इसका वर्णन करें, फिर इसे खेलें
बताएँ कि खिलाड़ी क्या करता है, वह कैसे जीतता है, और आपको कैसा लुक चाहिए। आप एक स्केच या स्टाइल रेफरेंस अटैच कर सकते हैं। Manus पहला वर्शन बनाता है और इसे प्रीव्यू टैब में खोलता है, कुछ भी इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं।
तुलना · नवंबर 2026 में अपडेट किया गया
एक गेम का वर्णन करें और Manus उसे बना देगा। GDevelop खुद से गेम बनाने के लिए एक फ्री, ओपन-सोर्स इंजन है।

यह देखें कि हर टूल गेम कैसे बनाता, टेस्ट करता और रिलीज़ करता है, साथ-साथ।
| क्षमता | Manus | |
|---|---|---|
| यह क्या है | एक सामान्य AI एजेंट। इसकी गेम डेव सुविधा एक विवरण को खेलने योग्य ब्राउज़र गेम में बदल देती है। | एक नो-कोड, ओपन-सोर्स गेम इंजन जिसमें विज़ुअल एडिटर है। |
| आप कैसे बनाते हैं | चैट में गेम का वर्णन करें और रेफरेंस इमेज अटैच करें। उसी बातचीत में बदलाव के लिए कहें। | सीन में ऑब्जेक्ट रखें, पहले से तैयार बिहेवियर जोड़ें, और कंडीशन व एक्शन से बने इवेंट्स के ज़रिए लॉजिक लिखें। |
| AI की भूमिका | AI पूरा गेम बनाता है, जिसमें कोड, आर्ट और साउंड शामिल है। | AI आपके प्रोजेक्ट के भीतर काम करता है। एजेंट फ़ीचर बनाता है, और चैट सवालों के जवाब देती है। |
| कोडिंग | ज़रूरत नहीं है। आप कोड टैब में कोड पढ़ सकते हैं, या उसे कॉपी करके डाउनलोड कर सकते हैं। | ज़रूरत नहीं है। आप एक्सटेंशन या JavaScript के साथ इंजन को विस्तार दे सकते हैं। |
| 2D और 3D | 2D और 3D ब्राउज़र गेम, जैसे 3D शूटर Iron Rift FPS। | 2D और 3D गेम, PixiJS और Three.js से बनाए गए। ऐप के अंदर मौजूद ट्यूटोरियल एक 3D GTA जैसे गेम के माध्यम से मार्गदर्शन करता है। |
| आर्ट और साउंड | गेम के साथ आर्ट और साउंड जनरेट करता है। किसी भी इमेज, साउंड, फ़ॉन्ट या एनिमेशन को एडिट या बदलने के लिए Manus से कहें। | अपनी स्वयं की फ़ाइलों या GDevelop Asset Store पैक का उपयोग करें। फ़्री पैक एक क्लिक में आपके गेम में जुड़ जाते हैं। |
| टेस्टिंग और ट्यूनिंग | Preview टैब में खेलें। हर गेम के लिए बना एक tweak पैनल खेलते समय स्पीड, ग्रेविटी, डैमेज और स्पॉन रेट जैसे मान बदलता है। | एडिटर से प्रीव्यू करें। एक डीबगर आपको गेम को पॉज़ करने और चलते समय वेरिएबल्स एडिट करने देता है, और एक प्रोफाइलर धीमे इवेंट्स ढूँढता है। |
| मल्टीप्लेयर | ऑनलाइन खेलने के लिए, Configure में Multiplayer चुनें। Manus क्लाइंट और सर्वर कोड लिखता है और सर्वर को क्लाउड कंप्यूटर पर डिप्लॉय करता है, जो एक अलग सब्सक्रिप्शन है। | बिल्ट-इन लॉबी, लीडरबोर्ड और प्लेयर अकाउंट। हर प्लान में मल्टीप्लेयर शामिल है: फ्री प्लान में 4 खिलाड़ियों तक की 1 लॉबी मिलती है, और पेड प्लान में 8 खिलाड़ियों तक की अनलिमिटेड लॉबी मिलती है। |
| पब्लिशिंग | अपने खुद के लिंक के साथ वेबसाइट के रूप में पब्लिश करें, या अपग्रेड पर कस्टम डोमेन जोड़ें। लिंक को X, Reddit, Facebook, या Discord पर शेयर करें। | gd.games पर फ्री पब्लिश करें, Itch.io, Poki, या CrazyGames जैसे वेब पोर्टल्स पर अपलोड करें, या Android, iOS, Windows, macOS, और Linux के लिए एक्सपोर्ट करें। |
