Manus 2.0'ı tanıtıyoruz
Diğer·Cuma, Kasım 13

Hiç Kod Yazmadan Mobil Oyun Nasıl Yapılır

Kod yazmadan basit bir mobil oyun yapabilirsiniz. Önce insanların oyunu nerede oynayacağına karar verin. Ardından bir dokunmatik kontrol seçin, kodsuz veya AI oyun yapımcısıyla küçük bir sürüm oluşturun, telefonunuzda test edin ve yayınlayın.
Bir tarayıcı oyunu, aracınızın sınırları dahilinde ücretsiz olarak oluşturulup paylaşılabilir. Google Play veya App Store'da bağımsız bir uygulama yayınlamak ise geliştirici ücretleri, test ve inceleme süreçlerini içerir.
Yayınlama seçiminiz, kullanabileceğiniz araçları da etkiler; bu yüzden işe oradan başlayın.
İçindekiler
•SSS

Kod yazmadan mobil oyun nasıl yapılır: hızlı sürüm

1.Yayınlama yerinizi seçin: web üzerinde, bir uygulama mağazasında veya bir oyun platformunda.
2.Tek bir dokunma eylemi etrafında oluşturun: basit bir kontrol ve kısa turlarla başlayın.
3.Tek sayfalık bir oyun planı yazın: kontrolleri, ekran yönünü ve oyuncuların nasıl kazanıp kaybedeceğini tanımlayın.
4.Yayınlama seçiminizi destekleyen bir kodsuz oyun yapımcısı seçin.
5.Basit bir ilk sürüm oluşturun ve her değişiklikten sonra oynayın.
6.Gerçek bir telefonda test edin, sadece bilgisayarınızda değil.
7.Yayınlayın: bir tarayıcı bağlantısı paylaşın, bir oyun platformunda yayınlayın veya Google Play ya da App Store'a bir uygulama gönderin.

Adım 1: Oyununuzu nerede yayınlayacağınızı seçin

Seçenek
İnsanlar nasıl oynar
Yayınlama maliyeti
Kullanabileceğiniz araçlar
Dezavantajı
Web bağlantısı olarak
Telefonlarının tarayıcısında bir bağlantı açarlar
Plan sınırları dahilinde ücretsiz seçenekler mevcuttur
Manus Game Dev, GDevelop, Construct 3
Oyununuzun kendine ait bir uygulama mağazası listesi olmaz
Uygulama mağazalarında
Oyununuzu Google Play veya App Store'dan indirirler
Standart geliştirici ücretleri: Google Play için tek seferlik 25 $; Apple için yıllık 99 $. Araç ücretleri de uygulanabilir
GDevelop, ücretli lisansla Construct 3
Hesap kurulumu, test gereksinimleri ve uygulama incelemesi
Bir oyun platformunda
Bir platformun uygulaması veya web sitesi üzerinden oynarlar
Astrocade, platformunda ücretsiz oluşturma ve yayınlama sunar
Astrocade
Platformun yayınlama seçeneklerine ve kurallarına bağımlı olursunuz
Google ve Apple, ücretlerini Play Console kayıt kılavuzlarında ve Apple Developer Program bilgilerinde listelemektedir. Astrocade, ücretsiz uygulamasını ve yayınlama iş akışını resmi tanıtımında açıklamaktadır.
İlk oyununuzu mu yapıyorsunuz? Bir web bağlantısıyla başlayın. Bu, kontrollerin ve oynanışın doğru hissettirip hissettirmediğini belirlerken insanlara oyununuzu denemeleri için kolay bir yol sunar.
Bağımsız bir uygulama mağazası sürümü mü istiyorsunuz? GDevelop veya Construct 3 gibi belgelenmiş Android ve iOS yayınlama desteğine sahip bir araç seçin. Başlamadan önce gerekli planı ve derleme sürecini kontrol edin.

