Descrivilo, poi giocaci
Indica cosa fa il giocatore, come si vince e l'aspetto che desideri. Puoi allegare uno schizzo o un riferimento di stile. Manus crea una prima versione e la apre nella scheda Anteprima, senza nulla da installare.
Confronto · Aggiornato a novembre 2026
Descrivi un gioco e Manus lo costruisce. GDevelop è un motore gratuito e open source per creare giochi da solo.

Un confronto affiancato su come ogni strumento crea, testa e pubblica un gioco.
| Capacità | Manus | |
|---|---|---|
| Che cos'è | Un agente IA generico. La sua funzione Game Dev trasforma una descrizione in un gioco per browser giocabile. | Un motore di gioco open-source senza codice con un editor visuale. |
| Come costruisci | Descrivi il gioco in chat e allega immagini di riferimento. Chiedi modifiche nella stessa conversazione. | Posiziona oggetti nelle scene, aggiungi comportamenti già pronti e scrivi la logica con eventi composti da condizioni e azioni. |
| Ruolo dell'IA | L'IA costruisce l'intero gioco, compresi codice, grafica e audio. | L'IA lavora all'interno del tuo progetto. L'agente costruisce le funzionalità e la chat risponde alle domande. |
| Programmazione | Non necessario. Puoi leggere il codice nella scheda Codice, oppure copiarlo e scaricarlo. | Non necessario. Puoi estendere il motore con estensioni o JavaScript. |
| 2D e 3D | Giochi 2D e 3D per browser, come lo sparatutto 3D Iron Rift FPS. | Giochi 2D e 3D, realizzati con PixiJS e Three.js. Un tutorial integrato nell'app guida alla creazione di un gioco 3D in stile GTA. |
| Grafica e audio | Genera l'arte e il suono insieme al gioco. Chiedi a Manus di modificare o sostituire qualsiasi immagine, suono, font o animazione. | Usa i tuoi file o i pacchetti dell'GDevelop Asset Store. I pacchetti gratuiti si aggiungono al tuo gioco con un clic. |
| Test e ottimizzazione | Gioca nella scheda Anteprima. Un pannello di regolazione creato per ogni gioco cambia valori come velocità, gravità, danno e tasso di generazione mentre giochi. | Anteprima dall'editor. Un debugger ti permette di metter in pausa il gioco e modificare le variabili mentre viene eseguito, e un profiler individua gli eventi lenti. |
| Multiplayer | Per il gioco online, scegli Multiplayer in Configura. Manus scrive il codice client e server e distribuisce il server su un Cloud Computer, che è un abbonamento separato. | Lobby, classifiche e account giocatore integrati. Ogni piano include il multiplayer: il piano Gratuito consente 1 lobby con fino a 4 giocatori, i piani a pagamento consentono lobby illimitate con fino a 8 giocatori. |
| Pubblicazione | Pubblica come sito web con un proprio link, oppure aggiungi un dominio personalizzato con l'aggiornamento. Condividi il link su X, Reddit, Facebook o Discord. | Pubblica gratuitamente su gd.games, carica su portali web come Itch.io, Poki o CrazyGames, oppure esporta per Android, iOS, Windows, macOS e Linux. |
| Dati del giocatore | Una dashboard mostra giocatori attivi, apertura dei giochi, retention e i principali paesi. | Una dashboard di gioco con analisi su sessioni e tempo di permanenza dei giocatori, oltre a feedback dei giocatori e classifiche. Disponibile per tutti gli account GDevelop, con limiti in base al piano. |
| Open source | No. Manus è un servizio ospitato. | Sì. L'editor e il motore usano la licenza MIT, e non devi rendere open source i tuoi giochi. |
| Prezzi | I piani a pagamento partono da 20 $ al mese per 4.000 crediti, più 300 crediti di aggiornamento al giorno, e la fatturazione annuale fa risparmiare il 17%. Costruire un gioco consuma crediti. I crediti di aggiornamento giornalieri funzionano solo con Manus 2.0 Lite. Il multiplayer online richiede un Cloud Computer, venduto separatamente. | Piano gratuito. Silver è 7,99 $, Gold 13,99 $, e Pro 39,99 $ al mese, con fino al 40% di sconto sull'abbonamento annuale. |
| Ideale per | Passare da un'idea a un gioco da browser giocabile e condivisibile senza imparare un editor. | Crea e vendi giochi completi in 2D e 3D, con controllo su ogni regola e build per app store e Steam. |
I prezzi sono in dollari statunitensi, fatturati mensilmente, e possono variare. Controlla i prezzi di Manus e i prezzi di GDevelop prima di acquistare.
