AI-spelmaker

Manus is een AI-gamemaker die jouw idee omzet in een speelbare browsergame. Verfijn het terwijl je speelt, publiceer het daarna en deel de link met spelers.

Hoe maak je een game met AI

Begin met een zin, speel de eerste versie en blijf verfijnen tot het goed aanvoelt.

1 · Prompt

Maak een arcadespel waarin ik een kleine raket door een asteroïdenveld stuur, sterren verzamel voor punten en probeer mijn hoogste score te verbeteren.

2 · Voorbeeld

Manus bouwde Starlane Runner op basis van deze prompt.

3 · Publiceren naar een link

starlane-fvwpn9qr.manus.game

  1. 1

    Beschrijf je spel

    Vertel Manus wat de speler doet, hoe hij wint en welke look je wilt. Voor een vliegende start kun je voortbouwen op een spel uit de Manus game showcase.

  2. 2

    Speel de preview

    Je game opent in het tabblad Voorbeeld, zodat je kunt spelen zodra de eerste versie klaar is.

  3. 3

    Verfijnen en publiceren

    Vertel Manus wat er moet veranderen, zoals besturing, moeilijkheidsgraad of kunst. Als het speelt zoals je wilt, publiceer je het.

Games die je met AI kunt maken

Kies een prompt om deze toe te voegen aan het invoerveld bovenaan.

Platformer met zwevend eiland

Spring tussen eilanden, verzamel sterren en bereik de vlag aan het eind van elk level.

Manus bouwde Foxhop Isles op basis van deze prompt.

Schuifpuzzel

Schuif blokken om een pad naar de uitgang vrij te maken, met een zettenteller en moeilijkere levels naarmate je verdergaat.

Manus bouwde Slide Out op basis van deze prompt.

Canyon-kartracer

Race met een kart over een kronkelend canyonparcours tegen twee computerbestuurders.

Manus bouwde Canyon Kart op basis van deze prompt.

Asteroïden ontwijken

Bestuur een kleine raket door een asteroïdenveld en jaag op een nieuwe hoogste score.

Manus bouwde Starlane Runner op basis van deze prompt.

Verfijn gameplay en visuals terwijl je speelt

Vraag om wijzigingen in gewone taal, of werk aan losse assets in het tabblad Assets.

Vilten vossenpersonage-sprite, gegenereerd door AI voor een platformgameVos
Vilten verzamelbare ster-sprite uit dezelfde gameSter
Vilten doelvlag-sprite die elk level afsluitDoelvlag
Vilten zwevend eilandplatformstukEiland
Kunst die Manus genereerde voor Foxhop Isles, een platformspel dat het bouwde op basis van één prompt.

Verander de gameplay

Vraag Manus om de besturing, regels, levels of moeilijkheidsgraad te wijzigen en speel daarna de nieuwe versie op het tabblad Voorbeeld. Lees hoe het werkt in de Game Dev-lanceringspost.

Blader door je game-assets

Het tabblad Assets toont de afbeeldingen, animaties, audio en lettertypen in je spel. Voor een losse soundtrack kun je de AI-muziekgenerator proberen.

Bewerk één asset tegelijk

Open een asset en vraag Manus om het te bewerken, of selecteer afbeeldingen in het tabblad Assets en kies Slicen, Comprimeren of Kleur wijzigen.

Genereer nieuwe resources

Vertel Manus welke middelen je nodig hebt, en het maakt ze voor je spel. Gebruik voor kunst buiten je spel de AI-afbeeldingsgenerator.

Publiceer je game en deel hem met spelers

Geef je game een eigen link en plaats hem waar je spelers hun tijd doorbrengen.

Publiceren naar een link

Publiceer je game naar een eigen webadres dat spelers in een browser openen, en geef het dan een titel.

Deel waar je spelers zich bevinden

Deel na publicatie je spel op X, Facebook of Reddit, of kopieer de link voor Discord.

Updates publiceren

Wanneer je de game wijzigt, publiceer je de nieuwste versie, of schakel je automatisch publiceren in, zodat deze live gaat zodra hij klaar is.

