Memperkenalkan Manus 2.0
Lainnya·Jumat, November 13

Cara Membuat Game Mobile Tanpa Coding Apa Pun

Anda dapat membuat game mobile sederhana tanpa menulis kode. Pertama, tentukan di mana orang akan memainkannya. Kemudian pilih kontrol sentuh, buat versi kecil dengan pembuat game no-code atau AI, uji di ponsel Anda, dan publikasikan.
Game browser bisa gratis untuk dibuat dan dibagikan, dalam batasan alat Anda. Merilis aplikasi mandiri di Google Play atau App Store melibatkan biaya developer, pengujian, dan peninjauan.
Pilihan publikasi Anda juga memengaruhi alat mana yang dapat Anda gunakan, jadi mulailah dari sana.
Daftar isi
•FAQ

Cara membuat game mobile tanpa coding: versi singkat

1.Pilih tempat untuk mempublikasikan: di web, di app store, atau di platform game.
2.Bangun di sekitar satu aksi sentuh: mulai dengan kontrol sederhana dan ronde pendek.
3.Tulis rencana game satu halaman: tentukan kontrol, orientasi layar, dan bagaimana pemain menang atau kalah.
4.Pilih pembuat game no-code yang mendukung pilihan publikasi Anda.
5.Bangun versi pertama yang sederhana, dan mainkan setelah setiap perubahan.
6.Uji di ponsel sungguhan, bukan hanya di komputer Anda.
7.Publikasikan: bagikan tautan browser, publikasikan di platform game, atau kirim aplikasi ke Google Play atau App Store.

Langkah 1: Pilih tempat untuk memublikasikan game Anda

Pilihan
Cara orang memainkannya
Biaya publikasi
Alat yang bisa Anda gunakan
Kekurangan
Sebagai tautan web
Mereka membuka tautan di browser ponsel mereka
Tersedia opsi gratis, dalam batas paket
Manus Game Dev, GDevelop, Construct 3
Game Anda tidak memiliki daftar app store sendiri
Di app store
Mereka mengunduh game Anda dari Google Play atau App Store
Biaya developer standar: $25 sekali untuk Google Play; $99/tahun untuk Apple. Biaya alat juga mungkin berlaku
GDevelop, Construct 3 dengan lisensi berbayar
Pengaturan 账户, persyaratan pengujian, dan tinjauan aplikasi
Di platform game
Mereka bermain melalui aplikasi atau situs web platform
Astrocade menawarkan pembuatan dan publikasi gratis di platformnya
Astrocade
Anda bergantung pada opsi dan aturan publikasi platform
Google dan Apple mencantumkan biaya mereka di panduan pendaftaran Play Console dan informasi Apple Developer Program. Astrocade menjelaskan aplikasi gratis dan alur publikasinya dalam pengenalan resminya.
Membuat game pertama Anda? Mulailah dengan tautan web. Ini memberi orang cara mudah untuk mencoba game Anda sambil Anda memastikan apakah kontrol dan gameplay terasa tepat.
Ingin rilis app store mandiri? Pilih alat dengan dukungan publikasi Android dan iOS yang terdokumentasi, seperti GDevelop atau Construct 3. Periksa paket yang dibutuhkan dan proses build sebelum Anda mulai.

Langkah 2: Bangun game Anda di sekitar satu aksi sentuh

Core loop sebuah game adalah serangkaian aksi yang diulang pemain: melompat dan mendarat, mencocokkan dan menghapus, atau menghindar dan bertahan hidup.
Untuk game ponsel pertama Anda, buat loop itu sederhana. Mulailah dengan memilih kontrol utama.
Kontrol sentuh
Apa yang dilakukan pemain
Cocok untuk
Ketuk di mana saja
Memicu satu aksi
Endless runner, game tap-to-fly, game ritme sederhana
Geser
Mengubah arah atau memindahkan objek
Lane runner, puzzle geser
Seret
Memindahkan atau mengarahkan sesuatu
Game ketapel, puzzle merge, game menggambar
Tahan dan lepas
Membangun kekuatan, lalu memicu aksi
Game lompat-jarak, golf, panahan
Tombol di layar atau joystick virtual
Mengontrol gerakan dan aksi lainnya
Platformer, petualangan top-down
Ingat tiga aturan ini:
Bidik permainan satu jempol. Untuk game pertama yang sederhana, mode potret dengan kontrol ketuk atau geser adalah titik awal yang berguna.
Buat ronde singkat. Coba target satu atau dua menit, dengan mulai ulang cepat. Sesuaikan durasinya setelah pengujian.
Ganti kontrol keyboard dan mouse dengan kontrol sentuh. Jangan buat pemain bergantung pada hover, klik kanan, atau tombol panah. Jika Anda mulai dari template desktop, adaptasikan kontrolnya sejak awal.

