نقدم لكم Manus 2.0
أخرى·الجمعة, نوفمبر 13

كيفية صنع لعبة جوال بدون أي برمجة

يمكنك إنشاء لعبة جوال بسيطة دون كتابة أي كود. أولاً، حدد المكان الذي سيلعب فيه الناس. ثم اختر عنصر تحكم باللمس، وابنِ نسخة صغيرة باستخدام أداة صنع ألعاب بدون كود أو بالاعتماد على AI، واختبرها على هاتفك، ثم انشرها.
يمكن أن تكون لعبة المتصفح مجانية الإنشاء والمشاركة، ضمن حدود الأداة التي تستخدمها. أما إصدار تطبيق مستقل على Google Play أو App Store فيتطلب رسوم المطور والاختبار والمراجعة.
يؤثر اختيار النشر أيضاً على الأدوات التي يمكنك استخدامها، لذا ابدأ من هناك.
جدول المحتويات

كيفية إنشاء لعبة جوال دون برمجة: النسخة السريعة

1.اختر مكان النشر: على الويب، أو في متجر تطبيقات، أو على منصة ألعاب.
2.ابنِ حول إجراء لمس واحد: ابدأ بعنصر تحكم بسيط وجولات قصيرة.
3.اكتب خطة لعبة من صفحة واحدة: حدّد عناصر التحكم واتجاه الشاشة وكيفية فوز اللاعبين أو خسارتهم.
4.اختر أداة صنع ألعاب بدون كود تدعم خيار النشر الذي اخترته.
5.ابنِ إصدارًا أوليًا بسيطًا، وجرّبه بعد كل تغيير.
6.اختبر على هاتف حقيقي، وليس فقط على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
7.النشر: شارك رابط متصفح، أو انشر على منصة ألعاب، أو قدّم تطبيقًا إلى Google Play أو App Store.

الخطوة 1: اختر مكان نشر لعبتك

الخيار
كيف يلعبها الناس
تكلفة النشر
الأدوات التي يمكنك استخدامها
العيب
كرابط ويب
يفتحون رابطًا في متصفح هاتفهم
تتوفر خيارات مجانية، ضمن حدود الخطة
Manus Game Dev، GDevelop، Construct 3
لن يكون للعبتك قائمة خاصة في متجر التطبيقات
في متاجر التطبيقات
يقومون بتنزيل لعبتك من Google Play أو App Store
رسوم المطورين القياسية: 25 دولارًا لمرة واحدة لـ Google Play؛ 99 دولارًا/سنة لـ Apple. قد تنطبق رسوم الأدوات أيضًا
GDevelop، Construct 3 مع ترخيص مدفوع
إعداد الحساب، ومتطلبات الاختبار، ومراجعة التطبيق
على منصة ألعاب
يلعبون عبر تطبيق المنصة أو موقعها الإلكتروني
توفر Astrocade إنشاءً ونشرًا مجانيًا على منصتها
Astrocade
تعتمد على خيارات وقواعد النشر الخاصة بالمنصة
تدرج Google وApple رسومهما في دليل تسجيل Play Console ومعلومات Apple Developer Program. تصف Astrocade تطبيقها المجاني وسير عمل النشر في مقدمتها الرسمية.
تصنع أول لعبة لك؟ ابدأ برابط ويب. يمنح الناس طريقة سهلة لتجربة لعبتك بينما تكتشف ما إذا كانت عناصر التحكم وأسلوب اللعب مناسبة.
تريد إصدارًا مستقلاً في متجر التطبيقات؟ اختر أداة تدعم النشر الموثق لنظامي Android وiOS، مثل GDevelop أو Construct 3. تحقق من الخطة المطلوبة وعملية البناء قبل أن تبدأ.