Adım 2: Oyununuzu tek bir dokunma eylemi etrafında kurgulayın

Bir oyunun temel döngüsü, oyuncunun tekrarladığı eylemler bütünüdür: zıpla ve in, eşleştir ve temizle veya sakın ve hayatta kal.
İlk telefon oyununuz için bu döngüyü basit tutun. Ana kontrolü seçerek başlayın.
Dokunma kontrolü
Oyuncu ne yapar
Şunlar için uygundur
Herhangi bir yere dokun
Bir eylemi tetikler
Sonsuz koşu oyunları, dokun-ve-uç oyunları, basit ritim oyunları
Kaydır
Yönü değiştirir veya bir nesneyi hareket ettirir
Şerit koşu oyunları, kaydırmalı bulmacalar
Sürükle
Bir şeyi hareket ettirir veya nişan alır
Sapan oyunları, birleştirme bulmacaları, çizim oyunları
Basılı tut ve bırak
Güç biriktirir, ardından bir eylemi tetikler
Zıplama mesafesi oyunları, golf, okçuluk
Ekran üzerindeki butonlar veya sanal bir joystick
Hareketi ve diğer eylemleri kontrol eder
Platform oyunları, yukarıdan görünümlü maceralar
Üç kuralı aklınızda bulundurun:
Tek parmakla oynanabilirliği hedefleyin. Basit bir ilk oyun için, dikey modda dokunma veya kaydırma kontrolü faydalı bir başlangıç noktasıdır.
Turları kısa tutun. Hızlı bir yeniden başlatma ile bir veya iki dakikalık bir süreyi hedefleyin. Test ettikten sonra süreyi ayarlayın.
Klavye ve fare kontrollerini dokunmatik kontrollerle değiştirin. Oyuncuları üzerine gelme (hover), sağ tıklama veya ok tuşlarına bağımlı kılmayın. Masaüstü bir şablondan başlıyorsanız, kontrolleri erkenden uyarlayın.

Adım 3: Tek sayfalık bir oyun planı yazın

Kısa bir plan, projeyi yönetilebilir tutmanıza yardımcı olur. Bunu bir AI oluşturucu için prompt olarak veya olay tabanlı bir düzenleyicide kontrol listesi olarak kullanın.
Bu şablonu kopyalayın:
Tek cümleyle oyun: [oyuncunun kim olduğu, ne yaptığı, nasıl kaybettiği] Nerede yayınlayacaksınız: [web bağlantısı / Google Play / App Store / oyun platformu] Yönlendirme: [dikey veya yatay] Kontroller: [örn. zıplamak için herhangi bir yere dokunun] Tek parmakla oynanabilir: [evet / hayır] Tur uzunluğu: [örn. 30–90 saniye] Bir tur nasıl biter: [oyuncunun kazanmasını veya kaybetmesini sağlayan şey] Puan veya ilerleme: [puanlar, mesafe, yıldızlar, seviyeler] Ekranlar: [başlık, oynat, duraklat, oyun bitti] Sanat stili: [örn. düz pastel şekiller, piksel sanatı, elle çizilmiş] Ses: [müzik açık/kapalı, 3–4 ses efekti] İlk sürüm şunları içerir: [ilk önce oluşturacağınız 3–5 şey] Daha sonra, belki: [diğer her şey]
İşte doldurulmuş bir örnek:
Oyun tek cümlede: Bir kağıt fener geceleri çatılar arasında zıplar; bir çatıyı kaçırırsan tur biter. Nerede yayınlayacaksınız: önce web bağlantısı, daha sonra Google Play Yönlendirme: dikey Kontroller: zıplamak için herhangi bir yere dokunun Tek başparmakla oynanabilir: evet Tur uzunluğu: 30–90 saniye Bir tur nasıl biter: fener iki çatı arasına düşer Puan veya ilerleme: inilen her çatı için +1; en iyi puan kaydedilir Ekranlar: başlık, oyna, duraklat, "Tekrar oyna" seçeneğiyle oyun sonu Sanat stili: koyu mavi gökyüzü, sıcak turuncu fener, düz şekiller Ses: yumuşak müzik, zıplama sesi, iniş sesi, düşme sesi İlk sürüm şunları içerir: fener, çatılar, zıplamak için dokunma, düşme, puan Daha sonra, belki: daha uzağa zıplamak için basılı tutma, paralar, kilidi açılabilir fener renkleri
İlk sürümde "Belki daha sonra" altındaki her şeyi dışarıda bırakın. Temel oyun çalıştıktan sonra neler ekleyeceğinize karar verebilirsiniz.
Daha fazla fikir için Manus AI oyun oluşturucu sayfası, platform oyunları, kart yarışları ve fizik bulmacaları için başlangıç promptları içerir. Kullandığınız her prompta net dokunmatik kontroller ekleyin.
Daha ayrıntılı bir planlama süreci için AI ile ilk oyununuzu oluşturma kılavuzumuza bakın.