Langkah 3: Tulis rencana game satu halaman

Rencana singkat membantu Anda menjaga proyek tetap terkelola. Gunakan sebagai prompt untuk AI builder atau daftar periksa di editor berbasis event.
Salin template ini:
Game dalam satu kalimat: [siapa pemainnya, apa yang mereka lakukan, bagaimana mereka kalah] Tempat publikasi: [tautan web / Google Play / App Store / platform game] Orientasi: [potret atau lanskap] Kontrol: [misalnya, ketuk di mana saja untuk melompat] Dapat dimainkan dengan satu jempol: [ya / tidak] Durasi ronde: [misalnya, 30–90 detik] Bagaimana ronde berakhir: [apa yang membuat pemain menang atau kalah] Skor atau progres: [poin, jarak, bintang, level] Layar: [judul, main, jeda, game over] Gaya seni: [misalnya, bentuk pastel datar, pixel art, gambar tangan] Suara: [musik hidup/mati, 3–4 efek suara] Versi pertama mencakup: [3–5 hal yang akan Anda bangun pertama kali] Nanti, mungkin: [semua hal lainnya]
Berikut adalah contoh yang telah diisi:
Game dalam satu kalimat: Lentera kertas melompat di antara atap-atap pada malam hari; jika meleset dari atap, ronde berakhir. Tempat publikasi: tautan web dulu, Google Play nanti Orientasi: potret Kontrol: ketuk di mana saja untuk melompat Dapat dimainkan dengan satu ibu jari: ya Durasi ronde: 30–90 detik Cara ronde berakhir: lentera jatuh di antara dua atap Skor atau kemajuan: +1 untuk setiap atap yang berhasil didarati; skor terbaik disimpan Layar: judul, main, jeda, game over dengan "Main lagi" Gaya seni: langit biru gelap, lentera oranye hangat, bentuk-bentuk datar Suara: musik lembut, suara lompat, suara pendaratan, suara jatuh Versi pertama mencakup: lentera, atap, ketuk untuk melompat, jatuh, skor Nanti, mungkin: tahan untuk melompat lebih jauh, koin, warna lentera yang dapat dibuka
Simpan semua yang ada di bawah "Nanti, mungkin" di luar versi pertama. Setelah game dasar berfungsi, Anda dapat memutuskan apa yang akan ditambahkan.
Untuk ide lebih lanjut, halaman Manus AI game builder menyertakan prompt pemula untuk platformer, kart racer, dan puzzle fisika. Tambahkan kontrol sentuh yang jelas ke prompt apa pun yang Anda gunakan.
Untuk proses perencanaan yang lebih rinci, lihat panduan kami tentang membangun game pertama Anda dengan AI.