الخطوة 2: ابنِ لعبتك حول إجراء لمس واحد

الحلقة الأساسية للعبة هي مجموعة الإجراءات التي يكررها اللاعب: القفز والهبوط، أو المطابقة والمسح، أو المراوغة والنجاة.
لأول لعبة هاتف لك، اجعل تلك الحلقة بسيطة. ابدأ باختيار عنصر التحكم الرئيسي.
عنصر التحكم باللمس
ما يفعله اللاعب
يعمل جيدًا مع
النقر في أي مكان
يُشغّل إجراءً واحدًا
ألعاب الجري اللانهائي، وألعاب النقر للطيران، وألعاب الإيقاع البسيطة
السحب السريع
يغير الاتجاه أو يحرك كائنًا
ألعاب الجري في المسارات، وألعاب الألغاز المنزلقة
السحب
يحرك أو يوجه شيئًا
ألعاب المقلاع، وألعاب الدمج، وألعاب الرسم
الضغط والإفلات
يُراكم القوة، ثم يُفعِّل إجراءً
ألعاب مسافة القفز، الغولف، الرماية بالقوس
أزرار على الشاشة أو عصا تحكم افتراضية
تتحكم في الحركة والإجراءات الأخرى
ألعاب المنصات، مغامرات المنظور العلوي
ضع ثلاث قواعد في اعتبارك:
استهدف اللعب بإبهام واحد. للعبة أولى بسيطة، يُعدّ الوضع العمودي مع تحكم بالنقر أو السحب نقطة انطلاق مفيدة.
اجعل الجولات قصيرة. جرّب هدف دقيقة أو دقيقتين، مع إعادة تشغيل سريعة. اضبط المدة بعد الاختبار.
استبدل تحكم لوحة المفاتيح والفأرة بتحكم اللمس. لا تجعل اللاعبين يعتمدون على التمرير فوق العناصر أو النقر بالزر الأيمن أو مفاتيح الأسهم. إذا بدأت من قالب سطح مكتب، فكيّف التحكم مبكرًا.

الخطوة 3: اكتب خطة لعبة من صفحة واحدة

تساعدك الخطة القصيرة على إبقاء المشروع قابلًا للإدارة. استخدمها كمُوجّه لمُنشئ AI أو كقائمة مراجعة في محرر قائم على الأحداث.
انسخ هذا القالب:
اللعبة في جملة واحدة: [مَن هو اللاعب، ماذا يفعل، كيف يخسر] أين ستنشر: [رابط ويب / Google Play / App Store / منصة ألعاب] الاتجاه: [عمودي أو أفقي] التحكم: [مثلًا، انقر في أي مكان للقفز] قابلة للعب بإبهام واحد: [نعم / لا] مدة الجولة: [مثلًا، 30-90 ثانية] كيف تنتهي الجولة: [ما الذي يجعل اللاعب يفوز أو يخسر] النتيجة أو التقدم: [نقاط، مسافة، نجوم، مستويات] الشاشات: [العنوان، اللعب، الإيقاف المؤقت، انتهاء اللعبة] النمط الفني: [مثلًا، أشكال باستيل مسطحة، فن البكسل، رسم يدوي] الصوت: [تشغيل/إيقاف الموسيقى، 3–4 مؤثرات صوتية] يتضمن الإصدار الأول: [الأشياء الثلاثة إلى الخمسة التي ستبنيها أولًا] لاحقًا، ربما: [كل شيء آخر]
إليك مثالًا مكتملًا:
Game in one sentence: A paper lantern hops between rooftops at night; miss a roof and the round ends. Where you'll publish: web link first, Google Play later Orientation: portrait Controls: tap anywhere to hop Playable with one thumb: yes Round length: 30–90 seconds How a round ends: the lantern falls between two roofs Score or progress: +1 for each roof landed on; best score saved Screens: title, play, pause, game over with "Play again" Art style: dark blue sky, warm orange lantern, flat shapes Sound: soft music, hop sound, landing sound, fall sound First version includes: lantern, roofs, tap to hop, falling, score Later, maybe: hold to hop farther, coins, unlockable lantern colors
استبعد كل ما يندرج تحت «لاحقًا، ربما» من الإصدار الأول. بمجرد أن تعمل اللعبة الأساسية، يمكنك تحديد ما تريد إضافته.
لمزيد من الأفكار، تتضمن صفحة منشئ الألعاب بالذكاء الاصطناعي من Manus مطالبات أولية لألعاب المنصات وسباقات الكارت وألغاز الفيزياء. أضف عناصر تحكم واضحة باللمس إلى أي مطالبة تستخدمها.
للاطلاع على عملية تخطيط أكثر تفصيلًا، راجع دليلنا حول إنشاء لعبتك الأولى باستخدام الذكاء الاصطناعي.