Adım 4: Kodsuz bir mobil oyun yapımcısı seçin

İki ana yaklaşım vardır:
•AI oyun yapımcıları: oyunu tanımlarsınız, sonucu oynarsınız ve değişiklik istersiniz.
•Olay tabanlı oyun yapımcıları: bir düzenleyicide koşullar ve eylemler seçerek "oyuncu bir engele dokunduğunda turu bitir" gibi kurallar oluşturursunuz.
Her iki yaklaşım da kod yazmadan oluşturmanıza yardımcı olabilir. Yine de oyunun nasıl çalışacağına karar vermeniz ve sonucu test etmeniz gerekir.
Araç
Nasıl oluşturursunuz
Nerede yayınlayabilirsiniz
Ücretsiz plan
Ücretli seçenekler
Manus Game Dev
Oyunu tanımlayın ve AI ile düzenleme kontrolleriyle iyileştirin
Tarayıcı bağlantısı
Oluşturucuyu denemek için ücretsiz kredi
Pro, aylık 20 ABD dolarından başlar
GDevelop
Olaylar, hazır davranışlar ve AI yardımı
Web, Android, iOS, masaüstü
Günde bir Android bulut yapımı dahil
Silver: aylık 7,99 ABD doları; Gold: aylık 13,99 ABD doları, tek tıklamayla iOS yapımları dahil
Construct 3
Tarayıcı tabanlı düzenleyicide olaylar
Ücretsiz sürüm: web ve Construct Arcade. Ücretli lisanslar: ayrıca Android, iOS ve masaüstü
Evet, proje ve özellik sınırlamalarıyla
Personal: yıllık faturalandırmayla 129,99 ABD doları/yıl
Astrocade
Oyunu tanımlayın ve AI ile iyileştirin
Astrocade'in uygulaması ve web sitesi
Ücretsiz oluşturma ve yayınlama reklamı yapılır
Güncel platform koşullarını kontrol edin
Fiyatlar ve özellikler 13 Kasım 2026 tarihinde kontrol edilmiştir. Tüm fiyatlar ABD doları cinsindendir; yerel fiyatlar ve vergiler farklılık gösterebilir. Manus'un abonelik ayrıntıları resmi fiyatlandırma kılavuzunda listelenmiştir.
Sizin için hangisi doğru:
•Manus Game Dev'i seçin bir oyunu tanımlamayı ve iyileştirmeyi tercih ediyorsanız ve bir tarayıcı bağlantısı yayınlama ihtiyaçlarınızı karşılıyorsa.
•GDevelop'u seçin ücretsiz Android yapım seçeneği ve belgelenmiş iOS yayınlama yolu olan olay tabanlı bir düzenleyici istiyorsanız.
•Construct 3'ü seçin oyun mantığını bir tarayıcıda oluşturmak istiyorsanız ve yerel mobil dışa aktarımlar için lisans satın almaya hazırsanız.
•Astrocade'i seçin telefonunuzda oluşturmak ve o platformu kullanan kişiler için yayınlamak istiyorsanız.

