Text-zu-Spiel-KI

Beschreibe ein Spiel in einfachen Worten, und die Text-zu-Spiel-KI von Manus erstellt eine spielbare Version, die in deinem Browser läuft. Spiele es, fordere Änderungen an und teile den Link.

Mit dem Manus Text-zu-Spiel-Generator erstellte Spiele

Jedes Spiel hier wurde mit Manus erstellt. Öffne eines, um es zu spielen, den dahinterstehenden Prompt zu sehen und deine eigene Version zu erstellen.

Iron Rift FPS

Kämpfe dich in einem stilvollen, nach vorn drängenden FPS durch acht an Intensität zunehmende Wellen von Kriegsmaschinen. Meistere brutale Waffen, aggressive Bewegung, Kampf-Augments und Overdrive, bevor du dich dem dreiphasigen Warden-Boss stellst – oder fordere fünf Bots in einem klassischen Deathmatch heraus.

Space Worm 3D

Verschlinge einen lebendigen Kosmos in einer schnellen, kompetitiven 3D-Wurm-Arena. Wachse durch Sternenstaub, verschlinge Himmelskörper für permanente Kräfte, booste durch Gefahren und manövriere rivalisierende Würmer in Jeder-gegen-jeden- oder 6v6-Teamkämpfen aus.

Der Schurke

Schmiede ein Build aus vier Zaubern aus sieben Elementen, kämpfe dich durch verfluchte Kammern und stelle dich immer stärker werdenden Wächtern in einem schnellen 3D-Roguelite für Solo-, Koop- und Arena-Runs.

Canyon-Rennstrecke

Drifte, booste, springe und fahre an Wänden entlang durch eine gigantische, sonnendurchflutete Canyon-Rennstrecke, auf der jedes Auto gleich ist und jede saubere Linie Geschwindigkeit bringt.

Super Dungeon

Brich die Ausgangssperre, steige unter die Super Academy hinab, verknüpfe heroische Kräfte durch gefährliche Klassenzimmer, rette eingeschlossene Mitschüler und kämpfe zwei gewaltige Bosse nieder.

Höhlenmensch gegen die Wildnis

Verfolge Bestien über eine üppige Vulkaninsel, lies ihre Bewegungsmuster, weiche aus und kontere, und verwandle dann jede erbeutete Ausbeute in stärkere Ausrüstung und einen Weg zum Signalturm.

Weltraum-Wurm 2D

Lass einen glänzenden kosmischen Wurm wachsen, indem du Energie und Himmelskörper verschlingst, dich durch eine gefahrenreiche Arena boostest, kleinere Rivalen in zwei Teile beißt, die Beutekrone stiehlst und dem längsten Lauf der Galaxie nachjagst.

Sande

Gestalte eine ruhige Wüstensiedlung, staple sonnengebackene Architektur, leite Wasser in Gärten und entdecke postkartenreife Momente in einer lebendigen Oase.

In drei Schritten von Text zu Spiel

Schreib, worum es im Spiel geht, spiele, was Manus baut, und sag, was geändert werden soll.

  1. 1

    Beschreibe dein Spiel

    Sagen Sie, was der Spieler tut, wie man gewinnt oder verliert, und welchen Look Sie wollen. Ein Satz reicht zum Start.

    Ein Papierflieger-Ein-Tipp-Flugspiel erstellen

  2. 2

    Spiele die erste Version

    Manus übernimmt Code, Grafik und Gameplay. Spiele das Ergebnis im Tab „Vorschau“.

    Erste Version des Papierflieger-Spiels, mit einem Papierflieger, der zwischen Stapeln aus Papierwolken fliegt
  3. 3

    Nach Änderungen fragen

    Testen Sie es und sagen Sie Manus, was angepasst werden soll, etwa Schwierigkeit, Steuerung, Level oder visueller Stil.

    Wechsle zu einem Nachthimmel mit Papierlaternen und füge einen Sternzähler hinzu.

    • Nachthimmel
    • Papierlaternen
    • Sternezähler

Prompt zu Spielideen zum Ausprobieren

Starte mit einem dieser Prompts und ändere die Details, um ihn zu deinem eigenen zu machen.

Spiel-Assets aus Text generieren und bearbeiten

Jedes Bild, jeder Sound und jede Schrift in deinem Spiel wird unter Assets aufgelistet. Öffne eines, um es zu ändern, oder bitte um neue.

Alle AssetsBilderAudioSchriftartenAnimation
  • Papierflieger-Sprite aus dem Spiel
    Papierflieger
  • Goldener Stern-Sprite aus dem Spiel
    Stern
  • Rotes Papierlaternen-Sprite aus dem Spiel
    Laterne
Manus um Bearbeitung bittenHerunterladen
  • Finde jede Datei

    Bilder, Audio, Schriftarten und Animationen sind nach Typ gruppiert und können nach Namen durchsucht werden.