الخطوة 4: اختر أداة لإنشاء ألعاب الهاتف المحمول دون برمجة

هناك نهجان رئيسيان:
•أدوات إنشاء الألعاب بالذكاء الاصطناعي: تصف اللعبة، وتجرّب النتيجة، ثم تطلب إجراء تغييرات.
•أدوات إنشاء الألعاب القائمة على الأحداث: تنشئ قواعد مثل «عندما يلمس اللاعب عقبة، أنهِ الجولة» من خلال اختيار الشروط والإجراءات في محرر.
يمكن أن يساعدك كلا النهجين على الإنشاء دون كتابة تعليمات برمجية. ومع ذلك، لا يزال عليك تحديد آلية عمل اللعبة واختبار النتيجة.
الأداة
كيفية الإنشاء
أماكن النشر المتاحة
الخطة المجانية
الخيارات المدفوعة
Manus Game Dev
صِف اللعبة وحسّنها باستخدام الذكاء الاصطناعي وعناصر التحكم في التحرير
رابط في المتصفح
نقاط مجانية لتجربة أداة الإنشاء
تبدأ خطة Pro من $20 شهريًا
GDevelop
أحداث وسلوكيات جاهزة ومساعدة بالذكاء الاصطناعي
الويب وAndroid وiOS وسطح المكتب
يتضمن إنشاءً سحابيًا واحدًا لتطبيق Android يوميًا
Silver: ‏$7.99 شهريًا؛ Gold: ‏$13.99 شهريًا، بما في ذلك إنشاء تطبيقات iOS بنقرة واحدة
Construct 3
أحداث ضمن محرر قائم على المتصفح
الإصدار المجاني: الويب وConstruct Arcade. التراخيص المدفوعة: تشمل أيضًا Android وiOS وسطح المكتب
نعم، مع قيود على المشروع والميزات
Personal: ‏$129.99 سنويًا مع الفوترة السنوية
Astrocade
صِف اللعبة وحسّنها باستخدام الذكاء الاصطناعي
تطبيق Astrocade وموقعه الإلكتروني
يُعلن عن إتاحة الإنشاء والنشر مجانًا
تحقّق من الشروط الحالية للمنصة
جرى التحقق من الأسعار والميزات في 13 نوفمبر 2026. جميع الأسعار بالدولار الأمريكي؛ وقد تختلف الأسعار والضرائب المحلية. ترد تفاصيل اشتراك Manus في دليل الأسعار الرسمي.
أيّها يناسبك:
•اختر Manus Game Dev إذا كنت تفضّل وصف اللعبة وتحسينها، وكان رابط المتصفح يلبي احتياجاتك للنشر.
•اختر GDevelop إذا كنت تريد محررًا قائمًا على الأحداث مع خيار مجاني لإنشاء تطبيق Android ومسار موثّق للنشر على iOS.
•اختر Construct 3 إذا كنت تريد بناء منطق اللعبة في متصفح، وكنت مستعدًا لشراء ترخيص لتصدير تطبيقات أصلية للهواتف المحمولة.
•اختر Astrocade إذا كنت تريد الإنشاء على هاتفك والنشر للأشخاص الذين يستخدمون تلك المنصة.

Manus Game Dev

Manus Game Dev ينشئ ألعاب المتصفح من الأوصاف المكتوبة والقوالب القابلة للعب. صف طريقة اللعب والإعداد والأسلوب المرئي، ثم العب الإصدار الأول وقم بتحسينه.
يمكنك:
•طلب تغييرات بلغة بسيطة
•ضبط قيم اللعب في لوحة التعديل الخاصة باللعبة
•تحديد وتغيير أصول فنية أو صوتية فردية
•العودة إلى نقطة تفتيش سابقة إذا تسبب أحد التغييرات في مشكلات
اطلب عناصر التحكم عبر الهاتف صراحةً. على سبيل المثال: "استخدم الوضع الرأسي ودع اللاعب ينقر في أي مكان للقفز." يعرض دليل بناء الألعاب الخاص بـ Manus لعبة منصات مع أزرار حركة وقفز وإيقاف مؤقت على الشاشة.
عند النشر، تحصل على رابط متصفح للمشاركة.
القيود: مسار النشر الموثق لـ Game Dev هو رابط المتصفح. إذا كان هدفك إصدارًا مستقلاً في متجر التطبيقات، فتأكد من دعم التصدير قبل الالتزام به. يستخدم اللعب الجماعي عبر الإنترنت Manus Cloud Computer، الذي تختاره أو تشتريه بشكل منفصل. يمكن أن تستهلك الإصدارات الأكبر والتغييرات المتكررة مزيدًا من الاعتمادات. تشرح صفحة منشئ ألعاب AI هذه القيود وتوضح أن الخطط المدفوعة يمكن أن تخفي شارة "Made with Manus".
التسعير: توفر خطة Free من Manus 300 积分 刷新 يومية. تبدأ Pro بسعر 20 دولارًا شهريًا مع 4,000 积分 شهرية. تتيح لك الاعتمادات المجانية تجربة المنشئ، لكنها قد لا تغطي مشروعك بالكامل. راجع تفاصيل العضوية الحالية.
يوثق Manus أيضًا سير عمل نشر تطبيقات الجوال منفصلاً للتطبيقات المصنوعة باستخدام إمكانية Develop apps. يستخدم Expo لإعداد إصدارات iOS لـ TestFlight وحزم تطبيقات Android لـ Google Play. لا تثبت هذه الصفحة أن نفس سير العمل يدعم مشاريع Game Dev.