Langkah 4: Pilih pembuat game mobile tanpa kode

Ada dua pendekatan utama:
•Pembuat game AI: Anda menjelaskan game, memainkan hasilnya, dan meminta perubahan.
•Pembuat game berbasis event: Anda membuat aturan seperti "ketika pemain menyentuh rintangan, akhiri ronde" dengan memilih kondisi dan tindakan di editor.
Kedua pendekatan dapat membantu Anda membangun tanpa menulis kode. Anda tetap perlu memutuskan cara kerja game dan menguji hasilnya.
Alat
Cara Anda membangun
Di mana Anda dapat mempublikasikan
Paket gratis
Opsi berbayar
Manus Game Dev
Jelaskan game dan sempurnakan dengan AI dan kontrol pengeditan
Tautan browser
免费积分 untuk mencoba pembangun
Pro mulai dari $20/bulan
GDevelop
Event, perilaku siap pakai, dan bantuan AI
Web, Android, iOS, desktop
Termasuk satu build cloud Android per hari
Silver: $7,99/bulan; Gold: $13,99/bulan, termasuk build iOS satu klik
Construct 3
Event di editor berbasis browser
Edisi gratis: web dan Construct Arcade. Lisensi berbayar: juga Android, iOS, dan desktop
Ya, dengan batasan proyek dan fitur
Personal: $129,99/tahun dengan penagihan tahunan
Astrocade
Jelaskan game dan sempurnakan dengan AI
Aplikasi dan situs web Astrocade
Pembuatan dan publikasi gratis diiklankan
Periksa ketentuan platform saat ini
Harga dan fitur diperiksa pada 13 November 2026. Semua harga dalam dolar AS; harga lokal dan pajak mungkin berbeda. Detail langganan Manus tercantum dalam panduan harga resminya.
Mana yang tepat untuk Anda:
•Pilih Manus Game Dev jika Anda lebih suka menjelaskan dan menyempurnakan game, dan tautan browser memenuhi kebutuhan publikasi Anda.
•Pilih GDevelop jika Anda menginginkan editor berbasis event dengan opsi build Android gratis dan rute publikasi iOS yang terdokumentasi.
•Pilih Construct 3 jika Anda ingin membangun logika game di browser dan bersedia membeli lisensi untuk ekspor mobile native.
•Pilih Astrocade jika Anda ingin membuat di ponsel Anda dan mempublikasikannya untuk orang-orang yang menggunakan platform tersebut.

Manus Game Dev

Manus Game Dev membuat game browser dari deskripsi tertulis dan template yang dapat dimainkan. Jelaskan gameplay, latar, dan gaya visual, lalu mainkan versi pertama dan sempurnakan.
Anda dapat:
•Meminta perubahan dalam bahasa sederhana
•Menyesuaikan nilai gameplay di panel tweak game
•Memilih dan mengubah aset seni atau suara secara individual
•Kembali ke checkpoint sebelumnya jika sebuah perubahan menimbulkan masalah
Minta kontrol ponsel secara eksplisit. Contoh: "Gunakan mode potret dan izinkan pemain mengetuk di mana saja untuk melompat." Panduan pembuatan game Manus menampilkan game platformer dengan tombol gerak, lompat, dan jeda di layar.
Saat Anda mempublikasikannya, Anda mendapatkan tautan browser untuk dibagikan.
Batasan: Rute publikasi Game Dev yang didokumentasikan adalah tautan browser. Jika tujuan Anda adalah rilis app store mandiri, konfirmasikan dukungan ekspor sebelum berkomitmen. Multiplayer online menggunakan Manus Cloud Computer, yang Anda pilih atau beli secara terpisah. Build yang lebih besar dan perubahan berulang dapat menggunakan lebih banyak 积分. Halaman AI game builder menjelaskan batasan ini dan menyebutkan bahwa paket berbayar dapat menyembunyikan lencana "Made with Manus".
Harga: Paket Free Manus menyediakan 300 每日刷新积分. Pro mulai dari $20/bulan dengan 4.000 每月积分. 免费积分 memungkinkan Anda mencoba builder, tetapi mungkin tidak mencakup seluruh proyek Anda. Lihat detail keanggotaan saat ini.
Manus juga mendokumentasikan alur kerja publikasi aplikasi seluler terpisah untuk aplikasi yang dibuat dengan kemampuan Develop apps-nya. Ini menggunakan Expo untuk menyiapkan build iOS untuk TestFlight dan Android App Bundles untuk Google Play. Halaman tersebut tidak menyatakan bahwa alur kerja yang sama mendukung proyek Game Dev.

GDevelop

GDevelop adalah mesin game sumber terbuka dengan editor berbasis event. Anda memilih kondisi dan aksi untuk menentukan apa yang terjadi dalam game. Perilaku siap pakai menangani mekanika umum, seperti gerakan platformer dan fisika.
Alat joystick multitouch-nya membantu Anda menambahkan kontrol gerakan di layar. GDevelop juga menawarkan bantuan AI serta versi seluler, web, dan desktop, sehingga Anda dapat bekerja di ponsel atau tablet maupun komputer.
Publikasi: Layanan pengemasan Android GDevelop menghasilkan APK untuk pengujian langsung atau Android App Bundle (AAB) untuk Google Play. Alur kerja publikasi iOS-nya memandu Anda melalui sertifikat dan profil provisioning serta mendukung pengunggahan build ke App Store Connect. Build iOS satu klik memerlukan Gold atau Pro.
Batasan: Anda dapat bekerja tanpa menulis kode, tetapi Anda tetap perlu membangun dan memecahkan masalah logika game. Paket gratis mencakup satu build cloud Android per hari dan 40 积分 AI per bulan.
Harga: Silver seharga $7,99/bulan. Gold seharga $13,99/bulan dan mencakup 15 build iOS per bulan. Pro seharga $39,99/bulan dan mencakup 30. Bisnis sebaiknya memeriksa persyaratan langganan sebelum memilih paket. Lihat perbandingan paket GDevelop.

