanza un juego.
| Capacidad | Manus | |
|---|---|---|
| Qué es | Un agente de IA general. Su función de Game Dev convierte una descripción en un juego de navegador jugable. | Un motor de juegos de código abierto, sin necesidad de programar, con un editor visual. |
| Cómo construyes | Describe el juego en el chat y adjunta imágenes de referencia. Pide cambios en la misma conversación. | Coloca objetos en las escenas, añade comportamientos listos para usar y escribe la lógica como eventos formados por condiciones y acciones. |
| Papel de la IA | La IA construye todo el juego, incluyendo el código, el arte y el sonido. | La IA trabaja dentro de tu proyecto. El agente construye funciones y el chat responde preguntas. |
| Programación | No es necesario. Puedes leer el código en la pestaña Código, o copiarlo y descargarlo. | No es necesario. Puedes extender el motor con extensiones o JavaScript. |
| 2D y 3D | Juegos de navegador en 2D y 3D, como el shooter 3D Iron Rift FPS. | Juegos en 2D y 3D, creados con PixiJS y Three.js. Un tutorial dentro de la app te guía a través de un juego 3D al estilo GTA. |
| Arte y sonido | Genera el arte y el sonido junto con el juego. Pídele a Manus que edite o reemplace cualquier imagen, sonido, fuente o animación. | Usa tus propios archivos o los paquetes de la tienda de assets de GDevelop. Los paquetes gratuitos se agregan a tu juego con un solo clic. |
| Pruebas y ajustes | Juega en la pestaña Vista previa. Un panel de ajustes creado para cada juego cambia valores como velocidad, gravedad, daño y tasa de aparición mientras juegas. | Vista previa desde el editor. Un depurador te permite pausar el juego y editar variables mientras se ejecuta, y un generador de perfiles encuentra eventos lentos. |
| Multijugador | Para jugar en línea, elige Multijugador en Configurar. Manus escribe el código del cliente y del servidor, y despliega el servidor en una Computadora en la Nube, que es una suscripción separada. | Salas, tablas de clasificación y cuentas de jugador integradas. Todos los planes incluyen multijugador: el plan Gratis permite 1 sala con hasta 4 jugadores, y los planes de pago permiten salas ilimitadas con hasta 8 jugadores. |
| Publicación | Publícalo como un sitio web con su propio enlace, o añade un dominio personalizado al actualizar. Comparte el enlace en X, Reddit, Facebook o Discord. | Publica gratis en gd.games, sube a portales web como Itch.io, Poki o CrazyGames, o exporta para Android, iOS, Windows, macOS y Linux. |
| Datos del jugador | Un panel muestra jugadores activos, aperturas del juego, retención y los países principales. | Un panel de juego con análisis de sesiones y tiempo de permanencia de los jugadores, además de comentarios de jugadores y tablas de clasificación. Disponible para todas las cuentas de GDevelop, con límites según el plan. |
| Código abierto | No. Manus es un servicio alojado. | Sí. El editor y el motor usan la licencia MIT, y no tienes que hacer tus juegos de código abierto. |
| Precios | Los planes de pago comienzan en $20 al mes por 4000 créditos, más 300 créditos de actualización al día, y la facturación anual ahorra un 17%. Crear un juego consume créditos. Los créditos de actualización diaria solo funcionan con Manus 2.0 Lite. El multijugador en línea requiere un Cloud Computer, que se vende por separado. | Plan gratuito. Silver cuesta $7.99, Gold $13.99 y Pro $39.99 al mes, con hasta un 40% de descuento al pagar anual. |
| Ideal para | Pasar de una idea a un juego de navegador jugable y compartible sin aprender a usar un editor. | Construye y vende juegos 2D y 3D completos, con control sobre cada regla y compilaciones para tiendas de aplicaciones y Steam. |
Los precios están en dólares estadounidenses, se facturan mensualmente y pueden cambiar. Consulta los precios de Manus y los precios de GDevelop antes de comprar.
Un agente de IA que construye el juego y luego te permite darle forma mientras juegas.
Indica qué hace el jugador, cómo gana y el aspecto que quieres. Puedes adjuntar un boceto o una referencia de estilo. Manus construye una primera versión y la abre en la pestaña de Vista previa, sin nada que instalar.
Cada juego tiene su propio panel de ajustes para valores como velocidad, gravedad, daño y tasa de aparición. La publicación de lanzamiento de Game Dev lo muestra en acción.
Cada imagen, sonido, fuente y animación está en un solo lugar. Pídele a Manus que edite o reemplace uno, o selecciona un solo personaje y cambia solo ese.
Para multijugador en línea, Manus escribe el código del servidor y lo ejecuta en una Computadora en la Nube, vendida por separado. Comparte por enlace y rastrea a los jugadores.
Un motor de juegos gratuito, de código abierto y sin necesidad de programar, que controlas manualmente, con ayuda de IA cuando la necesites.
La lógica del juego se escribe como eventos. Cada evento tiene condiciones, como que el jugador toque una moneda, y acciones, como sumar puntos. Los comportamientos predefinidos añaden lógica común a los objetos.
En Ask AI, un agente añade objetos, comportamientos y eventos. Un chat responde preguntas. GDevelop afirma que su IA no entrena con tus juegos.
Empaqueta un juego para web, Android, iOS o escritorio. Las compilaciones de escritorio funcionan en Windows, macOS y Linux, y son ideales para Steam. Las compilaciones de iOS con un clic requieren el plan Gold o Pro.