GDevelop

GDevelop هو محرك ألعاب مفتوح المصدر مع محرر قائم على الأحداث. تختار الشروط والإجراءات لتحديد ما يحدث في اللعبة. تتعامل السلوكيات الجاهزة مع الميكانيكا الشائعة، مثل حركة ألعاب المنصات والفيزياء.
تساعدك أدوات عصا التحكم متعددة اللمس على إضافة عناصر تحكم الحركة على الشاشة. يوفر GDevelop أيضًا مساعدة AI وإصدارات للجوال والويب وسطح المكتب، بحيث يمكنك العمل على الهاتف أو الجهاز اللوحي بالإضافة إلى الكمبيوتر.
النشر: تنتج خدمة تعبئة Android من GDevelop ملف APK للاختبار المباشر أو حزمة تطبيق Android (AAB) لـ Google Play. يرشدك سير عمل النشر على iOS عبر الشهادات وملفات التوفير ويدعم تحميل الإصدارات إلى App Store Connect. تتطلب إصدارات iOS بنقرة واحدة اشتراك Gold أو Pro.
القيود: يمكنك العمل دون كتابة كود، لكن لا يزال عليك بناء وحل مشكلات منطق اللعبة. تتضمن الخطة المجانية إصدار سحابي واحد لـ Android يوميًا و40 积分 AI شهريًا.
التسعير: تكلف Silver 7.99 دولارًا شهريًا. تكلف Gold 13.99 دولارًا شهريًا وتتضمن 15 إصدار iOS شهريًا. تكلف Pro 39.99 دولارًا شهريًا وتتضمن 30. يجب على الشركات التحقق من متطلبات الاشتراك قبل اختيار الخطة. راجع مقارنة الخطط الخاصة بـ GDevelop.

Construct 3

يعمل Construct 3 في متصفحك ويستخدم الأحداث لتحديد منطق اللعبة. يتيح لك إصداره المجاني صنع لعبة صغيرة وتصديرها للويب أو نشرها على Construct Arcade.
القيود: يسمح الإصدار المجاني بـ 25 حدثًا كضيف، أو 40 مع حساب، أو 50 مع عنوان بريد إلكتروني موثّق. كما يقيّد المشاريع بطبقتين وتأثيرين. يتطلب النشر الأصلي على Android وiOS وسطح المكتب، وميزات تحقيق الدخل، واللعب الجماعي ترخيصًا مدفوعًا. راجع قيود الحساب ومقارنة الميزات.
التسعير: مع الفوترة السنوية، تبلغ تكلفة ترخيص Personal ‏129.99 دولارًا سنويًا، وتبلغ تكلفة خطة Business القياسية ‏469.99 دولارًا لكل مقعد سنويًا. لا يمكن للشركات المسجّلة استخدام ترخيص Personal؛ ويمكن للشركات الصغيرة المؤهلة الاطلاع على خطة Startup. لا تتقاضى Construct أي إتاوات على الألعاب المُنشأة بموجب تراخيصها المدفوعة. راجع خيارات التسعير والترخيص الخاصة بـ Construct.

