AI ゲームクリエイター

Manus はアイデアをプレイ可能なブラウザゲームに変える AI ゲームクリエイターです。プレイしながら仕上げ、公開してプレイヤーにリンクを共有しましょう。

AI でゲームを作る方法

一文から始めて、最初のバージョンを遊び、しっくりくるまで磨き続けよう。

1 · プロンプト

小さなロケットを操縦して小惑星帯を進み、星を集めてスコアを稼ぎ、自己ベストの更新を目指すアーケードゲームを作成します。

2 · プレビュー

Manus はこのプロンプトから Starlane Runner を構築しました。

3 · リンクとして公開

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  1. 1

    ゲームを説明する

    プレイヤーが何をするか、どうやって勝つか、そして望むビジュアルを Manus に伝えてください。手早く始めるなら、Manus ゲームショーケース のゲームを土台にできます。

  2. 2

    プレビューをプレイ

    ゲームは「プレビュー」タブで開くため、最初のバージョンが完成次第すぐにプレイできます。

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    磨きをかけて公開する

    操作方法、難易度、アートなど、変更したい点を Manus に伝えてください。思い通りの遊び心地になったら公開しましょう。

AI で作成できるゲーム

プロンプトを選ぶと、上部の入力欄に追加されます。

浮島プラットフォーマー

島々の間を跳び、星を集めて、各レベルの最後にある旗に到達します。

Manus はこのプロンプトから Foxhop Isles を構築しました。

スライドパズルゲーム

ブロックをスライドさせて出口への道を切り開こう。手数カウンター付きで、進むほどボードは難しくなる。

Manus はこのプロンプトから Slide Out を構築しました。

キャニオンカートレーサー

曲がりくねった渓谷コースで、2 人のコンピュータードライバーを相手にカートレースを行います。

Manus はこのプロンプトから Canyon Kart を構築しました。

小惑星回避ゲーム

小さなロケットを操り、小惑星帯を抜けてハイスコアを狙おう。

Manus はこのプロンプトから Starlane Runner を構築しました。

プレイしながらゲームプレイとビジュアルを磨く

普通の言葉で修正を依頼するか、アセットタブで個々のアセットを編集してください。

プラットフォーマーゲーム向けに AI が生成したフェルト風のキツネキャラクタースプライトキツネ
同じゲームのフェルト風スター収集アイテムスプライトスター
各レベルの終点を示すフェルト風のゴールフラグスプライトゴールフラグ
フェルト風の浮島プラットフォームパーツ島
Manus が Foxhop Isles 向けに生成したアート素材。これは 1 つのプロンプトから作られたプラットフォーマーゲームです。

ゲームプレイを変更する

Manus に操作方法やルール、レベル、難易度の変更を依頼し、プレビュータブで新しいバージョンをプレイしましょう。仕組みについては Game Dev リリース記事 をご覧ください。

ゲームアセットを閲覧する

「アセット」タブには、ゲーム内の画像、アニメーション、音声、フォントが一覧表示されます。単独のサウンドトラックには AI 音楽生成ツール を試してみてください。

アセットを 1 つずつ編集

アセットを開いて Manus に編集を依頼するか、「アセット」タブで画像を選択して「スライス」「圧縮」「色を変更」のいずれかを選んでください。

新しいリソースを生成

必要なリソースを Manus に伝えると、ゲーム用に作成してくれます。ゲーム外のアートには AI 画像生成ツール を使ってください。

ゲームを公開してプレイヤーと共有する

ゲームに専用のリンクを設定し、プレイヤーが集まる場所に投稿しましょう。

リンクとして公開

ゲームを専用のウェブアドレスに公開すると、プレイヤーはブラウザでそれを開けます。その後タイトルを付けましょう。

プレイヤーがよく訪れる場所で共有する

公開したら、X、Facebook、Reddit でゲームをシェアしたり、Discord 用にリンクをコピーしたりできます。

更新を公開

ゲームを変更したときは最新バージョンを公開するか、自動公開をオンにして準備が整い次第公開しましょう。

予告編を作る

AI 動画生成ツールを使って、ゲームと一緒に投稿する短いクリップを作成します。

Canyon Kart の共有画像。AI で作ったトップビューのカートレースゲームですCanyon Kart
Slide Out の共有画像。木製のスライドブロックパズルですSlide Out
Starlane Runner の共有画像。3D アステロイドアーケードゲームですStarlane Runner
Manus はこれらのゲームそれぞれにシェア画像を作成しました。ゲームのリンクが投稿された際に表示されます。

