IA texte vers jeu

Décrivez un jeu en mots simples et l'IA texte-vers-jeu de Manus crée une version jouable qui s'exécute dans votre navigateur. Jouez-y, demandez des modifications, puis partagez le lien.

Jeux créés avec le générateur de texte en jeu Manus

Chaque jeu ici a été créé avec Manus. Ouvrez-en un pour y jouer, voir le prompt derrière, et créer votre propre version.

FPS Iron Rift

Frayez-vous un chemin à travers huit vagues croissantes de machines de guerre dans un FPS stylé à progression constante. Maîtrisez des armes brutales, des mouvements agressifs, des améliorations de combat et l’Overdrive avant d’affronter le boss Warden en trois phases — ou défiez cinq bots dans un deathmatch classique.

Ver de l’espace 3D

Dévorez un cosmos vivant dans une arène 3D de vers rapide et compétitive. Grandissez grâce à la poussière d’étoiles, avalez des corps célestes pour obtenir des pouvoirs permanents, foncez à travers les dangers et déjouez les vers rivaux dans des affrontements chacun pour soi ou des batailles d’équipe en 6v6.

Le Voleur

Forgez un build de quatre sorts à partir de sept éléments, traversez des chambres maudites en trombe, et affrontez des gardiens toujours plus redoutables dans un roguelite 3D rapide conçu pour des parties en solo, en coop et en arène.

Circuit du canyon

Dérapez, accélérez, sautez et roulez sur les murs à travers un gigantesque circuit de canyon baigné de soleil où chaque voiture est à égalité et où chaque trajectoire propre vous fait gagner de la vitesse.

Super Dungeon

Bravez le couvre-feu, descendez sous la Super Academy, enchaînez des pouvoirs héroïques à travers des salles de classe dangereuses, secourez des camarades piégés et affrontez deux boss gigantesques.

Homme des cavernes vs sauvage

Traquez des bêtes sur une île volcanique luxuriante, apprenez à lire leurs signes, esquivez et contre-attaquez, puis transformez chaque dépouille en équipement plus puissant et en progression vers la tour de signal.

Ver de l’espace 2D

Faites grandir un ver cosmique brillant en dévorant de l’énergie et des corps célestes, foncez dans une arène remplie de dangers, coupez en deux des rivaux plus petits, volez la couronne de prime et visez la plus longue course de la galaxie.

Sables

Façonnez une paisible colonie désertique, empilez une architecture cuite au soleil, acheminez l’eau vers des jardins et découvrez des instants dignes d’une carte postale au cœur d’une oasis vivante.

Du texte au jeu en trois étapes

Décrivez le sujet du jeu, testez ce que Manus construit, et indiquez ce qu'il faut changer.

  1. 1

    Décrivez votre jeu

    Dites ce que fait le joueur, comment gagner ou perdre, et le style que vous souhaitez. Une phrase suffit pour commencer.

    Créer un jeu de vol d'avion en papier à une touche

  2. 2

    Jouer à la première version

    Manus gère le code, les graphismes et le gameplay. Jouez le résultat dans l'onglet Aperçu.

    Première version du jeu de l'avion en papier, avec un avion en papier volant entre des empilements de nuages en papier
  3. 3

    Demander des modifications

    Testez-le et dites à Manus ce qu'il faut ajuster, comme la difficulté, les contrôles, les niveaux ou le style visuel.

    Passez à un ciel nocturne avec des lanternes en papier et ajoutez un compteur d'étoiles.

    • Ciel nocturne
    • Lanternes en papier
    • Compteur d'étoiles

Prompt pour des idées de jeux à essayer

Partez de l'un de ces prompts et modifiez les détails pour le rendre unique.

Générer et modifier des ressources de jeu à partir de texte

Chaque image, son et police de votre jeu est listé dans Assets. Ouvrez-en un pour le modifier, ou demandez-en de nouveaux.