Astrocade

تتوفر Astrocade على iOS وAndroid والويب. تصف اللعبة، ويقوم AI الخاص بها بإنشاء طريقة اللعب والرسوم والصوت. يمكنك تشغيل النتيجة وطلب إجراء تغييرات ونشرها إلى موجز ألعاب Astrocade. يصف التعريف الرسمي الخاص بها الإنشاء واللعب مجانًا.
تروّج Astrocade أيضًا لأرباح المنشئين بناءً على مرات التشغيل. راجع معلومات المنشئ الخاصة بها للاطلاع على تفاصيل البرنامج الحالية.
القيود: تصف صفحات المنشئ العامة في Astrocade النشر على منصتها الخاصة. ولا توثّق تصدير تطبيق مستقل لـ Android أو iOS. تتطلب قائمة التطبيق في App Store حاليًا iOS 15.1 أو أحدث.

ماذا عن Roblox؟

يعمل Roblox Studio على Windows وMac. يتضمن أدوات بناء مرئية، لكن طريقة اللعب المخصصة قد تتطلب برمجة Luau، لذا فهو ليس محررًا خالصًا بدون أكواد.
تقدم Roblox أيضًا Build، وهي أداة إنشاء ألعاب بالذكاء الاصطناعي ضمن تطبيق Roblox. تصف اللعبة، وتختبرها، وتطلب إجراء تغييرات.
اعتبارًا من 13 نوفمبر 2026، تُدرج صفحة دعم Roblox توفر Build في كندا ونيوزيلندا وسنغافورة وصربيا وتايلاند. يجب أن يكون المستخدمون في التاسعة من العمر على الأقل وأن يكملوا التحقق من العمر. تتوفر ألعاب Build الجديدة للاعبين الذين تبلغ أعمارهم 16 عامًا فأكثر افتراضيًا؛ ويتطلب الوصول للاعبين الأصغر سنًا عملية مراجعة إضافية. راجع متطلبات Build الحالية في Roblox.
يوفر Build مطالبات يومية مجانية، مع إمكانية الحصول على积分 إضافية عبر Robux. يشرح توثيق Build ميزاته وقيوده الحالية.
لمزيد من الخيارات، بما في ذلك Rosebud AI، راجع قائمتنا بأفضل صانعي ألعاب AI للمبتدئين. وللأدوات التي تساعد في الفن والصوت والأكواد، راجع اختياراتنا لأفضل أدوات AI لتطوير الألعاب.

الخطوة 5: إنشاء إصدار أول بسيط

ابنِ بهذا الترتيب:
1.اللاعب والتحكم الرئيسي
2.عقبة واحدة وطريقة واحدة للخسارة
3.زر إعادة التشغيل
4.النتيجة
5.الفن والصوت والقوائم والإضافات
العب بعد كل تغيير. إذا توقف شيء ما عن العمل، فستكون لديك تغييرات أقل للتحقق منها.
استخدم أشكالاً نائبة بسيطة حتى تشعر بأن اللعبة الأساسية جيدة. يمكنك استبدالها بالرسومات النهائية لاحقاً.

الخطوة 6: اختبر لعبتك على هاتف حقيقي

قد تكون اللعبة مريحة باستخدام الفأرة ولكنها محرجة على شاشة لمس صغيرة. اختبر على الهاتف بمجرد أن يعمل التحكم الرئيسي.
•Manus Game Dev: افتح الرابط المنشور في متصفح هاتفك.
•GDevelop: ثبّت ملف APK تجريبي على هاتف Android، أو انشر على gd.games وافتح الرابط.
•الإصدار المجاني من Construct 3: صدّر للويب أو انشر على Construct Arcade، ثم افتح اللعبة على هاتفك.
تحقق من أن عناصر التحكم تستجيب بشكل موثوق، وأن النص قابل للقراءة، والأزرار سهلة النقر، وأن الكائنات المهمة تبقى مرئية حول أصابعك وواجهة المتصفح.
ثم دع شخصاً ما يجربها دون شرح القواعد. لاحظ أين يتردد أو يعلق، واستخدم تلك الملاحظات لتحسين الإصدار التالي.

الخطوة 7: انشر لعبتك

الخيار 1: شارك رابطاً

للعبة متصفح، استخدم خيار النشر في أداتك أو حمّل ملف تصدير الويب إلى مضيف مناسب. يقدم GDevelop و Construct 3 النشر عبر gd.games و Construct Arcade؛ بينما يُنشئ Manus رابطاً قابلاً للمشاركة.
يمكن للاعبين أيضاً إضافة اختصار إلى الشاشة الرئيسية:
•على iPhone: افتح اللعبة في Safari، وافتح قائمة المشاركة، واختر إضافة إلى الشاشة الرئيسية. اعتماداً على تخطيط Safari، قد تحتاج إلى فتح قائمة الصفحة أولاً. راجع تعليمات Apple.
•على Android: افتح اللعبة في Chrome وابحث في قائمة ⋮ عن خيار تثبيت أو اختصار للشاشة الرئيسية. يعتمد الخيار المتاح على الموقع وإصدار المتصفح. تشرح Google الفرق بين تثبيت تطبيق ويب وإنشاء اختصار.

