Confronto · Aggiornato a novembre 2026

Manus vs GDevelop: Qual è giusto per te?

Descrivi un gioco e Manus lo costruisce. GDevelop è un motore gratuito e open source per creare giochi da solo.

Manus vs GDevelop: i loghi di Manus e GDevelop affiancati

Manus vs GDevelop: la risposta breve

Manus è un generatore di giochi con IA. Descrivi la tua idea e creerà un gioco giocabile che potrai condividere.

GDevelop è un motore di gioco gratuito e open source. Costruisci con eventi, ottieni aiuto dall'AI, ed esporta negli app store.

Come costruisci
Manus: Descrivilo in chatGDevelop: Crealo in un editor senza codice
Dove girano i giochi
Manus: In un browser, da un linkGDevelop: Web, mobile e desktop
Prezzo di partenza
Manus: Piani a pagamento da $20 al meseGDevelop: Piano gratuito; a pagamento da 7,99 $ al mese

Manus vs GDevelop: confronto delle funzionalità

Un confronto affiancato su come ogni strumento crea, testa e pubblica un gioco.

Confronto delle funzionalità tra Manus e GDevelop
CapacitàManuslogo GDevelopGDevelop
Che cos'èUn agente IA generico. La sua funzione Game Dev trasforma una descrizione in un gioco per browser giocabile.Un motore di gioco open-source senza codice con un editor visuale.
Come costruisciDescrivi il gioco in chat e allega immagini di riferimento. Chiedi modifiche nella stessa conversazione.Posiziona oggetti nelle scene, aggiungi comportamenti già pronti e scrivi la logica con eventi composti da condizioni e azioni.
Ruolo dell'IAL'IA costruisce l'intero gioco, compresi codice, grafica e audio.L'IA lavora all'interno del tuo progetto. L'agente costruisce le funzionalità e la chat risponde alle domande.
ProgrammazioneNon necessario. Puoi leggere il codice nella scheda Codice, oppure copiarlo e scaricarlo.Non necessario. Puoi estendere il motore con estensioni o JavaScript.
2D e 3DGiochi 2D e 3D per browser, come lo sparatutto 3D Iron Rift FPS.Giochi 2D e 3D, realizzati con PixiJS e Three.js. Un tutorial integrato nell'app guida alla creazione di un gioco 3D in stile GTA.
Grafica e audioGenera l'arte e il suono insieme al gioco. Chiedi a Manus di modificare o sostituire qualsiasi immagine, suono, font o animazione.Usa i tuoi file o i pacchetti dell'GDevelop Asset Store. I pacchetti gratuiti si aggiungono al tuo gioco con un clic.
Test e ottimizzazioneGioca nella scheda Anteprima. Un pannello di regolazione creato per ogni gioco cambia valori come velocità, gravità, danno e tasso di generazione mentre giochi.Anteprima dall'editor. Un debugger ti permette di metter in pausa il gioco e modificare le variabili mentre viene eseguito, e un profiler individua gli eventi lenti.
MultiplayerPer il gioco online, scegli Multiplayer in Configura. Manus scrive il codice client e server e distribuisce il server su un Cloud Computer, che è un abbonamento separato.Lobby, classifiche e account giocatore integrati. Ogni piano include il multiplayer: il piano Gratuito consente 1 lobby con fino a 4 giocatori, i piani a pagamento consentono lobby illimitate con fino a 8 giocatori.
PubblicazionePubblica come sito web con un proprio link, oppure aggiungi un dominio personalizzato con l'aggiornamento. Condividi il link su X, Reddit, Facebook o Discord.Pubblica gratuitamente su gd.games, carica su portali web come Itch.io, Poki o CrazyGames, oppure esporta per Android, iOS, Windows, macOS e Linux.
Dati del giocatoreUna dashboard mostra giocatori attivi, apertura dei giochi, retention e i principali paesi.Una dashboard di gioco con analisi su sessioni e tempo di permanenza dei giocatori, oltre a feedback dei giocatori e classifiche. Disponibile per tutti gli account GDevelop, con limiti in base al piano.
Open sourceNo. Manus è un servizio ospitato.Sì. L'editor e il motore usano la licenza MIT, e non devi rendere open source i tuoi giochi.
PrezziI piani a pagamento partono da 20 $ al mese per 4.000 crediti, più 300 crediti di aggiornamento al giorno, e la fatturazione annuale fa risparmiare il 17%. Costruire un gioco consuma crediti. I crediti di aggiornamento giornalieri funzionano solo con Manus 2.0 Lite. Il multiplayer online richiede un Cloud Computer, venduto separatamente.Piano gratuito. Silver è 7,99 $, Gold 13,99 $, e Pro 39,99 $ al mese, con fino al 40% di sconto sull'abbonamento annuale.
Ideale perPassare da un'idea a un gioco da browser giocabile e condivisibile senza imparare un editor.Crea e vendi giochi completi in 2D e 3D, con controllo su ogni regola e build per app store e Steam.

