फ्लोटिंग आइलैंड प्लेटफॉर्मर
द्वीपों के बीच छलांग लगाएं, सितारे इकट्ठा करें, और हर लेवल के अंत में झंडे तक पहुंचें।
Manus ने इस प्रॉम्प्ट से Foxhop Isles बनाया।
Manus एक AI गेम क्रिएटर है जो आपके आइडिया को खेलने योग्य ब्राउज़र गेम में बदल देता है। खेलते समय इसे निखारें, फिर इसे पब्लिश करें और लिंक खिलाड़ियों के साथ साझा करें।
एक वाक्य से शुरू करें, पहला वर्शन खेलें, और तब तक सुधारते रहें जब तक यह सही न लगे।
Manus को बताएं कि खिलाड़ी क्या करता है, वे कैसे जीतते हैं, और आप कैसा लुक चाहते हैं। अच्छी शुरुआत के लिए, Manus गेम शोकेस के किसी गेम पर आगे बढ़ें।
आपका गेम प्रीव्यू टैब में खुलता है, इसलिए पहला वर्शन तैयार होते ही आप इसे खेल सकते हैं।
Manus को बताएं कि क्या बदलना है, जैसे कंट्रोल्स, डिफ़िकल्टी, या आर्ट। जब यह आपकी पसंद के अनुसार खेले, तो इसे पब्लिश करें।
ऊपर के इनपुट में जोड़ने के लिए एक प्रॉम्प्ट चुनें।
द्वीपों के बीच छलांग लगाएं, सितारे इकट्ठा करें, और हर लेवल के अंत में झंडे तक पहुंचें।
Manus ने इस प्रॉम्प्ट से Foxhop Isles बनाया।
ब्लॉक को स्लाइड करके एग्ज़िट तक रास्ता बनाएं, साथ में मूव काउंटर और धीरे-धीरे कठिन होते बोर्ड्स।
Manus ने इस प्रॉम्प्ट से Slide Out बनाया।
दो कंप्यूटर ड्राइवरों के खिलाफ घुमावदार कैन्यन ट्रैक पर कार्ट दौड़ाएं।
Manus ने इस प्रॉम्प्ट से Canyon Kart बनाया।
एस्टेरॉयड फ़ील्ड से एक छोटे रॉकेट को चलाएं और नया हाई स्कोर बनाएं।
Manus ने इस प्रॉम्प्ट से Starlane Runner बनाया।
सरल शब्दों में बदलाव माँगें, या एसेट्स टैब में एकल एसेट्स पर काम करें।
फॉक्स
स्टार
गोल फ्लैग
Islandअपने गेम को उसका खुद का लिंक दें, फिर इसे वहां पोस्ट करें जहां आपके प्लेयर्स समय बिताते हैं।
Canyon Kart
Slide Out
Starlane Runnerप्रकाशित करने के बाद, डैशबोर्ड टैब दिखाता है कि कितने लोग खेलते हैं, वे कितनी देर रुकते हैं, और वे कहाँ से आते हैं।
एक AI गेम क्रिएटर, जिसे AI गेम बिल्डर या AI वीडियो गेम क्रिएटर भी कहा जाता है, टेक्स्ट विवरण से एक खेलने योग्य गेम बनाता है। Manus के साथ, आप अपना विचार बताते हैं, अपने ब्राउज़र में पहला संस्करण खेलते हैं, और प्रकाशित करके शेयर करने तक इसे निखारते रहते हैं।
Manus में AI से वीडियो गेम बनाने का तरीका यह है: बताएं कि प्लेयर क्या करता है, वह कैसे जीतता है, और आप कैसा लुक चाहते हैं। फिर Preview में पहला वर्ज़न खेलें, जब तक यह आपकी इच्छा के मुताबिक न चले तब तक बदलावों के लिए कहें, और इसे पब्लिश करें।
हाँ। Manus आपके विवरण से एक खेलने योग्य ब्राउज़र गेम बनाता है, जिसमें उसकी दुनिया, नियम, आर्ट, और साउंड शामिल हैं। आप अब भी इसे खेलकर और बदलाव मांगकर तय करते हैं कि इसका अनुभव कैसा हो।
नहीं। आप गेम का वर्णन करते हैं और रोज़मर्रा के शब्दों में बदलाव मांगते हैं। अगर कोड देखना चाहें, तो गेम वर्कस्पेस में कोड टैब खोलें।
आप ब्राउज़र में चलने वाले 2D और 3D गेम बना सकते हैं, जैसे प्लेटफ़ॉर्मर, पज़ल, रेसिंग गेम, और कार्ड गेम। अपने मन में मौजूद गेमप्ले, सेटिंग, और विज़ुअल स्टाइल का वर्णन करें।
हाँ। आपका गेम वेब ब्राउज़र में चलता है, इसलिए खिलाड़ी फ़ोन पर लिंक खोल सकते हैं, और Manus टच कंट्रोल जोड़ सकता है। उदाहरण के लिए, Foxhop Isles में ऑन-स्क्रीन जॉयस्टिक है, और Canyon Kart में गैस, ब्रेक, स्टीयरिंग, और ड्रिफ्ट के लिए ऑन-स्क्रीन बटन हैं।
हाँ। कोई शोकेस गेम खोलें, उसे आज़माएं, और उस पर आगे बनाना चुनें। फिर बताएं कि आप क्या बदलना चाहते हैं और इसे Manus को भेज दें।
हाँ। Manus से नए स्प्राइट्स, साउंड्स या अन्य संसाधन माँगें, और यह आपके गेम के लिए उन्हें बना देगा। Assets टैब में हर इमेज, एनिमेशन, ऑडियो फ़ाइल और फॉन्ट की सूची होती है, और आप किसी एक को खोलकर उसमें बदलाव के लिए कह सकते हैं।
अपने गेम को उसके अपने लिंक पर डालने के लिए गेम वर्कस्पेस में पब्लिश खोलें, फिर उसे एक शीर्षक दें। इसे X, Facebook, या Reddit पर शेयर करें, या Discord के लिए लिंक कॉपी करें। बदलाव करने के बाद, नवीनतम संस्करण पब्लिश करें या ऑटो पब्लिश चालू करें।
हाँ। डैशबोर्ड टैब में नए खिलाड़ी, गेम ओपन, और औसत सेशन अवधि दिखती है, साथ ही आपके टॉप देश, डिवाइस, और ट्रैफ़िक स्रोत भी।