الخيار 2: انشر لعبتك على Google Play

1.أنشئ حساب مطور على Google Play. رسوم التسجيل القياسية هي 25 دولاراً تُدفع مرة واحدة. أكمل خطوات الحساب والتحقق التي تنطبق عليك. راجع دليل تسجيل Google.
2.صدّر حزمة تطبيق Android (AAB). تستخدم التطبيقات الجديدة على Google Play هذا التنسيق. في GDevelop، افتح Share → Android → One-click packaging، ثم اختر AAB. يشرح دليل تصدير Android العملية.
3.أنشئ تطبيقك في Play Console. حضّر الأيقونة ولقطات الشاشة والوصف. أكمل إعلانات محتوى التطبيق المطلوبة في لوحة التحكم، بما في ذلك تصنيف المحتوى ومعلومات أمان البيانات. اتبع إرشادات إعداد تطبيق Google.
4.أكمل الاختبار المطلوب. يجب على حسابات المطورين الشخصية التي تم إنشاؤها بعد 13 نوفمبر 2023 إجراء اختبار مغلق مع 12 مختبراً على الأقل يبقون مشتركين باستمرار لمدة 14 يوماً على الأقل. اطلب منهم استخدام اللعبة وتقديم ملاحظاتهم.
5.تقدّم بطلب للحصول على وصول للإنتاج، ثم أرسل إصدارك. تقول Google إن مراجعات الوصول للإنتاج تستغرق عادةً سبعة أيام أو أقل، لكنها قد تستغرق وقتاً أطول. تمنحك الموافقة الوصول للنشر الإنتاجي؛ ولا يزال إصدارك الإنتاجي بحاجة إلى تلبية متطلبات مراجعة Google. راجع قواعد الاختبار والوصول للإنتاج.

الخيار 3: نشر لعبتك على App Store

1.انضم إلى برنامج Apple Developer. تبلغ تكلفة العضوية القياسية 99 دولارًا سنويًا، أو ما يعادلها بالعملة المحلية. راجع تفاصيل برنامج Apple.
2.أنشئ إصدار iOS. لاستخدام خدمة النقرة الواحدة من GDevelop، استخدم Gold أو Pro واتبع إعداد الشهادة وملف التوفير. يمكنك تكوين مفتاح مصادقة App Store Connect حتى يقوم GDevelop برفع الإصدار نيابة عنك. اتبع دليل النشر الخاص به على App Store.
3.استخدم TestFlight للاختبار التجريبي. يمكنك دعوة ما يصل إلى 10,000 مختبر خارجي عبر البريد الإلكتروني أو رابط عام. يجب أن يجتاز أول إصدار للاختبار الخارجي مراجعة TestFlight App Review؛ وقد تتطلب الإصدارات اللاحقة مراجعة أيضًا. راجع إرشادات TestFlight من Apple.
4.أكمل بطاقة لعبتك وأرسل اللعبة لمراجعة App Store. أكمل معلومات التطبيق المطلوبة في App Store Connect، واختر الإصدار الخاص بك، ثم أرسله. بعد الموافقة، قم بإصداره باستخدام إعدادات الإصدار التي اخترتها.

