浮島プラットフォーマー
島々の間を跳び、星を集めて、各レベルの最後にある旗に到達します。
Manus はこのプロンプトから Foxhop Isles を構築しました。
Manus はアイデアをプレイ可能なブラウザゲームに変える AI ゲームクリエイターです。プレイしながら仕上げ、公開してプレイヤーにリンクを共有しましょう。
一文から始めて、最初のバージョンを遊び、しっくりくるまで磨き続けよう。
プレイヤーが何をするか、どうやって勝つか、そして望むビジュアルを Manus に伝えてください。手早く始めるなら、Manus ゲームショーケース のゲームを土台にできます。
ゲームは「プレビュー」タブで開くため、最初のバージョンが完成次第すぐにプレイできます。
操作方法、難易度、アートなど、変更したい点を Manus に伝えてください。思い通りの遊び心地になったら公開しましょう。
プロンプトを選ぶと、上部の入力欄に追加されます。
島々の間を跳び、星を集めて、各レベルの最後にある旗に到達します。
Manus はこのプロンプトから Foxhop Isles を構築しました。
ブロックをスライドさせて出口への道を切り開こう。手数カウンター付きで、進むほどボードは難しくなる。
Manus はこのプロンプトから Slide Out を構築しました。
曲がりくねった渓谷コースで、2 人のコンピュータードライバーを相手にカートレースを行います。
Manus はこのプロンプトから Canyon Kart を構築しました。
小さなロケットを操り、小惑星帯を抜けてハイスコアを狙おう。
Manus はこのプロンプトから Starlane Runner を構築しました。
普通の言葉で修正を依頼するか、アセットタブで個々のアセットを編集してください。
キツネ
スター
ゴールフラグ
島ゲームに専用のリンクを設定し、プレイヤーが集まる場所に投稿しましょう。
Canyon Kart
Slide Out
Starlane Runner公開すると、ダッシュボードタブで何人がプレイしたか、どれくらい滞在したか、どこから来たかが確認できます。
AI ゲームクリエイター(AI ゲームビルダーや AI ビデオゲームクリエイターとも呼ばれます)は、テキストによる説明からプレイ可能なゲームを作り出します。Manus では、アイデアを説明し、ブラウザで最初のバージョンをプレイし、公開してシェアするまで磨き続けることができます。
Manus で AI を使ってビデオゲームを作る方法はこちらです:プレイヤーの動作、勝利条件、そして求める見た目を記述します。次にプレビューで最初のバージョンをプレイし、思い通りになるまで変更を依頼し、最後に公開します。
はい。Manus はあなたの説明をもとに、世界観、ルール、アート、サウンドを含むプレイ可能なブラウザゲームを構築します。実際にプレイして変更を依頼することで、体験を自分好みに決めることができます。
いいえ。ゲームの内容や変更したい点を日常の言葉で説明するだけです。コードを見たい場合は、ゲームワークスペースの「コード」タブを開いてください。
ブラウザで動作する 2D および 3D ゲームを作成できます。プラットフォーマー、パズル、レースゲーム、カードゲームなどが対象です。思い描くゲームプレイ、設定、ビジュアルスタイルを説明してください。
はい。ゲームはウェブブラウザで動作するため、プレイヤーはスマートフォンでリンクを開くことができ、Manus はタッチ操作にも対応できます。例えば Foxhop Isles には画面上のジョイスティックがあり、Canyon Kart にはアクセル、ブレーキ、ステアリング、ドリフト用の画面上ボタンがあります。
はい。ショーケースゲームを開いて試し、それをベースに構築することを選んでください。そのあと変更したい内容を説明して Manus に送信します。
はい。Manus に新しいスプライト、サウンド、その他のリソースをリクエストすれば、ゲーム用に作成してくれます。アセットタブにはすべての画像、アニメーション、音声ファイル、フォントが一覧表示され、任意のものを開いて編集をリクエストできます。
ゲームワークスペースで「公開」を開き、専用のリンクにゲームを公開してタイトルを付けましょう。X、Facebook、Reddit で共有したり、Discord 用にリンクをコピーしたりできます。変更を加えた後は、最新バージョンを公開するか、自動公開をオンにしてください。
はい。「ダッシュボード」タブでは、新規プレイヤー数、ゲーム起動回数、平均セッション時間に加え、主要な国/地域、デバイス、トラフィックソースを確認できます。