Construct 3

Construct 3 berjalan di browser Anda dan menggunakan event untuk menentukan logika game. Edisi gratisnya memungkinkan Anda membuat game kecil, mengekspornya untuk web, atau mempublikasikannya di Construct Arcade.
Batasan: Edisi gratis memperbolehkan 25 event sebagai tamu, 40 dengan akun, atau 50 dengan alamat email terverifikasi. Edisi ini juga membatasi proyek hingga dua lapisan dan dua efek. Penerbitan native Android, iOS, dan desktop, fitur monetisasi, serta multiplayer memerlukan lisensi berbayar. Lihat batasan akun dan perbandingan fitur.
Harga: Dengan penagihan tahunan, lisensi Personal berharga $129,99/tahun dan paket Business standar berharga $469,99 per kursi per tahun. Bisnis terdaftar tidak dapat menggunakan lisensi Personal; bisnis kecil yang memenuhi syarat dapat memeriksa paket Startup. Construct tidak mengenakan royalti pada game yang dibuat di bawah lisensi berbayarnya. Lihat harga dan opsi lisensi Construct.

Astrocade

Astrocade tersedia di iOS, Android, dan web. Anda mendeskripsikan sebuah game, lalu AI-nya menghasilkan gameplay, karya seni, dan suara. Anda dapat memainkan hasilnya, meminta perubahan, dan mempublikasikannya ke feed game Astrocade. Pengenalan resminya menjelaskan pembuatan dan pemutaran secara gratis.
Astrocade juga mengiklankan penghasilan kreator berdasarkan jumlah permainan. Periksa informasi kreatornya untuk detail program terkini.
Batasan: Halaman kreator publik Astrocade menjelaskan penerbitan di platformnya sendiri. Mereka tidak mendokumentasikan ekspor aplikasi Android atau iOS mandiri. Daftar App Store-nya saat ini memerlukan iOS 15.1 atau yang lebih baru.

Bagaimana dengan Roblox?

Roblox Studio berjalan di Windows dan Mac. Studio ini mencakup alat pembuatan visual, tetapi gameplay kustom dapat melibatkan skrip Luau, sehingga bukan editor murni tanpa kode.
Roblox juga menawarkan Build, sebuah alat pembuatan game AI di aplikasi Roblox. Anda mendeskripsikan sebuah game, mengujinya, dan meminta perubahan.
Per 13 November 2026, halaman dukungan Roblox mencantumkan ketersediaan Build di Kanada, Selandia Baru, Singapura, Serbia, dan Thailand. Pengguna harus berusia minimal sembilan tahun dan menyelesaikan pemeriksaan usia. Game Build baru tersedia untuk pemain berusia 16 tahun ke atas secara default; akses untuk pemain yang lebih muda memerlukan proses tinjauan tambahan. Periksa persyaratan Build Roblox saat ini.
Build menyediakan prompt harian gratis, dengan kredit tambahan yang tersedia untuk Robux. Dokumentasi Build menjelaskan fitur dan batasannya saat ini.
Untuk opsi lainnya, termasuk Rosebud AI, lihat daftar kami tentang pembuat game AI terbaik untuk pemula. Untuk alat yang membantu dengan karya seni, suara, dan kode, lihat pilihan kami tentang alat AI terbaik untuk pengembangan game.

Langkah 5: Bangun versi pertama yang sederhana

Bangun dengan urutan ini:
1.Pemain dan kontrol utama
2.Satu rintangan dan satu cara untuk kalah
3.Tombol mulai ulang
4.Skor
5.Karya seni, suara, menu, dan tambahan
Mainkan setelah setiap perubahan. Jika ada yang berhenti bekerja, Anda akan memiliki lebih sedikit perubahan untuk diperiksa.
Gunakan bentuk placeholder sederhana sampai game dasar terasa bagus. Anda dapat menggantinya dengan karya seni final nanti.