Un agente IA che costruisce il gioco, per poi lasciarti modellarlo mentre giochi.
Indica cosa fa il giocatore, come si vince e l'aspetto che desideri. Puoi allegare uno schizzo o un riferimento di stile. Manus crea una prima versione e la apre nella scheda Anteprima, senza nulla da installare.
Ogni gioco ha il suo pannello di regolazione per valori come velocità, gravità, danno e frequenza di spawn. Il post di lancio di Game Dev lo mostra in azione.
Ogni immagine, suono, font e animazione si trova in un unico posto. Chiedi a Manus di modificarne o sostituirne uno, oppure seleziona un singolo personaggio e cambia solo quello.
Per il multiplayer online, Manus scrive il codice del server e lo esegue su un Cloud Computer, venduto separatamente. Condividi tramite link e tieni traccia dei giocatori.
Un motore di gioco gratuito, open-source e senza codice che controlli manualmente, con l'aiuto dell'IA quando vuoi.
La logica del gioco è scritta come eventi. Ogni evento ha condizioni, come il giocatore che tocca una moneta, e azioni, come l'aggiunta di punti al punteggio. I comportamenti pronti all'uso aggiungono logiche comuni agli oggetti.
In Ask AI, un agente aggiunge oggetti, comportamenti ed eventi. Una chat risponde alle domande. GDevelop dichiara che la sua IA non si addestra sui tuoi giochi.
Pacchettizza un gioco per web, Android, iOS o desktop. Le build desktop funzionano su Windows, macOS e Linux e sono adatte a Steam. Le build iOS con un clic richiedono il piano Gold o Pro.
L'editor e il motore sono open source sotto licenza MIT. Puoi vendere i tuoi giochi senza doverli rendere open source e puoi estendere il motore con estensioni o JavaScript.
La stessa idea di gioco, realizzata in ogni strumento:
“Un platform 2D colorato in cui una volpe salta tra isole fluttuanti, raccoglie stelle ed evita nemici spinosi.”
Entrambi gli strumenti creano giochi 2D e 3D. Per iniziare in 3D con Manus, provare il creatore di giochi 3D.
Nessuno dei due strumenti vince su tutto. Ecco i compromessi.
Descrivi e gioca. Non ci sono scene, eventi o comportamenti da configurare prima. Scopri come creare un gioco senza programmare in Manus.
Manus crea le risorse insieme al gioco, quindi non devi prima trovarle o disegnarle.
Manus aggiunge un pannello a ogni gioco che modifica valori come velocità, gravità, danno e tasso di generazione mentre giochi. Non devi configurarlo tu stesso.
Esporta per Android, iOS, Windows, macOS e Linux, poi pubblica su Google Play, App Store, Amazon App Store o Steam. Le build web vanno su Poki, CrazyGames, Newgrounds, Game Jolt e Itch.io, e un'esportazione separata copre Facebook Instant Games.
Lobby, classifiche e account giocatore sono integrati. Il piano Free include 1 lobby con fino a 4 giocatori.
Decidi tu ogni evento e comportamento. Il debugger e il profiler ti aiutano a trovare bug ed eventi lenti.
Scegli Manus per far creare il gioco all'IA. Scegli GDevelop per crearlo tu stesso.