I prezzi sono in dollari statunitensi, fatturati mensilmente, e possono variare. Controlla i prezzi di Manus e i prezzi di GDevelop prima di acquistare.

Cosa puoi fare con Manus

Un agente IA che costruisce il gioco, per poi lasciarti modellarlo mentre giochi.

Descrivilo, poi giocaci

Indica cosa fa il giocatore, come si vince e l'aspetto che desideri. Puoi allegare uno schizzo o un riferimento di stile. Manus crea una prima versione e la apre nella scheda Anteprima, senza nulla da installare.

Mettilo a punto mentre giochi

Ogni gioco ha il suo pannello di regolazione per valori come velocità, gravità, danno e frequenza di spawn. Il post di lancio di Game Dev lo mostra in azione.

Modifica qualsiasi asset chiedendo

Ogni immagine, suono, font e animazione si trova in un unico posto. Chiedi a Manus di modificarne o sostituirne uno, oppure seleziona un singolo personaggio e cambia solo quello.

Multiplayer e condivisione

Per il multiplayer online, Manus scrive il codice del server e lo esegue su un Cloud Computer, venduto separatamente. Condividi tramite link e tieni traccia dei giocatori.

Cosa puoi fare con GDevelop

Un motore di gioco gratuito, open-source e senza codice che controlli manualmente, con l'aiuto dell'IA quando vuoi.

Scrivi la logica del gioco come eventi

La logica del gioco è scritta come eventi. Ogni evento ha condizioni, come il giocatore che tocca una moneta, e azioni, come l'aggiunta di punti al punteggio. I comportamenti pronti all'uso aggiungono logiche comuni agli oggetti.

Chiedi all'IA di costruire o rispondere a domande

In Ask AI, un agente aggiunge oggetti, comportamenti ed eventi. Una chat risponde alle domande. GDevelop dichiara che la sua IA non si addestra sui tuoi giochi.

Esporta per web, mobile e desktop

Pacchettizza un gioco per web, Android, iOS o desktop. Le build desktop funzionano su Windows, macOS e Linux e sono adatte a Steam. Le build iOS con un clic richiedono il piano Gold o Pro.

Estendi il motore e vendi i tuoi giochi

L'editor e il motore sono open source sotto licenza MIT. Puoi vendere i tuoi giochi senza doverli rendere open source e puoi estendere il motore con estensioni o JavaScript.

Crea un gioco con l'IA o a mano: un'idea, due flussi di lavoro

La stessa idea di gioco, realizzata in ogni strumento:

“Un platform 2D colorato in cui una volpe salta tra isole fluttuanti, raccoglie stelle ed evita nemici spinosi.”

