浮空島平台跳躍
在島嶼間跳躍,收集星星,並在每關末端抵達旗幟。
Manus 根據這條提示詞建立了 Foxhop Isles。
Manus 是一款 AI 遊戲創作器,可將你的想法變成可玩的瀏覽器遊戲。一邊遊玩一邊打磨,然後發佈並將連結分享給玩家。
從一句話開始,試玩第一個版本,並不斷打磨直到感覺合適。
告訴 Manus 玩家做什麼、如何獲勝,以及你想要的風格。想要有個好開始,可基於 Manus 遊戲展示 中的作品進行構建。
你的遊戲會在「預覽」分頁中打開,因此首個版本就緒後你即可遊玩。
告訴 Manus 要改什麼,例如操作、難度或美術。當玩法符合你的預期時,發佈它。
選擇一個提示詞,將其加入頂部輸入框。
在島嶼間跳躍,收集星星,並在每關末端抵達旗幟。
Manus 根據這條提示詞建立了 Foxhop Isles。
滑動方塊為出口清路,帶有步數計數器,關卡會逐漸變難。
Manus 根據這條提示詞建立了 Slide Out。
駕駛卡丁車沿蜿蜒的峽谷賽道競速,對戰兩名電腦車手。
Manus 根據這條提示詞建立了 Canyon Kart。
操控一枚小火箭穿越小行星帶,衝擊新高分。
Manus 根據這條提示詞建立了 Starlane Runner。
用日常語言提出修改,或在「資產」分頁中逐個編輯資產。
狐狸
星星
終點旗幟
島嶼給你的遊戲一個專屬連結,然後把它發佈到玩家常去的平台。
Canyon Kart
Slide Out
Starlane Runner發佈後,儀表板分頁會顯示有多少人玩過、停留了多久,以及他們從哪裡來。
AI 遊戲創作器,亦稱為 AI 遊戲建構器或 AI 電子遊戲創作器,能根據文字描述建構出可玩的遊戲。使用 Manus,你只需描述你的想法,在瀏覽器中體驗第一版,然後不斷打磨優化,直到發佈並分享出去。
在 Manus 中用 AI 製作電子遊戲的方法如下:描述玩家要做什麼、如何獲勝以及你想要的外觀。然後在預覽中試玩第一個版本,提出修改要求直到它按你想要的方式運行,最後發佈它。
可以。Manus 會根據你的描述建立一款可玩的瀏覽器遊戲,包括它的世界、規則、美術和音效。你仍然可以透過試玩和提出修改來決定它的體驗感受。
不需要。你用日常語言描述遊戲並提出修改即可。若想查看程式碼,請在遊戲工作區打開「程式碼」標籤頁。
你可以建立在瀏覽器中運行的 2D 和 3D 遊戲,比如平台跳躍、拼圖、競速和卡牌遊戲。描述你心中的玩法、場景設定和視覺風格即可。
可以。你的遊戲運行在網頁瀏覽器中,所以玩家可以在手機上打開連結,Manus 還能加入觸控操作。例如,Foxhop Isles 有螢幕搖桿,Canyon Kart 有螢幕按鈕用於油門、煞車、轉向和飄移。
可以。開啟一款展示遊戲,試玩並選擇在其基礎上繼續開發。然後描述你想更改的內容並傳送給 Manus。
可以。向 Manus 要求新的精靈圖、音效或其他資源,它會為你的遊戲建立出來。資產分頁列出了每一張圖片、每一段動畫、每一個音訊檔案和字型,你可以開啟其中任意一個要求修改。
在遊戲工作區中打開發佈功能,將你的遊戲放到專屬連結上,然後為它取個標題。可以分享到 X、Facebook 或 Reddit,或複製連結發到 Discord。修改之後,發佈最新版本或開啟自動發佈。
可以。「儀表板」分頁顯示新玩家、遊戲開局次數和平均會話長度,以及你的主要國家/地區、裝置和流量來源。