Manus Game Dev

Manus Game Dev, yazılı açıklamalardan ve oynanabilir şablonlardan tarayıcı oyunları oluşturur. Oynanışı, ortamı ve görsel tarzı açıklayın; ardından ilk sürümü oynayıp geliştirin.
Şunları yapabilirsiniz:
•Değişiklikleri günlük dille isteyebilirsiniz
•Oyunun ince ayar panelinden oynanış değerlerini değiştirebilirsiniz
•Görsel veya ses varlıklarını tek tek seçip değiştirebilirsiniz
•Bir değişiklik sorunlara yol açarsa önceki bir kontrol noktasına dönebilirsiniz
Telefon kontrollerini açıkça isteyin. Örneğin: “Dikey modu kullan ve oyuncunun zıplamak için ekranda herhangi bir yere dokunabilmesini sağla.” Manus'ın oyun geliştirme rehberi, ekranda hareket, zıplama ve duraklatma düğmeleri bulunan bir platform oyununu gösterir.
Yayımladığınızda paylaşabileceğiniz bir tarayıcı bağlantısı alırsınız.
Sınırlamalar: Game Dev için belgelenen yayımlama yöntemi bir tarayıcı bağlantısıdır. Amacınız uygulama mağazalarında bağımsız bir sürüm yayımlamaksa buna karar vermeden önce dışa aktarma desteğini doğrulayın. Çevrimiçi çok oyunculu mod, ayrıca seçtiğiniz veya satın aldığınız bir Manus Bulut Bilgisayarı kullanır. Daha büyük projeler ve tekrarlanan değişiklikler daha fazla kredi tüketebilir. AI oyun oluşturucu sayfası bu sınırlamaları açıklar ve ücretli planların “Made with Manus” rozetini gizleyebildiğini belirtir.
Fiyatlandırma: Manus'ın Free planı, günlük yenilenen 300 kredi sunar. Pro, aylık 4.000 krediyle ayda $20'den başlar. Ücretsiz krediler oluşturucuyu denemenizi sağlar ancak projenizin tamamı için yeterli olmayabilir. Güncel üyelik ayrıntılarına bakın.
Manus ayrıca Uygulama geliştirme özelliğiyle oluşturulan uygulamalar için ayrı bir mobil uygulama yayımlama iş akışını belgelendirir. Bu iş akışı, iOS derlemelerini TestFlight için ve Android App Bundle paketlerini Google Play için hazırlamak üzere Expo'yu kullanır. Söz konusu sayfa, aynı iş akışının Game Dev projelerini desteklediğini doğrulamaz.

GDevelop

GDevelop, olay tabanlı bir düzenleyiciye sahip açık kaynaklı bir oyun motorudur. Oyunda ne olacağını tanımlamak için koşulları ve eylemleri seçersiniz. Hazır davranışlar, platform oyunu hareketleri ve fizik gibi yaygın mekanikleri yönetir.
Çoklu dokunmatik joystick araçları, ekranda hareket kontrolleri eklemenize yardımcı olur. GDevelop ayrıca AI desteğinin yanı sıra mobil, web ve masaüstü sürümleri de sunar; böylece bilgisayarın yanında telefon veya tablette de çalışabilirsiniz.
Yayımlama: GDevelop'ın Android paketleme hizmeti, doğrudan test için bir APK veya Google Play için bir Android App Bundle (AAB) oluşturur. iOS yayımlama iş akışı, sertifikalar ve temel hazırlık profilleri konusunda size yol gösterir ve derlemelerin App Store Connect'e yüklenmesini destekler. Tek tıklamayla iOS derlemeleri için Gold veya Pro gerekir.
Sınırlamalar: Kod yazmadan çalışabilirsiniz ancak yine de oyunun mantığını oluşturmanız ve sorunlarını gidermeniz gerekir. Ücretsiz plan, günde bir Android bulut derlemesi ve ayda 40 AI kredisi içerir.
Fiyatlandırma: Silver ayda $7.99'dır. Gold ayda $13.99'dır ve ayda 15 iOS derlemesi içerir. Pro ayda $39.99'dır ve 30 derleme içerir. İşletmeler bir plan seçmeden önce abonelik gereksinimlerini kontrol etmelidir. GDevelop'ın plan karşılaştırmasına bakın.

Construct 3

Construct 3 tarayıcınızda çalışır ve oyun mantığını tanımlamak için olayları kullanır. Ücretsiz sürümü küçük bir oyun yapmanıza, oyunu web için dışa aktarmanıza veya Construct Arcade'de yayımlamanıza olanak tanır.
Sınırlar: Ücretsiz sürüm; misafir olarak 25, bir hesapla 40 veya doğrulanmış bir e-posta adresiyle 50 etkinliğe izin verir. Ayrıca projeleri iki katman ve iki efektle sınırlar. Android, iOS ve masaüstü için yerel yayımlama, para kazanma özellikleri ve çok oyunculu kullanım ücretli lisans gerektirir. Hesap sınırlarına ve özellik karşılaştırmasına bakın.
Fiyatlandırma: Yıllık faturalandırmada Personal lisansı yıllık $129.99, standart Business planı ise kullanıcı başına yıllık $469.99 tutarındadır. Kayıtlı işletmeler Personal lisansını kullanamaz; uygun durumdaki küçük işletmeler Startup planını inceleyebilir. Construct, ücretli lisansları kapsamında geliştirilen oyunlardan telif payı almaz. Construct’ın fiyatlandırma ve lisans seçeneklerine bakın.