كم تكلفة صنع لعبة جوّال دون برمجة؟

يمكن إنشاء لعبة متصفح صغيرة ومشاركتها بتكلفة 0 دولار باستخدام أدوات واستضافة مجانية. وتضيف إصدارات متاجر التطبيقات رسوم المطورين، وقد تفرض بعض الأدوات رسومًا على إصدارات الجوّال.
ما الذي تصنعه
ما الذي تدفع مقابله
التكلفة الابتدائية
لعبة متصفح يتم مشاركتها عبر رابط
أدوات واستضافة مجانية، ضمن حدودها
0 دولار
لعبة Android على Google Play باستخدام خدمة الإنشاء المجانية من GDevelop
تسجيل مطوّر على Google Play
25 دولارًا مرة واحدة
لعبة Android وiOS باستخدام GDevelop Gold
تسجيل Google Play، وعضوية Apple، وGDevelop Gold
25 دولارًا مرة واحدة، بالإضافة إلى 99 دولارًا سنويًا، بالإضافة إلى 13.99 دولارًا شهريًا
لعبة Android وiOS باستخدام Construct 3 Personal
تسجيل Google Play، وعضوية Apple، وترخيص Personal مؤهل
25 دولارًا مرة واحدة، بالإضافة إلى 99 دولارًا سنويًا، بالإضافة إلى 129.99 دولارًا سنويًا مع الفوترة السنوية
تستخدم هذه الأمثلة رسوم Google Play القياسية، ورسوم عضوية Apple، والأسعار المعلنة لـ GDevelop وConstruct. ولا تشمل الأجهزة، والأصول الاختيارية، والاستضافة المدفوعة، والخدمات الأخرى.
ابدأ بخطة مجانية ثم قم بالترقية عندما يعيق حد معين خطوتك التالية. قد يكون ذلك المزيد من استخدام AI، أو إصدارات سحابية إضافية، أو تغليف iOS بنقرة واحدة.
بالنسبة لـ Manus، يستهلك الإنشاء积分، لكن النشر نفسه لا يستهلكها، وفقًا لـ معلومات مُنشئ ألعاب AI.

أخطاء شائعة يجب تجنبها

1. البناء للكمبيوتر ثم تكييفه مع الهواتف في النهاية. خطط لعناصر التحكم باللمس واتجاه الشاشة قبل بناء آلية اللعب الرئيسية.
2. البدء بلعبة أحلامك. اجعل الإصدار الأول صغيرًا بما يكفي لإنهائه واختباره وتحسينه. احفظ العالم المفتوح، والمخزون الكبير، والقصة الطويلة لوقت لاحق.
3. جعل الأزرار صغيرة جدًا. قد يكون الزر الذي يسهل النقر عليه صعب اللمس. توصي Apple بأن تكون الأهداف على الأقل 44 × 44 نقطة، وتوصي Google بأن تكون على الأقل 48 × 48 dp. امنح عناصر التحكم القريبة مساحة كافية أيضًا.
4. إضافة اللعب الجماعي عبر الإنترنت مبكرًا جدًا. يضيف اللعب الجماعي المزيد من العمل في التطوير والاختبار، حتى عندما تتولى أداتك إدارة الاتصال بالشبكة. ابدأ بلعبة فردية ما لم يكن اللعب الجماعي جوهر الفكرة.
5. تأجيل اختبار Google Play حتى اللحظة الأخيرة. إذا كان حساب المطوّر الشخصي الخاص بك خاضعًا لمتطلبات الاختبار، فاستقطب مختبِرين قبل موعد الإصدار المخطط له. خصّص وقتًا لجمع الملاحظات وإصلاح المشكلات والتقدّم بطلب للوصول إلى مرحلة الإنتاج.

الأسئلة الشائعة

هل يمكنني إنشاء لعبة جوّال مجانًا؟

نعم. يتيح لك GDevelop والإصدار المجاني من Construct 3 إنشاء ألعاب للمتصفح، وتعلن Astrocade عن إتاحة الإنشاء والنشر مجانًا على منصتها. يوفّر Manus أرصدة مجانية لتجربة أداة الإنشاء المدعومة بالـ AI، مع أن مشروعك قد يحتاج إلى المزيد.
عادةً ما يضيف إصدار مستقل عبر متجر التطبيقات رسوم المطوّر ذات الصلة. وقد تحتاج أيضًا إلى ميزات مدفوعة في الأداة، حسب مسار النشر الذي تختاره.

كيف أنشئ لعبة على هاتفي؟

اختر أداة لإنشاء الألعاب تتضمن محررًا للجوّال أو تطبيقًا للإنشاء.
يتيح لك GDevelop العمل على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية. وفي Astrocade، تصف اللعبة وتحسّنها باستخدام الأوامر النصية. ويُعد Roblox Build خيارًا آخر في الأماكن التي يتوفر فيها.
يمنحك الجهاز اللوحي مساحة أكبر لاستخدام المحرر، لكن يمكن إنشاء لعبة بسيطة على الهاتف.

