Card Battler, ein Deckbau-Kartenspiel
Stelle ein Deck zusammen, setze jede Runde eine begrenzte Ressource ein, um Einheiten auf Spuren zu platzieren, und kombiniere Zaubersprüche, um eine verlorene Schlacht zu wenden.
Nutze den Manus 2D-Spielemacher, um einen Plattformer, Shooter oder ein Puzzlespiel zu beschreiben, und erhalte eine Version, die du in deinem Browser spielen kannst. Fordere Änderungen an und teile es dann mit einem Link.
Spiel eines davon oder starte mit dem Prompt, der es erstellt hat.
Stelle ein Deck zusammen, setze jede Runde eine begrenzte Ressource ein, um Einheiten auf Spuren zu platzieren, und kombiniere Zaubersprüche, um eine verlorene Schlacht zu wenden.
Reihe Combos aneinander, schnapp dir Straßenrequisiten als Waffen und kämpfe dich durch regnerische Neon-Gassen bis zum Bandenboss.
Platziere studentische Helden mit Feuer-, Eis- und Blitzkräften auf dem Campus, reihe Combos aneinander und überlebe wachsende Wellen und riesige Bosse.
Lass einen kosmischen Wurm wachsen, indem du Energie und Planeten frisst, beschleunige an Gefahren vorbei und beiße kleinere Rivalen, um die Krone der Kopfgeldjäger zu erobern.
Beginne mit einem Satz über dein Spiel. Du musst keinen Code schreiben.
Sag, welche Art von 2D-Spiel du möchtest, zum Beispiel einen Platformer, ein Puzzle oder einen Shooter. Füge den Helden, die Steuerung und die Level hinzu, die dir vorschweben.
Teste das Spiel in der Vorschau und fordere dann Änderungen an Schwierigkeit, Steuerung, Levels oder Grafikstil an. Du kannst auch Geschwindigkeit und Schwerkraft im Game Dev-Feinabstimmungsfeld anpassen, während du spielst.
Veröffentliche dein Spiel, kopiere dann seinen Link oder teile ihn auf X, Facebook oder Reddit. Jeder mit dem Link kann es im Browser spielen.
Jedes Bild, jede Animation, jeder Sound und jede Schriftart in deinem Spiel befindet sich im Tab „Assets“. Bitte Manus, neue zu erstellen oder vorhandene zu ändern.
Lass dir Figuren, Kacheln und Hintergründe in einem einheitlichen Kunststil erstellen, zum Beispiel Pixel-Art. Für Grafiken außerhalb deines Spiels probiere den KI-Bildgenerator.
Öffne eine Animation im Tab „Assets“, um sie abzuspielen oder zu pausieren und zu sehen, wie viele Frames sie hat und welche Bildrate sie verwendet.
Wähle Bilder aus und wähle Slice, Compress oder Change color. Du kannst auch bis zu 10 Stellen auf einem Bild markieren und Manus sagen, was geändert werden soll.
Fordere Musik und Soundeffekte an und finde sie dann im Tab „Assets“ unter „Audio“. Um einen Soundtrack separat zu erstellen, probiere den KI-Musikgenerator.
Beschreibe dein Spiel in dem Feld oben auf dieser Seite, zum Beispiel ein Pixel-Art-Jump'n'Run, bei dem ein Frosch Dschungelruinen erkundet. Manus erstellt eine spielbare Version, die du sofort ausprobieren kannst. Fordere dann Änderungen an, bis es so spielt, wie du es möchtest.
Ein 2D-Spiel spielt sich auf einer flachen Ebene ab, sodass sich Figuren nach links und rechts oder oben und unten bewegen, statt durch einen 3D-Raum. Jump'n'Runs, Top-Down-Shooter, Puzzlespiele und Tower-Defense-Spiele sind gängige Arten von 2D-Spielen.
Du kannst Plattformer, Rätselspiele, Rennspiele, Shooter, Kartenspiele, Tower-Defense-Spiele und mehr erstellen. Die Beispiele auf dieser Seite umfassen ein Kartenkampfspiel, ein Beat-'em-up, ein Tower-Defense-Spiel und ein Arcade-Arena-Spiel.
Ja. Manus ist ein 2D-Spieleersteller für Menschen, die nicht programmieren. Du beschreibst das Spiel in einfachen Worten, und es schreibt den Code, erstellt die Grafik und richtet das Gameplay ein. Erfahre, wie dir Manus hilft, dein eigenes Spiel online zu erstellen.
Ja. Nutze Manus als 2D-Plattformer-Baukasten: Beschreibe deinen Helden, wie er läuft und springt, und wie jedes Level aussieht. Spiele es dann und bitte um Änderungen, etwa einen höheren Sprung oder schnellere Gegner.
Fordere Pixel-Art bereits in deiner ersten Nachricht an, damit Figuren, Kacheln und Hintergründe in diesem Stil erstellt werden. Später kannst du neue Bilder erstellen oder jedes Bild im Tab „Assets“ bearbeiten.
Ja. Manus kann den Multiplayer-Server auf einem Cloud-Computer einrichten, den du separat auswählst oder kaufst, sodass du ihn nicht selbst bereitstellen musst. Lade dann Freunde ein, gemeinsam zu spielen.
Veröffentliche das Spiel, kopiere dann seinen Link, kopiere einen Link für Discord oder teile ihn auf X, Facebook oder Reddit. Jeder mit dem Link kann das Spiel im Browser spielen.
Jedes veröffentlichte Spiel erhält einen eigenen Link. Um mit „Domain anpassen“ eine andere Adresse zu wählen, benötigst du einen höheren Tarif.
Veröffentlichte Spiele zeigen ein „Made with Manus“-Badge an. Du kannst es beim Veröffentlichen ausblenden, wenn du ein höheres Abo hast.
Ja. Im Dashboard-Tab siehst du Spielstarts, aktive und neue Spieler sowie deine wichtigsten Länder, Geräte und Traffic-Quellen.
Wenn eine Spielaufgabe abgeschlossen ist, kann Manus anbieten, ein Gameplay-Video zu erstellen. Du kannst auch mit dem KI-Videogenerator einen separaten Clip erstellen.
Ja. Öffne ein Spiel aus der Manus-Showcase, spiele es und wähle „Auf diesem Spiel aufbauen“, um deine eigene Version zu erstellen. Du kannst auch mit jedem Prompt auf dieser Seite beginnen.