  • Mit einer Anfrage bearbeiten

    Wählen Sie ein Asset aus und klicken Sie auf „Manus fragen“, um es zu bearbeiten, oder laden Sie es herunter, um es anderswo zu nutzen.

  • Neue Assets generieren

    Wähle „Ressourcen generieren“ und beschreibe die Grafik oder den Sound, den du brauchst. Für Artwork außerhalb eines Spiels probiere den KI-Bildgenerator.

Teilen Sie Ihr Spiel und verfolgen Sie Spieler

Veröffentliche dein Spiel und schicke den Link überallhin. Das Dashboard zeigt dir dann, wer gespielt hat und woher die Spieler kamen.

Veröffentlichen und den Link senden

Veröffentlichen Sie das Spiel zuerst, dann können Spieler den Link in ihrem Browser öffnen. Für einen Trailer bitten Sie Manus um ein Promo-Video Ihres Gameplays oder erstellen Sie eines mit dem KI-Videogenerator.

  • Link kopieren
  • Link für Discord kopieren
  • Auf X teilen
  • Auf Facebook teilen
  • Auf Reddit teilen

Sehen Sie, wie Spieler reagieren

Das Spiele-Dashboard listet außerdem Top-Quellen, Länder und Geräte auf, sodass du siehst, woher die Spieler kommen.

  • Aktive Spieler
  • Neue Spieler
  • Spieleröffnung
  • Durchschnittliche Sitzungslänge
  • Top-Quellen
  • Top-Länder
  • Top-Geräte

Weitere Möglichkeiten, mit Manus zu bauen

Häufig gestellte Fragen

Was ist Text-zu-Spiel-KI?

Text-zu-Spiel-KI, auch Prompt-zu-Spiel-KI genannt, verwandelt eine schriftliche Beschreibung in ein spielbares Spiel. Mit Manus beschreibst du Gameplay, Setting und visuellen Stil, und es erstellt ein Spiel, das im Browser läuft.

Wie verwandle ich Text in ein Spiel?

Beschreibe das Spiel im Feld oben auf dieser Seite und sende es ab. Manus erstellt eine spielbare Version, und du verfeinerst sie weiter in derselben Unterhaltung.

Kann KI ein Spiel allein aus einem Text-Prompt erstellen?

Ja. Ein kurzer Text-Prompt reicht zum Start, und Manus übernimmt Code, Grafik und Gameplay. Du kannst dem Prompt auch Dateien wie Referenzbilder anhängen.

Muss ich programmieren können, um Text-zu-Spiel-KI zu nutzen?

Nein. Manus schreibt den Code für dich. Wenn du ihn dir ansehen möchtest, öffne den Tab „Code“ in deinem Spielprojekt.

Welche Arten von Spielen kann ich aus Text erstellen?

Manus entwickelt Videospiele, die im Browser laufen – von Plattformern und Puzzles bis hin zu Rennspielen. Wenn du stattdessen eine Website oder Web-App brauchst, nutze den AI-Website-Builder.

Kann ich das Spiel nach der Erstellung noch ändern?

Ja. Teste dein Spiel und sag Manus, was angepasst werden soll, etwa Schwierigkeitsgrad, Steuerung, Level oder visueller Stil. Verfeinere es im selben Gespräch weiter.

Kann ich von einem bestehenden Spiel aus starten?

Ja. Durchstöbere die spielbaren Spielvorstellungen, probiere eine aus und entscheide dich dann, darauf aufzubauen und deine Änderungen zu beschreiben.

Kann ich Musik und Soundeffekte hinzufügen?

Ja. Frag danach in deinem Prompt oder später im Gespräch. Sounds werden zusammen mit den übrigen Spieldateien unter „Assets“ aufgeführt. Für einen eigenständigen Track probiere den KI-Musikgenerator.

Wie teile ich mein Spiel mit anderen Spielern?

Veröffentlichen Sie das Spiel zuerst, kopieren Sie dann den Link oder teilen Sie ihn auf X, Facebook oder Reddit. Spieler öffnen den Link und spielen in ihrem Browser.

Kann ich sehen, wie viele Leute mein Spiel gespielt haben?

Ja. Nach der Veröffentlichung zeigt das Spiel-Dashboard aktive und neue Spieler, Spielstarts, durchschnittliche Sitzungsdauer sowie die wichtigsten Quellen, Länder und Geräte.

Verwandle deine Idee in ein Spiel