Langkah 6: Uji game Anda di ponsel sungguhan

Game yang terasa nyaman dengan mouse mungkin canggung di layar sentuh kecil. Uji di ponsel segera setelah kontrol utama berfungsi.
•Manus Game Dev: buka tautan yang telah dipublikasikan di browser ponsel Anda.
•GDevelop: instal APK uji coba di ponsel Android, atau publikasikan ke gd.games dan buka tautannya.
•Edisi gratis Construct 3: ekspor untuk web atau publikasikan di Construct Arcade, lalu buka game di ponsel Anda.
Periksa apakah kontrol merespons dengan andal, teks terbaca, tombol mudah ditekan, dan objek penting tetap terlihat di sekitar jari Anda dan antarmuka browser.
Lalu biarkan seseorang mencobanya tanpa menjelaskan aturannya. Amati di mana mereka ragu atau terjebak, dan gunakan umpan balik itu untuk memperbaiki versi berikutnya.

Langkah 7: Publikasikan game Anda

Opsi 1: Bagikan tautan

Untuk game browser, gunakan opsi publikasi alat Anda atau unggah ekspor web ke host yang sesuai. GDevelop dan Construct 3 menawarkan publikasi melalui gd.games dan Construct Arcade; Manus menghasilkan tautan yang dapat dibagikan.
Pemain juga dapat menambahkan pintasan ke layar beranda mereka:
•Di iPhone: buka game di Safari, buka menu Bagikan, dan pilih Tambahkan ke Layar Beranda. Tergantung pada tata letak Safari, Anda mungkin perlu membuka menu halaman terlebih dahulu. Lihat petunjuk Apple.
•Di Android: buka game di Chrome dan lihat di menu ⋮ untuk opsi instalasi atau pintasan layar beranda. Opsi yang tersedia bergantung pada situs web dan versi browser. Google menjelaskan perbedaan antara menginstal aplikasi web dan membuat pintasan.

Opsi 2: Publikasikan game Anda di Google Play

1.Buat akun developer Google Play. Biaya pendaftaran standar adalah $25 sekali bayar. Selesaikan akun dan langkah verifikasi yang berlaku untuk Anda. Lihat panduan pendaftaran Google.
2.Ekspor Android App Bundle (AAB). Aplikasi baru di Google Play menggunakan format ini. Di GDevelop, buka Bagikan → Android → Pengemasan satu klik, lalu pilih AAB. Panduan ekspor Android-nya menjelaskan prosesnya.
3.Buat aplikasi Anda di Play Console. Siapkan ikon, screenshot, dan deskripsi Anda. Selesaikan deklarasi konten aplikasi yang diperlukan di dasbor, termasuk peringkat konten dan informasi keamanan data. Ikuti panduan penyiapan aplikasi Google.
4.Selesaikan pengujian yang diperlukan. Akun developer pribadi yang dibuat setelah 13 November 2023 harus menjalankan uji tertutup dengan setidaknya 12 penguji yang tetap ikut serta secara berkelanjutan selama minimal 14 hari. Minta mereka untuk menggunakan game dan memberikan umpan balik.
5.Ajukan akses produksi, lalu kirim rilis Anda. Google mengatakan tinjauan akses produksi biasanya memakan waktu tujuh hari atau kurang, tetapi bisa lebih lama. Persetujuan memberi Anda akses ke publikasi produksi; rilis produksi Anda masih perlu memenuhi persyaratan tinjauan Google. Lihat aturan pengujian dan akses produksi.

Opsi 3: Publikasikan game Anda di App Store

1.Bergabunglah dengan Apple Developer Program. Biaya keanggotaan standar adalah $99 per tahun, atau setara dalam mata uang lokal. Lihat detail program Apple.
2.Bangun versi iOS. Untuk layanan satu klik GDevelop, gunakan Gold atau Pro dan ikuti pengaturan sertifikat serta provisioning profile. Anda dapat mengonfigurasi kunci autentikasi App Store Connect agar GDevelop mengunggah build untuk Anda. Ikuti panduan publikasi App Store miliknya.
3.Gunakan TestFlight untuk pengujian beta. Anda dapat mengundang hingga 10.000 penguji eksternal melalui email atau tautan publik. Build pertama untuk pengujian eksternal harus lulus TestFlight App Review; build berikutnya juga mungkin memerlukan tinjauan. Lihat panduan TestFlight dari Apple.
4.Lengkapi daftar Anda dan ajukan game untuk tinjauan App Store. Selesaikan informasi aplikasi yang diperlukan di App Store Connect, pilih build Anda, dan ajukan. Setelah disetujui, rilis menggunakan pengaturan rilis yang Anda pilih.