プレイヤーのゲームの遊び方を追跡する

公開すると、ダッシュボードタブで何人がプレイしたか、どれくらい滞在したか、どこから来たかが確認できます。

プレイヤー

  • アクティブプレイヤー
  • 新しいプレイヤー

プレイセッション

  • ゲーム開始
  • プレイヤー 1 人あたりの平均起動回数
  • 平均セッション時間

オーディエンス

  • 上位の国
  • 上位のデバイス
  • 上位のソース

Manus で制作するその他の方法

AI ゲームクリエイターの よくある質問

AI ゲームクリエイターとは?

AI ゲームクリエイター(AI ゲームビルダーや AI ビデオゲームクリエイターとも呼ばれます)は、テキストによる説明からプレイ可能なゲームを作り出します。Manus では、アイデアを説明し、ブラウザで最初のバージョンをプレイし、公開してシェアするまで磨き続けることができます。

AI でビデオゲームを作るにはどうすればいいですか?

Manus で AI を使ってビデオゲームを作る方法はこちらです:プレイヤーの動作、勝利条件、そして求める見た目を記述します。次にプレビューで最初のバージョンをプレイし、思い通りになるまで変更を依頼し、最後に公開します。

AI はビデオゲームを作れますか?

はい。Manus はあなたの説明をもとに、世界観、ルール、アート、サウンドを含むプレイ可能なブラウザゲームを構築します。実際にプレイして変更を依頼することで、体験を自分好みに決めることができます。

AI でゲームを作るのにコーディングスキルは必要ですか?

いいえ。ゲームの内容や変更したい点を日常の言葉で説明するだけです。コードを見たい場合は、ゲームワークスペースの「コード」タブを開いてください。

どんな種類のゲームを作れますか?

ブラウザで動作する 2D および 3D ゲームを作成できます。プラットフォーマー、パズル、レースゲーム、カードゲームなどが対象です。思い描くゲームプレイ、設定、ビジュアルスタイルを説明してください。

スマートフォンで自分のゲームをプレイしてもらえますか?

はい。ゲームはウェブブラウザで動作するため、プレイヤーはスマートフォンでリンクを開くことができ、Manus はタッチ操作にも対応できます。例えば Foxhop Isles には画面上のジョイスティックがあり、Canyon Kart にはアクセル、ブレーキ、ステアリング、ドリフト用の画面上ボタンがあります。

既存のゲームから始めることはできますか?

はい。ショーケースゲームを開いて試し、それをベースに構築することを選んでください。そのあと変更したい内容を説明して Manus に送信します。

AI でゲームアセットを生成できますか?

はい。Manus に新しいスプライト、サウンド、その他のリソースをリクエストすれば、ゲーム用に作成してくれます。アセットタブにはすべての画像、アニメーション、音声ファイル、フォントが一覧表示され、任意のものを開いて編集をリクエストできます。

ゲームを公開して共有するにはどうすればいいですか?

ゲームワークスペースで「公開」を開き、専用のリンクにゲームを公開してタイトルを付けましょう。X、Facebook、Reddit で共有したり、Discord 用にリンクをコピーしたりできます。変更を加えた後は、最新バージョンを公開するか、自動公開をオンにしてください。

自分のゲームのプレイ人数を確認できますか?

はい。「ダッシュボード」タブでは、新規プレイヤー数、ゲーム起動回数、平均セッション時間に加え、主要な国/地域、デバイス、トラフィックソースを確認できます。

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