In Manus

  1. 1Digita l'idea in Manus. Allega uno schizzo della volpe se ne hai uno.
  2. 2Manus crea le regole, la grafica e l'audio, poi apre una prima versione nella scheda Anteprima. Questo consuma crediti, e la quantità dipende dal gioco.
  3. 3Giocalo. Se i salti sembrano fluttuanti, aumenta la gravità nel pannello di regolazione.
  4. 4Richiedi altro nella stessa chat, ad esempio "Aggiungi un livello notturno con un boss".
  5. 5Pubblica il gioco e condividi il suo link.

logo GDevelopIn GDevelop

  1. 1Apri GDevelop e avvia un nuovo progetto o un modello.
  2. 2Aggiungi gli oggetti volpe, piattaforma e stella con la tua grafica o con pacchetti dell'Asset Store.
  3. 3Aggiungi un comportamento già pronto così la volpe può correre e saltare sulle piattaforme.
  4. 4Scrivi un evento: quando la volpe collide con una stella, elimina la stella e aggiungi 1 al punteggio.
  5. 5Oppure clicca su Ask AI e descrivi una funzionalità da far costruire all'agente.
  6. 6Visualizzalo in anteprima, poi pubblicalo su gd.games o esportalo per mobile o desktop.

Entrambi gli strumenti creano giochi 2D e 3D. Per iniziare in 3D con Manus, provare il creatore di giochi 3D.

Dove ciascuno strumento è più forte

Nessuno dei due strumenti vince su tutto. Ecco i compromessi.

Dove Manus è più forte

  • Nessun editor da imparare

    Descrivi e gioca. Non ci sono scene, eventi o comportamenti da configurare prima. Scopri come creare un gioco senza programmare in Manus.

  • Grafica, audio e codice da una sola descrizione

    Manus crea le risorse insieme al gioco, quindi non devi prima trovarle o disegnarle.

  • Un pannello di regolazione creato per ogni gioco

    Manus aggiunge un pannello a ogni gioco che modifica valori come velocità, gravità, danno e tasso di generazione mentre giochi. Non devi configurarlo tu stesso.

logo GDevelopDove GDevelop è più forte

  • Build per app store, Steam e portali web

    Esporta per Android, iOS, Windows, macOS e Linux, poi pubblica su Google Play, App Store, Amazon App Store o Steam. Le build web vanno su Poki, CrazyGames, Newgrounds, Game Jolt e Itch.io, e un'esportazione separata copre Facebook Instant Games.

  • Multiplayer su ogni piano

    Lobby, classifiche e account giocatore sono integrati. Il piano Free include 1 lobby con fino a 4 giocatori.

  • Controllo preciso su ogni regola

    Decidi tu ogni evento e comportamento. Il debugger e il profiler ti aiutano a trovare bug ed eventi lenti.

Cose da considerare

Manus

  • I giochi vengono pubblicati come siti web che si apriscono in un browser. Manus non documenta l'esportazione per app store o Steam.
  • Ogni gioco utilizza dei crediti, e la quantità dipende dalla sua complessità.
  • Il multiplayer online richiede un Computer Cloud, che è un abbonamento separato.

logo GDevelopGDevelop

  • Costruisci la logica tu stesso con gli eventi, oppure chiedi aiuto alla sua AI.
  • Le build iOS con un clic richiedono il piano Gold o Pro.
  • Le aziende con oltre $50.000 di fatturato annuo devono utilizzare il piano Pro.

Dovresti usare Manus o GDevelop?

Scegli Manus per far creare il gioco all'IA. Scegli GDevelop per crearlo tu stesso.

Quando scegliere Manus

  • Vuoi che l'IA costruisca una versione giocabile della tua idea
  • Non vuoi imparare un editor o gli eventi
  • Vuoi che grafica, suoni e codice vengano creati per te
  • Vuoi condividere un gioco da browser con un link

Quando scegliere GDevelop

  • Vuoi vendere il tuo gioco su Steam, Google Play o App Store
  • Vuoi controllare ogni regola a mano, con l'aiuto dell'IA quando lo desideri
  • Vuoi un motore open-source
  • Vuoi imparare lo sviluppo di giochi passo dopo passo

Oppure usa entrambi

Non sei sicuro che un'idea sia divertente? Crea una versione rapida in Manus e giocaci con gli amici. Se funziona e hai bisogno di build per gli app store, ricostruiscila in GDevelop.

Domande frequenti

Manus è una buona alternativa a GDevelop?

Sì, se vuoi che l'IA costruisca il gioco per te. In Manus, descrivi il gioco a parole semplici e Manus crea un gioco da browser giocabile con regole, grafica e suoni. Puoi modificarlo chiedendo oppure usando il pannello di regolazione, poi condividerlo con un link. GDevelop è più adatto se vuoi costruire ogni regola da solo in un editor, oppure se hai bisogno di build per App Store, Google Play o Steam.