| प्लेयर डेटा | एक डैशबोर्ड सक्रिय खिलाड़ियों, गेम ओपन, रिटेंशन, और शीर्ष देशों को दिखाता है। | एक गेम डैशबोर्ड, जो सेशन और खिलाड़ियों के ठहरने की अवधि का विश्लेषण देता है, साथ ही खिलाड़ी फीडबैक और लीडरबोर्ड भी। सभी GDevelop खातों के लिए उपलब्ध, योजना के अनुसार सीमाओं के साथ। |
| ओपन सोर्स | नहीं। Manus एक होस्टेड सेवा है। | हां। एडिटर और इंजन MIT लाइसेंस का उपयोग करते हैं, और आपको अपने गेम्स ओपन-सोर्स करने की ज़रूरत नहीं है। |
| मूल्य निर्धारण | पेड प्लान $20 प्रति माह से शुरू होते हैं, जिनमें 4,000 क्रेडिट मिलते हैं, साथ ही प्रतिदिन 300 रिफ्रेश क्रेडिट भी मिलते हैं, और वार्षिक बिलिंग से 17% की बचत होती है। गेम बनाने में क्रेडिट लगते हैं। डेली रिफ्रेश क्रेडिट केवल Manus 2.0 Lite के साथ ही काम करते हैं। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के लिए एक क्लाउड कंप्यूटर चाहिए, जो अलग से बिकता है। | फ़्री प्लान। Silver $7.99, Gold $13.99, और Pro $39.99 प्रति माह है, सालाना लेने पर 40% तक की छूट। |
| इसके लिए सर्वोत्तम | एडिटर सीखने की ज़रूरत के बिना, एक आइडिया को खेलने और शेयर करने लायक ब्राउज़र गेम में बदलना। | पूर्ण 2D और 3D गेम बनाना और बेचना, हर नियम पर नियंत्रण के साथ, और ऐप स्टोर व Steam के लिए बिल्ड बनाना। |
कीमतें अमेरिकी डॉलर में हैं, मासिक बिल होती हैं, और बदल सकती हैं। खरीदने से पहले Manus की प्राइसिंग और GDevelop की प्राइसिंग देख लें।
एक AI एजेंट जो गेम बनाता है, फिर आपको खेलते समय उसे आकार देने देता है।
बताएँ कि खिलाड़ी क्या करता है, वह कैसे जीतता है, और आपको कैसा लुक चाहिए। आप एक स्केच या स्टाइल रेफरेंस अटैच कर सकते हैं। Manus पहला वर्शन बनाता है और इसे प्रीव्यू टैब में खोलता है, कुछ भी इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं।
हर गेम को अपना खुद का ट्वीक पैनल मिलता है, जिससे स्पीड, ग्रेविटी, डैमेज और स्पॉन रेट जैसी वैल्यूज़ को एडजस्ट किया जा सकता है। Game Dev लॉन्च पोस्ट में यह काम करते हुए दिखाया गया है।
हर इमेज, साउंड, फ़ॉन्ट और एनिमेशन एक ही जगह मौजूद है। Manus से किसी एक को एडिट या रिप्लेस करने के लिए कहें, या किसी एक कैरेक्टर को चुनकर सिर्फ़ उसमें बदलाव करें।
ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के लिए, Manus सर्वर कोड लिखता है और उसे अलग से बिकने वाले क्लाउड कंप्यूटर पर चलाता है। लिंक से शेयर करें और खिलाड़ियों को ट्रैक करें।
एक मुफ़्त, ओपन-सोर्स, नो-कोड गेम इंजन जिसे आप हाथ से नियंत्रित करते हैं, और जब चाहें AI की मदद भी ले सकते हैं।
गेम लॉजिक इवेंट्स के रूप में लिखा जाता है। हर इवेंट में कंडीशन होती हैं, जैसे खिलाड़ी का सिक्के को छूना, और एक्शन होते हैं, जैसे स्कोर में जोड़ना। तैयार बिहेवियर्स ऑब्जेक्ट्स में सामान्य लॉजिक जोड़ देते हैं।
Ask AI में, एक एजेंट ऑब्जेक्ट्स, बिहेवियर्स, और इवेंट्स जोड़ता है। चैट सवालों के जवाब देता है। GDevelop कहता है कि उसका AI आपके गेम्स पर प्रशिक्षित नहीं होता।