Astrocade

Astrocade; iOS, Android ve web'de kullanılabilir. Bir oyunu tarif edersiniz; AI sistemi oyunun oynanışını, görsellerini ve seslerini oluşturur. Ortaya çıkan oyunu oynayabilir, değişiklik isteyebilir ve Astrocade’in oyun akışında yayımlayabilirsiniz. Resmî tanıtımında ücretsiz oyun oluşturma ve oynama özellikleri açıklanmaktadır.
Astrocade ayrıca oynanma sayısına dayalı içerik üreticisi kazançlarının da reklamını yapmaktadır. Programın güncel ayrıntıları için içerik üreticisi bilgilerini kontrol edin.
Sınırlar: Astrocade’in herkese açık içerik üreticisi sayfalarında, oyunları kendi platformunda yayımlama özelliği açıklanmaktadır. Bu sayfalarda bağımsız bir Android veya iOS uygulaması olarak dışa aktarma özelliği belgelenmemiştir. App Store kaydı şu anda iOS 15.1 veya sonraki bir sürümü gerektirmektedir.

Peki ya Roblox?

Roblox Studio, Windows ve Mac'te çalışır. Görsel geliştirme araçları içerir ancak özel oynanış mekanikleri Luau betikleri gerektirebilir; dolayısıyla tamamen kodsuz bir düzenleyici değildir.
Roblox ayrıca Roblox uygulamasında yer alan bir AI oyun oluşturma aracı olan Build'i sunar. Bir oyunu tarif edebilir, test edebilir ve değişiklik isteyebilirsiniz.
13 Kasım 2026 itibarıyla Roblox’un destek sayfasında Build'in Kanada, Yeni Zelanda, Singapur, Sırbistan ve Tayland'da kullanılabildiği belirtilmektedir. Kullanıcıların en az dokuz yaşında olması ve yaş kontrolünü tamamlaması gerekir. Yeni Build oyunları varsayılan olarak 16 yaş ve üzeri oyuncuların kullanımına açıktır; daha genç oyuncuların erişebilmesi için ek bir inceleme süreci gerekir. Roblox’un güncel Build gerekliliklerini kontrol edin.
Build, ücretsiz günlük istemler sunar; Robux karşılığında ek krediler alınabilir. Build belgelerinde mevcut özellikleri ve sınırları açıklanmaktadır.
Rosebud AI dâhil daha fazla seçenek için yeni başlayanlara yönelik en iyi AI oyun oluşturucuları listemize bakın. Görsel, ses ve kod konusunda yardımcı olan araçlar için oyun geliştirmeye yönelik en iyi AI araçları seçimlerimize bakın.

Adım 5: Basit bir ilk sürüm geliştirin

Şu sırayla geliştirin:
1.Oyuncu ve ana kontrol mekanizması
2.Bir engel ve bir kaybetme koşulu
3.Yeniden başlatma düğmesi
4.Puan
5.Görseller, sesler, menüler ve ek özellikler
Her değişiklikten sonra oynayın. Bir şey çalışmayı durdurursa kontrol etmeniz gereken değişiklik sayısı daha az olur.
Temel oyun iyi hissettirene kadar basit yer tutucu şekiller kullanın. Daha sonra bunları bitmiş sanat çalışmalarıyla değiştirebilirsiniz.

Adım 6: Oyununuzu gerçek bir telefonda test edin

Fare ile rahat hissettiren bir oyun, küçük bir dokunmatik ekranda garip olabilir. Ana kontrol çalışır çalışmaz telefonda test edin.
•Manus Game Dev: yayınlanan bağlantıyı telefonunuzun tarayıcısında açın.
•GDevelop: bir Android telefona test APK'si yükleyin veya gd.games'e yayınlayıp bağlantıyı açın.
•Construct 3 ücretsiz sürümü: web için dışa aktarın veya Construct Arcade'de yayınlayın, ardından oyunu telefonunuzda açın.
Kontrollerin güvenilir şekilde yanıt verdiğini, metnin okunabilir olduğunu, düğmelere kolayca dokunulabildiğini ve önemli nesnelerin parmaklarınızın ve tarayıcı arayüzünün etrafında görünür kaldığını kontrol edin.
Ardından, kuralları açıklamadan birinin denemesine izin verin. Nerede tereddüt ettiklerini veya takıldıklarını izleyin ve bu geri bildirimi bir sonraki sürümü iyileştirmek için kullanın.

