
Rip through eight escalating waves of war machines in a stylish push-forward FPS. Master brutal weapons, aggressive movement, combat augments, and Overdrive before facing the three-phase Warden boss—or challenge five bots in classic deathmatch.
Опишіть гру, яку хочете, і AI-конструктор ігор Manus створить версію, яку можна відразу запустити в браузері. Налаштуйте її, поміняйте графіку, а потім опублікуйте посилання.
Кожна гра тут створена за допомогою Manus. Відкрийте одну, щоб зіграти, побачити промпт, що стоїть за нею, і створити власну версію.

Rip through eight escalating waves of war machines in a stylish push-forward FPS. Master brutal weapons, aggressive movement, combat augments, and Overdrive before facing the three-phase Warden boss—or challenge five bots in classic deathmatch.

Devour a living cosmos in a fast, competitive 3D worm arena. Grow on stardust, swallow celestial bodies for permanent powers, boost through hazards, and outmaneuver rival worms in free-for-all or 6v6 team battles.

Forge a four-spell build from seven elements, tear through cursed chambers, and face escalating wardens in a fast 3D roguelite built for solo, co-op, and arena runs.

Drift, boost, jump, and wall-ride through a gigantic sunlit canyon circuit where every car is equal and every clean line earns speed.

Break curfew, descend beneath Super Academy, chain heroic powers through dangerous classrooms, rescue trapped classmates, and outfight two towering bosses.

Track beasts across a lush volcanic island, read their tells, dodge and punish, then turn every carve into stronger gear and a path to the signal tower.

Grow a glossy cosmic worm by devouring energy and celestial bodies, boost through a hazard-packed arena, bite smaller rivals in two, steal the bounty crown, and chase the galaxy’s longest run.

Shape a tranquil desert settlement, stack sun-baked architecture, channel water into gardens, and discover postcard-perfect moments across a living oasis.
Пройдіть шлях від ідеї до посилання на гру за три кроки. Писати код не потрібно.
Виберіть ідею, щоб вставити її промпт у поле, або відкрийте гру поруч і спочатку пограйте в неї.

Стрибайте по плавучих островах, ухиляйтеся від шипів і збирайте коштовні камені. Попросіть додати контрольні точки та таймер для кожного рівня.
Створіть 2D-платформер, де лисиця досліджує летючі острови. Додайте подвійний стрибок, рухомі платформи, шипи, яких слід уникати, коштовні камені для збору, контрольні точки, три рівні та таймер для кожного рівня.

Перегони трасою з трампліни та прискорювачами. Час кола дає друзям результат, який можна побити.
Створіть 3D-гонки на картингах на трасі у формі вісімки з мостом, трампліном і прискореннями. Додайте три кола на перегони, таймер кола та трьох суперників, керованих комп’ютером.

Руйнуйте замки за допомогою катапульти. Обмежена кількість пострілів і рейтинг у зірках перетворюють кожен рівень на головоломку.
Створіть 3D-головоломку на фізиці, де ви запускаєте камені з катапульти, щоб зруйнувати дерев’яні та кам’яні замки. Обмежте кількість каменів на кожному рівні, оцінюйте кожен замок від 1 до 3 зірок, а наступні замки робіть складнішими для руйнування.

Manus створює клієнт і сервер. Сервер працює на хмарному комп'ютері, який ви обираєте або купуєте окремо, а друзі приєднуються за тим самим посиланням.
Створіть онлайн-мультиплеєрну арену, де до чотирьох друзів можуть приєднатися за спільним посиланням, рухатися за допомогою WASD, підбирати підсилення та набирати очки в раундах по три хвилини.
Змінюйте вигляд і звук вашої гри, не починаючи все спочатку.
Вкладка «Панель приладів» показує, скільки людей грає, як довго вони залишаються і де вони знаходять вашу гру.
AI-конструктор ігор перетворює текстову ідею на гру, в яку можна пограти. У Manus ви обираєте «Створити ігри», описуєте гру та отримуєте придатний для гри попередній перегляд із кодом і ресурсами, готовими до редагування.
Виберіть «Створити гру», опишіть гравця, мету та керування, а потім надішліть це. Пограйте в попередньому перегляді, налаштуйте на панелі налаштувань і опублікуйте, коли будете готові поділитися посиланням.
Ні. Ви описуєте гру простими словами, а Manus пише код. Якщо хочете зазирнути під капот, вкладка «Код» покаже файли.
Так. Manus може створити грайливу гру з одного промпту. Super Dungeon у розділі «Огляд ігор» було створено одним промптом у Manus 2.0 Max, а кнопка «Використати цей промпт» додає цей промпт у ваше поле вводу.
Ви можете безкоштовно зареєструватися та скористатися безкоштовними кредитами свого акаунта, щоб спробувати Manus як безкоштовний AI-конструктор ігор. Створення гри витрачає кредити, а більші або довші збірки витрачають більше, тож дивіться як працюють кредити. Публікація не витрачає кредитів. Платний план дозволяє змінити субдомен і приховати значок «Зроблено за допомогою Manus». Сервер для мультиплеєра працює на хмарному комп'ютері, який ви обираєте або купуєте окремо. Порівняйте тарифні плани Manus.
Так. Вкажіть у промпті потребу в мультиплеєрі, і Manus створить і клієнт, і сервер. Сервер працює на хмарному комп'ютері Manus, який ви обираєте або купуєте окремо, а друзі приєднуються за тим самим посиланням.
Так. Продовжуйте спілкування, щоб змінити правила чи рівні, налаштуйте значення на панелі налаштувань, виберіть графіку чи звук у розділі «Ресурси» та попросіть Manus змінити їх, або поверніться до попередньої версії з контрольної точки.
Після публікації ваша гра отримує посилання, яке відкривається у веббраузері. Поділіться ним у X, Reddit або Facebook, або скопіюйте посилання для Discord.
Почніть з одного речення про гру, яку хочете зробити. Після першої версії ви можете змінити все.