Berapa biaya untuk membuat game mobile tanpa coding?

Game browser kecil dapat dibangun dan dibagikan dengan biaya $0 menggunakan alat dan hosting gratis. Rilis di app store menambah biaya developer, dan beberapa alat mengenakan biaya untuk build mobile.
Apa yang Anda buat
Yang Anda bayar
Biaya awal
Game browser yang dibagikan melalui tautan
Alat dan hosting gratis, dalam batasnya
$0
Game Android di Google Play menggunakan layanan build gratis GDevelop
Pendaftaran developer Google Play
$25 sekali
Game Android dan iOS menggunakan GDevelop Gold
Pendaftaran Google Play, keanggotaan Apple, dan GDevelop Gold
$25 sekali, ditambah $99/tahun, ditambah $13.99/bulan
Game Android dan iOS menggunakan Construct 3 Personal
Pendaftaran Google Play, keanggotaan Apple, dan lisensi Personal yang memenuhi syarat
$25 sekali, ditambah $99/tahun, ditambah $129.99/tahun dengan penagihan tahunan
Contoh-contoh ini menggunakan biaya standar Google Play, biaya keanggotaan Apple, serta harga GDevelop dan Construct yang dipublikasikan. Mereka tidak termasuk perangkat keras, aset opsional, hosting berbayar, dan layanan lainnya.
Mulailah dengan paket gratis dan tingkatkan ketika batasan tertentu menghalangi langkah berikutnya. Itu bisa berupa penggunaan AI lebih banyak, build cloud tambahan, atau pengemasan iOS satu klik.
Untuk Manus, membangun menggunakan 积分, tetapi publikasi itu sendiri tidak, menurut informasi AI game builder-nya.

Kesalahan umum yang harus dihindari

1. Membangun untuk komputer dan mengadaptasinya ke ponsel di akhir. Rencanakan kontrol sentuh dan orientasi layar sebelum Anda membangun gameplay utama.
2. Memulai dengan game impian Anda. Buat versi pertama cukup kecil untuk diselesaikan, diuji, dan ditingkatkan. Simpan dunia terbuka, inventaris besar, dan cerita panjang untuk nanti.
3. Membuat tombol terlalu kecil. Tombol yang mudah diklik mungkin sulit disentuh. Apple merekomendasikan target setidaknya 44 × 44 poin, dan Google merekomendasikan setidaknya 48 × 48 dp. Beri ruang yang cukup juga untuk kontrol di sekitarnya.
4. Menambahkan multipemain daring terlalu dini. Mode multipemain menambah beban pengembangan dan pengujian, bahkan ketika alat Anda menangani jaringan. Mulailah dengan gim pemain tunggal, kecuali multipemain merupakan inti dari ide tersebut.
5. Menunda pengujian Google Play hingga saat terakhir. Jika akun developer pribadi Anda termasuk dalam persyaratan pengujian, rekrut penguji sebelum jadwal peluncuran Anda. Sediakan waktu untuk mengumpulkan masukan, memperbaiki masalah, dan mengajukan permohonan akses produksi.

Pertanyaan Umum

Bisakah saya membuat gim seluler secara gratis?

Ya. GDevelop dan edisi gratis Construct 3 memungkinkan Anda membuat gim peramban, sedangkan Astrocade menawarkan pembuatan dan penerbitan gratis di platformnya. Manus menyediakan kredit gratis untuk mencoba pembuat berbasis AI miliknya, meskipun proyek Anda mungkin memerlukan lebih banyak kredit.
Peluncuran mandiri di toko aplikasi umumnya dikenai biaya developer terkait. Fitur alat berbayar mungkin juga diperlukan, tergantung pada jalur penerbitan Anda.

Bagaimana cara membuat gim di ponsel saya?