Adım 7: Oyununuzu yayınlayın

Seçenek 1: Bir bağlantı paylaşın

Bir tarayıcı oyunu için aracınızın yayınlama seçeneğini kullanın veya web dışa aktarımını uygun bir ana makineye yükleyin. GDevelop ve Construct 3, gd.games ve Construct Arcade üzerinden yayınlama imkânı sunar; Manus paylaşılabilir bir bağlantı oluşturur.
Oyuncular ayrıca ana ekranlarına bir kısayol ekleyebilir:
•iPhone'da: oyunu Safari'de açın, Paylaş menüsünü açın ve Ana Ekrana Ekle'yi seçin. Safari düzenine bağlı olarak önce sayfa menüsünü açmanız gerekebilir. Apple'ın talimatlarına bakın.
•Android'de: oyunu Chrome'da açın ve ⋮ menüsünde yükleme veya ana ekran kısayolu seçeneğine bakın. Mevcut seçenek web sitesine ve tarayıcı sürümüne bağlıdır. Google, bir web uygulamasını yüklemek ile kısayol oluşturmak arasındaki farkı açıklar.

Seçenek 2: Oyununuzu Google Play'de yayınlayın

1.Bir Google Play geliştirici hesabı oluşturun. Standart kayıt ücreti bir kerelik 25 $'dır. Size uygulanan hesap ve doğrulama adımlarını tamamlayın. Google'ın kayıt kılavuzuna bakın.
2.Bir Android App Bundle (AAB) dışa aktarın. Google Play'deki yeni uygulamalar bu formatı kullanır. GDevelop'ta Share → Android → One-click packaging'i açın, ardından AAB'yi seçin. Android dışa aktarma kılavuzu süreci açıklar.
3.Uygulamanızı Play Console'da oluşturun. Simgenizi, ekran görüntülerinizi ve açıklamanızı hazırlayın. İçerik derecelendirmesi ve veri güvenliği bilgisi dahil olmak üzere panonun gerekli uygulama içeriği beyanlarını tamamlayın. Google'ın uygulama kurulum rehberini izleyin.
4.Gerekli testi tamamlayın. 13 Kasım 2023'ten sonra oluşturulan kişisel geliştirici hesapları, en az 14 gün boyunca sürekli olarak katılımını sürdüren en az 12 test kullanıcısıyla kapalı bir test yürütmelidir. Oyunu kullanmalarını ve geri bildirim vermelerini isteyin.
5.Üretim erişimi için başvurun, ardından sürümünüzü gönderin. Google, üretim erişimi incelemelerinin genellikle yedi gün veya daha az sürdüğünü söylüyor, ancak daha uzun sürebilir. Onay, üretim yayıncılığına erişim sağlar; üretim sürümünüzün yine de Google'ın inceleme gereksinimlerini karşılaması gerekir. Test ve üretim erişimi kurallarına bakın.

Seçenek 3: Oyununuzu App Store'da yayımlayın

1.Apple Developer Program'a katılın. Standart üyelik yıllık 99 ABD doları veya yerel karşılığı tutarındadır. Apple'ın program ayrıntılarına bakın.
2.Bir iOS sürümü oluşturun. GDevelop'un tek tıkla hizmeti için Gold veya Pro kullanın ve sertifika ile provisioning profile kurulumunu izleyin. App Store Connect kimlik doğrulama anahtarı yapılandırarak GDevelop'un derlemeyi sizin adınıza yüklemesini sağlayabilirsiniz. App Store yayımlama kılavuzunu izleyin.
3.Beta testi için TestFlight kullanın. E-posta veya herkese açık bağlantı yoluyla 10.000'e kadar harici test kullanıcısı davet edebilirsiniz. Harici test için ilk derlemenin TestFlight App Review'dan geçmesi gerekir; sonraki derlemeler de inceleme gerektirebilir. Apple'ın TestFlight rehberine bakın.
4.Listelemenizi tamamlayın ve oyunu App Store incelemesine gönderin. App Store Connect'te gerekli uygulama bilgilerini tamamlayın, derlemenizi seçin ve gönderin. Onaylandıktan sonra seçtiğiniz yayımlama ayarlarıyla yayına alın.

Kod yazmadan bir mobil oyun yapmak ne kadara mal olur?

