AI 遊戲建構器

描述你想要的遊戲,Manus 的 AI 遊戲建構器就會做出一個能在瀏覽器裡直接玩的版本。你可以調整它、更換美術素材,然後發佈一個連結。

先玩玩這些遊戲,再做出你自己的遊戲

這裡的每款遊戲都是用 Manus 製作的。打開一款來試玩,查看背後的提示詞,並建立屬於你自己的版本。

Iron Rift FPS

在這款風格鮮明、一路向前推進的 FPS 中,殺穿八波逐步升級的戰爭機器。精通兇猛武器、進攻型移動、戰鬥強化與 Overdrive,然後面對三階段的 Warden 首領——或者在經典死鬥模式中挑戰五個機器人。

太空蠕蟲 3D

在快速、競爭激烈的 3D 蠕蟲競技場中吞噬一個活生生的宇宙。在星塵中成長,吞下天體以獲得可永久疊加的力量,穿越危險地帶加速衝刺,並在自由混戰或 6v6 團隊對戰中智勝對手蠕蟲。

盜賊

從七種元素中打造四種法術的配置,殺穿受詛咒的密室,並在為單人、合作與競技場闖關打造的高速 3D roguelite 中,迎戰不斷升級的守衛者。

峽谷賽道

在巨大的陽光峽谷賽道中漂移、加速、跳躍並沿牆飛馳;在這裡,每輛車性能都完全相同,而每一次乾淨俐落的走線都能換來速度。

Super Dungeon

打破宵禁,深入 Super Academy 地底,在危險教室中連鎖施展英雄能力,拯救受困同學,並擊敗兩名高大的頭目。

穴居人對決荒野

在一座草木繁盛的火山島上追蹤巨獸,讀懂牠們的預兆動作,閃避並反擊,然後把每次剝取都化為更強的裝備,以及通往信號塔的道路。

太空蠕蟲 2D

吞噬能量與天體來養成一條光澤閃耀的宇宙蠕蟲,在危機四伏的競技場中加速衝刺,將較小的對手一口咬成兩半,奪走賞金王冠,並追逐銀河中最長的一次奔行。

沙境

塑造一座寧靜的沙漠聚落,堆疊日曬烘烤的建築,引水灌入花園,並在一片鮮活綠洲中發現如明信片般完美的瞬間。

如何用 AI 建構遊戲

只需三步,就能從一個點子變成一個遊戲連結,不用寫程式碼。

  1. 一隻狐狸在浮空島上探險,可以二段跳,還能收集寶石

    製作遊戲
    1

    描述你的遊戲

    選擇「建立遊戲」(屬於 Manus 遊戲開發),描述玩家、目標和操作方式。Manus 會編寫程式碼,並給你一個可以試玩的版本。

  2. 調整面板
    速度
    重力
    傷害
    生成速度
    2

    試玩並調整

    在預覽中試玩,邊玩邊在調整面板裡調整速度、重力、傷害或生成頻率。遊戲開發發佈文章介紹了具體用法。

  3. 已發佈複製鏈接
    Xr/RedditFacebook
    3

    發佈並分享

    發佈你的遊戲以取得連結。將它分享到 X、Reddit 或 Facebook,或複製連結用於 Discord。

用提示詞和 AI 打造遊戲

選一個點子,把它的提示詞填進輸入框;也可以先打開旁邊的遊戲試玩。

天空學院 的封面,用 Manus 製作

帶二段跳的平台跳躍遊戲

跳躍穿越漂浮島嶼,躲避尖刺,收集寶石。可以要求為每個關卡加入檢查點和計時器。

打造一款 2D 平台遊戲,讓狐狸探索漂浮島嶼。加入二段跳、移動平台、需要躲避的尖刺、可收集的寶石、檢查點、三個關卡,以及每個關卡的計時器。

峽谷賽道 的封面,用 Manus 製作

帶圈速計時的賽車遊戲

在帶有坡道和加速帶的賽道上競速。圈速讓朋友有了要打破的成績。

在一條帶有橋樑、坡道和加速道具的 8 字形賽道上打造一款 3D 卡丁車競速遊戲。加入每場比賽三圈、單圈計時器,以及三個電腦控制的對手。

投石破城 的封面,用 Manus 製作

分關卡的益智遊戲

用投石機擊倒城堡。有限的發射次數和星級評分,讓每一關都變成一道謎題。