Cos'è GDevelop?

GDevelop è un motore di gioco gratuito e open source per creare giochi 2D e 3D senza codice. Scrivi la logica di gioco come eventi composti da condizioni e azioni, aggiungi comportamenti predefiniti agli oggetti e pubblichi sul web, mobile e desktop. L'editor e il motore usano la licenza MIT.

GDevelop è gratuito?

Sì. Il piano Free di GDevelop costa $0 e include il motore open source, la pubblicazione su gd.games e 40 crediti AI al mese. I piani a pagamento sono Silver a $7.99, Gold a $13.99 e Pro a $39.99 al mese, con uno sconto fino al 40% pagando annualmente. GDevelop richiede alle aziende con più di $50,000 di entrate annue di utilizzare il piano Pro.

GDevelop ha l'AI?

Sì. Nell'editor di GDevelop, Ask AI apre un agente che costruisce funzionalità nel tuo progetto e una chat che risponde alle domande. Il piano gratuito include 40 crediti IA al mese, e i piani a pagamento includono da 200 a 3.000 crediti IA a settimana.

Posso creare un gioco con l'IA senza programmare?

Sì, con entrambi gli strumenti. In Manus, descrivi il gioco e chiedi modifiche, senza mai dover toccare il codice. In GDevelop, costruisci con eventi e comportamenti invece che con il codice, e il suo agente IA può realizzare funzionalità per te.

Manus e GDevelop possono creare giochi 3D?

Sì. GDevelop crea giochi 2D e 3D e disegna scene 3D con Three.js. I suoi tutorial in-app ne includono uno chiamato "Crea un gioco 3D in stile GTA". Manus crea giochi 2D e 3D da browser, e la sua galleria di giochi include giochi 3D come Iron Rift FPS.

Posso pubblicare il mio gioco su App Store, Google Play o Steam?

GDevelop può farlo. Esporta giochi per Android e iOS, e per Windows, macOS e Linux, che puoi pubblicare su Steam. Le build iOS con un clic richiedono il piano Gold o Pro. Manus pubblica ogni gioco come un sito web che si apre in un browser dal suo link, e puoi scaricare il codice del gioco. Manus non documenta un export per app store o Steam per i giochi.

GDevelop è open source, e quale linguaggio usa?

Sì. L'editor e il motore di GDevelop sono open source con licenza MIT, e non devi rendere open source i giochi che crei. Il motore è scritto in TypeScript, e l'editor in JavaScript con React. Non devi programmare, ma puoi estendere il motore con JavaScript.

Quanto costano Manus e GDevelop?

I piani a pagamento di Manus partono da 20 $ al mese con 4.000 crediti, più 300 crediti di aggiornamento al giorno, e la fatturazione annuale fa risparmiare il 17%. I crediti di aggiornamento giornalieri, sia nei piani gratuiti che in quelli a pagamento, funzionano solo con Manus 2.0 Lite. Costruire un gioco consuma crediti, e la quantità dipende da quanto è complesso il gioco. I giochi multiplayer online richiedono anche un Cloud Computer, che è un abbonamento separato. GDevelop ha un piano gratuito, e i suoi piani a pagamento costano da 7,99 $ a 39,99 $ al mese, con uno sconto fino al 40% sulla fatturazione annuale.

Quale è migliore per i principianti, Manus o GDevelop?

Se vuoi un gioco giocabile con pochi passaggi manuali, Manus è perfetto: descrivi il gioco, giocalo e chiedi modifiche. Se vuoi imparare come si costruiscono i giochi, GDevelop insegna i concetti tramite il suo sistema di eventi, i tutorial in-app e corsi come il Corso Essentials di GDevelop, con accesso completo dal piano Silver.

Altri modi per creare giochi con Manus

Descrivilo. Giocaci. Condividilo.

Racconta a Manus la tua idea di gioco. Costruirà un gioco che puoi giocare, modificare e condividere con un link.