Küçük bir tarayıcı oyununu ücretsiz araçlar ve hosting ile 0 ABD dolarına yapıp paylaşabilirsiniz. App store yayımlamaları geliştirici ücretleri ekler ve bazı araçlar mobil derlemeler için ücret alır.
Ne yapıyorsunuz
Ne için ödüyorsunuz
Başlangıç maliyeti
Bağlantıyla paylaşılan tarayıcı oyunu
Ücretsiz araçlar ve hosting, limitleri dahilinde
0 ABD doları
GDevelop'un ücretsiz derleme hizmetini kullanarak Google Play'de Android oyunu
Google Play geliştirici kaydı
Tek seferlik 25 ABD doları
GDevelop Gold kullanarak Android ve iOS oyunu
Google Play kaydı, Apple üyeliği ve GDevelop Gold
Tek seferlik 25 ABD doları, ayrıca 99 ABD doları/yıl, ayrıca 13,99 ABD doları/ay
Construct 3 Personal kullanarak Android ve iOS oyunu
Google Play kaydı, Apple üyeliği ve uygun bir Personal lisansı
Tek seferlik 25 ABD doları, ayrıca 99 ABD doları/yıl, ayrıca yıllık faturalandırmayla 129,99 ABD doları/yıl
Bu örnekler standart Google Play ücretini, Apple üyelik ücretini ve yayımlanmış GDevelop ile Construct fiyatlarını kullanır. Donanım, isteğe bağlı varlıklar, ücretli hosting ve diğer hizmetler hariçtir.
Ücretsiz bir planla başlayın ve belirli bir limit sonraki adımınızı engellediğinde yükseltin. Bu, daha fazla AI kullanımı, ek bulut derlemeleri veya tek tıkla iOS paketleme olabilir.
Manus için, AI oyun oluşturucu bilgilerine göre, oluşturma işlemi 积分 kullanır ancak yayımlamanın kendisi kullanmaz.

Kaçınılması gereken yaygın hatalar

1. Bilgisayar için oluşturup sonunda telefonlara uyarlamak. Ana oyun mekaniğini oluşturmadan önce dokunmatik kontrolleri ve ekran yönünü planlayın.
2. Hayalinizdeki oyunla başlamak. İlk sürümü bitirebilecek, test edebilecek ve geliştirebileceğiniz kadar küçük yapın. Açık dünyayı, geniş envanteri ve uzun hikayeyi daha sonraya saklayın.
3. Butonları çok küçük yapmak. Tıklaması kolay bir buton, dokunması zor olabilir. Apple en az 44 × 44 punto, Google ise en az 48 × 48 dp hedef boyutları önerir. Yakındaki kontrollere de yeterli alan bırakın.
4. Çevrim içi çok oyunculu modu çok erken eklemek. Aracınız ağ bağlantısını halletse bile çok oyunculu mod, geliştirme ve test yükünü artırır. Çok oyunculu mod fikrin merkezinde değilse tek oyunculu bir oyunla başlayın.
5. Google Play testini son dakikaya bırakmak. Kişisel geliştirici hesabınız test gereksinimine tabi ise planladığınız yayından önce test kullanıcıları bulun. Geri bildirim toplamak, sorunları düzeltmek ve üretim erişimine başvurmak için yeterli zaman ayırın.

SSS

Ücretsiz bir mobil oyun yapabilir miyim?

Evet. GDevelop ve Construct 3'ün ücretsiz sürümü tarayıcı oyunları geliştirmenize olanak tanır; Astrocade ise platformunda ücretsiz oyun oluşturma ve yayımlama imkânı sunduğunu belirtir. Manus, AI oluşturucusunu denemeniz için ücretsiz krediler sağlar ancak projeniz daha fazlasını gerektirebilir.
Bağımsız bir uygulama mağazası sürümü yayımlamak genellikle ilgili geliştirici ücretini de beraberinde getirir. Yayımlama yönteminize bağlı olarak ücretli araç özelliklerine de ihtiyacınız olabilir.

Telefonumda nasıl oyun yapabilirim?

Mobil düzenleyicisi veya oluşturma uygulaması bulunan bir oyun geliştirme aracı seçin.
GDevelop, akıllı telefonlarda ve tabletlerde çalışmanıza olanak tanır. Astrocade'de oyunu tarif eder ve istemlerle geliştirirsiniz. Kullanılabildiği yerlerde Roblox Build de başka bir seçenektir.
Tablet, düzenleyici için size daha fazla alan sunar ancak basit bir oyun telefonda da oluşturulabilir.