गेम को वेब, Android, iOS या डेस्कटॉप के लिए पैकेज करें। डेस्कटॉप बिल्ड Windows, macOS और Linux पर चलते हैं और Steam के लिए उपयुक्त हैं। वन-क्लिक iOS बिल्ड के लिए Gold या Pro प्लान ज़रूरी है।
एडिटर और इंजन MIT लाइसेंस के अंतर्गत ओपन सोर्स हैं। आप अपने गेम्स को ओपन-सोर्स किए बिना बेच सकते हैं, और एक्सटेंशन या JavaScript के ज़रिए इंजन को विस्तारित कर सकते हैं।
वही गेम आइडिया, हर टूल में बनाया गया:
“एक रंगीन 2D प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें एक लोमड़ी तैरते द्वीपों के बीच कूदती है, तारे इकट्ठा करती है, और नुकीले दुश्मनों से बचती है।”
दोनों टूल 2D और 3D गेम बनाते हैं। Manus के साथ 3D में शुरू करने के लिए, 3D गेम मेकर आज़माएं।
कोई भी टूल हर चीज़ में सर्वश्रेष्ठ नहीं है। यहाँ उनके बीच के ट्रेड-ऑफ़ दिए गए हैं।
आप बस वर्णन करें और खेलें। पहले कोई सीन, इवेंट, या बिहेवियर सेट अप करने की ज़रूरत नहीं है। Manus में बिना कोडिंग गेम बनाने का तरीका देखें।
Manus गेम के साथ ही एसेट्स बना देता है, इसलिए आपको उन्हें पहले से ढूंढने या बनाने की जरूरत नहीं होती।
Manus हर गेम में एक पैनल जोड़ता है जो खेलते समय स्पीड, ग्रेविटी, डैमेज, और स्पॉन रेट जैसे वैल्यूज़ बदलता है। आपको इसे खुद सेट अप नहीं करना पड़ता।
Android, iOS, Windows, macOS और Linux के लिए एक्सपोर्ट करें, फिर उन्हें Google Play, App Store, Amazon App Store या Steam पर पब्लिश करें। वेब बिल्ड्स Poki, CrazyGames, Newgrounds, Game Jolt और Itch.io पर जाती हैं, और Facebook Instant Games के लिए एक अलग एक्सपोर्ट उपलब्ध है।
लॉबीज़, लीडरबोर्ड्स, और प्लेयर अकाउंट्स पहले से बने हुए हैं। Free प्लान में 4 खिलाड़ियों तक की 1 लॉबी शामिल है।
आप हर इवेंट और बिहेवियर खुद तय करते हैं। डिबगर और प्रोफाइलर आपको बग्स और धीमे इवेंट्स ढूंढने में मदद करते हैं।
अपना गेम AI से बनवाने के लिए Manus चुनें। खुद बनाने के लिए GDevelop चुनें।
अभी पक्का नहीं है कि कोई आइडिया मज़ेदार है या नहीं? Manus में एक जल्दी वाला वर्शन बनाएं और दोस्तों के साथ खेलें। अगर यह काम करता है और आपको ऐप स्टोर बिल्ड चाहिए, तो इसे GDevelop में फिर से बनाएं।
हां, यदि आप चाहते हैं कि AI आपके लिए गेम बनाए। Manus में, आप सरल शब्दों में गेम का वर्णन करते हैं, और Manus नियमों, आर्ट और साउंड के साथ एक खेलने योग्य ब्राउज़र गेम बना देता है। आप इसे पूछकर या tweak पैनल से बदल सकते हैं, फिर इसे एक लिंक के साथ शेयर करें। GDevelop बेहतर विकल्प है अगर आप एक एडिटर में हर नियम खुद बनाना चाहते हैं, या आपको App Store, Google Play, या Steam के लिए बिल्ड चाहिए।
GDevelop एक फ़्री, ओपन-सोर्स गेम इंजन है जिससे बिना कोड 2D और 3D गेम बनाए जा सकते हैं। आप कंडीशन्स और एक्शन्स से बने इवेंट्स के रूप में गेम लॉजिक लिखते हैं, ऑब्जेक्ट्स में तैयार बिहेवियर्स जोड़ते हैं, और वेब, मोबाइल, और डेस्कटॉप पर पब्लिश करते हैं। एडिटर और इंजन MIT लाइसेंस का उपयोग करते हैं।
हाँ। GDevelop का फ़्री प्लान $0 का है और इसमें ओपन-सोर्स इंजन, gd.games पर पब्लिशिंग, और हर महीने 40 AI क्रेडिट शामिल हैं। पेड प्लान्स में $7.99 वाला Silver, $13.99 वाला Gold, और $39.99 वाला Pro हर महीने है, और सालाना पेमेंट करने पर 40% तक की छूट मिलती है। GDevelop को $50,000 से अधिक सालाना रेवेन्यू वाली कंपनियों को Pro प्लान इस्तेमाल करना आवश्यक है।