El editor y el motor son de código abierto bajo la licencia MIT. Puedes vender tus juegos sin tener que abrir su código, y ampliar el motor con extensiones o JavaScript.
La misma idea de juego, creada en cada herramienta:
“Un colorido juego de plataformas 2D donde un zorro salta entre islas flotantes, recoge estrellas y evita enemigos con pinchos.”
Ambas herramientas crean juegos 2D y 3D. Para empezar en 3D con Manus, prueba el creador de juegos 3D.
Ninguna herramienta gana en todo. Estos son los compromisos.
Tú describes y juegas. No hay escenas, eventos ni comportamientos que configurar primero. Descubre cómo crear un juego sin programar en Manus.
Manus crea los recursos junto con el juego, por lo que no necesitas buscarlos o dibujarlos primero.
Manus añade un panel a cada juego que cambia valores como la velocidad, la gravedad, el daño y la tasa de aparición mientras juegas. No tienes que configurarlo tú mismo.
Exporta para Android, iOS, Windows, macOS y Linux, y luego publica en Google Play, App Store, Amazon App Store o Steam. Las versiones web van a Poki, CrazyGames, Newgrounds, Game Jolt e Itch.io, y una exportación separada cubre Facebook Instant Games.
Las salas, tablas de clasificación y cuentas de jugador vienen integradas. El plan Free incluye 1 sala con hasta 4 jugadores.
Tú decides cada evento y comportamiento. El depurador y el generador de perfiles te ayudan a encontrar errores y eventos lentos.
Elige Manus para que la IA construya tu juego. Elige GDevelop para construirlo tú mismo.
¿No estás seguro de si una idea es divertida? Haz una versión rápida en Manus y juégala con amigos. Si funciona y necesitas versiones para tiendas de aplicaciones, vuelve a construirla en GDevelop.
Sí, si quieres que la IA cree el juego por ti. En Manus, describes el juego con palabras sencillas y Manus construye un juego de navegador jugable con las reglas, el arte y el sonido. Lo cambias pidiéndolo o usando el panel de ajustes, y luego lo compartes con un enlace. GDevelop es la mejor opción si quieres crear cada regla tú mismo en un editor, o si necesitas compilaciones para App Store, Google Play o Steam.
GDevelop es un motor de juegos gratuito y de código abierto para crear juegos 2D y 3D sin programar. Escribes la lógica del juego como eventos formados por condiciones y acciones, agregas comportamientos predefinidos a los objetos y publicas en la web, en móviles y en escritorio. El editor y el motor usan la licencia MIT.
Sí. El plan gratuito de GDevelop cuesta $0 e incluye el motor de código abierto, la publicación en gd.games y 40 créditos de IA al mes. Los planes de pago son Silver a $7.99, Gold a $13.99 y Pro a $39.99 al mes, con hasta un 40% de descuento al pagar anualmente. GDevelop exige que las empresas con más de $50,000 de ingresos anuales usen el plan Pro.
Sí. En el editor de GDevelop, Ask AI abre un agente que crea funciones en tu proyecto y un chat que responde preguntas. El plan gratuito incluye 40 créditos de IA al mes, y los planes de pago incluyen de 200 a 3000 créditos de IA a la semana.
Sí, con cualquiera de las dos herramientas. En Manus, describes el juego y pides cambios, sin necesidad de tocar el código. En GDevelop, construyes con eventos y comportamientos en lugar de código, y su agente de IA puede crear funciones por ti.
Sí. GDevelop crea juegos 2D y 3D, y dibuja escenas 3D con Three.js. Sus tutoriales dentro de la app incluyen uno llamado "Make a 3D GTA-like game". Manus crea juegos de navegador 2D y 3D, y su galería de juegos incluye juegos 3D como Iron Rift FPS.
GDevelop puede. Exporta juegos para Android e iOS, y para Windows, macOS y Linux, que puedes publicar en Steam. Las compilaciones de iOS con un clic requieren el plan Gold o Pro. Manus publica cada juego como un sitio web que se abre en un navegador desde su enlace, y puedes descargar el código del juego. Manus no documenta una exportación a tiendas de aplicaciones ni a Steam para los juegos.
Sí. El editor y el motor de GDevelop son de código abierto bajo la licencia MIT, y no tienes que abrir el código de los juegos que crees. El motor está escrito en TypeScript, y el editor en JavaScript con React. No necesitas programar, pero puedes ampliar el motor con JavaScript.
Los planes de pago de Manus comienzan en $20 al mes con 4000 créditos, más 300 créditos de actualización al día, y la facturación anual ahorra un 17%. Los créditos de actualización diaria, tanto en los planes gratuitos como en los de pago, solo funcionan con Manus 2.0 Lite. Crear un juego consume créditos, y la cantidad depende de la complejidad del juego. Los juegos multijugador en línea también requieren un Cloud Computer, que es una suscripción separada. GDevelop tiene un plan gratuito, y sus planes de pago cuestan de $7.99 a $39.99 al mes, con hasta un 40% de descuento anual.
Si quieres un juego jugable con pocos pasos manuales, Manus se adapta: describe el juego, juégalo y pide cambios. Si quieres aprender cómo se construyen los juegos, GDevelop enseña las ideas a través de su sistema de eventos, tutoriales dentro de la app y cursos como el Curso Esencial de GDevelop, con acceso completo desde el plan Silver.
Cuéntale a Manus tu idea de juego. Construirá un juego al que podrás jugar, ajustar y compartir con un enlace.