Mobil cihazda nasıl Roblox oyunu yapabilirim?

Build erişiminiz varsa Roblox uygulamasındaki sekmesini açın, oyununuzu tarif edin, oynayarak test edin ve yayımlamadan önce değişiklik yapılmasını isteyin.
Roblox, 13 Kasım 2026 itibarıyla Build'in Kanada, Yeni Zelanda, Singapur, Sırbistan ve Tayland'da yaşı doğrulanmış dokuz yaş ve üzeri kullanıcılar tarafından kullanılabildiğini belirtiyor. Kullanıma sunma koşulları değişebileceğinden güncel erişilebilirlik gereksinimlerini kontrol edin.
Build sizin için kullanılamıyorsa Roblox Studio, Windows veya Mac bilgisayar gerektirir. Oyunu orada oluşturup yayımlayabilir, ardından telefonunuzda oynayabilirsiniz.

Kodlama yapmadan mobil oyun geliştirmek ne kadar sürer?

Çok küçük bir prototipi bir öğleden sonra hazırlamak mümkün olabilir. Gereken süre oyuna, araca ve ne kadar revizyon gerektiğine bağlıdır.
Telefonda test ve yayımlama için ek süre ayırın. Örneğin, koşulları karşılayan yeni kişisel Google Play hesaplarının üretim erişimine başvurmadan önce en az 14 gün süren kapalı bir test gerçekleştirmesi gerekir. Bu başvuru ve üretim sürümü için ayrı inceleme aşamaları bulunur.

App Store'da oyun yayımlamak için Mac'e ihtiyacım var mı?

GDevelop'ın bulut derleme ve otomatik App Store Connect yükleme iş akışını kullanırken kendi Mac'inize ihtiyacınız yoktur. Yine de uygun GDevelop planına, Apple Developer Program üyeliğine ve gerekli sertifikalar ile hesap yapılandırmasına ihtiyacınız vardır.
GDevelop'ın belgelerinde açıklanan manuel yükleme yöntemi, macOS'te Apple'ın Transporter uygulamasını kullanır. iOS paketleme talimatlarına bakın.

Kodsuz bir mobil oyundan para kazanabilir miyim?

Evet, aracınız, lisansınız ve yayınlama platformunuz bunu desteklediğinde mümkündür.
GDevelop, Android için AdMob desteği, bir topluluk uzantısı aracılığıyla uygulama içi satın alımlar ve ücretli oyun dağıtımı sunduğunu belirtir. Construct’ın ücretli lisansları gelir elde etme özelliklerini içerir ve herhangi bir motor telif ücreti talep etmez. Astrocade, oynama sayısına dayalı olarak oluşturucu kazançları sunduğunu duyurmaktadır.
Gelirinizi planlamadan önce ilgili program şartlarını ve platform ücretlerini kontrol edin.

Kod yazmadan çok oyunculu bir mobil oyun yapabilir miyim?

Evet, doğru araç ve biraz ek kurulum ile mümkündür.
GDevelop’un ücretsiz planı, en fazla dört oyuncuya kadar bir çok oyunculu lobi içerir. Construct 3, çok oyunculu özellikleri ücretli sürümlerinde sunar. Manus Game Dev, çevrimiçi çok oyunculu barındırma için Cloud Computer kullanır.
Oyuncular katıldığında, ayrıldığında veya bağlantılarını kaybettiğinde oyunun nasıl davrandığını yine de test etmeniz gerekir.

Mobil oyun yapmak ne kadar zor?

Küçük bir oyun, yönetilebilir bir başlangıç projesidir, ancak kodsuz araçlar yine de pratik gerektirir. AI ilk sürümü oluşturabilirken, olay tabanlı düzenleyiciler kuralları görsel olarak oluşturmanıza olanak tanır.
Yine de kapsamı gerçekçi tutmanız, sorunları düzeltmeniz, dokunmatik kontrolleri doğru hissettirmeniz ve yayınlama gereksinimlerini tamamlamanız gerekir. Bir eylem ve bir oynanabilir tur ile başlayın, ardından test ederek geliştirin.

Masaüstü ve mobil uygulamayı indir

Manus'a her zaman, her yerde erişin.

Manus masaüstü ve mobil uygulamasını indir