كيف أنشئ لعبة Roblox على الجوّال؟

إذا كان لديك وصول إلى Build، فافتح علامة التبويب الخاصة به في تطبيق Roblox، وصِف لعبتك، واختبرها أثناء اللعب، واطلب إجراء تغييرات قبل النشر.
اعتبارًا من 13 نوفمبر 2026، تُدرج Roblox ميزة Build في كندا ونيوزيلندا وسنغافورة وصربيا وتايلاند للمستخدمين الذين جرى التحقق من أعمارهم والبالغين تسع سنوات أو أكثر. تحقّق من متطلبات التوفر الحالية، إذ قد تتغير مراحل الطرح.
إذا لم تكن Build متاحة لك، فإن Roblox Studio يتطلب جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows أو جهاز Mac. يمكنك إنشاء اللعبة ونشرها هناك، ثم لعبها على هاتفك.

كم يستغرق إنشاء لعبة جوّال من دون برمجة؟

قد يكون من الممكن إنشاء نموذج أولي صغير جدًا خلال فترة بعد الظهر. يعتمد الوقت على اللعبة والأداة ومقدار المراجعة التي تحتاج إليها.
خصّص وقتًا إضافيًا للاختبار على الهاتف والنشر. على سبيل المثال، تحتاج حسابات Google Play الشخصية الجديدة المؤهلة إلى اختبار مغلق يستمر 14 يومًا على الأقل قبل التقدّم بطلب للوصول إلى مرحلة الإنتاج. ويخضع هذا الطلب وإصدار الإنتاج لخطوات مراجعة منفصلة.

هل أحتاج إلى جهاز Mac لنشر لعبة على App Store؟

لا تحتاج إلى امتلاك جهاز Mac عند استخدام خدمة الإنشاء السحابية من GDevelop وسير عمل الرفع التلقائي إلى App Store Connect. ومع ذلك، لا تزال بحاجة إلى خطة GDevelop المناسبة وعضوية في Apple Developer Program والشهادات المطلوبة وإعداد الحساب.
يستخدم مسار الرفع اليدوي الموثّق من GDevelop تطبيق Transporter من Apple على macOS. راجع تعليمات حزم iOS الخاصة به.

هل يمكنني كسب المال من لعبة جوال بدون برمجة؟

نعم، عندما تدعم أداتك وترخيصك ومنصة النشر ذلك.
يُدرج GDevelop دعم AdMob لنظام Android، والمشتريات داخل التطبيق من خلال إضافة مجتمعية، وتوزيع الألعاب المدفوعة. تشمل تراخيص Construct المدفوعة ميزات تحقيق الدخل ولا تفرض أي رسوم على المحرك. يُعلن Astrocade عن أرباح المبدعين بناءً على عدد مرات اللعب.
تحقق من شروط البرنامج ذات الصلة ورسوم المنصة قبل التخطيط لدخلك.

هل يمكنني صنع لعبة جوال متعددة اللاعبين بدون برمجة؟

نعم، باستخدام الأداة المناسبة وبعض الإعدادات الإضافية.
تتضمن الخطة المجانية من GDevelop ردهة واحدة متعددة اللاعبين تتسع لأربعة لاعبين. يتضمن Construct 3 ميزات متعددة اللاعبين في الإصدارات المدفوعة. يستخدم Manus Game Dev جهاز كمبيوتر سحابي لاستضافة اللعب الجماعي عبر الإنترنت.
ستظل بحاجة إلى اختبار كيفية تصرف اللعبة عندما ينضم اللاعبون أو يغادرون أو يفقدون اتصالهم.

ما مدى صعوبة صنع لعبة جوال؟

تعد اللعبة الصغيرة مشروع بداية قابل للإدارة، لكن أدوات بدون برمجة لا تزال تتطلب الممارسة. يمكن لـ AI إنشاء إصدار أولي، بينما تتيح لك المحررات القائمة على الأحداث بناء القواعد بصريًا.
لا يزال يتعين عليك الحفاظ على نطاق واقعي، وإصلاح المشكلات، وجعل عناصر التحكم باللمس تبدو مناسبة، واستكمال متطلبات النشر. ابدأ بإجراء واحد وجولة واحدة قابلة للعب، ثم حسّنها من خلال الاختبار.

قم بتنزيل تطبيق سطح المكتب والجوال

يمكنك الوصول إلى Manus في أي وقت ومن أي مكان.

قم بتنزيل تطبيق Manus لسطح المكتب والجوال
    كيفية صنع لعبة جوال بدون أي برمجة