2D 遊戲製作工具
使用 Manus 2D 遊戲製作工具描述一款平台跳躍、射擊或益智遊戲,獲得可以在瀏覽器中試玩的版本。提出修改要求,然後透過連結分享它。
用 Manus 製作的 2D 遊戲
試玩其中一款,或從建立它的提示詞開始。
如何製作 2D 遊戲
用一句話描述你的遊戲即可開始。你不需要編寫任何程式碼。
描述你的遊戲
說出你想要的 2D 遊戲類型,比如平台跳躍、益智或射擊遊戲。補充你心目中的主角、操作方式和關卡設計。
試玩並提出修改要求
在預覽中試玩遊戲,然後提出修改難度、操作、關卡或美術風格的要求。也可以邊玩邊在 Game Dev 調整面板裡調整速度和重力。
發布並分享連結
發布你的遊戲,然後複製其連結或在 X、Facebook 或 Reddit 上分享。任何擁有該連結的人都可以在瀏覽器中試玩。
建立精靈、動畫和音效
遊戲裡用到的每張圖片、動畫、聲音和字體都在資產標籤頁裡。可以讓 Manus 產生新的,或修改現有的。
使用 Manus 創作的更多方式
常見問題
如何用 Manus 製作 2D 遊戲?
在本頁頂部的輸入框裡描述你的遊戲,比如一款青蛙探索叢林遺跡的像素風平台跳躍遊戲。Manus 會做出一個馬上就能試玩的版本,之後你可以繼續提修改,直到玩起來是你想要的樣子。
什麼是 2D 遊戲?
2D 遊戲發生在一個平面上,所以角色是左右或上下移動,而不是在 3D 空間中移動。平台跳躍遊戲、俯視視角射擊遊戲、解謎遊戲和塔防遊戲都是常見的 2D 遊戲類型。
可以製作哪些類型的 2D 遊戲?
你可以做平台跳躍、解謎、賽車、射擊、卡牌、塔防等各種遊戲。本頁的範例包括一款卡牌對戰遊戲、一款清版格鬥遊戲、一款塔防遊戲和一款街機競技場遊戲。
我可以不寫程式碼就製作 2D 遊戲嗎?
可以。Manus 是一款不用寫程式碼的 2D 遊戲創作工具。你用平常的話描述遊戲,它負責寫程式碼、做美術、建好玩法。了解 Manus 如何幫你線上製作自己的遊戲。
我可以製作 2D 平台遊戲嗎?
可以。把 Manus 當作 2D 平台跳躍遊戲製作工具:描述你的主角、它怎麼跑怎麼跳,以及每一關的樣子。然後試玩,再提修改,比如跳得更高、敵人更快。
如何製作 2D 像素藝術遊戲?
在第一則訊息裡就說明要像素風,角色、圖塊和背景都會按這個風格來製作。之後還可以在資產分頁裡生成新圖片,或編輯任意一張圖片。
我可以製作多人 2D 遊戲嗎?
可以。Manus 能在雲端電腦上幫你架好多人遊戲伺服器(雲端電腦需要另外選擇或購買),你不用自己部署。然後就能邀請朋友一起玩。
如何分享我的 2D 遊戲?
發布遊戲,然後複製其連結,複製一個 Discord 專用連結,或在 X、Facebook 或 Reddit 上分享。任何擁有該連結的人都可以在瀏覽器中試玩這款遊戲。
我可以更改我遊戲的網址嗎?
每個發布的遊戲都有自己的連結。想用「自訂網域」換一個地址,需要升級方案。
可以移除「由 Manus 製作」標誌嗎?
發布的遊戲會顯示「由 Manus 製作」標誌。升級方案後,可以在發布時隱藏它。
我能看到有多少人在玩我的遊戲嗎?
可以。「儀表板」頁會顯示遊戲開啟次數、活躍玩家和新玩家,以及玩家最多的國家、裝置和流量來源。
我可以為遊戲製作預告片嗎?
遊戲任務完成後,Manus 可以提供為你製作遊玩實況影片的選項。你也可以使用 AI 影片生成器單獨製作一段片段。
我可以從現有遊戲開始嗎?
可以。在 Manus 遊戲展示區開啟一款遊戲,試玩後選擇「在這款遊戲上繼續開發」,就能做出你自己的版本。也可以從本頁任一條提示詞開始。