打造一款 3D 物理益智遊戲:用投石機發射石塊,擊倒木頭和石頭搭成的城堡。每關的石塊數量有限,每座城堡以 1 到 3 星評分,後面的城堡越來越難推倒。

遠方 的封面,用 Manus 製作

和朋友一起玩的多人遊戲

Manus 會建構用戶端與伺服器。伺服器運行在你另外選購的雲端電腦上,朋友可透過同一個連結加入。

打造一款線上多人競技場遊戲,最多四位好友可透過共享連結加入,用 WASD 移動,拾取增益道具,並在三分鐘一局的回合中得分。

在遊戲建構器中替換素材

無需從頭開始,即可改變遊戲的外觀和音效。

預覽資產程式碼儀表板
圖片音訊字型動畫
編輯所選項目發送至 Manus
  • 在「資產」中找到美術和音效

    「資產」把遊戲資源分成圖片、音訊、字型和動畫,方便你找到想修改的那一項。

  • 讓 Manus 來改

    選取幾項資產,連同你想要的修改一起送出給 Manus。

  • 切片、壓縮或變更顏色

    選取圖片,再選擇「切片」「壓縮」或「變更顏色」,Manus 會為你的遊戲製作新版本。

  • 回滾到之前的版本

    每個檢查點都能讓你在某次修改出錯時回到之前的版本。

發布後追蹤玩家

儀表板分頁顯示有多少人在玩、玩了多久,以及玩家是從哪裡找到你的遊戲的。

  • 活躍玩家與新玩家

    查看有多少人玩過以及有多少是新玩家。

  • 遊戲開啟次數和遊玩時長

    統計遊戲被開啟的次數,以及一次遊玩通常持續多久。

  • 國家、裝置和來源

    了解玩家來自哪裡、使用什麼裝置,以及從哪裡找到你的遊戲。

儀表板
活躍玩家
新玩家
遊戲開局
平均會話長度
熱門國家

更多使用 Manus 建構的方式

關於 AI 遊戲建構器的問題

什麼是 AI 遊戲建構器?

AI 遊戲建構器能把文字構想變成可以玩的遊戲。在 Manus 中選擇「製作遊戲」並描述你的遊戲,就能得到一個可試玩的預覽,程式碼與資源都能繼續編輯。

我該如何用 AI 建構遊戲?

選擇「建立遊戲」,描述玩家、目標和操作方式後送出。在預覽中試玩,用調整面板微調,準備好分享連結時再發佈。

我需要懂程式設計嗎?

不需要。你用簡單的話描述遊戲,Manus 會編寫程式碼。如果你想一探究竟,程式碼分頁會顯示檔案。

有能用一條提示詞做出遊戲的 AI 嗎?

可以。Manus 能用一句提示詞建構出可玩的遊戲。「探索遊戲」中的 Super Dungeon 就是在 Manus 2.0 Max 中用一句提示詞做出來的,點選「使用此提示詞」即可將這句提示詞放入你的輸入框。

AI 遊戲建構器是免費的嗎?

你可以免費註冊,先用帳戶中的免費點數把 Manus 當作免費的 AI 遊戲建構工具試用看看。建構遊戲會消耗點數,規模越大、建構時間越長,消耗就越多,詳見點數使用說明。發布不會消耗點數。付費方案可以更改子網域並隱藏「由 Manus 製作」徽章。多人遊戲伺服器運行在你另外選購的雲端電腦上。歡迎比較 Manus 定價方案。

我可以製作多人遊戲嗎?

可以。在提示詞中要求支援多人遊戲,Manus 就會同時建構用戶端與伺服器。伺服器運行在你另外選購的 Manus 雲端電腦上,朋友可透過同一個連結加入。

遊戲建立完成後我還能修改嗎?

可以。繼續對話即可修改規則或關卡,也可以在調整面板中調整數值、在「素材」中選取美術或音效並請 Manus 修改,或從檢查點回溯到先前的版本。

大家可以在哪裡玩我的遊戲?

發布後,你的遊戲會產生一個可在網頁瀏覽器中開啟的連結。可以分享到 X、Reddit 或 Facebook,也可以複製連結到 Discord。

打造你自己的遊戲

用一句話寫下你想玩的遊戲。第一個版本出來後,所有內容都可以再修改。