हां। GDevelop एडिटर में, Ask AI एक एजेंट खोलता है जो आपके प्रोजेक्ट में फीचर्स बनाता है, और एक चैट जो सवालों के जवाब देती है। फ्री प्लान में हर महीने 40 AI क्रेडिट्स मिलते हैं, और पेड प्लान्स में हर हफ्ते 200 से 3,000 AI क्रेडिट्स मिलते हैं।
हां, दोनों टूल्स के साथ। Manus में, आप गेम का वर्णन करते हैं और बदलाव मांगते हैं, आपको कभी कोड छूने की ज़रूरत नहीं पड़ती। GDevelop में, आप कोड के बजाय इवेंट्स और बिहेवियर्स के साथ बनाते हैं, और इसका AI एजेंट आपके लिए फीचर्स बना सकता है।
हां। GDevelop 2D और 3D गेम्स बनाता है और Three.js के साथ 3D सीन्स बनाता है। इसके इन-ऐप ट्यूटोरियल्स में एक ट्यूटोरियल है जिसका नाम है "Make a 3D GTA-like game"। Manus 2D और 3D ब्राउज़र गेम्स बनाता है, और इसकी गेम गैलरी में Iron Rift FPS जैसे 3D गेम्स भी शामिल हैं।
GDevelop कर सकता है। यह Android और iOS के साथ-साथ Windows, macOS, और Linux के लिए गेम एक्सपोर्ट करता है, जिन्हें आप Steam पर पब्लिश कर सकते हैं। वन-क्लिक iOS बिल्ड्स के लिए Gold या Pro प्लान चाहिए। Manus हर गेम को एक वेबसाइट के रूप में पब्लिश करता है जो उसके लिंक से ब्राउज़र में खुलती है, और आप गेम कोड डाउनलोड भी कर सकते हैं। Manus गेम्स के लिए किसी ऐप स्टोर या Steam एक्सपोर्ट का दस्तावेज़ीकरण नहीं करता है।
हाँ। GDevelop का एडिटर और इंजन MIT लाइसेंस के तहत ओपन सोर्स हैं, और आपको अपने बनाए गए गेम्स को ओपन-सोर्स करना ज़रूरी नहीं है। यह इंजन TypeScript में लिखा गया है, और एडिटर JavaScript के साथ React में। आपको कोड करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन आप JavaScript से इंजन को एक्सटेंड कर सकते हैं।
Manus के पेड प्लान $20 प्रति माह से शुरू होते हैं, जिनमें 4,000 क्रेडिट मिलते हैं, साथ ही प्रतिदिन 300 रिफ्रेश क्रेडिट भी मिलते हैं, और वार्षिक बिलिंग से 17% की बचत होती है। फ्री और पेड दोनों प्लान पर डेली रिफ्रेश क्रेडिट केवल Manus 2.0 Lite के साथ ही काम करते हैं। गेम बनाने में क्रेडिट लगते हैं, और इनकी मात्रा गेम की जटिलता पर निर्भर करती है। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए एक क्लाउड कंप्यूटर भी चाहिए, जो एक अलग सब्सक्रिप्शन है। GDevelop का एक फ्री प्लान है, और इसके पेड प्लान की कीमत $7.99 से $39.99 प्रति माह तक है, जिसमें वार्षिक बिलिंग पर 40% तक की छूट मिलती है।
यदि आप बिना ज़्यादा मैन्युअल चरणों के खेलने योग्य गेम चाहते हैं, तो Manus उपयुक्त है: गेम का वर्णन करें, उसे खेलें, और बदलाव के लिए कहें। यदि आप सीखना चाहते हैं कि गेम कैसे बनाए जाते हैं, तो GDevelop अपने इवेंट सिस्टम, इन-ऐप ट्यूटोरियल्स, और GDevelop एसेंशियल्स कोर्स जैसे कोर्सों के माध्यम से विचार सिखाता है, जिसकी पूरी एक्सेस Silver प्लान से मिलती है।
Manus को अपना गेम आइडिया बताएं। यह एक ऐसा गेम बनाता है जिसे आप खेल सकते हैं, बदल सकते हैं, और एक लिंक के ज़रिए शेयर कर सकते हैं।