Non sei sicuro che un'idea sia divertente? Crea una versione rapida in Manus e giocaci con gli amici. Se funziona e hai bisogno di build per gli app store, ricostruiscila in GDevelop.
Sì, se vuoi che l'IA costruisca il gioco per te. In Manus, descrivi il gioco a parole semplici e Manus crea un gioco da browser giocabile con regole, grafica e suoni. Puoi modificarlo chiedendo oppure usando il pannello di regolazione, poi condividerlo con un link. GDevelop è più adatto se vuoi costruire ogni regola da solo in un editor, oppure se hai bisogno di build per App Store, Google Play o Steam.
GDevelop è un motore di gioco gratuito e open source per creare giochi 2D e 3D senza codice. Scrivi la logica di gioco come eventi composti da condizioni e azioni, aggiungi comportamenti predefiniti agli oggetti e pubblichi sul web, mobile e desktop. L'editor e il motore usano la licenza MIT.
Sì. Il piano Free di GDevelop costa $0 e include il motore open source, la pubblicazione su gd.games e 40 crediti AI al mese. I piani a pagamento sono Silver a $7.99, Gold a $13.99 e Pro a $39.99 al mese, con uno sconto fino al 40% pagando annualmente. GDevelop richiede alle aziende con più di $50,000 di entrate annue di utilizzare il piano Pro.
Sì. Nell'editor di GDevelop, Ask AI apre un agente che costruisce funzionalità nel tuo progetto e una chat che risponde alle domande. Il piano gratuito include 40 crediti IA al mese, e i piani a pagamento includono da 200 a 3.000 crediti IA a settimana.
Sì, con entrambi gli strumenti. In Manus, descrivi il gioco e chiedi modifiche, senza mai dover toccare il codice. In GDevelop, costruisci con eventi e comportamenti invece che con il codice, e il suo agente IA può realizzare funzionalità per te.
Sì. GDevelop crea giochi 2D e 3D e disegna scene 3D con Three.js. I suoi tutorial in-app ne includono uno chiamato "Crea un gioco 3D in stile GTA". Manus crea giochi 2D e 3D da browser, e la sua galleria di giochi include giochi 3D come Iron Rift FPS.
GDevelop può farlo. Esporta giochi per Android e iOS, e per Windows, macOS e Linux, che puoi pubblicare su Steam. Le build iOS con un clic richiedono il piano Gold o Pro. Manus pubblica ogni gioco come un sito web che si apre in un browser dal suo link, e puoi scaricare il codice del gioco. Manus non documenta un export per app store o Steam per i giochi.
Sì. L'editor e il motore di GDevelop sono open source con licenza MIT, e non devi rendere open source i giochi che crei. Il motore è scritto in TypeScript, e l'editor in JavaScript con React. Non devi programmare, ma puoi estendere il motore con JavaScript.
I piani a pagamento di Manus partono da 20 $ al mese con 4.000 crediti, più 300 crediti di aggiornamento al giorno, e la fatturazione annuale fa risparmiare il 17%. I crediti di aggiornamento giornalieri, sia nei piani gratuiti che in quelli a pagamento, funzionano solo con Manus 2.0 Lite. Costruire un gioco consuma crediti, e la quantità dipende da quanto è complesso il gioco. I giochi multiplayer online richiedono anche un Cloud Computer, che è un abbonamento separato. GDevelop ha un piano gratuito, e i suoi piani a pagamento costano da 7,99 $ a 39,99 $ al mese, con uno sconto fino al 40% sulla fatturazione annuale.
Se vuoi un gioco giocabile con pochi passaggi manuali, Manus è perfetto: descrivi il gioco, giocalo e chiedi modifiche. Se vuoi imparare come si costruiscono i giochi, GDevelop insegna i concetti tramite il suo sistema di eventi, i tutorial in-app e corsi come il Corso Essentials di GDevelop, con accesso completo dal piano Silver.
Racconta a Manus la tua idea di gioco. Costruirà un gioco che puoi giocare, modificare e condividere con un link.