2D 游戏制作工具
使用 Manus 2D 游戏制作工具描述一款平台跳跃、射击或益智游戏,获得可以在浏览器中试玩的版本。提出修改要求,然后通过链接分享它。
用 Manus 制作的 2D 游戏
试玩其中一款,或从创建它的提示词开始。
如何制作 2D 游戏
用一句话描述你的游戏即可开始。你不需要编写任何代码。
描述你的游戏
说出你想要的 2D 游戏类型,比如平台跳跃、益智或射击游戏。补充你心目中的主角、操作方式和关卡设计。
试玩并提出修改要求
在预览里试玩游戏,然后提出修改难度、操作、关卡或美术风格的要求。也可以边玩边在 Game Dev 调参面板里调整速度和重力。
发布并分享链接
发布你的游戏,然后复制其链接或在 X、Facebook 或 Reddit 上分享。任何拥有该链接的人都可以在浏览器中试玩。
创建精灵、动画和音效
游戏里用到的每张图片、动画、声音和字体都在资产标签页里。可以让 Manus 生成新的,或修改现有的。
使用 Manus 创作的更多方式
常见问题解答
如何用 Manus 制作 2D 游戏?
在本页顶部的输入框里描述你的游戏,比如一款青蛙探索丛林遗迹的像素风平台跳跃游戏。Manus 会做出一个马上就能试玩的版本,之后你可以继续提修改,直到玩起来是你想要的样子。
什么是 2D 游戏?
2D 游戏发生在一个平面上,所以角色是左右或上下移动,而不是在 3D 空间中移动。平台跳跃游戏、俯视视角射击游戏、解谜游戏和塔防游戏都是常见的 2D 游戏类型。
可以做哪些类型的 2D 游戏?
你可以做平台跳跃、解谜、赛车、射击、卡牌、塔防等各种游戏。本页的示例包括一款卡牌对战游戏、一款清版格斗游戏、一款塔防游戏和一款街机竞技场游戏。
我可以不写代码就制作 2D 游戏吗?
可以。Manus 是一款不用写代码的 2D 游戏创作工具。你用平常的话描述游戏,它负责写代码、做美术、搭好玩法。了解 Manus 如何帮你在线制作自己的游戏。
我可以制作 2D 平台游戏吗?
可以。把 Manus 当作 2D 平台跳跃游戏制作工具:描述你的主角、它怎么跑怎么跳,以及每一关的样子。然后试玩,再提修改,比如跳得更高、敌人更快。
如何制作 2D 像素艺术游戏?
在第一条消息里就说明要像素风,角色、图块和背景都会按这个风格来做。之后还可以在资产标签页里生成新图片,或编辑任意一张图片。
我可以制作多人 2D 游戏吗?
可以。Manus 能在云电脑上帮你搭好多人游戏服务器(云电脑需要另外选择或购买),你不用自己部署。然后就能邀请朋友一起玩。
如何分享我的 2D 游戏?
发布游戏,然后复制其链接,复制一个 Discord 专用链接,或在 X、Facebook 或 Reddit 上分享。任何拥有该链接的人都可以在浏览器中试玩这款游戏。
我可以更改我游戏的网址吗?
每个发布的游戏都有自己的链接。想用「自定义域名」换一个地址,需要升级套餐。
可以去掉「由 Manus 制作」标识吗?
发布的游戏会显示「由 Manus 制作」标识。升级套餐后,可以在发布时隐藏它。
我能看到有多少人在玩我的游戏吗?
可以。「仪表盘」页会显示游戏打开次数、活跃玩家和新玩家,以及玩家最多的国家、设备和流量来源。
我可以为游戏制作预告片吗?
游戏任务完成后,Manus 可以为你提供制作游戏实况视频的选项。你也可以使用 AI 视频生成器单独制作一个片段。
我可以从现有游戏开始吗?
可以。在 Manus 游戏展示区打开一款游戏,试玩后选择「在这款游戏上继续做」,就能做出你自己的版本。也可以从本页任意一条提示词开始。
