AI 游戏创作器

Manus 是一款 AI 游戏创作器,可将你的想法变成可玩的浏览器游戏。一边游玩一边打磨,然后发布并将链接分享给玩家。

如何用 AI 制作游戏

从一句话开始,试玩首个版本,并不断打磨直到感觉合适。

1 · 提示词

制作一款街机游戏:我驾驶小火箭穿越小行星带,收集星星得分,并努力刷新最高分。

2 · 预览

Manus 根据这条提示词构建了 Starlane Runner。

3 · 发布为链接

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  1. 1

    描述你的游戏

    告诉 Manus 玩家做什么、如何获胜,以及你想要的风格。想要开个好头,可基于 Manus 游戏展示 中的作品进行构建。

  2. 2

    试玩预览

    你的游戏会在“预览”标签页中打开,因此首个版本就绪后你即可游玩。

  3. 3

    优化并发布

    告诉 Manus 要改什么,例如操作、难度或美术。当玩法符合你的预期时,发布它。

你可以用 AI 创建的游戏

选择一个提示词,将其添加到顶部输入框。

浮空岛平台跳跃

在岛屿间跳跃,收集星星,并在每关末端抵达旗帜。

Manus 根据这条提示词构建了 Foxhop Isles。

滑块拼图游戏

滑动方块为出口清路,带有步数计数器,关卡会逐渐变难。

Manus 根据这条提示词构建了 Slide Out。

峡谷卡丁车竞速

驾驶卡丁车沿蜿蜒的峡谷赛道竞速,对战两名电脑车手。

Manus 根据这条提示词构建了 Canyon Kart。

躲避小行星

操控一枚小火箭穿越小行星带,冲击新高分。

Manus 根据这条提示词构建了 Starlane Runner。

一边游玩一边优化玩法和视觉效果

用日常语言提出修改,或在“资产”标签页中逐个编辑资产。

AI 生成的毛毡质感狐狸角色精灵图,用于平台跳跃游戏狐狸
来自同一游戏的毛毡质感星星收集品精灵图星星
结束每一关的毛毡质感终点旗帜精灵图终点旗帜
毛毡质感的浮岛平台拼块岛屿
Manus 为 Foxhop Isles 生成的美术素材,这是它根据一条提示词构建的平台跳跃游戏。

更改玩法

让 Manus 修改操控方式、规则、关卡或难度,然后在预览标签页中体验新版本。阅读 Game Dev 发布文章了解其工作原理。

浏览你的游戏资产

资产标签页列出了游戏中的图片、动画、音频和字体。如需独立配乐,可以试试 AI 音乐生成器。

逐个编辑资产

打开某个资产并请 Manus 编辑,或在“资产”标签页中选中图片,再选择“切片”“压缩”或“更改颜色”。

生成新资源

告诉 Manus 你需要哪些资源,它会为你的游戏创建它们。用于游戏外的美术,请使用 AI 图像生成器。

发布你的游戏并与玩家分享

给你的游戏一个专属链接,然后把它发布到玩家常去的平台。

发布为链接

将你的游戏发布到专属网址,玩家可以在浏览器中打开它,然后为它取个标题。

分享到玩家常去的地方

发布后,把你的游戏分享至 X、Facebook 或 Reddit,或复制链接用于 Discord。

发布更新

当你更改游戏时,发布最新版本,或开启自动发布,让它就绪即上线。

制作预告片

用 AI 视频生成器 制作一段短片,与游戏一同发布。

Canyon Kart 的分享图,这是一款用 AI 制作的俯视卡丁车竞速游戏Canyon Kart
Slide Out 的分享图,这是一款木质滑块拼图游戏Slide Out
Starlane Runner 的分享图,这是一款 3D 小行星街机游戏Starlane Runner
Manus 为这些游戏分别制作了一张分享图,当游戏链接被发布分享时会显示出来。

了解玩家怎么玩你的游戏

发布后,仪表盘标签页会显示有多少人玩过、停留了多久、以及他们从哪里来。

玩家

  • 活跃玩家
  • 新玩家

游玩会话

  • 游戏开局
  • 每位玩家的平均打开次数
  • 平均会话长度

受众

  • 热门国家
  • 热门设备
  • 热门来源

使用 Manus 创作的更多方式

AI 游戏创作器常见问题

什么是 AI 游戏创作器?

AI 游戏创作器,也称为 AI 游戏构建器或 AI 电子游戏创作器,能根据文字描述构建出可玩的游戏。使用 Manus,你只需描述你的想法,在浏览器中体验第一版,然后不断打磨优化,直到发布并分享出去。

我该如何用 AI 制作一款电子游戏?

在 Manus 中用 AI 制作电子游戏的方法如下:描述玩家要做什么、如何获胜以及你想要的外观。然后在预览中试玩第一个版本,提出修改要求直到它按你想要的方式运行,最后发布它。

AI 能制作电子游戏吗?

可以。Manus 会根据你的描述构建一款可玩的浏览器游戏,包括它的世界、规则、美术和音效。你仍然可以通过试玩和提出修改来决定它的体验感受。

用 AI 制作游戏需要编程技能吗?

不需要。你用日常语言描述游戏并提出修改即可。若想查看代码,请在游戏工作区打开“代码”标签页。

我可以创建哪些类型的游戏?

你可以创建在浏览器中运行的 2D 和 3D 游戏,比如平台跳跃、拼图、竞速和卡牌游戏。描述你心中的玩法、场景设定和视觉风格即可。

别人能在手机上玩我的游戏吗?

可以。你的游戏运行在网页浏览器中,所以玩家可以在手机上打开链接,Manus 还能添加触控操作。例如,Foxhop Isles 有屏幕摇杆,Canyon Kart 有屏幕按钮用于油门、刹车、转向和漂移。

我可以从现有游戏开始吗?

可以。打开一款展示游戏,试玩并选择在其基础上构建。然后描述你想更改的内容并发送给 Manus。

我能用 AI 生成游戏资产吗?

可以。向 Manus 要求新的精灵图、音效或其他资源,它会为你的游戏创建出来。资产标签页列出了每一张图片、每一段动画、每一个音频文件和字体,你可以打开其中任意一个要求修改。

我该如何发布并分享我的游戏?

在游戏工作区中打开发布功能,将你的游戏放到专属链接上,然后为它取个标题。可以分享到 X、Facebook 或 Reddit,或复制链接发到 Discord。修改之后,发布最新版本或开启自动发布。

我能看到有多少人在玩我的游戏吗?

可以。“仪表盘”标签页显示新玩家、游戏开局次数和平均会话长度,以及你的主要国家/地区、设备和流量来源。

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