Toutes les ressourcesImagesAudioPolicesAnimation
  • Sprite de l'avion en papier du jeu
    Avion en papier
  • Sprite d'étoile dorée du jeu
    Étoile
  • Sprite de lanterne en papier rouge du jeu
    Lanterne
Demander à Manus de modifierTélécharger
  • Trouvez n'importe quel fichier

    Les images, audios, polices et animations sont regroupés par type, et vous pouvez les rechercher par nom.

  • Modifier avec une demande

    Sélectionnez un élément et choisissez Demander à Manus de le modifier, ou téléchargez-le pour l'utiliser ailleurs.

  • Générer de nouvelles ressources

    Choisissez Générer des ressources et décrivez le visuel ou le son dont vous avez besoin. Pour des visuels hors jeu, essayez le générateur d'images IA.

Partagez votre jeu et suivez les joueurs

Publiez votre jeu et partagez le lien n'importe où. Le tableau de bord indique ensuite qui a joué et d'où viennent les joueurs.

Publier et envoyer le lien

Publiez d'abord le jeu, et les joueurs pourront ouvrir le lien dans leur navigateur. Pour une bande-annonce, demandez à Manus une vidéo promotionnelle de votre gameplay ou créez-en une avec le générateur de vidéo IA.

  • Copier le lien
  • Copier le lien pour Discord
  • Partager sur X
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Reddit

Voyez comment les joueurs réagissent

Le tableau de bord du jeu liste aussi les principales sources, pays et appareils, pour que vous puissiez voir d'où viennent les joueurs.

  • Joueurs actifs
  • Nouveaux joueurs
  • Ouverture du jeu
  • Durée moyenne des sessions
  • Principales sources
  • Principaux pays
  • Principaux appareils

Plus de façons de créer avec Manus

Questions fréquemment posées

Qu'est-ce que l'IA texte vers jeu ?

L'IA texte vers jeu, aussi appelée IA prompt vers jeu, transforme une description écrite en un jeu auquel vous pouvez jouer. Avec Manus, vous décrivez le gameplay, le décor et le style visuel, et elle construit un jeu qui s'exécute dans un navigateur.

Comment transformer du texte en jeu ?

Décrivez le jeu dans la zone en haut de cette page et envoyez-le. Manus construit une version jouable, et vous continuez à l'affiner dans la même conversation.

L'IA peut-elle créer un jeu à partir d'un simple prompt textuel ?

Oui. Un court prompt textuel suffit pour commencer, et Manus se charge du code, des graphismes et du gameplay. Vous pouvez aussi joindre des fichiers, comme des images de référence, au prompt.

Dois-je coder pour utiliser l'IA texte-vers-jeu ?

Non. Manus écrit le code pour vous. Si vous voulez le consulter, ouvrez l'onglet Code de votre projet de jeu.

Quels types de jeux puis-je créer à partir de texte ?

Manus crée des jeux vidéo qui s'exécutent dans un navigateur, des jeux de plateforme aux puzzles en passant par les jeux de course. Si vous avez besoin d'un site web ou d'une application web, utilisez plutôt le générateur de site web IA.

Puis-je modifier le jeu après sa création ?

Oui. Testez votre jeu et dites à Manus ce qu'il faut ajuster, comme la difficulté, les contrôles, les niveaux ou le style visuel. Continuez à l'affiner dans la même conversation.

Puis-je partir d'un jeu existant ?

Oui. Parcourez les vitrines de jeux jouables, essayez-en un, puis choisissez de le développer et décrivez vos modifications.

Puis-je ajouter de la musique et des effets sonores ?

Oui. Demandez-les dans votre prompt ou plus tard dans la conversation. Les sons sont listés avec les autres fichiers du jeu sous Assets. Pour une piste autonome, essayez le générateur de musique IA.

Comment partager mon jeu avec d'autres joueurs ?

Publiez d'abord le jeu, puis copiez son lien ou partagez-le sur X, Facebook ou Reddit. Les joueurs ouvrent le lien et jouent dans leur navigateur.

Puis-je voir combien de personnes ont joué à mon jeu ?

Oui. Après la publication, le tableau de bord du jeu affiche les joueurs actifs et nouveaux, les ouvertures du jeu, la durée moyenne des sessions, ainsi que les principales sources, pays et appareils.

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