AI 遊戲創作器

Manus 是一款 AI 遊戲創作器,可將你的想法變成可玩的瀏覽器遊戲。一邊遊玩一邊打磨,然後發佈並將連結分享給玩家。

如何用 AI 製作遊戲

從一句話開始,試玩第一個版本,並不斷打磨直到感覺合適。

1 · 提示詞

製作一款街機遊戲:我駕駛小火箭穿越小行星帶,收集星星得分,並努力刷新最高分。

2 · 預覽

Manus 根據這條提示詞建立了 Starlane Runner。

3 · 發佈為連結

starlane-fvwpn9qr.manus.game

  1. 1

    描述你嘅遊戲

    告訴 Manus 玩家做什麼、如何獲勝,以及你想要的風格。想要有個好開始,可基於 Manus 遊戲展示 中的作品進行構建。

  2. 2

    試玩預覽

    你的遊戲會在「預覽」分頁中打開,因此首個版本就緒後你即可遊玩。

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    優化並發佈

    告訴 Manus 要改什麼,例如操作、難度或美術。當玩法符合你的預期時,發佈它。

你可以用 AI 創建的遊戲

選擇一個提示詞,將其加入頂部輸入框。

浮空島平台跳躍

在島嶼間跳躍,收集星星,並在每關末端抵達旗幟。

Manus 根據這條提示詞建立了 Foxhop Isles。

滑塊拼圖遊戲

滑動方塊為出口清路,帶有步數計數器,關卡會逐漸變難。

Manus 根據這條提示詞建立了 Slide Out。

峽谷卡丁車競速

駕駛卡丁車沿蜿蜒的峽谷賽道競速,對戰兩名電腦車手。

Manus 根據這條提示詞建立了 Canyon Kart。

躲避小行星

操控一枚小火箭穿越小行星帶,衝擊新高分。

Manus 根據這條提示詞建立了 Starlane Runner。

一邊遊玩一邊優化玩法和視覺效果

用日常語言提出修改,或在「資產」分頁中逐個編輯資產。

AI 生成的毛氈質感狐狸角色精靈圖,用於平台跳躍遊戲狐狸
來自同一遊戲的毛氈質感星星收集品精靈圖星星
結束每一關的毛氈質感終點旗幟精靈圖終點旗幟
毛氈質感的浮島平台拼塊島嶼
Manus 為 Foxhop Isles 生成的美術素材,這是它根據一條提示詞建構的平台跳躍遊戲。

更改玩法

讓 Manus 修改操控方式、規則、關卡或難度,然後在預覽分頁中體驗新版本。閱讀 Game Dev 發佈文章了解其運作原理。

瀏覽你的遊戲資產

資產分頁列出了遊戲中的圖片、動畫、音訊和字型。如需獨立配樂,可以試試 AI 音樂生成器。

逐個編輯資產

打開某個資產並請 Manus 編輯,或在「資產」標籤頁中選中圖片,再選擇「切片」「壓縮」或「更改顏色」。

生成新資源

告訴 Manus 你需要哪些資源,它會為你的遊戲建立它們。用於遊戲外的美術,請使用 AI 圖像生成器。

發佈你的遊戲並與玩家分享

給你的遊戲一個專屬連結,然後把它發佈到玩家常去的平台。

發佈為連結

將你的遊戲發佈到專屬網址,玩家可以在瀏覽器中打開它,然後為它取個標題。

分享到玩家常去的地方

發佈後,把你的遊戲分享至 X、Facebook 或 Reddit,或複製連結用於 Discord。

發佈更新

當你更改遊戲時,發佈最新版本,或開啟自動發佈,讓它就緒即上線。

製作預告片

用 AI 影片生成器 製作一段短片,與遊戲一同發佈。

Canyon Kart 的分享圖,這是一款用 AI 製作的俯視卡丁車競速遊戲Canyon Kart
Slide Out 的分享圖,這是一款木質滑塊拼圖遊戲Slide Out
Starlane Runner 的分享圖,這是一款 3D 小行星街機遊戲Starlane Runner
Manus 為這些遊戲分別製作了一張分享圖,當遊戲連結被發佈分享時會顯示出來。

瞭解玩家怎麼玩你的遊戲

發佈後,儀表板分頁會顯示有多少人玩過、停留了多久,以及他們從哪裡來。

玩家

  • 活躍玩家
  • 新玩家

遊玩會話

  • 遊戲開局
  • 每位玩家的平均開啟次數
  • 平均會話長度

受眾

  • 熱門國家
  • 熱門裝置
  • 熱門來源

使用 Manus 創作的更多方式

AI 遊戲創作器常見問題

什麼是 AI 遊戲創作器?

AI 遊戲創作器,亦稱為 AI 遊戲建構器或 AI 電子遊戲創作器,能根據文字描述建構出可玩的遊戲。使用 Manus,你只需描述你的想法,在瀏覽器中體驗第一版,然後不斷打磨優化,直到發佈並分享出去。

我該如何用 AI 製作一款電子遊戲?

在 Manus 中用 AI 製作電子遊戲的方法如下:描述玩家要做什麼、如何獲勝以及你想要的外觀。然後在預覽中試玩第一個版本,提出修改要求直到它按你想要的方式運行,最後發佈它。

AI 能夠製作電子遊戲嗎?

可以。Manus 會根據你的描述建立一款可玩的瀏覽器遊戲,包括它的世界、規則、美術和音效。你仍然可以透過試玩和提出修改來決定它的體驗感受。

用 AI 製作遊戲需要編程技能嗎?

不需要。你用日常語言描述遊戲並提出修改即可。若想查看程式碼,請在遊戲工作區打開「程式碼」標籤頁。

我可以創建哪些類型的遊戲?

你可以建立在瀏覽器中運行的 2D 和 3D 遊戲,比如平台跳躍、拼圖、競速和卡牌遊戲。描述你心中的玩法、場景設定和視覺風格即可。

其他人可以喺手機上玩我嘅遊戲嗎?

可以。你的遊戲運行在網頁瀏覽器中,所以玩家可以在手機上打開連結,Manus 還能加入觸控操作。例如,Foxhop Isles 有螢幕搖桿,Canyon Kart 有螢幕按鈕用於油門、煞車、轉向和飄移。

我可以從現有遊戲開始嗎?

可以。開啟一款展示遊戲,試玩並選擇在其基礎上繼續開發。然後描述你想更改的內容並傳送給 Manus。

我可以用 AI 生成遊戲資產嗎?

可以。向 Manus 要求新的精靈圖、音效或其他資源,它會為你的遊戲建立出來。資產分頁列出了每一張圖片、每一段動畫、每一個音訊檔案和字型,你可以開啟其中任意一個要求修改。

我該如何發佈並分享我的遊戲?

在遊戲工作區中打開發佈功能,將你的遊戲放到專屬連結上,然後為它取個標題。可以分享到 X、Facebook 或 Reddit,或複製連結發到 Discord。修改之後,發佈最新版本或開啟自動發佈。

我能看到有多少人在玩我的遊戲嗎?

可以。「儀表板」分頁顯示新玩家、遊戲開局次數和平均會話長度,以及你的主要國家/地區、裝置和流量來源。

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