Maak een trailer

Maak een korte clip om bij je game te plaatsen met de AI-videogenerator.

Deelafbeelding voor Canyon Kart, een kartraceracegame van bovenaf, gemaakt met AICanyon Kart
Deelafbeelding voor Slide Out, een houten schuifblokpuzzelSlide Out
Deelafbeelding voor Starlane Runner, een 3D-asteroïde-arcadegameStarlane Runner
Manus heeft voor elk van deze games een deelafbeelding gemaakt. Die wordt getoond wanneer de gamelink wordt geplaatst.

Volg hoe spelers je spel gebruiken

Na publicatie toont het tabblad Dashboard hoeveel mensen spelen, hoe lang ze blijven en waar ze vandaan komen.

Spelers

  • Actieve spelers
  • Nieuwe spelers

Spelsessies

  • Spel opent
  • Gemiddeld aantal keer geopend per speler
  • Gemiddelde sessieduur

Doelgroep

  • Toplanden
  • Topapparaten
  • Topbronnen

Meer manieren om te creëren met Manus

Veelgestelde vragen over AI-spelmaker

Wat is een AI-game-creator?

Een AI-spelmaker, ook wel AI-spelbouwer of AI-videogamemaker genoemd, bouwt een speelbaar spel op basis van een tekstbeschrijving. Met Manus beschrijf je je idee, speel je de eerste versie in je browser en blijf je het verfijnen tot je het publiceert en deelt.

Hoe maak ik een videogame met AI?

Zo maak je een videogame met AI in Manus: beschrijf wat de speler doet, hoe hij wint en het uiterlijk dat je wilt. Speel daarna de eerste versie in Preview, vraag om wijzigingen totdat het speelt zoals je wilt, en publiceer het.

Kan AI een videogame maken?

Ja. Manus bouwt op basis van jouw beschrijving een speelbare browsergame, inclusief de wereld, regels, kunst en geluid. Jij bepaalt nog steeds hoe het aanvoelt door het te spelen en om wijzigingen te vragen.

Heb ik programmeervaardigheden nodig om met AI een game te maken?

Nee. Je beschrijft de game en vraagt om wijzigingen in alledaagse woorden. Wil je naar de code kijken, open dan het tabblad Code in de game-werkruimte.

Welke soorten games kan ik maken?

Je kunt 2D- en 3D-games maken die in een browser draaien, zoals platformers, puzzels, racegames en kaartspellen. Beschrijf de gameplay, setting en visuele stijl die je voor ogen hebt.

Kunnen mensen mijn game op een telefoon spelen?

Ja. Je game draait in een webbrowser, dus spelers kunnen de link op een telefoon openen, en Manus kan touchbediening toevoegen. Zo heeft Foxhop Isles bijvoorbeeld een joystick op het scherm, en heeft Canyon Kart knoppen op het scherm voor gas, rem, sturen en drift.

Kan ik beginnen vanuit een bestaande game?

Ja. Open een showcase-game, probeer hem, en kies om erop verder te bouwen. Beschrijf dan wat je wilt veranderen en stuur het naar Manus.

Kan ik game-assets genereren met AI?

Ja. Vraag Manus om nieuwe sprites, geluiden of andere bronnen, en het maakt ze voor jouw game. Het tabblad Assets toont elke afbeelding, animatie, audiobestand en lettertype, en je kunt er een openen om een bewerking aan te vragen.

Hoe publiceer en deel ik mijn game?

Open Publiceren in de game-werkruimte om je game op een eigen link te zetten, en geef het dan een titel. Deel het op X, Facebook of Reddit, of kopieer de link voor Discord. Nadat je wijzigingen hebt aangebracht, publiceer je de nieuwste versie of schakel je automatisch publiceren in.

Kan ik zien hoeveel mensen mijn game spelen?

Ja. Het tabblad Dashboard toont nieuwe spelers, gameopens en de gemiddelde sessieduur, plus je belangrijkste landen, apparaten en verkeersbronnen.

Maak nu je eigen game

Beginnen met maken