浮空岛平台跳跃
在岛屿间跳跃,收集星星,并在每关末端抵达旗帜。
Manus 根据这条提示词构建了 Foxhop Isles。
Manus 是一款 AI 游戏创作器,可将你的想法变成可玩的浏览器游戏。一边游玩一边打磨,然后发布并将链接分享给玩家。
从一句话开始,试玩首个版本,并不断打磨直到感觉合适。
告诉 Manus 玩家做什么、如何获胜,以及你想要的风格。想要开个好头,可基于 Manus 游戏展示 中的作品进行构建。
你的游戏会在“预览”标签页中打开,因此首个版本就绪后你即可游玩。
告诉 Manus 要改什么,例如操作、难度或美术。当玩法符合你的预期时,发布它。
选择一个提示词,将其添加到顶部输入框。
在岛屿间跳跃,收集星星,并在每关末端抵达旗帜。
Manus 根据这条提示词构建了 Foxhop Isles。
滑动方块为出口清路,带有步数计数器,关卡会逐渐变难。
Manus 根据这条提示词构建了 Slide Out。
驾驶卡丁车沿蜿蜒的峡谷赛道竞速,对战两名电脑车手。
Manus 根据这条提示词构建了 Canyon Kart。
操控一枚小火箭穿越小行星带,冲击新高分。
Manus 根据这条提示词构建了 Starlane Runner。
用日常语言提出修改,或在“资产”标签页中逐个编辑资产。
狐狸
星星
终点旗帜
岛屿给你的游戏一个专属链接,然后把它发布到玩家常去的平台。
Canyon Kart
Slide Out
Starlane Runner发布后,仪表盘标签页会显示有多少人玩过、停留了多久、以及他们从哪里来。
AI 游戏创作器,也称为 AI 游戏构建器或 AI 电子游戏创作器,能根据文字描述构建出可玩的游戏。使用 Manus,你只需描述你的想法,在浏览器中体验第一版,然后不断打磨优化,直到发布并分享出去。
在 Manus 中用 AI 制作电子游戏的方法如下:描述玩家要做什么、如何获胜以及你想要的外观。然后在预览中试玩第一个版本,提出修改要求直到它按你想要的方式运行,最后发布它。
可以。Manus 会根据你的描述构建一款可玩的浏览器游戏,包括它的世界、规则、美术和音效。你仍然可以通过试玩和提出修改来决定它的体验感受。
不需要。你用日常语言描述游戏并提出修改即可。若想查看代码,请在游戏工作区打开“代码”标签页。
你可以创建在浏览器中运行的 2D 和 3D 游戏,比如平台跳跃、拼图、竞速和卡牌游戏。描述你心中的玩法、场景设定和视觉风格即可。
可以。你的游戏运行在网页浏览器中,所以玩家可以在手机上打开链接,Manus 还能添加触控操作。例如,Foxhop Isles 有屏幕摇杆,Canyon Kart 有屏幕按钮用于油门、刹车、转向和漂移。
可以。打开一款展示游戏,试玩并选择在其基础上构建。然后描述你想更改的内容并发送给 Manus。
可以。向 Manus 要求新的精灵图、音效或其他资源,它会为你的游戏创建出来。资产标签页列出了每一张图片、每一段动画、每一个音频文件和字体,你可以打开其中任意一个要求修改。
在游戏工作区中打开发布功能,将你的游戏放到专属链接上,然后为它取个标题。可以分享到 X、Facebook 或 Reddit,或复制链接发到 Discord。修改之后,发布最新版本或开启自动发布。
可以。“仪表盘”标签页显示新玩家、游戏开局次数和平均会话长度,以及你的主要国家/地区、设备和流量来源。