Pilih alat pembuat gim yang memiliki editor seluler atau aplikasi pembuatan.
GDevelop memungkinkan Anda bekerja di ponsel pintar dan tablet. Di Astrocade, Anda mendeskripsikan gim dan menyempurnakannya melalui perintah. Roblox Build adalah opsi lain jika tersedia.
Tablet memberi Anda lebih banyak ruang untuk menggunakan editor, tetapi gim sederhana dapat dibuat di ponsel.

Bagaimana cara membuat gim Roblox di perangkat seluler?

Jika Anda memiliki akses ke Build, buka tabnya di aplikasi Roblox, deskripsikan gim Anda, uji coba gim tersebut, dan minta perubahan sebelum menerbitkannya.
Per 13 November 2026, Roblox mencantumkan bahwa Build tersedia di Kanada, Selandia Baru, Singapura, Serbia, dan Thailand bagi pengguna berusia sembilan tahun atau lebih yang usianya telah diverifikasi. Periksa persyaratan ketersediaan terkini karena peluncurannya dapat berubah.
Jika Build tidak tersedia untuk Anda, Roblox Studio memerlukan komputer Windows atau Mac. Anda dapat membuat dan menerbitkan gim di sana, lalu memainkannya di ponsel.

Berapa lama waktu yang diperlukan untuk membuat gim seluler tanpa menulis kode?

Prototipe yang sangat kecil mungkin dapat dibuat dalam satu sore. Waktu yang diperlukan bergantung pada gim, alat, dan banyaknya revisi yang dibutuhkan.
Sediakan waktu tambahan untuk pengujian di ponsel dan penerbitan. Misalnya, akun pribadi Google Play baru yang memenuhi kriteria harus menjalani pengujian tertutup selama setidaknya 14 hari sebelum mengajukan permohonan akses produksi. Permohonan tersebut dan peluncuran produksi memiliki tahap peninjauan yang terpisah.

Apakah saya memerlukan Mac untuk menerbitkan gim di App Store?

Anda tidak memerlukan Mac sendiri jika menggunakan alur kerja build cloud dan pengunggahan otomatis ke App Store Connect dari GDevelop. Anda tetap memerlukan paket GDevelop yang sesuai, keanggotaan Apple Developer Program, serta sertifikat dan pengaturan akun yang diwajibkan.
Jalur pengunggahan manual yang didokumentasikan oleh GDevelop menggunakan aplikasi Transporter milik Apple di macOS. Lihat petunjuk pengemasan iOS-nya.

Bisakah saya menghasilkan uang dari game mobile tanpa kode?

Ya, jika alat, lisensi, dan platform publikasi Anda mendukungnya.
GDevelop mencantumkan dukungan AdMob untuk Android, pembelian dalam aplikasi melalui ekstensi komunitas, dan distribusi game berbayar. Lisensi berbayar Construct mencakup fitur monetisasi dan tidak mengenakan royalti engine. Astrocade mengiklankan penghasilan kreator berdasarkan jumlah permainan.
Periksa ketentuan program terkait dan biaya platform sebelum merencanakan pendapatan Anda.

Bisakah saya membuat game mobile multipemain tanpa coding?

Ya, dengan alat yang tepat dan beberapa pengaturan tambahan.
Paket gratis GDevelop menyertakan satu lobi multipemain untuk hingga empat pemain. Construct 3 menyertakan fitur multipemain dalam versi berbayar. Manus Game Dev menggunakan Cloud Computer untuk hosting multipemain online.
Anda tetap perlu menguji bagaimana game berperilaku ketika pemain bergabung, keluar, atau kehilangan koneksi mereka.

Seberapa sulit membuat game mobile?

Game kecil adalah proyek awal yang dapat dikelola, tetapi alat tanpa kode tetap memerlukan latihan. AI dapat menghasilkan versi pertama, sementara editor berbasis event memungkinkan Anda membangun aturan secara visual.
Anda tetap perlu menjaga cakupan tetap realistis, memperbaiki masalah, membuat kontrol sentuh terasa pas, dan menyelesaikan persyaratan publikasi. Mulailah dengan satu aksi dan satu putaran yang dapat dimainkan, lalu tingkatkan melalui pengujian.

Unduh aplikasi desktop dan mobile

Akses Manus kapan saja, di mana saja.

Unduh aplikasi desktop dan mobile Manus